je présente la progression de mon assa, je vais regrouper les 2 sessions que j'ai fait ce week end
c'est parti :
Acte 1 - progression :
L'acte 1 commence,petite hésitation ,puis j'entre dans la lande sanglante. j'élimine tous les montres de la zone en laissant un tp devant l'entrée du repaire du mal, puis me dirige vers le waypoint des plaines gelées. il ne me manque pas grand chose pour passer niveau 3. Quelques montres supprimés, puis je retourne en ville faire quelques achats. (Anastalia niveau 3).
Je reprend le TP, puis pénètre dans le repaire du mal. je monte le piège "boules de feu" au niveau 3 juste avant d'affronter Crémation, que j'élimine en pas plus de temps qu'il n'en faut pour le dire
.
Ensuite, exploration des plaines gelées puis descente dans la grotte que j'explore de fond en comble (drop d'un anneau unique sur un boss archer au niveau 2 de la grotte (nagelring 26% ==> 1 cocu point qui risque d'en ammener quelques autres...))
Je me dirige vers le cimetière une fois le lvl 6 atteint pour affronter Blood Raven que j'élimine après quelques minutes, retour en ville pour récupérer une mercenaire niveau 4 spécialisée dans le feu.
Ainsi accompagnée, je me dirige vers les 2 tombeaux du cimetière.
Pas de drop particulier, mais je resosrt de ces 2 tombes avec mon 7 ème niveau.
Nous partons ensuite visiter le champ de pierre et découvrir les 6 menhirs plantés en ce lieu depuis bien longtemps. Rakanishu droppe une rune Eth que je m'empresse de mettre de côté dans l'espoir de trouver sa rune correspondante pour me permettre de vétir l'armure TalEth.
Dans le souterrain vers le bois obscur, un objet de set est dropé (Bouclier du set de gleglaw, que je revet et qui m'accorde un bonus ralentissant les effet du poison de 75% ==> 1 cocu point et merci au NagelRing).
Apres avoir vidé Le bois obscur, tristram et sauvé Deckard Cain, je monte de niveau (lvl8) direction le marais sombre et la tour de la comptesse, l'exploration de la tour et la mort des boss et divers montres me permettent d'entrer dans le niveau 5 doté du 9 eme niveau).
Je tue la comptesse, qui, dans une extrême bonté, me lache une rune Ral...
Une fois en ville, muni de plus de 50.000 pieces d'or [HS](se spécialiser dans le rammassage de baton, baguettes, casques spéciaux (barb et dru) et bouclier spé necros, ça rapporte
) [/HS], je me propose de parier tous cet argent difficilement acquis auprés de notre ami Gheed, pariant exclusivement des griffes assa, et acquérant ainsi une lame de poignet rare et d'une lame de poignet +1 piege que je pourrais porter au 15 eme niveau .
Dans les hautes terres de Tamoe, je passe lvl 10 et je droppe une épée courte unique (Mélopée de Rixot ==> 1 cocu point). en explorant la fosse, je ne droppe rien, et passe lvl 11 (plus qu'un niveau pour débloquer le piege esprit du feu et avancer un peu plus vite).
Chez le forgeron, je drop un capuchon de maille unique (Le capuchon de biggin ==> 1 cocu point) que je m'empresse de revetir + passage niveau 12.
Le passage dans la caserne me rapporte un 13 eme niveau, et la mort du boss de la cathedrale m'emmene au niveau 14. je passe niveau 15 dans le niveau 3 des catacombes, et je retourne en ville m'équiper de ma griffe +1 pieges.
Ainsi vétu, la mort d'Andarielle devrait être plus rapide
une série de pieges plus tard, je contemple le drop...
Une rune Ith, un saphir, un ecu unique (pelta lunata) et 2 rares... (1 cocu point)
Retour en ville, une bise à Akara et je passe voir Warriv. En route vers l'acte 2.
acte 1 : niveau 15 - 5 cocu-points
Runes : Eth, Ral, Ith + 2-3 rune < nef
Acte 2 - Progression :
Dans Lut Gohlein, jeme dirige tout de suite vers Greiz pour acheter un mercenaire combat (aura priere) niveau 14.
Je l'équipe du capuchon de bigdinn, revetant un casque quelconque acheté chez Fara.
