Bonjour à tous,
Je viens de finir (à peu près) mon build barbare ... il serai plutôt oorienté PvP, mais j'aimerais pouvoir me débrouiller tout seul avec lui en PvM ...
Build
Stuff :
-Casque : Visage d’Arreat Défense : 302-363
Niveau requis : 42
Force requise : 118
Durabilité : 55
Barbare seulement
+150-200% de défense
Récupération plus rapide de 30%
+20% de bonus au niveau d'attaque
3-6% de vie volée par coup
+2 aux compétences du barbare
+30 à toutes les résistances
+20 en force
+20 en dextérité
+2 aux compétences de combat (barbare seulement)
sertit Ber ou Um
Disponible uniquement après le patch 1.09
-Armure : Toison métallique Défense : 375-481
Niveau requis : 53
Force requise : 111
Objets sertibles : 4
Légère
Avec Fortitude Arme, armure de corps
20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en étant frappé
+25% à la vitesse de lancer de sort
+300% de dégâts
+200-215% en défense
+20-30 à toutes les résistances
12% des dégâts vont au mana
+1 au cercle de lumière
+9 aux dégâts minimum (arme)
+50 au niveau d'attaque (arme)
20% de chance de faire un coup mortel (arme)
25% de chance que le monstre se mette à fuir (arme)
+200% de défense (arme)
+15 en défense (armure)
+1-148,5 (en fonction du niveau du personnage) à la vie (armure)
+7 à la régénération de la vie (armure)
+5% à la résistance maximale à la foudre (armure)
Dégâts réduits de 7 (armure)
El Sol Dol Lo (59)
Switch avec Enigma pour les casters pètent couilles
-Ceinture : Grand cordon de Verdungo Défense : 125-158
Niveau requis : 63
Force requise : 106
Durabilité : 16
16 emplacements
+90-140% de défense
+10% à la récupération après un coup
+30-40 en vitalité
+10-13 à la régénération de la vie
+100-120 au maximum d'endurance
Réduit les dégâts encaissés de 10-15%
Disponible uniquement après le patch 1.10
-Bottes : Chemin des Sables Défense : 158-178
Niveau requis : 64
Force requise : 91
Durabilité : 14
Dégâts Kick de l'assassin : 60-110
+140-170% de défense
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+20% à la vitesse de marche/course
+(1 par niveau de perso) 1-99 au maximum d'endurance (en fonction du niveau du perso) +10-15 en force
+10-15 en vitalité
L'endurance diminue plus lentement de 50%
+40-70% à la résistance au poison
Réparé 1 de durabilité toutes les 20 secondes
Disponible uniquement après le patch 1.10
-Gants : Marteau d'Horadrim Défense : 17-18
Niveau requis : 9
Durabilité : 14
+10-20% de défense
+10 en défense
+10% à la vitesse d'attaque
+30% à la récupération après un coup
+40 en vie
+5 aux dégâts minimum
Disponible uniquement après le patch 1.09
ou Poigne de Drakul Défense : 125-145
Niveau requis : 76
Force requise : 50
+90-120% de défense
+10-15 en force
+5-10 en vie après chaque monstre tué
25% de chance de faire des blessures ouvertes
7-10% de vie volée après chaque coup
5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant
Disponible uniquement après le patch 1.10
-Amulette : Courroux du Seigneur Niveau requis : 65
+1 à toutes les compétences
+20% à la vitesse d'attaque
+(0,375 par niveau de perso) 0-37% de coup mortel (en fonction du niveau du perso)
+35 à la résistance à la foudre
+1-30 de dégâts de foudre
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 15
Disponible uniquement après le patch 1.09
- Anneaux : Alliance de Bul-Kathos Niveau requis : 58
+1 à toutes les compétences
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 en vie (en fonction du niveau du perso)
+3-5% de vie volée par coup
+50 en endurance maximum
Disponible uniquement après le patch 1.10
-Corbeau Gelé Niveau requis : 45
+150-250 au niveau d'attaque
+15-45 de dégâts de froid, dure 4 secondes (normal)
Ne peut pas être immobilisé
+15-20 en dextérité
+40 au mana
Le froid est absorbé de 20%
Disponible uniquement après le patch 1.09
-Arme : Hache berseker Force requise : 138
(Eth) Dextérité requise : 59
Niveau requis : 64
