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Comment se remotiver ?

 
n°4573552
centaure
Posté le 08-12-2004 à 16:44:09  profilanswer
 

Comment se remotiver apres la mort de son perso dans qui l'ont a tout invesi a un high level explikez moi la je sui carrement demoraliser ! un boss m'a fait sauter toute ma fortune et mon temp de jeu en 2 sek avec un putin d'envoutement feu ! :(
Si quelqu'un a le remede miracle je le veux bien !

n°4573554
siracus
décédé
Posté le 08-12-2004 à 17:31:08  profilanswer
 

remonter un perso plus fort qui vengera l'autre ;)
 
y'a pas de remedes miracles,mais a force on "s'endurcit" :p

n°4573556
Typoff
born2kill,kill2win,win2regn
Posté le 08-12-2004 à 18:09:02  profilanswer
 

ah les joies du hc, ca permet de voir les defauts de son perso et d'en refaire des + puissant. J'ai deja ripé 6 fois cette saison et je ne me lasse pas. Le mieux c d'avoir +sieurs persos ca permet de changer et les drops sont different suivant les persos. :D


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Le travail c'est la santé; ne rien faire c'est la conserver.
n°4573557
centaure
Posté le 08-12-2004 à 19:55:19  profilanswer
 

ouai ba enfaite me reste plus que de quoi faire un tank genre barb trombe est ce ke sa passe bien en Hc ou sa rip en 2/2 et est ce ke kelkun peu m'expliker comment ca se fait que j'ai perdu 2600 pv avec juste un envoutement fu d'un boss :s
Je savais que c'etait puissant mais enfet c pire que sa c'est devastateur !

n°4573560
lost_in_th​e_sugar
Putain..... 100 mesages...
Posté le 08-12-2004 à 21:53:47  profilanswer
 

Je trouve ça tout à fait possible.
 
Il existe un bug qui fait que les dommages des envoutements feu sont appliqués plusieurs fois si le Boss en question possède d'autres modes en plus du style Envoutement froid ou Envoutement éclair.
Dans le cas d'envoutement froid, un envoutement feu supplémentaire se rajoute, tu subis donc 2 explo de feu et une nova de froid.
Dans le cas d'envoutement éclair, tu subis les dommages d'envoutement feu à chaque missiles que tu subis et que le monstre peut produire, a la seule condition d'être dans la zone de portée de son envoutement feu!
 
Si tu est maudit, les dommages subit sont littéralement Effrayants  :ouch:  
 
Ce bug est sur tous les boss disposant d'envout feu, et ils sont encore plus dangereux en nightmare ou les dommages d'envoutements feu ne sont pas bridés. il est la cause des plus grands nombre de morts inexpliqué en Hardcore  ;)


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*Le courage légendaire de l'alliance* :D
n°4573562
Evil
Gloomygloom
Posté le 08-12-2004 à 22:34:18  profilanswer
 

Si c'était un bug, il serait corrigé depuis longtemps. C'en est pas un :o

n°4573563
lost_in_th​e_sugar
Putain..... 100 mesages...
Posté le 08-12-2004 à 22:50:37  profilanswer
 

Tu voudrais dire que ces dommages de fous sont entièrement fais exprès ? :pt1cable:


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*Le courage légendaire de l'alliance* :D
n°4573564
Evil
Gloomygloom
Posté le 09-12-2004 à 00:08:37  profilanswer
 

C'est pas pire qu'un boss poupée ;)

n°4573566
nina loves​ you
Posté le 09-12-2004 à 11:11:34  profilanswer
 

 Le fait de refaire un perso ne te redonnera pas le moral, puisque que ce n'est pas le built du perso qui est remis en jeu. Tu vas devoir tout refaire, mais rassure toi, c'est hyper-rapide quand même : tu fais des run dans les égouts de l'acte 2 (partie avec "sewer" dans leur nom) jusqu'au niveau 18, puis des baalrun normal, puis des baalrun cauchemar, jusqu'au niveau 70 (1 niveau gagné par baalrun). Et tu te fais aider pour les quêtes).
 
   Le défi qui peut te remotiver, c'est de tirer des leçons à tes erreurs, puis de les appliqués.
   Par exemple, ne joue qu'en équipe avec un barbare BO ou un duide Oak, pour avoir des points de vies suffisant.
   Privilégies de bonnes résistances en feu : prend des bottes unique + 10 résistances max, comme çà t'aura 85 avec les charmes, voire 90 avec une amulette. Et une bonne resist foudre contre les âmes...
   Joue avec des nécro invoc pour ne pas être submergé (attention aux lag toutefois), avec le BO çà fait une équipe super "safe", tu peux rajouté un paladin à l'aura sympa ou, plus rare, une sorcière spécialisée enchant (60 niveau d'aptitude pour optimiser)+ static (20 niveau) pour augmenter ta chance de toucher et un peu les dégâts et affaiblir quasi instantanément les non-immunisés foudre.
  Permet toujours le loot à tes amis, pour ne pas perdre tes objets en plus de ton perso, et évite les parties publique.
   