L'exploration des egout me rapporte un skill point et une rune shael.
Je part ensuite dans le desert à la recherche du cube.
Une fois le cube récupéré, je commence à cuber les runes et gemmes histoire d'arriver à faire ma tal pour finir (ou commencer, c'est comme on le sent
) et je me retouve avec 1 el, 1 eld, 2 tir, 2 nef, 2 eth, 1 ith, 1 ral et une shael et quelques gemmes dont une topaze sans défaut et un crâne.
Je part ensuite à la recherche du bâton situé dans le repaire du vers, et dans l'oasis, je ramasse un bouclier normand 2 socks
, je retourne en ville pour me faire un bouclier Rime afin d'accentuer le coté "drop de cocu-points".
Une fois ce bouclier fait, je me rend compte qu'il me manque 10 niveau d'expèrience pour le porter (lvl29, je suis alors lvl 19...). Tant pis, je le porterais plus tard.
j'en profite pour acheter a Fara dans gants 24% mf et des bottes 22% mf (on ne sait jamais, ça peut dropper a tout moment)
Ainsi équipé "MF", je retourne dans l'oasis et part à la recherche du repaire du vers. Apres avoir exploré toute la map, je fait choux blanc, l'entrée étant a coté du WP, sur un bout de carte qui n'etait pas exploré. tant pis, ça donne du lvl et me rapproche du lvl requis pour porter rime.
L'exploration des 3 niveaux du repaire me rapportent 1 lvl, une ort ,une armure en ecaille unique (cotte de faucon ==> 1 cocu point) et la ceinture du set de sigon (1 cocu point).
Retour en ville , félicitation de Cain et je retourne vers la ville oubliée que j'explore.
1 lvl plus loin, je rentre la vallée des serpent et m'engouffre dans le temple des vipères (je regagne 1/2 lvl au passage dans le niveau 2), puis retourne en ville transmuter le baton horadrim que je présente a Cain.
Bilan de l'exploration ville oubliée + temple = 1 thul, 1 ral et de coi transmuter une 3 rune Eth.
Je me retrouve avec suffisamment de rune pour faire ma tal, mais en fesant ça, je perd mes 3 eth
==>je prend le risque.
Direction le palais puis le sanctuaire des arcannes dans lequel je drope le shield du set Isenhart (parade d'isenhart) et barbe de Vidala (le bow) (2 cocu point).
Dans le sanctuaire, il m'arrive toujours la même chose, je part toujours par la branche du haut pour tourner dans le sens des aiguilles d'une montre, et la branche sur laquelle est assis l'invocateur est comme par hasard la derniere (ça me rappelle les lois de Murphy...). J'execute le contrat placé sur la tete de l'invocateur par les habitants de lut gohlein puis reprend le Wp du canyon pour retourner en ville.
Bilan palais + arcannes : 2 cocu points (2 pieces de set, une rune amn et ... une rune TAL (grrrr - 'tain de loi de murphy)).
Arrivé niveau 24 dans le canyon, je rend le temps d'explorer les 7 tombezux (le symbole étant une cercle, je part par la droite
) ce qui me permet de me présenter devant duriel doté de mon 25ème niveau (plus que 4 pour mon shield.)
L'exploration des tombes ramène 2 cocu point (coiffure de berserker et dent de cleglaw) et l'equivalent de 2 runes nef (aprés cubage).
Entrée dans la chambre... Une vingtaine de traps et 3 ressurrection de merco plus tard, je parviens à libérer Tyrael. Drop de Duriel : un shield rare de necro que je revendrais à Kurast pour 15.000 pieces d'or à Ormus.
Bilan Acte 2 : Analatia Lvl 25, 6 cocu points (total 11)
Runes : 2 nef, 1 Ith, 2 tal, 2 ral, 1 ort, une thul, une amn et quelques runes < nef
Acte 3 - Progression :
Acte 3, en route vers l'acte de je deteste le plus.
La quete des 3 parties de khalim me prendra un peu plus de 20 minutes, m'étant perdu dans le grand marais
le boss araignée de la "caverne de l'araignée me donnera même la statuette de jade.
J'arrive au bazar de Kurast avec le seul WP de la forêt de l'araignée activé...
