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Auteur
 Sujet :

- Comparaison des mots runiques et leur supports -

 
n°4598510
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 25-05-2007 à 05:06:55  profilanswer
 

Salut !
 
Etant donné que tout le monde (moi inclus) semble se casser la tête afin de savoir quel mot(s) runique(s) utiliser sur son barbare ainsi que sur quel support le(s) faire, voici un comparatif qui devrait aider a y voir plus clair ! :miam:
 
1 - Les dégats bruts *moyens* en fonction du support :
 
http://www.furykane.com/temp/degatsbruts.gif
 

  • Dégats de Base :


Berserker Axe = 24-71 (Degats moyens = 47)
Berserker Axe ETH = 36-106 (Degats moyens = 71)
Phase Blade = 31-35 (Degats moyens = 33)
 
(Ajoutez le +%ED si votre support est de bonne qualité)
 

  • Légende :

- Dmg BA = Dommages moyens avec Berserker Axe.
- Dmg BA Eth = Dommages moyens Berserler Axe Ethérée.
- Dmg PB = Dommages moyens avec Phase Blade.
- Dmg Add = Dommages additionnels quand applicable et leur chance de survenir quand applicable aussi.
- Dmg Boost = Tout ce qui peut booster les dégâts comme les auras ou les +ED sur undeads, démons etc...
 

  • Note :

- Pour Beast et Last Wish, l'apport de dégâts des auras et déjà inclus dans les chiffres.


Message édité par j-war le 25-05-2007 à 05:56:14

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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598511
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 25-05-2007 à 05:07:58  profilanswer
 

2 - Comparatif des principaux mods :
 
http://www.furykane.com/temp/mods.gif
 

  • Légende :


- IAS = Increased Attack Speed
- FC = Fast Cast
- LL = Life leech
- ML = Mana leech
- CC = Coups cinglants
- OW = Open Wounds
- CM = Coups Mortels
- ITD = Ignore Target Defense
- +Attrib = Bonus aux attributs
- +Rez = Bonus aux resistances
- +Skills = Bonus aux compétences
- Sort(s) = Sorts inclus dans le mot runique ainsi que sa chance d'être lancé
- Aura = Aura incluse dans le mot runique et son niveau
 

  • Note :


Je ne pouvais pas tout mettre alors j'ai mis les éléments les plus "décisifs" pour choisir un runeword, pour le détail complet d'un mot runique voir plus bas.


Message édité par j-war le 25-05-2007 à 06:03:20

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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598512
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 25-05-2007 à 05:08:23  profilanswer
 

3 - Les mots runiques dignes d'interet (ou a peu pres) tout en détail :
 
Croissant de Lune (Crescent Moon)
Niveau Requis :47
Shael  Um  Tir    
 
10% de chance de lancer un sort Chaîne d'Eclairs de niveau 17 en frappant
7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant

 
+20% en vitesse d'attaque (Shael)
+180-220% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
-35% à la résistance à la foudre de l'ennemi
25% de chance de faire des blessures ouvertes (Um)
+9-11 à l'absorption de la magie
+2 en mana après chaque mort (Tir)
30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18
 
Note : Level 17 Chain Lightning can hit 8 targets with 1-236 damage.
Level 13 Static Field reduces 25% of current monster health within 11.3 yards.
Level 18 Summon Spirit Wolf allows you to summon up to 5 Spirit Wolves doing 39-43 damage each.

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Furie (Fury)
Niveau Requis :65
Jah  Gul  Eth    
 
+209% de dégâts
+40% à la vitesse d'attaque
Empêche le monstre de guérir
66% de chances de blessures ouvertes
33% de chances de coup mortel
Ignore la défense de la cible (Jah)
-25% à la défense de la cible (Eth)
+20% au niveau d'attaque (Gul)
+6% de vie volée par coup
+5 à Frénésie (barbare seulement)
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Famine (Famine)
Ne marche pas sur Epée !
Niveau Requis :65
Fal  Ohm  Ort  Jah    
 
