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 Sujet :

Question sur le calcul des dmg physique

 
n°4593174
docteur dr​uid
Posté le 22-09-2006 à 11:04:27  profilanswer
 

:hello:  
salut à tous,
 
Si les forges sont avec moi, je serai bientôt en mesure de me faire ma première botd.  :D  
Par contre, je voudrais un peu savoir ce que j'aurai comme dégâts (surtout pour voir si c'est la peine).
 
C'est pour un baba Saut d'Attaque (je le referais pour l'occasion si c'est bon).
Partons sur un 350%ed (vraiment pas de pot).
Les autres sources d'ed sur le matos sont :
- joyau 36%ed/5 force sur l'armure (leviathan)
- 44%ed (ou 58% si je change avec le pala) sur les gants (tranchacier)
- et bien sur 1200%ed+ avec le saut.
 
Pour la force, partons sur un bon 400-450.
 
J'ai déjà une masse de l'ogre eth dont les dégâts sont 115-179 (je crois).
Je connais pas les dégâts de base d'une bombardonne eth (en cours - j'attends une réponse).
 
Je ne sais pas comment marche les dégâts.
Est-ce que les %ed s'ajoutent tous (ex : (1200+350+36+44)% sur 115-179) ?
Ou alors est-ce qu'il y a des priorité (350% sur 115-179, puis le reste sur le résultat) ?


Message édité par docteur druid le 22-09-2006 à 11:32:41

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n°4593175
voraxs
J'ai les chicots acérés
Posté le 22-09-2006 à 11:25:36  profilanswer
 

:hello:
 
"Est-ce que les %ed s'ajoutent tous (ex : (1200+350+36+44)% sur 115-179) ? "
en effet c'est comme sa me semble .
pour la force un 1 point =1.1ed sur maul il me semble.
 
enfin a confirmer.


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[:voraxs]"LA" TL chercher pas ya pas mieux[:voraxs]  
           Besoin d'air ? guide du metaventilo

a lire important : - mes horaires de trade en semaine de 19h a 20h  
                         - respecter les heures que vous annoncé pour vos trade merci            
n°4593177
docteur dr​uid
Posté le 22-09-2006 à 13:22:59  profilanswer
 

:hello:  
salut voraxs, et merci de ta réponse.
 
par contre j'obtiens des résultats abérrants avec ce calcul (comme avec une autre possibilité d'ailleurs, %ed rw sur arme, puis le reste), avec une force simulée de 450 (pour 1.1%ed pour 1).
 
Le premier donne des résultats très bas, et le second monte à peine à 10k max.
Alors que mon baba porte actuellement un brise crâne 270%ed (230 serti 40), n'a pas 300 de force, et monte déjà à 12k max tout seul (sans merco).
 
 [:b14:1] comprend pas comment ça marche.


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n°4593178
voraxs
J'ai les chicots acérés
Posté le 22-09-2006 à 14:32:23  profilanswer
 

tu as add la maitrise dans ton calcule ?

n°4593180
docteur dr​uid
Posté le 22-09-2006 à 15:58:19  profilanswer
 

:hello:  
ah non, j'ai oublié la maîtrise. Mais ça va pas chercher loin...
 
j'ai relu un post. Un test sous HE avec botd sur war pike perf (eth) et 1200%ed en SA donnait 35k max...
Je comprend pas la différence... doit y avoir autre chose.
Peut-être la force ne joue-t-elle pas en même temps...
j'ai recompté les +skills (torche + arreat + amu+2 + 9 sk combat, donc +18), avec la synergie de bond maxé, on obtient un joli +1410%ed en SA.
 
Mais ça explique toujours pas la différence de dmg...


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n°4593181
voraxs
J'ai les chicots acérés
Posté le 22-09-2006 à 16:49:57  profilanswer
 

moi le truc que je pige pas c'est que avec brise crane tu fasse 12K
sa fait énorme je trouve.
il me semble qu'il ya des postes ou cela a deja était débatu je les retrouve plus et quand je fait le calcule moi meme sa me donne de la merde je suis nul en math ;)
 
vu que sa se calcule d'aprés moi sur la base de l'arme ca me semble logique les résultats .
 
enfin attendons la réponse d'un expert.
 

n°4593195
docteur dr​uid
Posté le 22-09-2006 à 21:42:06  profilanswer
 

:hello:  
 
ben pourtant, 12k.
 
