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 Sujet :

Guide barbare Pv@ (Terminé)

 
n°4582845
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 02-07-2005 à 20:37:49  profilanswer
 

Plop les gens
 
je vous propose donc ce petit guide suivant mon experience personnelle sur le barbare :)
 
celui ci n'est surement pas parfait et aura surement quelques remarques a faire.
 
Tout d'abord les points fort et faible du barbare :
 
-Points forts :
 
-Tres grande defense au corps a corps.
-Grande resistance due a sa grande vie.
-une mobilité tres grande due a son fast run naturel.
-Des degats consequents
 
-Points faibles :
 
-A un peu du mal contre les casters specialement les sorcieres et necro avec un haut pallier de fast cast on passera beaucoup de temps a courir apres.
 
 
 
si vous voyez d'autres points forts et faibles precisez les moi je les ajouterais.Pour moi les principaux sont mis.
 
 
Passons maintenant aux stats :
 
-Force :  
 
cela peut varier selon le type d'enigma que l'on souhaite porter et les stats de l'annihilus et de la torche que l'on porte.
 
a vous de calculer selon le type d'enigma que vous souhaitez porter :)
 
 
 
-Dexterité :
 
block maximal du barbare atteinds avec stormshield avec 228 dext au lvl 99.
 
donc prevoir environ 220 avec matos.ne pas oublier que arreat ajoute 20 dext, botd 30 dext,corbeau de 15-20,set divin 10 torche 10-20 et ani de 10 a 20.donc en calculant au minimum 108 dext et au maximum 153.(ajoutez 5 a 10 si vous prevoyez un petit orientage bvb)
 
-Vitalité :
 
Le reste :D
 
-Energie :
 
Hit Music Only (desolé petit delire inside) aucun point bien sur :p
 
 
 
Passons maintenant au stuff :
 
Tout d'abord je precise comme vous le savez, le pvp est un sport de riche, donc ne vous attendez pas a du materiel premier prix :D  
 
j'exposerais donc le materiel necessaire :
 
 
-Casque : Le classique visage d'arreat est primordial
 
 
Grande defense, 20 force,20 dext, 30 @ resist, du fhr que demander de mieux ^^
 
a sertir d'un joyau ed/force,cham ou autre selon vos besoins...
 
Autre Option Coa peut etre viable en config sans shield (a sertir selon vos besoin pour reduce optimale)
 
-Armure : Enigma bien evidemment.
 
 
Beaucoup de force qui va nous permettre pas mal d'economie, du Fast run toujours bienvenue,le teleport quasi vital pour certaines situations et une defense consequente.
 
Fortitude peut etre utilisée contre les personnages cac grace a son apport evident de dommages.
 
-Arme : Bagne sur hache de berserker ou lame du colosse etherée.
 
 
Rien a dire la dessus. +30 stats, des dommages elevés, dual leech...j'ai une preference pour la lame du colosse que l'on pourra porter a deux mains lors de certaines occasions.
 
deuxieme arme a prevoir, fury sur balrog blade ou hache de berserker.
 
a porter en deuxieme main dans certains cas particulier, les blessures ouvertes,coups cinglants et mortels sont tres elevés sur cette arme qui m'a conquise ^^.
 
Doom et bete sont aussi tres bonne mais dans un interet plus limité (doom contre smiter par exemple).
 
edit : reset ladder donc griserie disponible sur hache de berserker cette arme est le must du fait de ses dommages tres reguliers et tres elevés elle est surtout utilisée pour bvb, je prefere botd en pv@ grace a l'apport des 30 points de stats qui sont tres appreciable.A la rigueur peut etre utile contre smiter.
 
