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Auteur
 Sujet :

La question technique de l'année : vitesse de tir des piéges

 
n°4637607
Ohlmann
Dieu à mi-temps
Posté le 05-09-2005 à 10:14:16  profilanswer
 

Bon je repose les question que j'avais posé il y a 1 an ici : quelqu'un a il la vitesse de tir des piéges ? Selon mes estimation c'est 5 fpa pour WoF et 15 pour les autres, mais c'est au doigt mouillé.

n°4637614
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 05-09-2005 à 12:40:18  profilanswer
 

[:tamamanquitaime:4]
 
Topic super utile pour Guide Trap en préparation  [:ackdeblonde:6]

n°4637626
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 05-09-2005 à 15:05:09  profilanswer
 

:what: ? On invoque qui pour ce genre de réponse :heink: :D ?


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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4637627
pwazon
Posté le 05-09-2005 à 15:08:22  profilanswer
 

Myrdinn :D
 
J'y ai pensé il y a quelques jours en plus ^^


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[:aaltar:6] Nyam | [:aaltar:8] Callaloo
n°4637630
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 05-09-2005 à 15:28:59  profilanswer
 

[:alex92:1]   :sarcastic:  ... ^^


Message édité par gaara93 le 05-09-2005 à 15:29:17

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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4637678
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 05-09-2005 à 18:50:45  profilanswer
 

Eh bien, je suis désolé, mais...
 

Spoiler :

Je n'ai pas la réponse :ack:


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4637713
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 05-09-2005 à 20:56:44  profilanswer
 

c'est vrai que les pièges sont pas particulièrement rapides à se déclencher :ack: ...
donc drapeau [:juggernaut0013]


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[:juggernaut0013:5][:juggernaut0013:6][:juggernaut0013:7][:juggernaut0013:8]
Liste No Ladder || Needs No ladder || Estime Skillers SCNL
Vous voulez sauver un Troll? Bouffez une Autruche :ack: ©Wolfwood
n°4643294
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 29-09-2005 à 18:54:42  profilanswer
 

[:coloti:1] des limbes de l'oubli [:malacath]


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[:juggernaut0013:5][:juggernaut0013:6][:juggernaut0013:7][:juggernaut0013:8]
Liste No Ladder || Needs No ladder || Estime Skillers SCNL
Vous voulez sauver un Troll? Bouffez une Autruche :ack: ©Wolfwood
n°4643301
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 29-09-2005 à 19:02:01  profilanswer
 

Ouais mais invoc joel ou myrdinn :ack:


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4643308
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 29-09-2005 à 19:07:01  profilanswer
 

je t'en prie :ack:


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[:juggernaut0013:5][:juggernaut0013:6][:juggernaut0013:7][:juggernaut0013:8]
Liste No Ladder || Needs No ladder || Estime Skillers SCNL
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n°4643309
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 29-09-2005 à 19:08:12  profilanswer
 

Non pas moi je les ai déjà dérangé à l'époque ;)


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4643317
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 29-09-2005 à 19:11:28  profilanswer
 

et ils avaient rien répondu? :hmm:
bah, j'enverrais un mp à l'occasion si personne passe avant :ack:


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[:juggernaut0013:5][:juggernaut0013:6][:juggernaut0013:7][:juggernaut0013:8]
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n°4643326
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 29-09-2005 à 19:23:02  profilanswer
 

Non j'avais aps rpévenu pr ce topic, mais un ou deux autres ;)


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4643327
juggernaut​0013
Gniarf?
Posté le 29-09-2005 à 19:23:41  profilanswer
 

ah ok :ack:
bon, ben je mperais Myrdinn tout à l'heure :razz:


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n°4675697
Hark
Paradoxe vivant
Posté le 06-03-2006 à 13:05:54  profilanswer
 

heu dsl pour le up de l'oublie mais la reponse a ete donné ou pas ? :ack:


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n°4675698
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 06-03-2006 à 13:22:20  profilanswer
 

De toute évidence non, pourtant la réponse doit etre assez facile a trouver je pense.

n°4675706
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 06-03-2006 à 19:26:47  profilanswer
 

15 FPS non? :hmm:


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Fais du feu à un homme et il aura chaud une journée.
Fous le feu à un homme et il aura chaud jusqu'à la fin de ses jours.
n°4675719
Hark
Paradoxe vivant
Posté le 07-03-2006 à 10:58:02  profilanswer
 

t'es sur de toi :ack: ?