Allez, les experts. venez donner votre avis.


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n°4593196
rygar
Don't cube your mum , geek !
Posté le 23-09-2006 à 11:40:33  profilanswer
 

Le 350% ed s'appliquent sur les dégats de base de l'arme , multiplié ensuite par les divers % ed de compétences et d'équipement

Citation :


Df  =  ( Dma + Dme)  *  ( 1 + ED + Fo/100) +  De  
 
 
PAS DE PANIQUE !  
Tout s’explique ..  
 
- Df = Dommages Finaux : C’est le chiffre que vous retrouvez dans l’écran archétype de votre personnage  
- Dma = Dommages MAX (ou MIN) Arme : Ce sont les dommages max. (ou min) de l’arme qui s’ajoutent pour la valeur maximal des dégâts physiques que vous infligez.  
- Dme = Dommages Max (ou MIN) Equipement : Ce sont les dommages max. (ou min)  de l’équipement qui s’ajoutent pour la valeur maximal des dégâts physiques que vous infligez.  
- ED = Enhance Damage : En %, correspond à un ratio de dommages ajouté par      l’équipement ET les aptitudes.  
- Fo = Force : Vos points de force  
- De = Dommages Elémentaires  
 
 
Tout d’abord, cette formule est calculée 2 fois : 1 pour les dommages max , l’autre pour les dommages min. (seul le premier terme de la multiplication varie)  
 
Concernant la formule voici en résumé ce qu’il faut en retenir :  
 
- Les dommages max/min ont une place importante dans le résultat final  
- L’ED est aussi importante que la force.  
- Les dommages élémentaux sont statiques.


 


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Pour le fun : smiter anti-uber sans life tap ^^
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n°4593245
docteur dr​uid
Posté le 24-09-2006 à 15:37:03  profilanswer
 

:hello:  
merci rygar,
 
j'ai fait les calculs avec ta formule, mais les résultats me semblent toujours bizarres.
 
j'obtiens 7812-11985 avec un botd à 350%ed et 8928-13121 avec le botd à 400%ed, sachant que j'ai encore oublié la maitrise (maxée avec +9 skills, elle donne +168%).
 
on reste très loin des dégâts tester sous HE avec war pike (ici :http://forum.judgehype.com/forum2. [...] w=0&nojs=0)
 
pas 35, mais 32k max quand même.
 
Edit :
 
j'ai refait les calculs avec la maîtrise et des tranchaciers à 58% (mon zealer verra pas la différence, lui  :D ).
j'obtiens 8.5-13.1k avec un 350%ed sur ogre maul, 9.7-14.3k avec un 400%ed.
en comparaison, avec une bombardonne eth, on obtient 3.6-20k avec 350%ed et 4.2-22.9k avec un 400%ed.
 
manque toujours 12k avec les résultats de HE (war pike fait les mêmes dégâts que bombardonne, si je ne me trompe pas...)
 
La force compte pour 1%ed dans cette formule. Faut peut-être remplacé par forcex1.1, non ? puisque c'est un maul ?


Message édité par docteur druid le 24-09-2006 à 16:07:43

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n°4593246
rygar
Don't cube your mum , geek !
Posté le 24-09-2006 à 16:33:05  profilanswer
 

Oui faut multiplier la force par 1.1 , mais y a surement un autre truc , sur mon double lanceur ca m'faisait pareil : j'avais pas beaucoup d'ed et pourtant les dégats affichés étaient largement supérieurs à ceux de mon frénétique sur lequel cet formule correspond à peu prés .
 
Faudrait étudier la question ^^


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n°4593256
docteur dr​uid
Posté le 25-09-2006 à 12:07:19  profilanswer
 

:hello:  
oui, j'ai pas compté pour mon frénétique.
Mais il doit faire 1-6k (environ) au lvl 81 avec 2 grandpères.
Ca me semble être de gros dégâts déjà par rapport à la formule, même si les grandpère ont mass dmg max.
Parce que j'ai pas encore de torche, les +skills sont pas hauts, donc je dois pas monter à 400%ed.