Personnellement, j'ai décroché, car je jouais des sorcières et en hell, le jeu devenait hyper-chiant car les monstres sont tous immunisés, et même avec des points de vie boostés par un barbare BO, je mourais très vite. Et le jeu perdait de son intérêt, puisque la difficulté étaient tros grande, et le fait de gagné en niveau n'apportait aucune puissance en plus à mes soso : 10 points de vie, c'est misérable, et les aptitudes restes pourries tant qu'on a pas un bon niveau, alors que l'on doit se concentrer dans un élément pour être efficace, mais uniquement efficace sur les non-immunisés de surcroît.
 
Pour résumer:
- jouer en équipe devient obligatoire
avec un perso boosteur de vie : Baba BO ou duide
et un nécro invoc, et un paladin, et une soso enchant, (l'idéal)
je te conseille vivement les deux premiers.
- resist feu au maximum (90% conseillé), puis à la foudre (les + resist max foudre sont rares!)
- permettre le loot, et évité les pk (->parties privées)
- et être prudent ;-), et avoir une bonne connection internet :-)

n°4573567
Typoff
born2kill,kill2win,win2regn
Posté le 09-12-2004 à 13:08:55  profilanswer
 

Au sujet des envoutements des miniboss les degats peuvent monter juska 8000 pv en hell, ce ki dissuade de rester trop pres generalement comme le dit si bien lost in sugar  :D


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Le travail c'est la santé; ne rien faire c'est la conserver.
n°4573568
Evil
Gloomygloom
Posté le 09-12-2004 à 13:29:16  profilanswer
 

nina loves you a écrit :

- jouer en équipe devient obligatoire

Non.
 
Pas même pour une sorc.
 
Mais jouer sans équipier, oui c'est tout de même plus dur. Ben ça.

n°4573569
nina loves​ you
Posté le 09-12-2004 à 14:53:57  profilanswer
 

Euh... Une sorcière qui émarge à 500 points de vie, qui a du déveloper 2 éléments différents mais avec des dégâts médiocres, elle va en chier pour faire du hell.
 
Surtout si elle lague deux secondes...
 
Surtout si elle croise des poupées ou des âmes...
 
Si c'est pour les drops, elle a intérêt à prevoir son parcours, quitte à utiliser un maphack, elle à prier pour pas rencontrer trop d'immune.
 
D'accord l'équipe n'est pas obligatoires, mais elle aide vachement à l'espérance de vie, surtout que pas de team, pas de bonus de vie.
 
Typoff a raison, les dégâts au corps à corps sont abusés, sans compté les bug ou les histoires de dégâts doublés par coup critique.
 
Pour les résistances, j'ai demandé confirmation, pour limité l'effet des baisses de résistances, il suffit d'avoir 150% (même si elle est limité par le MAX) car la baisse est retranchée sur les 150% au lieu des 75%. Donc gardé vos charmes de merde sur vous...

n°4573570
Evil
Gloomygloom
Posté le 09-12-2004 à 15:44:01  profilanswer
 

Concrétement, même si une sorc bi-élément fait moins de dégât, le fait de la faire jouer dans une partie où tu es seul compense ce défaut (puisque les monstres ont alors leur vie divisée par autant).  
 
Et puis la sorc est tout de même un des rares persos à pouvoir porter un matos à deux francs criblé de gemmes pures et de joyaux tout en restant efficace et à pouvoir porter du rare sans devoir le réparer sans arrêt et se retrouver ruiné.
 
Enfin c'est le seul à pouvoir ramener son mercenaire à ses côté à volonté - d'un coup de téléport -.
 
Contre une sorc avec des résist plus ou moins à fond et un mana-shield, les âmes noires ne font rien, ou très peu quand on est maudit par une augmentation des blessures. Avec le mercenaire avec l'aura d'immobilisation, les poupées ne font presque rien non-plus. Contre les boss vraiment chiants comme les anciens, les pinces de clegaw (trouvables un peu partout) utilisées avec des armes de jets font merveille.
 