Arrivé dans le temple en ruine, la descente de l'escalier me réserve une petit frayeur
un boss arraigné sous puissance accompagné d'une bande de Seigneurs de la nuit... je les élimine et tombe ainsi en possession du Livre de Lam Elsen.
Déscente ensuite aux égouts ou je ne m'attarde pas.
Arrivée a Travincal, je me dirige vers le Wp et me rend compte que je n'ai que 4 Wp sur les 7 à prendre
Retour en ville pour récuperer les récompenses de quetes.
Oiseau + bouquin fait, je donne le Gibdinn à Ormus qui me récompense d'un anneau +24 AR que je lui rend de suite
Le conseil de travincal fut un peu long à tuer, m'obligeant à retourner en ville réssuciter mon ami Mizan mort 2 fois.
Drop sur le conseil d'un ring de set (cathan = 1 cocu point) et d'une rune Dol puis direction la Prison de la Haine.
Le niveau 1 débarrassé des monstres, je fait le bilan des runes drop en ville, ce qui me permet de cuber 3 el en eld, et ainsi de suite jusqu'a ETH (enfin mon armure... reste à droper le support
), avec en prime une Ral une Ith et une Dol.
Le niveau 2 et ses poupées explosives tueront mon guerrier d'ombre 3 à 4 fois (ça coute cher en mana au niveau 27
) et me permettrons de me présenter au niveau 3 et faire connaissance du second conseil.
Les 3 conseillers morts (ils sont aussi amicaux que leurs confrères de Travincal au passage - Drop d'une rune Ort sur le toupeaux du milieu), Meph commence a éliminer mes compagnons de route (merco et ombre). je fini par le tuer en utilisant une technique de planqué avec mes pieges d'éclair lvl 4
Drop de l'amulette unique l'oeil d'etlich (1 cocu point) sur meph et quelques objets rares dont un bandeau rare fesant entre autres +20 vie / +34 light res et +1-88 dmg foudre que je donne à Mizan.
Bilan acte 3 : 2 cocu points. (Total 13)
Runes : 1 eth, 1 Ith, 2 tal, 2 ral, 2 ort, une thul, une amn, une Dol et quelques runes < nef
Fin de la première session. (après 4 bonnes heures de jeu)
Acte 4 - Progression :
Nettoyage de la premiere zone ==> pas de difficulté notable rencontrée.
Arrivée dans la zone d'Izual.
Une fois Izual mort, je part en route vers l'antre du forgeron
l'arrivée a la forge ne pose pas de problème, le forgeron sera une formalité, il nous lachera même le helm de sigon à sa mort (1 cocu point) la quete de la forge, faite dans la foulée nous rapportera un crane pur, un saphir sans défault et une tune Sol (je serti alors un bandeau 2 socks dropé acte 3 avec les runes Ort Sol), Je n'ai toujours pas trouvé de support pour faire Sillon...
Le sanctuaire sera assez facile également, me permettant d'atteindre le niveau 29 juste aprés la mort du boss de droite (Pit Lord dont je ne me souviens jamais du nom) qui dropera d'ailleurs une cuirasse unique : jugement de venin (1 cocu point). je repèrerais dans le tas un plastron leger 107 def 2 socks, j'ai enfin mon armure Sillon!!! ==> je retourne en ville m'équiper le mon Rime et est ainsi couvert de mots runiques (Sillon, Rime et Lapsus)
De Seys en le Grand Vizir ne droperons pas grand problème, l'ouverture des sceaux nous emmenne face à Diablo, qui ne fera qu'une bouchée de Mizan et de mon ombre sur un eclair rouge dont il à le secret.
trois retours en ville plus tard, le voici étalé pour le compte, avec un prime un petit drop bien sympathique :
2 objets de set : le casque et l'épée d'isenhart (2 cocu point)
En route pour l'acte 5...
==> bilan acte 4 : + 4 cocu points (total 17) Anastalia lvl 29 3/4
Runes : 1 Ith, 2 tal, 2 ral, 2 ort, une thul, une amn, une Sol une Dol et quelques runes < nef
Acte 5 - Progression :
En route vers Schrenk, nous retrouvons sur plusieurs barbares que nous décidons d'accompagner.
A mi-chemin, nous trouvons Dac Farren, que nous éliminons sans grande difficulté, ce qui permet a Anastalia de passer niveau 30, permettant l'acces au piege sentinelle mortelle ainsi qu'au maître de l'ombre.