 
-Bouclier : Stormshield bien evidemment tout le monde connait ses mods (30 force,35 reduce, resist foudre et froid...)
 
a sertir ed/force ou rune selon vos besoin.(cham,ber...)
 
prévoir aussi un monarche sock 4 topaze et 4 saphirs purs pour contrecarer les foh et sorcieres blizzard
 
-Bottes : Sanglantes-Chemins de sable-Hotspurs
 
 
haute defense, du coup mortel,cinglant, et blessures ouvertes font de ces bottes un must.
 
a prevoir aussi chemins de sable pour sa resist poison et hotspur pour resist feu max.
 
 
-Gants : Steelrend-Draculs
 
15-20 force, 30-60 ed, 10 % de coup cinglant, haute def, que demander de mieux ? :)
 
Poigne de draculs peuvent etre aussi utile si vous avez besoin de blessures ouvertes.
 
-Ceinture : Verdungo
 
30-40 vitalité,10-15% reduce, une defense assez bonne, que du bon :)
 
Prevoir Tonerre des dieux en cas de duel contre assassin piege, paladin foh et sorciere foudre.
 
-Amulette : Amulette du set divin
 
Couplé avec une ring cela augmentera votre ar de maniere considerable :)
 
a remplacer par courroux du seigneur lors de duel contre des persos a basses defense.(+1 stats,3x de coups mortel,20ias,resist foudre...)
 
-Rings : Anneaux du set divin*2 ou un anneau+corbeau gelé
 
Tout le monde connait les stats des anneaux divin et leur gain d'ar phénomenal (mon barb atteinds 18k d'ar grace a eux)
 
avec un seul vous aurez une ar tout aussi bonne (environ 11-13k) et couplé avec le corbeau gelé cela permet une economie de dexterité et aussi vous permets de ne pas etre immobilisé et donc economiser une cham.
 
 
 
Passons maintenant aux charmes :
 
-Gc 10 max/po/life*9
 
cela augmentera vos dommages, votre vie et aussi votre ar.
 
a completer par des sc x max/po/life*8,une torche et un ani :)
 
 
 
-pour les moins riche des sc vita/mods genre vie/resist vie/fast run feront l'affaire


Message édité par FaiTh-SpiriT le 09-11-2005 à 18:14:03

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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4582846
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 02-07-2005 à 20:38:04  profilanswer
 

Ici je vais vous détailler les differentes manieres pour dueller tout les types de persos.
 
Je detaillerais aussi le stuff qu'il est preferable de porter devant differents types de personnages ainsi que la difficulté que vous pourriez rencontrer face a eux.
 
 
****  : difficile,le duel sera tres technique et la moindre erreur pourra vous etre fatale.
***   : moyen,vous avez vos chances et il a les siennes, a vous d'etre meilleur que lui. :)
**    : assez facile toutefois restez vigilant.
*     : une facilité deconcertante ^^.

 
 
Commençons par les necros :)
 
Nécro Os : ****
 
 
Ce necro est tres difficile a vaincre surtout si bien maitrisé et bien equipé
 
il possede des attaques a moyenne distance tres devastatrice et possede une malediction tres embetante qui est décrépit ce qui vous rendra extremement lent.
 
ils possedent egalement une armure d'os qui pourra absorber une partie de vos dommages ce qui peut le rendre tres resistant si il recaste son armure souvent.
 
pour pallier a cela, portez une fury en deuxieme main,cela abaissera sa vie malgré son armure d'os ce qui pourra l'affaiblir grandement.
 
veuillez a anticiper ses mouvements et ne jamais rester dans son champ de tir, attendez ses deplacements pour attaquer.
 
ce duel est souvent long face a un bon necro,et vous perdrez souvent si vous ne maitrisez pas a 100% votre barbare.
 
edit 1.11 : le bug des moellerines etant corrigés les necros perdent une partie de leur puissance mais spirit est arrivé aussi donc possibilité de tomber sur des necros encore plus mobiles donc assez ardus a attraper
 
 
 
Nécro invoc : *
 
 
une formalité votre puissance reduira en charpie ses invocs et une fois ceux-ci disparus,soit il fuira,soit il mourra sous vos coups :)
 
 
 