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n°4675720
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 07-03-2006 à 10:59:24  profilanswer
 

Non, mais j'ai entendu une réponse ds le genre sur ce sujet, avec du 5 fps entre les tirs de WoF... :/


Message édité par Eisenheit le 07-03-2006 à 10:59:45
n°4675721
Hark
Paradoxe vivant
Posté le 07-03-2006 à 11:06:39  profilanswer
 

moi aussi j'avais entendu des reponse vaseuse comme ça ^^
 
mais dans le meme sujet j'avais aussi entendu 10 ou 20 donc :hmm: :ack:


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n°4675724
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 07-03-2006 à 11:12:32  profilanswer
 

20 ca fait bcp en même temps, tu tirerais jamais.

n°4675725
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 07-03-2006 à 12:15:11  profilanswer
 

Je devais faire des tests mais en faite j'ai pas le temps :ack:

n°4675726
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 07-03-2006 à 13:30:19  profilanswer
 

La réponse doit tout bettement etre dans un mpq comme tellement de chose...
Neanmoin il me semble que Myrdinn ne pase plus beaucoup par notre section (Pourtant il est toujours actif, son dernier message date du 30 janvier)

n°4675727
Gimmick
Samus... <3
Posté le 07-03-2006 à 16:17:56  profilanswer
 

Eh bien il suffit de le mp, s'il passe un de ces jours il viendra surement nous eclairer de sa lanterne ;)
De toute facon, ca fait 6 mois que le topic attend une réponse, on est pas à quelques jours près :ack:


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Thinking of you, wherever you are.
We pray for our sorrows to end, and hope that our hearts will blend. Now I will step forward to realize this wish.
And who knows : starting a new journey may not be so hard or maybe it has already begun.
There are many worlds, but they share the same sky - one sky, one destiny...
n°4677415
Myrdinn
ollydebugger
Posté le 11-05-2006 à 17:12:35  profilanswer
 

Lut'
Mieux vaut tard que jamais.
Honnetement c'est assez complexe.
Voilà quelques données pour commencer, pour la suite il me faudrait du temps
 
Quand ils envoient des "bolts" voici ce que je peux dire :
 
Ils utilisent presque tous une sequence seq_chargesentry pour leur tir basique. Cette séquence dure 14 frames (ce qui devrait être la vitesse maximum de la cadence de tir) avec une action frame à la 2eme frames, (le premier coup est très rapide après déclenchement)
Les pièges ont un AI delay de 15 frames, ils ne l'utilisent pas forcément, mais en cas de changement de déclencheur il faut s'attendre à une interruption de 15 frames.
 
Maintenant il faut prendre ces résultats avec des pincettes tant que je n'aurais pas tracé la routine.

  • Les Traps sont considérés comme des "suivants", ils n'ont pas tous la même animation. Certains ont plusieurs skill.s Du coup il est difficle d'énoncer une généralité sur un domaine aussi vaste.
  • Le jeu utilise une séquence au lieu d'une animation (enfin pour une partie des trap, ce n'est pas le cas des WoF) le mécanismes des vitesses peut être légérement différent (il faudrait que j'ai le temps de tracer le code pour en savoir plus)
  • L'intelligence artificielle est très mal connue à D2. Elle joue probablement un rôle non négligeable dans la cadence. L'AIDelay est toujours une hypothèse aujourd'hui.


Voilà si ca correspond un peu à ce que vous voyez ou pas du tout, les retours m'interressent quand même.


Message édité par Myrdinn le 11-05-2006 à 17:14:40

---------------
Le savoir ne vaut que s'il est partagé :Lien vers les posts techniques Diablo2/LOD
n°4677445
IceDeal
Graphiste Hype
Posté le 12-05-2006 à 13:57:30  profilanswer
 

:jap:  master

n°4677492
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 13-05-2006 à 06:49:08  profilanswer
 

Merci Msieur Myrdinn! :jap:

n°4677496
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 13-05-2006 à 10:12:33  profilanswer
 

:jap: Mici monsieur Myrdinn :o
 
Faudra penser à s'occuper d'ajouter ça dans la FAQ non ? :)
 

n°4677560
Eisenheit
La Lune te regarde
Posté le 15-05-2006 à 09:21:05  profilanswer
 

Euh oui, mais tu pourrais le faire stp? :/

n°4677562
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 15-05-2006 à 10:31:24  profilanswer
 

Sans problème je ferais cela ce soir :)

n°4677563
Hark
Paradoxe vivant
Posté le 15-05-2006 à 12:15:43  profilanswer
 

peut etre attendre nan ?