Pour l'histoire moi j'ai passé l'enfer en ladder avec une sorc Pieux de glace - hydre - mercenaire avec aura d'immobilisation - en SC, mais en faisant en sorte de ne pas creuver évidemment -. Il va sans dire que je m'assurait toujours que l'ennemi n'arrivé pas au contact avec moi, et que je ne m'aventurait nul part sans mon mercenaire, d'un niveau toujours équivalent au mien. Je me suis permis de m'aventurer seul dans le Bourbier, où les boss poupée et des équivalents d'âmes noir pullulent, où pendant que tu luttes tu actives des pièges dans tous les sens. Je dois avouer que ce fût l'un des endroits les plus suants que j'ai tentés.
 
Résultat des comptes, je ne suis mort dans aucune tentative solitaire.
 
En fait la sorc est peut être le héros le plus indiqué pour soloter. Pour les persos corps à corps j'ai jamais pu tester, car ce n'est pas ma tasse de thée. Mais il me semble que maintenant, même les paladins et les barbs se battent désormais à distance, avec double-lancer ou marteau béni. J'ai essayé marteau béni, c'est vraiment bourrin. Soloter avec ça ne devrait, selon moi, ne pas poser beaucoup de problème.
 
Se cantonner au corps à corps, je crois aussi que c'est en partie du suicide. Les boss avec aura frénésie et très rapides sont trop périeux, les poupées et les mage du chaos qui lancent IM sont plus nombreux qu'avant, et la vie des monstres a été renforcée tandis que les sinergie n'apportent rien ou peu aux aptitudes de mêlée. Le patch 1.10 a fait du corps à corps un luxe. Personnellement ce n'est pas vraiment ce que j'attendais de lui.
 
Ceci dit un barb avec un matos de bonne qualité s'en tire toujours avec trombe et berserk - j'ai déjà testé -.


Message édité par Evil le 09-12-2004 à 15:50:31
n°4573571
nina loves​ you
Posté le 09-12-2004 à 22:20:36  profilanswer
 

Si tu le dis.
Et faire le sanctuaire du Chaos en Hell en 2H10, non merci, je préfère jouer à vitesse normale ;-) En solo en HC, çà reste chaud. J'aimerais bien avoir l'avis des autres internautes.
 
Dans la série, je continue pédagogie : j'ai demandé confirmation, on peut bénéficié du BO du barbare et du chêne sage du druide simultanément. Donc si vous êtes frileux niveau PV, faites-vous une team de ce genre.

n°4573573
Typoff
born2kill,kill2win,win2regn
Posté le 10-12-2004 à 15:22:15  profilanswer
 

Le perso ke g trouvé le + facile a jouer en solo, c le necro invoc + BS.
Avec tu peu faire tout les modes et tout les actes sans aucunes aide, une chose est sur c qu'il ne faut pas etre pressé  :D .
Il a pas besoin d'avoir un matos de fou pour faire le menage et riper avec releve vraiment d'une grosse erreur de manipulation, et pour ceux ki disent "oui mais attention au lag" moi je dit "il y a mur d'os" cette jolie barriere a mettre entre soi et les creatures, c tout bete mais ca peu sauver une vie ^^


Message édité par Typoff le 10-12-2004 à 15:23:03

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Le travail c'est la santé; ne rien faire c'est la conserver.
n°4573581
lost_in_th​e_sugar
Putain..... 100 mesages...
Posté le 12-12-2004 à 20:56:11  profilanswer
 

Juste pour préciser : si blizzard avait corrigé tous les bugs de diabloII, ...... ca se saurait...  :o

n°4573584
nina loves​ you
Posté le 13-12-2004 à 16:01:58  profilanswer
 

De toute façon, ce jeux est tellement vieux, on peut pas s'attendre à des miracles !
(c'est vrai quoi! Il va avoir plus de 4 ans...)
Vivement le prochaine opus...
A suivre :)

n°4573586
Hillda
Avatar = merci Flolou
Posté le 13-12-2004 à 18:58:21  profilanswer
 

nina loves you a écrit :

En solo en HC, çà reste chaud. J'aimerais bien avoir l'avis des autres internautes.


 
Je n'ai pas tout lu mais je peux t'aider en cela :
 
- Hell HC solo c'est super facile (Soso encore plus...) le secret est, entre autres, dans le merco qui permet de freezer/encaisser les dmg/aléatoires qui peuvent paraître comme des bugs. Le top étant d'avoir un BO en sweetch... et là tu peux carément faire ton repassage quand tu fais tes baal runs :o !
 