Nécro poison : **
 
 
Peut etre nuisible si on ne s'y attends pas.
 
mais une fois reperé il suffit de maximiser votre resistance au poison grace a chemin des sables et il deviendra aussi facile a tuer qu'un necro invoc
 
 
Passons maintenant au paladins :
 
 
Paladin Smite : de *** a **** si hybride
 
 
Ce genre de paladin possede une grande force de frappe,une defense tres haute et une malediction tres embetante qui est life tap.
 
cette malediction aura le don de lui faire recuperer de la vie rapidement si il vous touche.
 
contre ce genre de paladin portez fury en seconde main les ow le forceront a venir vous attaquer et c'est durant ces laps de temps qu'il vous faudra l'attaquer.
 
veuillez aussi avoir le maximum d'ar pour le toucher car ils ont souvent une defense depassant les 20k.
 
si il est hybride ce sera votre pire ennemi car impossible de maxer votre force de frappe et votre resistance a la foudre.
 
edit 1.11 : ils ont enormement grandi en puissance suite a l'arrivée de grief...en gros ils tapent environ a 10k,prevoyez une reduction des degats maximales et soyez tres prudent.
 
 
 
Paladin Foh : ***
 
 
Ce paladin est tres puissant, cela est due a une attaque elementaire de base assez puissante qui, couplée avec une aura abaissant votre resistance de 150% la rend devastatrice.
 
pour combler ce manque de resistance, porter un shield 4 topaze et thundergod est plus qu'important, cela vous permettra de resister bien plus longtemps face a eux.
 
ils sont souvent en mouvement donc il vous faudra attaquer lors du lancement de leur attaque, car c'est a ce moment qu'il sera le plus proche de vous.
 
 
 
Paladin Zealot ou charge : *
 
 
Une formalité, ce paladin n'aura que peu de temps pour vous attaquer car votre trombe forcera leur block et ne pourront donc pas attaquer durant ce temps.
 
Hammerdin:****
 
:eek: voici une autre bete noire ce paladin fait des dommages magiques enormes non reductibles, une tres grande vie, un block a 75, une defense consequente...en gros un monstre pour notre petit barb :D
 
Duel tres difficile si hammer tres fort en face (cela reste rare quand meme)
 
mode 2 épées ou haches contre eux ne jamais aller de front face au hammer toujours essayer de le toucher a un moment ou il semble sans defence (lors de ses teleport) mais cela et tres ardu laisser le attaquer (un hammer est obligé collé a vous si il veut vous toucher) et contre attaquez aussi sec.
 
passons aux assassins :
 
 
Assassin piege foudre : ***
 
 
Ce genre d'assassin est redoutable.
 
il peut vous clouer sur place grace a mindblast et leurs traps sont souvent tres puissants.
 
pour pallier a cela il vous faudra le maximum de resistance foudre atteignable grace a thundergod qui augmentera grandement votre resistance a la foudre.
 
ce genre d'assassin tentera le plus souvent de vous locker avec mindblast mais notre barbare a d'origine un tres bon fhr donc vous reussirez a vous en sortir sans trop de probleme reellement.
 
si par malheur vous n'avez pas moyen de vous sortir de ce piege, trombez dans le vide pour vous eloigner au maximum de la portée du lock (trombe ignore le stun).
 
pour les attaquer pas 10000 solutions foncez sur eux tout en esquivant leurs pieges et ne tentez pas deux attaques en suivant si vous tombez contre une bonne assassin eloignez vous et repetez vos attaques.
 
 
 
 
Assassin WW : de ** a ***
 
 
Cette assassin a une grande force de frappe due a son poison et ses blessures ouvertes.
 
elle est aussi tres resistante car elle peut avoir un grand nombre de points de vie ainsi qu'un maximum de reduction grace a fade qui possede un bug de rd caché.
 
 
si vous ne vous y attendez pas ce genre d'assassin peut renvoyer votre barb au cimetiere.
 
cependant si vous maxer votre resistance au poison elle devient nettement moins efficace et vous avez toutes vos chances car ses dommages physiques sont tres faibles.
 