+30% en vitesse d'attaque
+320-370% de dégâts (Ohm=50%)
Ignore la défense de l'adversaire (Jah)
+180-200 de dégâts magiques
+50-200 de dégâts de feu
+51-250 de dégâts de foudre (Ort=1-50)
+50-200 de dégâts de froid
12% de vie volée par coup
Empêche le monstre de se soigner
+10 en force (Fal)
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Fortitude (Fortitude)
Niveau Requis :59
El  Sol  Dol  Lo    
 
20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en étant frappé
 
+25% à la vitesse de lancer de sort
+300% de dégâts
+200% en défense
+50 en niveau d'attaque (El)
+1-148,5 (en fonction du niveau du personnage) à la vie
Le monstre touché s'enfuit 25% (Dol)
20% de chances de faire un coup mortel (Lo)
+25-30 à toutes les résistances (AS claims 20-30%)
+9 aux dégâts minimum (Sol)
12% des dégâts vont au mana
+1 au cercle de lumière (El)
 
Note : Level 15 Chilling Armor gives a 115% defence bonus for 248 seconds and launches an ice bolt of 28-38 damage against ranged attackers.
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Heaume (Hand of Justice)
Niveau Requis :67
Sur  Cham  Amn  Lo  
 
100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 36 lorsque vous montez de niveau
100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 48 lorsque vous mourez
Aura Feu Sacré de niveau 16 lorsque vous êtes équipé de l'objet

 
+33% en vitesse d'attaque
+280-330% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
7% de vie volée par coup (Amn)
-20% à la résistance au feu de l'ennemi
20% de chance de faire un coup mortel (Lo)
Les coups aveuglent l'adversaire (Sur)
Gèle l'adversaire +3 (Cham)  
 
Note : Level 36 Blaze does 815-834 fire damage for 18.9 seconds
Level 48 Meteor does 3490-3615 impact damage and 685-710 fire damage per second for 29.4 seconds
Level 16 Holy Fire does 14-16 fire damage over 14 yards and adds 85-97 fire damage to your attack.

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Orme (Oath)
Niveau Requis :49
Shael  Pul  Mal  Lum    
 
30% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 20 en frappant
 
Indestructible
+50% à la vitesse d'attaque (Shael=20%)
+210-340% de dégâts
+75% aux dégâts contre les démons (Pul)
+100 au niveau d'attaque contre les démons (Pul)
Empêche le monstre de se soigner (Mal)
+10 en énergie (Lum)
+10-15 en absorption à la magie
20 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 16
14 charges du sort Golem de Fer de niveau 17  
 
Note : Level 20 Bone Spirit does 380-413 magical damage.
Level 16 Heart Of Wolverine summons a spirit giving +125% damage and +130% AR over 40 yards.
Level 17 Iron Golem allows summoning a Golem from a metal item with 321 hit points and 375% Thorns

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Phénix (Phoenix)
Niveau Requis :65
Vex  Vex  Lo  Jah    
 
100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 40 lorsque vous montez de niveau
40% de chance de lancer un sort Tempête de niveau 22 en touchant
Aura Rédemption de niveau 10 à 15 lorsque vous en êtes équipé

 
+350-400% de dégâts
-28% à la résistance au feu de l'ennemi
+350-400 en défense contre les missiles
+15-21 en absorption du feu (uniquement épée)
Ignore la défense de l'adversaire (Jah)
14% de mana volé par coup (Vex+Vex)
20% de chance de faire un coup mortel (Lo)  
 
Note : Level 40 Blaze does 984-1,003 fire damage for 19.2 seconds
Level 22 Firestorm does 124-144 fire damage.
Level 10-15 Redemption has a 71-80% chance to regain 70-95 mana and hit points from slain monsters over 10.6 yards. Successful redemtion prevents a monster from raising again.

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Bête (Beast)
Ne marche pas sur Epée !
Niveau Requis :63
Ber  Tir  Um  Mal  Lum    
 
Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est équipé de l'objet
 
+40% en vitesse d'attaque
+240-270% de dégâts
20% de chance de faire un coup cinglant (Ber)
25% de chance de faire des blessures ouvertes (Um)
+3 à Grizzly
+3 à Lycanthropie
Empêche le monstre de se soigner (Mal)
+25-40 en force
+10 en énergie (Lum)
+2 de mana après chaque mort (Tir)
5 charges du sort Grizzly (invocation) de niveau 13  
 
Note : Level 3 Werebear allows assuming bear form for 40 seconds with +64% damage, +35% defense and +50% life.
Level 3 Lycanthropy increases life 30% and shapeshifting duration 80 seconds.
Level 13 Summon Grizzly summons a bear with 975 life and 323-379 damage.
Level 9 Fanaticism increases your damage 186%, attack speed 29%, AR 80%. Also increases attack speed and AR for all party members.
 