- Le Hell C'est facile... si tu as un doute.. passes à la THC tu y trouveras un ancien topic où je raconte comment je l'ai fini à poil (sans aucun matos) avec un pote lvl 7x. Et je peux te dire que notre vitesse de progression était loin d'être lente ;)
 
 
PS : Il faut relativiser le terme "facile" bien entendu. J'entends par là "très facile" pour ceux qui ont une très bonne expérience de didi :)
 
@centaure : tu es fou !!! Profites d'être dégouté pour arrêter de jouer... C'est une super opportunité qui ne se représentera peut-être plus.. Didi est une drogue et avoir l'occasion d'en décrocher c'est une chance :)


Message édité par Hillda le 13-12-2004 à 19:02:09

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[TL] de Blonde-Bretonne Xénophile[:thx1133:1] Bihouère of the Toutouille !

n°4573587
centaure
Posté le 13-12-2004 à 20:11:46  profilanswer
 

oki bah merci tout le monde de vos rep la jai remonter un necro nivo 78 la ki a 14 ske et 13 mage avec 37 o apt invoc :D  et je suis PRESK imba mai on sai jamai mass soul ... et jai fai de ke te di sewer baal ... c tres rapide surtou kan ta pote hammer ki a enigme  :)  
et dailleur je pense ke je vai en recree un la now sui motiver :p paske le smmoner ai tro .. passif donc jhesite si vous avez une idée d'un perso fun et original sa me derangerai pas !  
encore merci a tous et pas de rip surtout ! :p :D

n°4573639
orac
Posté le 20-12-2004 à 11:06:03  profilanswer
 

Salut
Moi j ai fais dia tout seul en hcl, je prefere faire seul qu en publique:dison qu il y a moins de risque de rip...
Avec -8% resistence feu et 17% foudre.
Mon merco tappait a 500 max.
Je l ai fait en 15 min au plus avec ma java lvl 78 (stuffe mf en plus).
Rien n est impossible, le probleme c est la vie, car j ai tjs pas de cta ni de naturem ou wishp donc a peine 1.4k de vie a la lvl 84 (lvl actuelle).
Pour les enchant fire c est vrai que c est abuse, ca donne pas envie de se frotter au cac.... c est marrant car ca fait rien au merco.
 
++

n°4573664
elligain
Posté le 21-12-2004 à 23:45:22  profilanswer
 

nina loves you a écrit :

En solo en HC, (...) j'aimerais bien avoir l'avis des autres internautes.


 
Je monte tous mes premiers personnages en solo complet (enfin je montais car depuis peu je me suis remis à d2c et je les monte toujours en solo mais sur d2c ^^). Premier signifie, tant que je n'ai pas réussi à faire les ancients (en général seul en player 3 pour le loot en profitant du bo d'un autre joueur). Et je peux dire que si le but n'est pas la vitesse, mais l'intérêt du jeu (le défis de tout faire en solo en faisant pourtant des personnages monoéléments), presque tout est faisable. En fait, il n'y a que le repère du ver qui est vraiment très dur, car on ne peut pas éviter les combats...  
 
Et de ce que j'ai pu tester, voila quelques personnages que j'ai totalement monté en solo :
- assassin pur trap (le plus facile des personnages, il n'a même pas besoin de matériel, jusqte de quelques items achetés chez les marchands)
- assassin cac, mais avec un matériel assez cher (du genre set de nathalia)
- arcazone tir multiple/trait magique (très facile et nécessite juste un arc elite du genre de eagle)
- arcazone flêche paralysante (très facile, testée avec le set de mavina)
- sorcière pure feu (un conseil : avoir beaucoup de fast cast sur soi et une arme en switch avec +*orb/+*maitrise)
- sorcière pure froid (assez facile, necessite moins de fast cast)

n°4573686
nina loves​ you
Posté le 24-12-2004 à 04:54:07  profilanswer
 

Je dois être vraiment nul alors...
Pour moi jouer en hell  HC en solo, même sans avoir fait d'échange, c'est la mort assuré !

n°4573688
elligain
Posté le 24-12-2004 à 07:47:28  profilanswer
 

nina loves you a écrit :

Je dois être vraiment nul alors...
Pour moi jouer en hell  HC en solo, même sans avoir fait d'échange, c'est la mort assuré !


 
Je pense plutôt que c'est que tu avances trop vite : si tu ne veux pas mourrir, il ne faut pas faire opération kamiikase chaque minute. Après, quand tu connais bien quelles sont les zones très dangereuses pour ton personnage, tu peux essayer d'accélérer, mais tu augmenteras tes chances de rip.
 
JOYEUX NOËL A TOUS


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