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 Sujet :

question sur...une kick longevite!

 
n°4700055
guibor
Hype-Necro-pala
Posté le 13-12-2006 à 19:37:50  profilanswer
 

Oui je sais! Je sais! je suis dans le forum necro, je le connais bien d'aileurs
 
Voila ma question:
Je suis tombe amoureux d'une assassine kick Longevite (Amn Lem Ko) et ai delaisse mon necro invoc.
 
Je voudrais calculer ses degats exactement.
 
l'epee longevite entre autres stats pourvoie:
 
20% de chances de caster decrepit lvl15 on hit
-50% defense des monstres en moins
Aura Sanctuaire Lvl 17
des degats elementaires dont on ne tiendra pas compte pour l'instant
 
c'est un personnage CAC qui tape avec ses bottes des rafales de 6 coups de bottes (degats physiques ppalement
 
Pour les calculs on pourra retenir comme hypothese:
Degats = 1000x6
 
Jusque la ca va je m'y retrouve, pas besoin de reveiller les skelettes.
 
La ou ca se complique:
 
je rajoute un mercenaire acte 2 equippe d'une infinity (conviction Lvl12)
conviction Lvl12= defense des monstres -83%
                         resistances (feu-froid-foudre-Physique) -83%
 
1ere question:: je pense qu entre les -50% defense de l epee et les -83% defnse de conviction la kick est en mode ITD permanent y compris contre les boss
Vrai - Faux
 
2eme question:conviction puis decrepit:
un petit monstre immune Physique se ballade tranquilement avec ses 100% de resistance physique.il rencontre le merco Infini et ses -83% resist .penalite blizzard ==> -83/5=-16.6
question subsidaire -16.6 arrondis a -16?
 
il est maintenant a 83-84 de resistance.Llorsque decrepit se declenche c'est -50 ou -10 qu il faut appliquer?
 
Voila pourquoi je suis dans le forum Necro :)

 
3eme question:comment calculer ses degats reels :
a) monstre sans immunite physique
b)monstre immune physique (100-115)
c)monstre immune physique et darne de pierre
 
d) all of the above mais en plus le monstre est un mort vivant (aura sanctuaire lvl 17 = 660%ed)
 
Tire de la FAQ:

Citation :

Citation :
 
ces compétences fonctionne sur le même principe que l'aura conviction : division de l’efficacité par 5 si l’ennemi a plus de 100 points dans la résistance concernée.  
Exemple : un boss fantôme de chez la comtesse, ayant par exemple 180 points à sa résistance physique (rigolez pas, ça arrive tout le temps sur les derme de pierre). Appliquons lui amp. Ho ben, il est toujours immune physique ! normal, 100/5 = 20, 180-20= 160, pas de bol :/
 
A noter qu'un monstre immune physique de base (fantômes, succubes...) aura toujours 100 de résistance physique, pas plus. Si vous n'arrivez pas à lui enlever l'immunité c'est qu'il est derme de pierre (+80 à la résistance physique). Donc si vous mettez amp à un immune blessure non derme de pierre, ça sera comme si vous combatez un monstre derme de pierre avec 0 de resist dommages de base, et sans malédiction sur lui.
 
 
       Nom      I  Resistances               I Cible Normale  I MonstreImmune  
Amplify DamageI (resistance physique) I   -100           I    -20          
Decrepify      I (resistance physique)   I    -50            I    -10  
Lower resist  I (FeuFroidFoudrePoison)  I    -X            I    -X/5
Conviction    I (Feu Froid Foudre)         I    -X            I    -X/5
   
 


 
voila voila :)


Message édité par guibor le 13-12-2006 à 20:19:34
n°4700056
garion
Angelo diabloteur
Posté le 13-12-2006 à 20:04:00  profilanswer
 

Pour info, une partie de la discussion a eu lieu ici et ...
 
Mais j'attends d'abord de savoir d'où vient l'idée que conviction baisse la résistance PHYSIQUE des monstres, car je n'y crois pas (sinon, cela reviendrait à doubler les dégâts physiques des palouf, en plus d'éventuels dégâts élémentaires...)
 
Edit:
Au fait: (tiré de la faq):

KaLiS a écrit :

Magic Find & Drop d'items

  • ITD Ignore Target Defense, Ignore les défenses de l'adversaire. Je touche a tous les coups? GO



 

Citation :

ITD Ignore Target Defense, Ignore les défenses de l'adversaire.....
 
Contrairement a ce qu'on pourrait penser, le fait d'avoir une arme avec ITD ne fait pas toucher à tous les coups.
Quand on a ITD, cela veut dire qu'on a 95% de chances de toucher le monstre si il a un niveau égal ou inférieur au notre, quelle que soit sa défense. Après les différences de niveau influent quand même sur les chances de toucher si le monstre est plus haut niveau que nous.
 
Les chances de toucher deviennent les suivantes:
Chance de toucher = 100*2*Clvl(votre level)/(Clvl+Mlvl) (level du monstre)
(max 95%)
Ce résultat ne s'affiche pas dans la fenêtre de status.