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Dévastation (Doom)
Ne marche pas sur Epée !
Niveau Requis :67
Hel  Ohm  Um  Lo  Cham  
 
5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant
Aura Immobilisation Sacrée de niveau 12 lorsqu'on est équipé de l'objet

 
+2 à toutes les compétences
+45% en vitesse d'attaque
+330-370% de dégâts
-40 à 60% à la résistance au froid de l'ennemi
20% de coup mortel
25% de chance de faire des blessures ouvertes
Empêche le monstre de se soigner
Gèle la cible +3
-20% aux conditions requises  
 
Note : Level 18 Volcano does 67-69 damage and 67-69 fire damage.
Level 12 Holy Freeze slows enemies 50%, inflicts 17-18 cold damage over 11.3 yards and adds 85-90 cold damage to your attack.

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Cicatrice (Call to Arms)
Niveau Requis :57
Amn  Ral  Mal  Ist  Ohm    
 
+1 à toutes les compétences
+40% en vitesse d'attaque
+250-290% de dégâts (Ohm=50%)
+5-30 de dégâts de feu (Ral)
7%de vie volée par coup (Amn)
+2-6 à Commande de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-6 à Ordres de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-4 à Cri de Bataille (+3 max pour le barbare)
Empêche le monstre de se soigner (Mal)
+12 à la régénération de la vie
+30% de chance de trouver des objets magiques (Ist)
 
Note : Level 2-6 Battle Command increases the skills of party members by 1 for 25-65 seconds.
Level 1-6 Battle Orders increases mana, life, and stamina of party members by 35-50% over 35-85 seconds.
Level 1-4 Battle Cry frightens enemies and lowers their defense by 50-56% and damage by 25-28% for 12-19.2 seconds.

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Dévotion (Death)
Niveau Requis :55
Hel  El  Vex  Ort  Gul    
 
100% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 44 lorsque vous mourez.
25% de chance de lancer un sort Epieu de Glace de niveau 18 en attanquant.

 
Indestructible
+300-385% de dégâts
+20% au niveau d'attaque (Gul)
+50 au niveau d'attaque (El)
+1-50 de dégats de foudre (Ort)
7% de mana volé par coup (Vex)
50% de chance de faire un coup cinglant
+0,5% à 50% (en fonction du niveau du personnage) de chance de faire un coup mortel
+1 au cercle de lumière (El)
15 charges de Golem Sanglant de niveau 22
-20% aux conditions requises (Hel)
 
Note : Level 44 Chain Lightning can hit 13 targets with 1-692 damage.
Level 18 Glacial Spike does 216-234 cold damage and freezes for 4 seconds.
Level 22 Blood Golem has 50 - 133 dam, 201 life, 80AR, transforms 139% dam to life, (Be careful with this Golem!)

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Eternité (Eternity)
Niveau Requis :63
Amn  Ber  Ist  Sol  Sur    
 
Indestructible
+260-310% de dégâts
+9 aux dégâts minimum
7% de vie volée par coup
20% de chance de faire un coup cinglant
Les coups aveuglent l'adversaire
Ralenti la cible de 33%
+16% à la régénération du mana
Régénère la vitalité +16
Ne peut pas être immobilisé
+30% de chance de trouver des objets magiques
88 charges du sort Ressusciter de niveau 8  
 
Note : Level 8 Revive allows raising up to 8 slain monsters.
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Griserie (Grief)
Niveau Requis :59
Eth  Tir  Lo  Mal  Ral    
 
35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant
 
+30-40% en vitesse d'attaque
+340-400 de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
-25% à la défense de la cible (Eth)
+1,875% (par niveau de personnage) aux dégâts contre les démons
+5-30 de dégâts de feu (Ral)
-20-25% à la résistance au poison de l'ennemi
20% de chance de faire un coup mortel (Lo)
Empêche le monstre de se soigner (Mal)
+2 en mana après chaque mort (Tir)
+10-15 en vie après chaque mort  
 