 
Assassin Kickeuse : *
 
 
Idem que les paladins charges ou zealots, elles n'auront pas le temps de vous toucher regulierement pour vous mettre en danger.
 
 
 
Passons aux druides :
 
 
Druide elements vent : ***
 
 
Ce genre de druide est redoutable, ils ont souvent une vie enorme,un block 75% et une reduction maximale.
 
Le tout en possedant une attaque physique tres puissante qui est la tornade.
 
veuillez donc a avoir le maximum de reduction de dommages face a eux.
 
 
Pour les attaquer, surtout ne vous precipitez pas sur eux laissez les venir sur vous.
 
et ne restez jamais trop longtemps au corps a corps car vous subirez plus qu'il ne subira.placez une trombe et eloignez vous,repetez cette attaque et vous gagnerez.Veillez a eliminer son chene sage pour limiter sa vie.
 
 
Druide cac Rage-furie : **
 
 
Ce type de druide possede une attaque de poison qui peut vous achever.c'est l'une des attaques avec celle du necro poison capable de vous tuer sans que vous le voyez arriver.
 
en plus de cela ils peuvent vous martelez physiquement grace a furie.
 
Pour les combattre veillez a avoir le max de resistance au poison ainsi que le max de reduction physique et normalement vous ne devriez pas avoir trop de probleme face a eux.
 
 
Druide Invoc : -****
 
 
:gne: un necro invoc mais en moins fort :D
 
 
Viennent ensuite les amazones :
 
 
Ama Arc : **
 
 
Les amazones arc ont perdus grandement de leur puissance depuis la 1.10 car elles ne possedent plus ce bug pierce qui les rendait surpuissante en 1.09.
 
cependant mefiez vous car elles possedent toujours un potentiel de frappe a distance tout bonnement devastateur.
 
maxez votre resistance physique,portez bien votre storm, et foncez sur elle, son premier reflexe sera de fuir donc attaquez la durant cette fuite et le duel est pour vous :)
 
 
Amazone Javelot : ***
 
 
Contrairement a son homologue arc, la javazone a grandement gagnée en puissance.
 
si vous ne y prenez pas garde elle vous tuera tres rapidement sans que vous n'ayez le temps de dire ouf :ack:
 
Maxer votre resistance a la foudre et porter thundergod ne sera pas que du luxe face a elles.
 
ensuite si elles viennent au contact vous attaquer tromber dans la direction de façon qu'elle vous courre apres en tentant de vous attaquer votre portée etant plus grande,vous la toucherez plus souvent que elle.
 
si elle est immobile trombez sur elle tout en gardant un ecart consequent pour eviter de prendre trop de boules de foudre.
 
 
 
les Barbares :
 
 
Barbare Trombe : *** - ****
 
 
La c'est du 50-50,si vous tombez face a un pur bvb vous n'aurez aucune chance.
 
si c'est un pv@ comme vous tout est jouable.
 
veillez a vous mettre en mode marche pour ne pas subir la penalité de block due a la course.
 
ensuite maxer votre ar grace au set divin.
 
et apres votre science du duel parlera.
 
sois vous irez au contact en trombant tel un malade, soit vous esquiverez les trombes adverses et attaquerez durant la fin de sa trombe,ce qui peut vous donner de meilleures chances de touche.
 
ce genre de duel peut durer longtemps et si vous manquez de mana passer en mode concentration le temps de recuperer.(durant ce temps si vous vous faites toucher votre bulle de mana remontera en fleche grace au dtm du set divin)
 
 
Autres Barbares : *
 
 
Ils ne vous poseront aucun probleme ils auront souvent peu de chance de vous toucher.
 