Ne fonctionne pas sur les boss, ni en PvP

 
FAQ076


Message édité par garion le 13-12-2006 à 20:10:27

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[TL-HCL] du [:maitre-squall:2] et de [:mart440:3] de l'Ombre - Les échecs sur JH - Redstar Champion JH d'échec [:plopoff:5] - DA de notre enfance - Jeu des DA - Surnommé Bisounours par Tetlis - Bienvenue en Kiponie
La plus cool: Junkie; dauphin: X-Or [:boutchou][:mr_glopinous][:amel_the_white:7] Vainqueurs:  Sbizz: Prix par catégorie: Guardieun, Tetlis, ConnaissanceInfinie &The brainy
Le rire est le signe de l'indulgence, mais c'est aussi l'excuse de la sottise, Le joueur d'échecs, H. Dupuy-Mazuel
n°4700057
guibor
Hype-Necro-pala
Posté le 13-12-2006 à 20:20:15  profilanswer
 

Donc infinity et longevite seraient mieux que Itd?

n°4700058
icsor
bot de forum
Profil : Modérateur
Posté le 13-12-2006 à 20:43:32  profilanswer
 

Bonjour,
 
je n'ai pas lu les liens que propose Garion (j'espère que vous me pardonnerez :p).
 
J'ai l'impression qu'il y a confusion entre la défense d'un monstre et sa résistance physique  [:icsor:3] . Conviction baisse la défense, donc on a plus de chance de toucher les adversaires et décrepit baisse la résistance physique donc on fait plus de dégats si il est pas immunu physique. A mon avis, avec conviction, vu que la défense sera bien baissé, tu devrai pas avoir trop de mal à toucher.
 
Pour répondre à la question 3, si un monstre à plus de 110 de résistance physique, elle ne sera pas enlevé par décrépit, donc tu ne feras pas de dégat. Pour tous les autres cas, il ne faut pas oublier qu'en enfer, des monstres ont des résistances plus ou moins grande dans tous les éléments (même physique) donc je ne pense pas qu'il  aura de réponse précise pour ce sujet.
 
Sinon, c'est un drole de sujet chez les nécro ça et coucou Garion, je viens de les lire.
 
 [:icsor]
 
Edit: le sujet à l'air de faire doublons avec celui posté chez les assa non?


Message édité par icsor le 13-12-2006 à 20:54:26

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Mes actualités: notre trade liste hcl à Gros nounours et moi et mon saloon à moi, où l'organisation de partie de didi en hc selon moi :)
Mes petites histoires: mon arrivé dans le saloon, ma nommination comme chef du saloon :evil:, hypes, je vous aime, les chroniques de la team à poil, chapeau à Amandine
la gagnante est tata So, la maman du vampire :) [:mr_glopinous]
n°4700059
garion
Angelo diabloteur
Posté le 13-12-2006 à 20:43:59  profilanswer
 

Là, c'est trop me demander... surtout que tu peux encore ajouter ton manteau des ombres qui baisserait encore de ~50% la défense (niv. 13)...
Par contre, je ne sais pas si cela s'additionne simplement (jusqu'à une valeur maximale qui doit rester sûrement à 95%, mais à faire confirmer, hein) ou s'il faut calculer à chaque fois... (genre -60% de la défens, -50% du reste, -50% du reste du reste... resterait 15% dans ce cas...)
 
Edit:
Coucou Icsounet  :hello:  
T'inquiètes pas... je te pardonnes...


Message édité par garion le 13-12-2006 à 20:53:50

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n°4700060
guibor
Hype-Necro-pala
Posté le 13-12-2006 à 21:24:59  profilanswer
 

Salut Icsor et Garion,
 
Jai laisse tomber manteau des ombres que je n'utilise que lorsqu il y a un grand groupe de casters pour l'effet aveuglement.
Il entre en conflit avec decrepit, pour la meme raison je n'utilise pas drakul. Lt et decrepit s'annulent.
 
Or je prefere de loin decrepit.
 
les calculs sont maintenant assez simple:
decrepit donne constamment sauf(immune/darne) +50% de degats
longe+infinity font toucher constamment a 95%
et la plupart du temps les degats elementaires sont non negligeables du fait des -83% de resist  
 
Quand meme Si quelqu'un connais bien ca serait pas mal d avoir un petit tableau qui prenne en compte toutes ces valeurs.
decrepit/conviction/sanctuaire
 
dommage que les gros bras de Jh n 'accrochent pas a ces calculs, mais je ne desespere pas, en general le forum necro a de tres bon specialistes qui decortiquent tres bien le jeu

n°4700061
garion
Angelo diabloteur
Posté le 14-12-2006 à 14:31:52  profilanswer
 

Oui, mais lancer manteau avant d'être en contact, ça permet de massacrer le premier tranquillement  :D le décrépit ne se lance qu'après ta première attaque...
Pour les calculs, du moment que ça tue vite et bien, ça me va... et là, il n'y a aucun problème


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[TL-HCL] du [:maitre-squall:2] et de [:mart440:3] de l'Ombre - Les échecs sur JH - Redstar Champion JH d'échec [:plopoff:5] - DA de notre enfance - Jeu des DA - Surnommé Bisounours par Tetlis - Bienvenue en Kiponie
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n°4700062
guibor
Hype-Necro-pala
Posté le 14-12-2006 à 23:18:26  profilanswer
 

Nan nan nan j'veus des chiffres Na!


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