Note : Level 15 Venom adds 305-325/0.4 sec duration poison damage (Melee + ranged) for 176 seconds.
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Honneur (Honor)
Niveau Requis :27
Amn  El  Ith  Tir  Sol    
 
+160% aux dégâts
+250 au niveau d'attaque (El=50)
25% de chance de faire un coup mortel
+1 à toutes les compétences
+10 en régénération à la vie
+10 en force
+7% de vie volée par coup (Amn)
+9 aux dégâts minimum (Sol)
+9 aux dégâts maximum (Ith)
+1 à la portée lumineuse (El)
+2 au mana après chaque mort (Tir)
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Bagne (Breath of the Dying)
Niveau Requis :69  
Vex  Hel  El  Eld  Zod  Eth    
 
50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi
 
Indestructible (Zod)
+60% en vitesse d'attaque
+350-400% de dégâts
+200% de dégâts contre les morts-vivants (Eld=75%)
-25% à la défense de la cible (Eth)
+50 au niveau d'attaque (El)
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants (Eld)
7% de mana volé par coup (Vex)
12-15% de vie volée par coup
Empêche le monstre de se soigner
+30 à tous les attributs
+1 au cercle de lumière (El)
-20% aux conditions requises (Hel)  
 
Note : Level 20 Poison Nova explodes a ring of poison around the caster and does 427-468 damage for 2 seconds (It also causes a lot of lag).
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Lèpre (Last Wish)
Niveau Requis :65
Jah  Mal  Jah  Sur  Jah  Ber    
 
6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché
10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant
20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant
Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé

 
+330-375% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire (Jah)
+60-70% de chance de faire un coup cinglant (Ber=20%)
Empêche le monstre de se soigner (Mal)
Les coups aveuglent l'adversaire (Sur)
+0,5% (par niveau de personnage) de chance d'obtenir des objets magiques  
 
Note : Level 11 Fade lowers curse duration by 75%, increases all resists +56% and physical resists +11% for 240 seconds.
Level 18 Life Tap returns 50% of attack damage as life for 56.8 seconds over 14 yards.
Level 20 Charged Bolt fires 22 bolts with 13-15 lightning damage.
Level 17 Might increases the damage dealt by party members 200% over 32 yards.

 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
 
Silence (Silence)
Niveau Requis :55
Dol  Eld  Hel  Ist  Tir  Vex    
 
+75% de dégâts contre les morts-vivants (Eld)
Les coups aveuglent la cible (33)
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts
11% de mana volé par coup (Vex)
+75 à toutes les résistances
+20% à la vitesse d'attaque
+2 de mana après chaque mort (Tir)
+50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants (Eld)
Le monstre touché s'enfuit (25%) (Dol)
-20% aux conditions requises (Hel)
30% de chances d'obtenir des objets magiques (Ist)


Message édité par j-war le 25-05-2007 à 06:01:45

---------------
Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598513
Ehfull
Posté le 25-05-2007 à 08:41:30  profilanswer
 

oula je lirais toussa se soir à tête reposé ^^
 
bravo pour le boulot déjà

n°4598514
Teller
Canard fada
Posté le 25-05-2007 à 08:57:53  profilanswer
 

Pareillement ça à l'air très intérressant :clap:


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(¯`·._.·>TROMBINOSCOPE 2006 des taverneux et le Calendrier Judgehype 2007 et 2008<·._.·´¯)
[:khel:1] GATU | Casseur d'Ubers officieL | Massacre à Uberland ©aliprod
Tout nouveau, tout chaud, tout beau ... diablo.leforum.eu retrouvez le plaisir de discuter et de jouer à DII
n°4598516
Mezzi
Sir, Yes Sir! <o/
Posté le 25-05-2007 à 12:40:31  profilanswer
 

Jolie travail :)
 
 
Par contre, je trouve dommage que tu te sois limité à la PB pour les épées (CB / CS / BB notamment, qui peuvent etre Eth et donc tu auras plus de dmg qu'un PB eth qui n'existe pas :ack: ) , pour les haches d'accord BA est le meilleur support.
 