Schrenk ne posera pas de grande difficulté non plus, et dropera même une épée de set (Cleglaw)
==> 1 cocu point.
En route vers la libération des barbares.
Arrivé devant le premier enclos d'"esclaves", le boss me lâche une tunique de maille de set (étoffe de cathan)1 cocu point.
Je libère ensuite les 2 autres groupes de prisonniers et avance vers le mont arréat à la recherche du WP.
Je part ensuite liberer Anya, puis décide d'aller affronter les ancients au niveau 35 et ainsi ouvrir la voie vers la pierre monde.==> bec de corbeau de tancred (1 cocu point) dans la piste des glaces
Les ancients morts (Je tiens à signaler la perfomance de Mizan qui est resté debout sans que j'ai à lui donner de potions!!!), je retourne en ville obtenir les félicitations de Larzuk et gagne ainsi un trou à faire dans je ne sais quel partie de mon équipement.
L'exploration de la pierre monde et un truc plutot insolite : un sanctuaire de monstres!!! je l'active et part à la recherche du boss ainsi créé... une "Engeance de glace forcenée" (Vous savez, les 'tites bêtes rouges et bleues qui ont une façon bizarre de vous dire bonjour ==> Elles vous pètent à la gueule... encore une loi de murphy tiens), toujours est - il que ce boss me donne mon 37 ème niveau et pas de drop
.
Arrivée dans le trone, un boss berzerker sous puissance réussira ce que les ancients n'ont pu faire, infliger à Mizan sa première mort de l'acte 5
. 10.000 pieces d'or en moins, je m'attaque aux vagues successives, ne rencontrant un leger problème qu'apres mon 38ème niveau et Lister (et le drop de quelques runes + mon 21ème cocu point : SteelDriver - Maul à deux mains).
Baal quant à lui me posera quelques problèmes, manquant maitre fin a mes jours à deux occasions (retour en ville avec moins de 60 HP...) Mes traps finiront à l'éliminer. (et 22ème cocu point sous la forme du gourdin de civerb).

Notez l'état de Mizan, en train de faire une sieste au sol
Il me reste encore Nihilatak à éliminer, il me faut également dropper un bandeau pour la quete de charsi, et il me reste un trou a faire chez larzuk ainsi qu'un nommage chez Anya.
Je pense alors a aller récuperer ma récompense de quete chez anya:
Nihilatak etant comme d'habitude dans la derniere branche du niveau (celle de gauche, ofc), j'accede à mon 39ème niveau à sa mort (je ne l'ai même pas vu mourir d'ailleurs, jouant au planqué loin des corps de ses mobs).
==> drop d'une rune shael et d'une Ral.
Bilan Acte 5 : Anastalia lvl 39, +5 cocu points (total 22)
Runes : 2 eth, 1 Ith, 2 tal, 2 ral, 3 ort, 2 thul, une amn, une Sol, une shael, une Dol et quelques runes < nef
==> le cow lvl :
Comme par hasard, le Tp rouge se retrouve à côté du king, je l'élimine d'entrée, puis m'attaque au tour complet du niveau (3boss dont le king), droppe quelque runes < ral, une bandeau blanc à donner a charsi, ainsi qu'assez de sous pour remplir mon coffre et me retouver avec dans les 300.000 pieces sur moi.
Enchantement du bandeau que je revendrait (+1 pal lvl + mods "pourris" ==> 25.000 gold acte 5

)
Je commence alors à parier chez Anya et obtiens cette merveille aprés m'être ruiné ( me reste "plus que" 300.000 gold dans le coffre

) :
==>je vais le trouer chez larzuk et y place un crâne sans défaut.
==> en route vers le mode cauchemard
==>

==> Fin de la deuxième session.
Edit 1 : Bilan : Anastalia lvl 39 - 22 cocu points
Début Acte 1 Cauchemard (Ville)
Edit 2 : pour la suite, je m'engage à n'utiliser qu'une seule page du shared stash en me limitant à la taille du coffre des royaumes fermés (soit 10*8 de mémoire)
Message édité par prik le 26-10-2005 à 13:30:30
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[Suckamass Own, Stou] ·|.