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 Sujet :

Le niveau pour l'OW

 
n°4588261
ragnarock
Guerrier sur Khaz modan
Posté le 19-04-2006 à 09:02:02  profilanswer
 

Bonjour !
 
J'ai une petite question pour vous les barbares ^^
 
J'au vu ceci sur le guilde de Loac pour le barb méta-loup pvp :

Citation :

Au niveau des stats vous devriez etre opérationnel en PvP a partir du lv85, et le perso atteindra son effet maximum au lv90 si vous utilisez Blessures Ouvertes (OW pour Open Wounds).


 
Voila, en quoi le niveau 90 rend il la blessure ouverte mieux qu'au lvl 85 ?
 
Merci d'avance.

n°4588271
bahamutblu​e
About this?
Posté le 19-04-2006 à 17:19:01  profilanswer
 

les dommages sont plus importants toutes les tranches de 10 niveaux

n°4588272
ragnarock
Guerrier sur Khaz modan
Posté le 19-04-2006 à 17:50:13  profilanswer
 

Merci de la réponse, je comprend pourquoi l'OW atteint son potentiel maximum au lvl 90 ^^
 
Sinon, comment peut t'on calculer les dommages que l'OW cause ?

n°4588274
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 19-04-2006 à 19:54:04  profilanswer
 

Faut Bahamutblue, les dommages infligés par OW augmentent tous les niveaux. :)
 
Je ne me souviens plus de la formule, je ferai une petite recherche pour te la trouver (ou alors MP Icebird, il la connait je crois). ;)

n°4588275
bahamutblu​e
About this?
Posté le 19-04-2006 à 20:06:14  profilanswer
 

ah? mais le max est atteint lvl90 quand même ou ça continu encore par niveau?

n°4588296
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 20-04-2006 à 17:54:31  profilanswer
 

Ca continue, bien entendu. ;)

n°4588304
the_fan
BK_EatMyHammeR
Posté le 20-04-2006 à 21:10:53  profilanswer
 

possible d'avoir la formule svp ?
 


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Need Principal : un new ladder
Man Charger lvl 18 :love:
Mon Mage lld 30 :love:
Wanna safe a flooder ????? Do nothing ... CRY only.
n°4588306
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 20-04-2006 à 21:26:24  profilanswer
 

Pas trouvée. :spamafote:

n°4588310
Myrdinn
ollydebugger
Posté le 20-04-2006 à 23:11:26  profilanswer
 

En 1.10 (et probablement en 1.11b vu que les programmeurs avaient déjà retravaillé cette attaque spéciale entre le 1.09 et le 1.10)
La formule donnait
Niveau 1-15: 25*(9*clvl+31)/256  
Niveau 16-30: 25*(18*clvl-104)/256  
Niveau 31-45: 25*(27*clvl-374)/256  
Niveau 46-60: 25*(36*clvl-779)/256  
Niveau 61+: 25*(45*clvl-1319)/256  
ou clvl = Niveau du perso


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé :Lien vers les posts techniques Diablo2/LOD
n°4588311
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 20-04-2006 à 23:17:33  profilanswer
 

Merci Myrdinn. :)
 
C'est les dommages par seconde là ou les dommages totaux pour les 8 secondes?
 
Si c'est la deuxieme, j'ai calculé les dommages au niveau 99 et je trouve ça bien peu, comparé à ce que j'ai pu observer IG. :/

n°4588314
Myrdinn
ollydebugger
Posté le 21-04-2006 à 09:19:49  profilanswer
 

C'est par seconde (le 25 du début) donc 306,25 dégats pendant 8 secondes pour un niveau 99.
Soit 2450 au total pour un niveau 99


Message édité par Myrdinn le 21-04-2006 à 09:21:31

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Le savoir ne vaut que s'il est partagé :Lien vers les posts techniques Diablo2/LOD
n°4588319
ragnarock
Guerrier sur Khaz modan
Posté le 21-04-2006 à 10:15:50  profilanswer
 

C'est bon j'ai envoyé un MP à Icebird et il m'a répondu, mais merci quand meme ^^
 
Je rajoute que les dommages sont divisés par 4 sur les joueurs ^^

n°4588324
Myrdinn
ollydebugger
Posté le 21-04-2006 à 11:57:13  profilanswer
 

Pour être encore plus précis. Les dégats sont divisés par 2 également pour les missiles. Et pour les adepte du PVM, c'est également divisé par 2 pour les monstres de qualité supérieur (Champion Boss Unique superunique ...)


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé :Lien vers les posts techniques Diablo2/LOD
n°4588334
TetramDeTr​oy
Retired
Posté le 21-04-2006 à 17:16:23  profilanswer
 

Ok, c'est a peu près ce que j'ai observé alors. :)


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