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Auteur
 Sujet :

C'est bien beau tout ça mais ...

 
n°4798403
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 09:30:42  profilanswer
 

... je comprends rien !!!!!!!!!!!!  :cry:  :cry:  :cry:  
 
 
Bon, certains d'entre vous l'ont sans doute remarqué, comme je m'embêtais un peu chez moi et que mes finances allaient bien, je me suis mis à GW en prenant la première chose  qui m'est tombé sous la main : "Prophetie" ...
 
 
Et je dois dire que venant de wow, il y a pas mal de choses qui changent et déroute...  
 
Paradoxalement, ce n'est absolument pas le fait des zones instanciées, et tout... Au fond, ça revient seulement à ne pas se faire emmerdé par des cons qui viennent nous prendre des mobs et tuer les mini boss à notre place :D...
 
Nono, en fait le plus déroutant, c'est surtout le fait que de ce que j'en ai vu, la caméra n'est pas totalement libre, on peut pas sauter comme un con(  :cry:  :cry:  :cry:  ), on est bloqué par des hauteurs de plus d'1m de haut ( :ack: ), on doit choisir parmi 8 compétences seulement et ces compétences doivent aller se chercher et non s'apprendre...
 
Néanmoins c'est globalement fun et je m'adapte assez vite de toute manière...
 
 
 
 
Cependant, là où le bat blesse, c'est que j'ai des tas de questions qui me turlupinent...
 
On va commencer par les compétences elle même :  
 
- si je pars de l'Eden très tôt (donc sans avoir trouvé toutes les compétences, comment puis-je apprendre celles que j'ai loupé ?
- quand en ville on attribue ses skill aux compétences, vaut-il mieux se concentrer sur sa classe principale ? Mettre des points dans les arbes de la classe secondaire est-il un choix judicieux ?
- peut-on changer de classe secondaire ?
 
 
Passons maintenant au personnage en lui-même :  
 
- peut on changer de coiffure/couleur de cheveux au cours de temps ?
- Pourquoi forcément choisir des noms composés ?
- en fait si j'ai bien compris, c'est le compte qui est lié à une guilde, pas le personnage.
 
 
 
Interrogations générales :
 
Au débaut j'ai choisi de créer un Nécro. Fan de nécro sur DII (enfin, surtout du nécro skeu, je suis un chouillat moins fan du nécro OS ou du spé revive), je me suis dit que ça pouvait être fun, et puis sur wow, j'étais un afficionados du démonister alors tant qu'à rester dans les arts sombres... Cepedant, à me documenter par ci par là, je vois que bon, ça n'a pas l'air non plus super évident à manier, et que c'est surtout affaire de compromis entre sa vie et les domages que l'on voudrait infliger aux adversaires... De plus on m'a demandé de chosir une profession secondaire et presque au hasard, j'ai pris Envouteur je ne sais pas trop pourquoi en fait... C'est pas mal finalement, mais je me demande bien si c'est un choix judicieux pour quelqu'un qui débute totalement et qui au final n'aura sans doute pas un temps de jeu extraordinaire ni le temps de tout tester...
 
Je ne me fais pas non plus d'illusion, avant d'arriver au level 20 et de commencer véritablement à aller chercher des compétence à droite à gauche (en fait GW c'est comme les arts martiaux japonais, tout commence réellement à partir de la ceinture noire et du passage des 'Dan' avant ce n'est qu'un tutoriel :D ), je vais jouer essentiellement seul... (ça tombe bien ça ne me dérange pas du tout ... )
Mais je me demande alors si mon choix de perso est judicieux ou pas...
 
Il faut donc vous donner un exemple de ma manière de jouer à n'importe quel jeu de ce genre... Sur DII j'etais donc fan du nécro skeu et j'ai également apprécié l'arcazone et l'assa trap, autant dire des persos super safe, parfait pour jouer seul sans avoir trop de problème en HC. Sur wow, j'ai surtout joué Démoniste et j'ai également monté un peu un Hunt, autant dire encore une fois des persos 'easy mode' en solo... J'ai pour habitude de ne pas trop me prendre la tête avec des techniques et des combos spécialisés pour ainsi dire, et avoir en ma compagnie de manière permanante une bébette qui tue les monstres à ma place j'adore :whistle:  (et j'avoue que les revives qu'on invoquent et qui crevent naturellemement dans les 30s suivantes, j'aime pas trop :D )
 
Alors voilà... De plus, je n'ai pas trouvé sur les différents sites que j'ai pu visiter des guides ou autres qui donneraient des exemples sur les 'meilleurs' (bien que tout se vaille je pense) mariages de métier... Dans mon cas au final, je me demande si finalement, un rodeur/moine ne serait pas super viable par ex, quoi qu'en fait, je ne connaisse pas plus le rodeur, c'est qu'une idée préconçue en l'air...
 
Voilà voilà... Je crois que tout est dit... Ou pas...
 
 
Fin bon, je commence soft parce que sinon vous allez finir par vous pendre avant même de m'avoir répondu [:ilfiniol:4]


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Les déboires de la riposte graduée et de l'Hadopi, le nouveau feuilleton de l'Automne !!!
clic-->clic-->clic-->clic-->clic-->clic-->clic-->clic--->clic--->clic
Avertissement : liens contenant des faits politiques subversifs avérés.

n°4798411
duebar
hype samourai
Posté le 03-09-2007 à 09:46:34  profilanswer
 

ilfiniol a écrit :


- si je pars de l'Eden très tôt (donc sans avoir trouvé toutes les compétences, comment puis-je apprendre celles que j'ai loupé ?
- quand en ville on attribue ses skill aux compétences, vaut-il mieux se concentrer sur sa classe principale ? Mettre des points dans les arbes de la classe secondaire est-il un choix judicieux ?
- peut-on changer de classe secondaire ?
 