Les Sorcieres
 
Sorciere Feu : **-**** :
 
Cette sorciere est tres mobile et puissante.si vous ne y prenez pas garde elle vous terrassera en 2 temps 3 mouvements.Equipez vous de marche de l'enfer pour avoir 85 resist feu et donc resister grandement a ses attaques.cette sorc aura généralement 105 fc donc sera tres rapide (on peut croiser des 200 fc qui sont vraiment tres tres rapide mais cela reste rare) donc soyez tres mobile et attaquez la pendant ces attaques n'esperez pas l'attraper en mouvement c'est tres difficile voir impossible.
 
Sorciere Froid : ****
 
On en distingue deux types :
 
Orbe MS *** : Cette sorciere attaque avec orbe de froid,apparente a une tornade de glace :D , en gros vous vous ferez souvent toucher car il a une tres grande portée,cela dit ses dommages sont assez bas...façon de parler car la maitrise froid vous refroidira (quel jeu de mots a deux balles) donc penser a capper vos resistances au froid.etant donné que orb est un sort a délai elle sera donc moins rapide a l'attaque qu'une fireball.elle possede relativement peu de vie mais compense cela avec un bouclier d'energie a haut level qui absorbera 95% de vos degats voir plus.la methode radicale contre ces sorcs est donc blessure ouverte,cela l'amenera a 1 pv assez rapidement et il suffira de la retoucher pour l'achever.
 
Blizzard **-****: Ce type de sorciere possede une attaque fixe de zone qui inflige des degats...monumentaux...a titre exemplaire elle fera environ 15000 dmg froid environ,cela fait deja mal quand on a 75 resist au froid...et en plus de cela elle abaisse notre resistance au froid de 200% environ,je vous laisse calculer les dommages que vous vous prendrez... :lolevil:
 
Contre eux pas de miracle faut eviter a tout prix de se faire toucher...malheureusement etant barbare de profession obligation d'aller au corps a corps et une sorciere maligne aura vite fait de caster blizzard sur elle meme...mais la 1.10 a apporté quelque chose de tres interessant pour les campeuses :) . un petit arc donnant l'aptitude trait intelligent rebutera les sorcieres adeptes du camping.en gros prenez votre épée ou hache et bouclier ou double arme en premier choix puis en switch cet arc comme ça vous aurez tout le loisir de deplacer les campeuses a votre guise :) .
 
Sorciere Foudre : ***-*****
 
Cette sorciere est tray tray tray puissante,juste pour indication elle peut depasser allegrement les 40000 dmg.ça fait peur hein ? :evil: manque de bol pour elle les dommages sont tres variables car le minimum est de 1 environ :lol: .maxez vos resistances a la foudre et employez la meme technique que pour les fireballs mais en etant legerement plus prudent du fait leur plus grande puissance maximale.


Message édité par FaiTh-SpiriT le 09-11-2005 à 13:00:59

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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4582847
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 02-07-2005 à 20:38:15  profilanswer
 

[i][b]Voici pour les aptitudes[/b][/i]
 
-A monter en premier votre maitrise :
 
soit épée ou hache tout depend de l'arme que vous choisirez.
 
-Ensuite les cri de guerres a monter donc Bo pour votre vie, le cri pour la defense et un point dans le cri pour gagner 1 point de competence.
 
-Ensuite monter trombe au maximum.
 
-Puis enfin les aptitudes passives tel que peau de fer resistance accrue l'aptitude pour le fast run :
 
Monter au maximum celle qui vous semblera la plus utile pour vous.(pour ma part je dispatche entre resist fast run et defense)
 
 
 
 
Voila j'espere que ce guide pourra vous aider et vous plaira je veillerais a ameliorer la mise en page et vos commentaires sont bienvenue. :)
 
Sur ce à bientot ;)


Message édité par FaiTh-SpiriT le 08-11-2005 à 23:42:07

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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4582848
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 02-07-2005 à 20:50:51  profilanswer
 

Voilou premiere ebauche terminée.
 
 
vous pouvez d'or et deja poster quelques commentaires. :)