/me En attente d'une Maj :D


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n°4598517
vl4d
two beer or not two beer.
Posté le 25-05-2007 à 12:43:50  profilanswer
 

Moi je virerais toute la partie PB, une PB est complétement daubique sur un barb. Range de deux, dégàts vraiment faible, skin laid.


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Mes amis, il faut se rendre à l'évidence, la réalité n'est qu'une illusion dûe à un manque de substance distillée. Alors rendez-moi mon cruchon ou je tape !©  
Guides sur le barb trombe en 1.11
La vie est une grande guerre perdue d'avance, dont je compte gagner les futiles batailles.
n°4598518
Molusque
Sous le soleil, Exactement !
Posté le 25-05-2007 à 12:48:41  profilanswer
 

Et je rajouterai la cb :ack:
 


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My Trade List
n°4598519
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 25-05-2007 à 13:46:00  profilanswer
 

Mezzi a écrit :

Jolie travail :)
Par contre, je trouve dommage que tu te sois limité à la PB pour les épées (CB / CS / BB notamment, qui peuvent etre Eth et donc tu auras plus de dmg qu'un PB eth qui n'existe pas :ack: ) , pour les haches d'accord BA est le meilleur support.
/me En attente d'une Maj :D


 

vl4d a écrit :

Moi je virerais toute la partie PB, une PB est complétement daubique sur un barb. Range de deux, dégàts vraiment faible, skin laid.


 
Comparé a la berserker axe, la phase blade c'est pas terrible, le tableau le démontre clairement mais ca reste tres utilisé pour la Skin, le fait que c'est indestructible, le palier IAS et le fait que c'est 6 Sox max... Niveau dégats moyens comparé a la plupart des autres épées ca doit pas être loin mais ca reste en dessous et il y a le range de 2 effectivement.  
 
Sinon oui ca peut être interessant de faire la Colossus Blade, elle va jusqu'a 6 sox et niveau palier IAS c'est la plus interessante je crois ? Mon barbare a maitrise de la hache, les epées j'ai pas trop planché j'avoue.  :ange:  
 
En tout cas merci pour les commentaires.   :)


Message édité par j-war le 25-05-2007 à 13:49:02

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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598521
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 25-05-2007 à 14:10:44  profilanswer
 

En effet les dégats moyens de la colossus blade sont de 45 contre 47 pour la berserker axe, c'est tres proche.
Je pense que le palier IAS est le meme a vue de nez.


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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598522
M'In Gorad
Ca va faire mal...
Posté le 25-05-2007 à 14:40:21  profilanswer
 

N'oublie pas d'ajouter les dmg d'oath pour la BA eth...


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n°4598524
Ehfull
Posté le 25-05-2007 à 16:37:05  profilanswer
 

+1 pour la cb.
 
mais aussi faut les rws possible sur bb :d

n°4598531
Le-Bref
Artiste du hack'n'slash ^^
Posté le 25-05-2007 à 20:53:32  profilanswer
 


La phase blade en pvm a de l'intérêt :
 
Le style ? Un ww a 2 CB, c'est moche quand ça ww de toute façon. Reste le barb quand il ne combat pas, mais bof. Le style c'est en action que ça s'apprécie.
 
Range de 3 ? Le range est buggue au point que personne n'arrive à évaluer exactement ses effets. Concrètement le 2 ne gêne pas en pvm, suffit de tester.
 
39 wias ... c'est chiant à trouver pour pas mal de gens
 
Dommages moyens ? Négligeable en pvm, sauf à vouloir un perso du style "perfect".

Message cité 1 fois
Message édité par Le-Bref le 26-05-2007 à 17:33:18
n°4598534
thebestbar​bare
LE survivor balèze
Posté le 25-05-2007 à 22:13:13  profilanswer
 

Le-Bref a écrit :

39 wias ... oui, c'est pour ça qu'un pauvre "mfer" peut pleurer j'imagine. Mais ce topic ne traite pas que du ww. Et oui 39ias c'est chiant à trouver pour un joueur qui ne fraie pas avec le site des hackeurs/scammers, et donc les pbs rendent service.


