Il me semble que le bug est dû à une animation de bloc ou de récupération après coup qui survient juste en même temps que le début du saut, donc en théorie sur un perso avec grosse vie / def / res et sans bouclier, le bug devrait arriver moins souvent.
Néanmoins, saut d'attaque comme kill c'est vraiment pas pratique du tout, si on est loin la cible a le temps de bouger -> on tape dans le vide, si elle est trop près -> on peut pas utiliser le sort et on doit reculer.... bref ceux qui cherchent un perso comparable aux persos "classiques" en terme d'efficacité, ou jouable en selfdrop, passez votre chemin 
Message édité par Kuro le 11-11-2009 à 06:37:41
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