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n°4593322
Priam
Posté le 29-09-2006 à 01:21:01  profilanswer
 

Salut,
Je n'ai pas refait les calculs, mais je voudrais juste préciser un point qui n'est pas forcément très clair dans la formule citée par rygar:
 
Df  =  ( Dma + Dme)  *  ( 1 + ED + Fo/100) +  De
 
Le terme "ED" correspond au %ed présent sur l'équipement et apporté par les aptitudes, MAIS PAS par le %ed qui est directement sur l'arme.
 
Dans la formule indiquée, le %ed de l'arme est déjà inclus dans le terme "Dma".
La formule donnant les dégâts d'une arme est (le calcul est le même pour les dégâts min et max) :
 
Dégâts arme = ( Dégâts de base de l'arme + 1 ) * ( 1 + EDarme )
Dma = (Dba+1) * (1+EDa)
 
Avec EDarme correspondant aux %ed présent sur l'arme (bonus magique, ou apporté par un sertissage).
 
En outre, pour une masse le facteur d'augmentation des dégâts dus à la force est 1.1*Force/100
Donc si vous souhaitez calculer les dégâts en tenant compte d'un %Ed variable sur l'arme (botd en l'occurrence) il faut en tenir compte séparément du %ed apporté par le reste de l'équipement, les aptitudes et la force.
 
Ce qui donne donc (pour une masse) :
 
Df = ( (Dba+1)*(1+EDa)  + Dme ) * ( 1 + ED + 1.1*Fo/100) +  De
 
Voilà j'espère que ça résoudra votre problème!
Sinon, tout ceci n'est qu'un cas particulier du calcul des dégâts, si vous voulez savoir plus précisément comment les dégâts sont gérés par le jeu, je vous recommande particulièrement la lecture de ce topic de Myrdinn:
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 8224-1.htm
(ainsi que tous ses autres messages d'ailleurs :razz: , en lien en post fixe dans le forum général).

n°4593324
docteur dr​uid
Posté le 29-09-2006 à 09:49:12  profilanswer
 

:hello:  
merci, Priam, mais j'avais bien fait mes calculs comme ça (si on compte l'ed arme avec le reste, les dégâts sont ridicules, genre 3000-5000).
 
Malgré tout, les dégâts obtenus par la formule semblent pas élevés du tout, et pas en phase avec des test sous HE...
Qu'il y est un écart dû aux all perf et sc+3max du HE, c'est compréhensible... (et aussi au fait que je n'ai pas multiplié la force par 1.1, mais bon, elle passe de 450 à 495, ça doit limite pas se voir) mais un écart de 10k !!! Ca me semble énorme quand même...
 
Quoi qu'il en soit, je vais surement faire le botd sur la masse de l'ogre, parce que les dégâts min sont vraiment très élevés.


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n°4593328
Priam
Posté le 29-09-2006 à 12:32:00  profilanswer
 

Bon ben il faut chercher ailleurs alors ;)
Là comme ça je ne vois pas :razz:
 
Une question sinon : c'est quoi HE? (Désolé si c'est une question bête, mais je suis de retour d'une pause d'au moins 3 ans :D alors une remise à jour s'impose :ange: )

n°4593329
Ehfull
Posté le 29-09-2006 à 12:34:50  profilanswer
 

HE = hero editor  
 
programme qui permet de monter un perso en solo de lui attribuer le lvl, la vie, le stuff qu'on veut en gros, pratique pour tester un build, voir ses dmg, etc


Message édité par Ehfull le 29-09-2006 à 12:35:04
n°4593335
Aerin
Plus Quasimodo que Casanova.
Posté le 30-09-2006 à 10:18:59  profilanswer
 

http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 5340-1.htm


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Power Nabot (©Cafard 24/08/2005) - Catin lubrique (©Devil 2006)
 
"Valor tu fais chier" "t'es dans la merde" "elle est sympa mais faut pas pousser"
 
n°4593382
docteur dr​uid
Posté le 01-10-2006 à 14:47:10  profilanswer
 

:hello:  
merci pour le lien Aerin. je vais regarder.
Nico-lmr m'a fait un perso sous HE pour voir les dégâts avec les spécifications et le botd à 350%ed.
 
je communiquerais les résultats.
 