 
exactement, l'ias est l'argument majeur pour l'utilisation de la pb, surtout qu'avec grief c'est des dommages brutes et non du % ed, grief sur pb ya aucun problème¸
 
edit: bon travail j-war, même s'il en reste à faire, je m'étais fait le même genre de truc pour moi même^^


Message édité par thebestbarbare le 25-05-2007 à 22:14:56

---------------
«Vive le Québec libre», Charles De Gaulle
«Je ne voudrais pas de la vie si je devais être lâche», Alcibiade
«Ce qui ne nous tue pas, nous rend plus fort», Nietzche
«Plus tu sueras à l'entrainement, moins tu saigneras sur le champ de bataille» 300
n°4598536
burattino3​8
Posté le 25-05-2007 à 22:33:13  profilanswer
 

Je plussoi pour grief pbX2 sur frene ça rox :D


---------------
"burattino38 Teletubbies Constance DiabloII et LoD 11-03-2007 à 15:29 18-03-2007 à 15:29 Agressivité à l'encontre d'un nouveau membre du forum "
 
Z'ont qu'à lire la faq :O
 
n°4598538
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 25-05-2007 à 23:03:52  profilanswer
 

De toute facon D2 a été suffisament bien pensé de bout en bout pour que chaque support ait ses avantages et ses inconvenients, ce qui est perdu quelque part est rattrapé ailleurs...  
Comme quoi au final tout est une affaire de gout et de resultat recherché !
 
Pour Grief les degats du support importe peu effectivement ;)
 

Citation :

N'oublie pas d'ajouter les dmg d'oath pour la BA eth...


 
Oui, je laisse les suggestions / corrections s'accumuler un peu et je corrigerais :D


Message édité par j-war le 25-05-2007 à 23:05:09

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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598540
Le-Bref
Artiste du hack'n'slash ^^
Posté le 26-05-2007 à 00:59:03  profilanswer
 

Sur le pvp et donc ww oui c'est sûr que CB >> PB, sacrifier le range malgré tous les bugs du jeu c'est de la folie, les dommages supplémentaires ça peut faire une victoire au lieu d'une défaite etc ... et en PVP ben 39% wias on va la chercher et ce sera vraiment pas le plus cher, c'est le moins qu'on puisse dire (allusion à ces satanés charmes que perso j'ai jamais pu trouver ~~).  
 
Pour le pvm tout est différent mais ça mérite pas une discussion, encore que c'est toujours intéressant de démontrer les choses mais bon.
 
Voilà.


Message édité par Le-Bref le 26-05-2007 à 17:34:20
n°4598548
Le-Bref
Artiste du hack'n'slash ^^
Posté le 26-05-2007 à 12:40:37  profilanswer
 


@ehfull :
 
Sur le style : frenzy 2 CB c'est pas moche du tout au contraire, comme quoi y a parfois accord sur le subjectif ... par contre ww avec 2 CB c'est moche, fais-le et dis moi que c'est beau (en etant de bonne foi ~~) et là je comprends pas...


Message édité par Le-Bref le 26-05-2007 à 17:35:17
n°4598565
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 26-05-2007 à 14:33:12  profilanswer
 

Ah ouais ? :D


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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598569
Ehfull
Posté le 26-05-2007 à 19:06:40  profilanswer
 

de ? :o

 

bon je suppr mes posts hs

 


edit: vla, fais la meme chose le bref :d (flooder va :o)


Message édité par Ehfull le 26-05-2007 à 19:07:59
n°4598573
Le-Bref
Artiste du hack'n'slash ^^
Posté le 26-05-2007 à 19:43:16  profilanswer
 


lol
 
quintuble post
 
t'exagere ehfull  !
 
ca m'oblige a delete ~~
 

n°4598574
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 26-05-2007 à 23:02:42  profilanswer
 

:lol: :lol: :lol:


Message édité par j-war le 26-05-2007 à 23:02:59

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Rock / Metal Radioactif : http://myspace.com/furykane
 
Ma TL : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1997_1.htm
 
n°4598580
Ehfull
Posté le 27-05-2007 à 01:05:56  profilanswer
 

Le-Bref a écrit :

lol
 
quintuble post
 
t'exagere ehfull  !
 
ca m'oblige a delete ~~


 
ba c'etait le but mon coco, vu que notre débat n'avait rien à faire ici :d


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