Message édité par FaiTh-SpiriT le 02-07-2005 à 22:00:40

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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4582859
TeraTare
M.
Posté le 03-07-2005 à 18:23:19  profilanswer
 

Faith ne donne pas de valeur pr la force a investire car en plus t'oublie de compter l'areat deddans :evil:


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"C'est l'histoire d'une société qui tombe, et qui au fur a mesure de sa chute se répète sans cesse pour se rassurer : Jusque ici tout va bien, jusque ici tout va bien, L'important c'est pas la chute c'est l'atterrissage"
n°4582870
merfolk
Jedi retraité
Posté le 04-07-2005 à 13:08:51  profilanswer
 

lu, (jaime ton avatar), quelques remarques :
 
- je crois que je n'ai pas vu le mot "grief" dans le texte  
- ni moellrines
- combien de fhr il faut
- que penser d'une eni mp / dusk ?  
- fast cast/mana pour tele ? peut etre dague sorciere/spirit + arme ce serait sympa
- des skillers maitrises c'est très bien aussi : ça booste Resistances / Vitesse / Armure / Degats / chance de toucher / (vie)
- alternatives à storm/arreat ? (phoenix / arme a 2 main / beast / coh ber ber / visage guillaume / (Kira?))
- fortitude + un paquet de fast run ça peut le faire aussi non ?
- les 2 javelots + 3Bo ils sont où ;)

n°4582871
TeraTare
M.
Posté le 04-07-2005 à 13:14:22  profilanswer
 

euh gros probleme de Phenix : manque de block  
 
cela ne le destine qu'au BvCaster :ack: ( > du maximum de resist :ack: , )


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"C'est l'histoire d'une société qui tombe, et qui au fur a mesure de sa chute se répète sans cesse pour se rassurer : Jusque ici tout va bien, jusque ici tout va bien, L'important c'est pas la chute c'est l'atterrissage"
n°4582872
merfolk
Jedi retraité
Posté le 04-07-2005 à 13:31:57  profilanswer
 

il ne demande *que* 300 en dext à la place de 200...ca fait 1000 Hp de moins...pour gagner 1500 degats, ca se vaut largement je pense (mais il faut de la ber à coté..)

n°4582873
TeraTare
M.
Posté le 04-07-2005 à 14:14:18  profilanswer
 

euh tu sais que botd sur arme a 2 mains ou profa eth fait autant de dommage que botd/phoenix ;)


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"C'est l'histoire d'une société qui tombe, et qui au fur a mesure de sa chute se répète sans cesse pour se rassurer : Jusque ici tout va bien, jusque ici tout va bien, L'important c'est pas la chute c'est l'atterrissage"
n°4582874
pepsimaxx
Etre seul juge de soi-même..
Posté le 04-07-2005 à 14:59:18  profilanswer
 

c'est ladder ça , vous parlez de rw bizarres lol ..  
le guide est ladder ?
 
parce que quand je vois que tu tues les necros invocs super facile , chapeau !
 
Si tu n'as pas lu mon guide va faire un tour :)
sinon je suis interressé pour dueller ton baba ;)
 
Philou_


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Mon guide Barbare PVP-Force / Build a 2 mains (scnl 1.11b)
Mes need avec un truc qui ressemble a une liste d'offre
 
pense-bête : Topic d'estim des totos
n°4582875
merfolk
Jedi retraité
Posté le 04-07-2005 à 19:46:02  profilanswer
 

oui tu feras plus de dommages, mais tu n'auras pas de bloc alors, et phoenix donne de la res max foudre & feu aussi, cest très sympa.
 