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n°4593384
rygar
Don't cube your mum , geek !
Posté le 01-10-2006 à 14:56:06  profilanswer
 

Le calculateur de dégats utilise la même formule , le problème vient de la skill saut d'attaque qui tout comme double lancer a des dommages affichés beaucoup trop important , donc est-ce un bug d'affichage ou autre chose ?
La question reste posée .
 


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n°4593385
docteur dr​uid
Posté le 01-10-2006 à 17:11:38  profilanswer
 

:hello:  
plop, je viens de tester avec le perso He de Nico :
 
résultat : 12-17k avec un botd 363%ed (areat serti 36%ed / 5 force - leviathan serti 35%ed, tranchacier 58% / 18, 1 torche et 9 sk combat, amu +2 baba et 2 raven pour la po).
avec 10k ar, et 12k def sous cri. pas mal du tout.
 
je crois pas que les dégâts affichés soient faux pour 2 raisons :
 
- en jeu, ce baba 1 shot presque tout le temps (ce qui semble normal à 12k).
 
- par rapport au frenzy qui monte à 6k avec env. 400%ed du pouvoir, il semble normal que 1400%ed+ monte à plus de 12k max.


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n°4593392
rygar
Don't cube your mum , geek !
Posté le 01-10-2006 à 21:59:19  profilanswer
 

Bah si t'as les même dégats sur le calculateur et sur HE oui y a pas d'erreur , mais tu parlais de 35k de dégats un peu plus haut ^^
 
En tout cas pour double lancer y a un problème niveau dégats affichés


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n°4593394
docteur dr​uid
Posté le 02-10-2006 à 11:30:09  profilanswer
 

:hello:  
en fait c'était 32k, mais avec un war pike eth, là j'ai fait faire le perso HE avec un ogre maul eth.
Avec la formule sur bombardonne eth (qui a les mêmes dégâts qu'un war pike je crois), on obtiens 22k max. manque quand même 10k.
 
Là avec, la formule, on passe de 14k max en 400%ed à 17k max en 363%ed. Pour le max, c'est difficilement appréciable en jeu, mais le min passe de 9k à 12k dans les mêmes conditions.
9k, on 1 shot pas tout le monde du tout. 12 k, c'est seulement quelques monstres bien connu et certains champions. Donc là, c'est plus appréciable.


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n°4593454
Nevad
I'm 1338, You're just 1337
Posté le 05-10-2006 à 11:47:40  profilanswer
 

Ogre maul c'est dommage :/ Gpa c'est mieux ^^
 
/troll

n°4593519
docteur dr​uid
Posté le 06-10-2006 à 13:51:05  profilanswer
 

:hello:  
salut, mon petit troll.  :D  
 
c'est quoi Gpa ?
 
(et puis non, pour ce baba, ya rien de mieux de la masse de l'ogre eth  :D )


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n°4593520
rygar
Don't cube your mum , geek !
Posté le 06-10-2006 à 14:03:27  profilanswer
 

great pole axe , mais c'est pour avoir le dernier palier en trombe , donc pour barb sauteur tu t'en fous effectivement
 
Par contre thunder maul fait des plus gros dégats moyens même si plus irrégulier que ogre maul


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n°4593521
docteur dr​uid
Posté le 06-10-2006 à 14:10:58  profilanswer
 

:hello:  
oui oui, le mien a pour l'instant brise crâne, c'est un peu pareil.
le problème, c'est que tu tapes 1 fois, donc pas de moyenne qui s'applique. Quand tu as de la chance, tu tue d'un coup, sans problème, mais sinon, tu dois taper 2-3 fois un déchu dans l'acte 1, et c'est assez lourd. Vaut mieux être sur de tuer même au mini.


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n°4593522
rygar
Don't cube your mum , geek !
Posté le 06-10-2006 à 14:20:07  profilanswer
 

Faut dire aussi que saut d'attaque en pvm faut pas être pressé ^^


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n°4593524
docteur dr​uid
Posté le 06-10-2006 à 15:27:27  profilanswer
 

:lol:  
c'est vrai.
 
mais c'est super safe aussi.
c'est pas un petit troupeau d'archer sous fana qui impressionne le baba sauteur.  :D
 
Pour ce qui est de IM ....  :lol:


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