Portée : 3
Objets sertibles : 6
Dégâts : 24-71
Vitesse d’attaque : Rapide
Avec Bagne Toutes les armes
50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi
Indestructible
+60% en vitesse d'attaque
+350-400% de dégâts
+200% de dégâts contre les morts-vivants
-25% à la défense de la cible
+50 au niveau d'attaque
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
7% de mana volé par coup
12-15% de vie volée par coup
Empêche le monstre de se soigner
+30 à tous les attributs
+1 au cercle de lumière
-20% aux conditions requises
Vex Hel El Eld Zod Eth (69)
-Bouclier : Bouclier Tempête Défense : 136-504 à 151-519
Niveau requis : 73
Force requise : 156
Chance de bloquer : 77% pour le paladin, 72% pour le barbare, l'assassin et l'amazone, 67% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 12-34
Indestructible
+(3,75 par niveau de perso) 3-371 en défense (en fonction du niveau du perso)
+25% de chance de bloquer
Bloc plus rapide de 35%
Dégâts réduits de 35%
+60 à la résistance au froid
+25 à la résistance à la foudre
+30 en force
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 10
Disponible uniquement après le patch 1.09
Charme fhr pour atteindre le palier de 86 ( must )
Combler les resist
+sk bo
+xx po
torch ani
Pour le PvP :
Anneaux en switch selon les situations … :
-Caster feu : Etoile Naine x2 Niveau requis : 45
15% à l'absorption du feu
+15% à la régénération de l'endurance
+40 à l'endurance max.
+40 en vie
100% d'or en plus sur les monstres
Dégâts magiques réduits de 12-15
Disponible uniquement après le patch 1.09
+ Cri des Flammes Dégâts à une main : 40-51 à 202-255
Dégâts à deux mains : 148-187 à 317-401
Niveau requis : 71
Force requise : 185
Dextérité requise : 87
+170-240% de dégâts
+233-482 de dégâts de feu
+3 aux compétences de feu
+12-18 à Inferno (limité à +3 pour la sorcière)
+10-20 en force
+5-10 en vitalité
12% de chance de lancer un sort Tempête de Feu de niveau 16 en frappant
Absorbe 20-30% de feu
Disponible uniquement après le patch 1.10
-Caster éclair : Feu Follet x2 Niveau requis : 76
10% de chance de lancer un sort Foudre de niveau 16 en frappant
Absorbe 10-20% de foudre
+10-20% de chance d'obtenir des objets magiques
11 charges d'Esprit Vengeur de niveau 7
13 charges de Coeur de Wolverine de niveau 5
15 charges de Chêne Sage de niveau 2
Disponible uniquement après le patch 1.10
-Caster glace : Corbeau Gelé x2 Niveau requis : 45
+150-250 au niveau d'attaque
+15-45 de dégâts de froid, dure 4 secondes (normal)
Ne peut pas être immobilisé
+15-20 en dextérité
+40 au mana
Le froid est absorbé de 20%
Disponible uniquement après le patch 1.09
+ Vent de Glace Dégâts à une main : 14-16 à 215-254
Niveau requis : 70
Force requise : 99
Dextérité requise : 109
+180-230% de dégâts
+237-486 de dégâts de froid (le froid dure 6 sec. en mode normal)
+7-14 à Souffle de Glace (compétence du druide)
Gèle la cible +4
Absorbe 7-15% des dégâts de froid
Durée d'immobilisation divisée par 2
+25% en vitesse d'attaque
Disponible uniquement après le patch 1.10
Pour totale immunité prendre Storm bered ou Arreat bered, sinon prendre Shaft up.
Pour les autres… :
-Pala smite : Halo Divin x2 Niveau requis : 12
Refait le plein de vie +6
+20 en vie
+(12 par niveau de perso) 144-1188 en niveau d'attaque en fonction du niveau du personnage (2 objets de set)
+50% de chances de trouver des objets magiques (3 objets de set)
+ Ailes Divines Niveau requis : 12
20% des dégâts sont répercutés sur le mana
+3 en rayon de lumière
+75 en vie (2 objets de set)
+1 à toutes les compétences (3 objets de set)
Aptitudes :
20 dans Bo
20 dans Cri
20 dans Trombe
20 dans Maîtrise
20 dans Peau de fer
1 dans Commande de bataille
1 dans Vitesse accrue
Le reste dans les résistances
+ pré-requis indispensables
Compétences :
Force : 100
Dextérité : 100
Vitalité :Tout le reste
Mana : Rien
Message édité par Volke le 25-10-2006 à 12:57:19