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n°4677572
Tetlis
Profil : Modérateur
Posté le 15-05-2006 à 21:16:48  profilanswer
 

Si d'ici la fin de semaine nous n'avons pas d'autre réponse de notre amis Myrdinn, j'ajouterais ce topic à la FAQ ;)

n°4677573
Hark
Paradoxe vivant
Posté le 15-05-2006 à 21:18:17  profilanswer
 

peut etre lui laisser plus de temps nan ?  
 
il a dit que ce serai long et il a pas forcement que ça a faire nan §? :razz:
 
:)


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n°4677574
Myrdinn
ollydebugger
Posté le 15-05-2006 à 21:30:06  profilanswer
 

Je n'aurais pas le temps avant un bout de temps (justement) :lol:
Rien n'empêche de citer ce topic, je reviendrais dessus quand j'aurais le temps de m'occuper de D2, on fera une mise à jour à ce moment la.


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé :Lien vers les posts techniques Diablo2/LOD
n°4677575
baby_skate
Back.
Posté le 15-05-2006 à 21:32:45  profilanswer
 

Myrdinn a écrit :

Lut'
Mieux vaut tard que jamais.
Honnetement c'est assez complexe.
Voilà quelques données pour commencer, pour la suite il me faudrait du temps
 
Quand ils envoient des "bolts" voici ce que je peux dire :
 
Ils utilisent presque tous une sequence seq_chargesentry pour leur tir basique. Cette séquence dure 14 frames (ce qui devrait être la vitesse maximum de la cadence de tir) avec une action frame à la 2eme frames, (le premier coup est très rapide après déclenchement)
Les pièges ont un AI delay de 15 frames, ils ne l'utilisent pas forcément, mais en cas de changement de déclencheur il faut s'attendre à une interruption de 15 frames.
 
Maintenant il faut prendre ces résultats avec des pincettes tant que je n'aurais pas tracé la routine.

  • Les Traps sont considérés comme des "suivants", ils n'ont pas tous la même animation. Certains ont plusieurs skill.s Du coup il est difficle d'énoncer une généralité sur un domaine aussi vaste.
  • Le jeu utilise une séquence au lieu d'une animation (enfin pour une partie des trap, ce n'est pas le cas des WoF) le mécanismes des vitesses peut être légérement différent (il faudrait que j'ai le temps de tracer le code pour en savoir plus)
  • L'intelligence artificielle est très mal connue à D2. Elle joue probablement un rôle non négligeable dans la cadence. L'AIDelay est toujours une hypothèse aujourd'hui.


Voilà si ca correspond un peu à ce que vous voyez ou pas du tout, les retours m'interressent quand même.


 
Han ca parle comme une Jeun's :eek: :ack:
/flood
Pas taper Tetlis :'(


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[:baby_skate:2][:baby_skate:3][:baby_skate:4][:baby_skate:5]
n°4677576
Myrdinn
ollydebugger
Posté le 16-05-2006 à 08:34:34  profilanswer
 

:nono: pas du tout c'est en rapport avec Lut Gholein c'est comme ca que l'on ce salut chez Warriv


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé :Lien vers les posts techniques Diablo2/LOD
n°4677595
baby_skate
Back.
Posté le 17-05-2006 à 13:08:51  profilanswer
 

Tu habittes donc a Lut Gholein ?
:eek:

Message cité 1 fois
Message édité par baby_skate le 17-05-2006 à 13:09:18

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[:baby_skate:2][:baby_skate:3][:baby_skate:4][:baby_skate:5]
n°4677645
Sefk
Posté le 20-05-2006 à 22:10:08  profilanswer
 

baby_skate a écrit :

Tu habittes donc a Lut Gholein ?
:eek:


bah ouais
 
pi moi je suis au Kurast
 
64 Travincal [:sefk:5]


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[1.10] Trucs & Astuces du Paladin ---  Temple des paladins --- PALOUF forever!!!! --- Nouvelle FAQ des paladins[1.11b]
Quel est le meilleur item pour xx paladin?(+meilleur support pour exile)
ounage à fond :evil:
Mon beau sapin..roi des boulets!!
n°4677647
baby_skate
Back.
Posté le 21-05-2006 à 00:20:05  profilanswer
 

64 allées buissonières de Travincal ? :ack:
Perso moi c'est, 35 avenue du cloitre exterieur :-)


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[:baby_skate:2][:baby_skate:3][:baby_skate:4][:baby_skate:5]

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