Je dis pas que cest le mieux, mais tout ça c'est à prendre en compte.
Pour l'instant le guide de faith est assez uni-equipement quand même.

n°4582877
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 04-07-2005 à 20:53:35  profilanswer
 

Oui il est assez uni-equipement car je ne joue que non ladder donc je ne peux pas specifier pour les items ladder.
 
cependant j'apporterais quelques modifications concernant le stuff et ta remarque avec dague soso est bien fondée car j'utilise cette config contre les sorcieres et c'est bien pratique :)
 
je porterais quelques modifications demain car la je fete mon bac :D


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4582878
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 05-07-2005 à 00:28:39  profilanswer
 

Oui tiens moi aussi ne pas voir grief m'a fait tilter :)
 
C'est vrai aussi que quitte à utiliser enigma pourquoi pas chercher un peu de FC pour passer du palier sachant que contre un caster il y a peu de problème d'AR en général.
 
La technique de s'enchanter avec demon limb (patte de démon) dans le coffre est elle lame en duel ou pas? Parce que ça peut valoir le coup, personnellement ça m'a permis de bien améliorer le stuff de mes perso PvM :)

n°4582888
DiPPeR
Still Alive.
Posté le 05-07-2005 à 11:17:47  profilanswer
 

Bon guide :gratz:
 
Je le lirai cet aprem :P


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Die with the rest , mess with the best ;)
n°4583110
scorpio189​7
Posté le 19-07-2005 à 10:17:33  profilanswer
 

Bon guide ;)

n°4583111
guirob
Low LvL Dueller
Posté le 19-07-2005 à 16:19:27  profilanswer
 

Je ne vois pas la technique contre les sorc...et précise bien que contre les caster le barbare doit enlever son shield!

n°4584758
Dj intrigu​e
Profil: modétrappeur
Posté le 27-10-2005 à 19:22:20  profilanswer
 

je trouve certaine phrase digne du low lammer dueller de baze :o :D mais a part cela simpas le guide :)


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Trade liste SCNL :hmm: Trade list SCL :ack: :p Braderie vs gps :lol:list a synou :)
n°4584764
the_fan
BK_EatMyHammeR
Posté le 27-10-2005 à 22:26:52  profilanswer
 

trés bon pt guide mais n'oublie pas que mtn on peut utilisé une "Torche"


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Need Principal : un new ladder
Man Charger lvl 18 :love:
Mon Mage lld 30 :love:
Wanna safe a flooder ????? Do nothing ... CRY only.
n°4584765
TeraTare
M.
Posté le 27-10-2005 à 22:28:14  profilanswer
 

euh le guide date d'avant la 1.11 hein ;)

n°4584769
the_fan
BK_EatMyHammeR
Posté le 28-10-2005 à 10:16:35  profilanswer
 

ensuite pour la force tu peut faire un no force full vita car
 
force : 30 (debut) + 18 (bonne anni) + 20 (torche)= 68  
 
il te manquerai 9 point pour porter une dusk
 
teratare il est pas indiqué dans le titre que c'est pour la 1.10


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Need Principal : un new ladder
Man Charger lvl 18 :love:
Mon Mage lld 30 :love:
Wanna safe a flooder ????? Do nothing ... CRY only.
n°4584770
TeraTare
M.
Posté le 28-10-2005 à 10:30:48  profilanswer
 

Mais matte la date du poste -_- il l'a fait en 1.10 :ack: , et il a pas edité depuis :ack:

n°4584771
the_fan
BK_EatMyHammeR
Posté le 28-10-2005 à 10:39:56  profilanswer
 

oula ca fait deja longtemps  
 
il devrai l'editer ou alors présicer que c'est que pour la 1.10


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Need Principal : un new ladder
Man Charger lvl 18 :love:
Mon Mage lld 30 :love:
Wanna safe a flooder ????? Do nothing ... CRY only.
n°4584788
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 28-10-2005 à 14:24:57  profilanswer
 

Ouais bon hein j'ai pas eu le temps :ack:
 
pour l'instant c 1.10 j'editerais 1.11 plus tard :P


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585002
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 09-11-2005 à 00:04:16  profilanswer
 

petit edit :D
 
toujours besoin de commentaires pour pouvoir evoluer ce guide encore plus :)


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585003
ElricRequi​em
du sang et des âmes...
Posté le 09-11-2005 à 00:52:47  profilanswer
 

tu n'as pas précisé le stuff à part une unique possibilité...
grief, toujours pas, j'ai pas vu de torche non plus...
 
++


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FAQ Trading Open
liste HC solo /// Liste Trade Ladder
 
sur mon trône de rubis, contemplant l'immense pouvoir emplissant mon bras, au bout duquel se dresse fièrement ma compagne de solitude, stormbringer, l'épée runique dévoreuse d'âmes...extirpée des limbes, elle est la continuité de mon être...
n°4585008
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 09-11-2005 à 13:03:49  profilanswer
 

Le stuff est assez unique en effet sur les grandes lignes,cependant je precise quand meme sur certains point les changements possibles selon les armes bottes ou autres.
 
Grief j'ai souligné un petit passage dans la rubrique arme.
 
:)


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585009
zedemimon
Dans la lune
Posté le 09-11-2005 à 13:19:49  profilanswer
 

Plop,
 
Tu peux pas avoir 10GC et torche en même temps :ack: ;)


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[:zedemimon:1][:zedemimon:2][:zedemimon:3][:zedemimon:4] :bisou: Garlyc 1er pour la sign (Au fait l'oeil c'est la liste de trade des PNJ :ack: )
Les F.A.Q.s sorcière : La Sorcière en 1.10 - Recensement des guides et informations - Le Magic Find pour les nuls ;)
Ma calculatrice des dégats effectifs de la sorcière (PvM / PvP)

n°4585010
TeraTare
M.
Posté le 09-11-2005 à 13:22:47  profilanswer
 

oé c'est 9 gc max avec torche + ani et dix sc 3/18+/20 :evil: ( ou 18+/5@ll ou 1x froid/foudre )

n°4585017
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 09-11-2005 à 18:13:38  profilanswer
 

ouais je peux si je la mets en longueur :ack:
 
j'edit :p


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585020
coincoin
Posté le 10-11-2005 à 13:45:45  profilanswer
 

¬_¬'

n°4585021
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 10-11-2005 à 14:15:21  profilanswer
 

-,-
 
c'est quoi ce smiley a la con que tu me mets la canard ? :p


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585023
coincoin
Posté le 10-11-2005 à 18:47:29  profilanswer
 

¿ j'avé envie de le metre ¿

n°4585024
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 10-11-2005 à 19:27:51  profilanswer
 

paladin hybride tu peux lui foutre ************* :ack:

n°4585036
coincoin
Posté le 10-11-2005 à 22:10:23  profilanswer
 

mais non * suffit ^^

n°4585037
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 10-11-2005 à 23:06:19  profilanswer
 

des que j'en trouve un bon je te whisp pour voir comment tu te debrouilles :)

n°4585041
TeraTare
M.
Posté le 11-11-2005 à 03:22:43  profilanswer
 

j'en avais croiser un pas mal qui m'avais aps mal souler avec mon drudie ele le nom de son palouf ct Cj :ack:

n°4585042
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 11-11-2005 à 03:46:05  profilanswer
 

Les hybrides c'est des gayz de toutes façon :p
 
cela dit c'est le pire ennemi qu'un barb peut rencontrer :ack:


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585043
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 11-11-2005 à 11:25:08  profilanswer
 

Apres avec hammer ou necro si tu stack des res c'est une formalité :)

n°4585045
FaiTh-Spir​iT
Holy Troniprayer
Posté le 11-11-2005 à 14:42:27  profilanswer
 

Je confirme avec un hammer c easy ces palas :P


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[:faith-spirit][:faith-spirit:1][:faith-spirit:2][:faith-spirit:3]
n°4585048
MuTaiTo
Posté le 11-11-2005 à 21:20:56  profilanswer
 

il est ou le FC la dedan ?? car se tele avec 0 de fc bof quoi :ack:
 
un barb eni c'est correct avec le 1er ou 2e palier fc (20 & 40) , autan lui mettre arach pour le 1er palier quoi..

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