 
Passons maintenant au personnage en lui-même :  
 
- peut on changer de coiffure/couleur de cheveux au cours de temps ?
- Pourquoi forcément choisir des noms composés ?
- en fait si j'ai bien compris, c'est le compte qui est lié à une guilde, pas le personnage.


 
- il y a des vendeurs de competence un peu partout donc si tu en loupe c'est pas un drame.
- tout depend des skills choisi et de la facon dont tu veux jouer
- oui mais dans prophecie c'est assez tard dans le jeu
 
- non, pas de changement de coiffure ou de visage, wayne aurait trop aimer :ack:
- aucune idee, histoire de role play j'imagine
- voila :)
 
pour ce qui est plus technique, y'a plein de monde plus qualifier que moi, surtout tout ce qui touche au build

n°4798412
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 09:54:14  profilanswer
 

duebar a écrit :


- il y a des vendeurs de competence un peu partout donc si tu en loupe c'est pas un drame.


 
Oue mais ça raconte que ça coute des points de compétences... Donc si on achete ainsi on a moins de points à répartir ensuite ? [:ilfiniol:4]  


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n°4798413
Zelos92
Où suis-je ?
Posté le 03-09-2007 à 09:59:57  profilanswer
 

Ca à l'air un peu compliquer Guild Wars quand même...
 
*Retourne sur D2 :whistle: *

n°4798416
Piglou
Sunglasses since 2004
Posté le 03-09-2007 à 10:12:40  profilanswer
 

Tu auras des points de competences a chaque fois que tu claques un lvl. Et une fois arrive au niveau 20, tu en gagnes a chaque palier de 15.000 XP.
Certains ici ont 200+ points de competences a ne plus savoir qu'en faire :p Ce n'est donc pas un probleme.
 
A petits niveaux il vaut mieux en gagner avec recompenses de quetes :) C'est rapide et efficace.
 
Et GW c'est fait pour jouer a plusieurs :o non mais oh !


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[:piglou:6] Kurzick vaincra! -- Souffle Sombre Cult Healing Victor Zu Heltzer Piglou Fighter (PvP)
Mes dessins GW -- Ma 1ere BD publiée!!!
n°4798417
Shadow_GK
Une âme seule errante
Posté le 03-09-2007 à 10:12:56  profilanswer
 

C'est compliqué mais quel pied^^
 
Pour répondre à l'une de tes interrogations (enfin un peu près ^^ ), je te dirais que GW ets fait pour être technique :/
Justement par le fait de ne choisir que 8compétence, tu dois avoir un build qui tiens la route si tu veux pouvoir soloter tranquillement (enfin tranquillement c'ets vite dit :D )
Donc pour t'en sortir tu vas être obligé de te prendre un tant soit peu le ciboulo ^^
 
Pour ce qui est du necro invoc de GW, ouai c'ets très chiant de voir les bestioles crever toute seule, mais y'a des sorts qui te permettront de les garder en vie un peu plus longtemps , et surtout, sache qu'ils font tout de même de l'excellente chair à canon :D (enfin d'excellent bouclier je veux dire :whistle: )


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Le KILLER fou!! Trois fois sacré: qui s'y frotte s'y snipe :lolevil: //// C'est l'histoire d'un mec...  
A gauche en sortant de l'ascenseur => CQFD,TàG est la seule voie possible.
On a tous un petit quelque chose de Wayne en nous [:wayne]
[CoTL]SCL5 avec les vieux ou moins vieux
n°4798419
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 10:22:17  profilanswer
 

Non, mais me creuser les méninges de temps en temps n'est pas un problème en soit... Choisir 8 compétences ok, ce n'est en soit pas un problème, c'est juste qu'il n'en faut pas trop non plus...  
 
Comment ça marche le rodeur en fait (c'est surtout sa bestiole qui m'interesse :D )


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n°4798422
shiba
reveur...
Posté le 03-09-2007 à 10:32:53  profilanswer
 

tu peux changer tes points de competences a chaque fois que tu es en ville, donc n'hesite pas a faire des tests, il est impossible de rater un perso a long terme, vu que tu peut changer les competences et l'armure a volonte(enfin pour l'armure, si t'en veut une nouvelle, faut l'acheter, mais rien ne t'interdit d'en avoir deux, trois, ou plus dans ton sac), et chaque classe est interessante a long terme, donc tu ne peux pas gacher des points de competence ou ta classe principale :p .
 
quand a la deuxieme classe, celle ci est fixe jusque la moitie de jeu sur prophetie, apres tu pourra changer a volonte, evite en general le G si tu joue un lanceur de sort, ou l'el si tu es un personnage physique(rodeur, guerrier), le moine a l'avantage de pouvoir ramener a la vie les membres du groupes, donc si tu sais pas, tu peut toujour le prendre, donc c'est un bon choix en general.
 
et toutes les competences de l'eden sont disponible apres, mais pour certaines il faudra les acheter plutot que les gagner en allant tuer quelques mobs.
 
quand aux points de competences, tu n'aura jamais de manque, sauf dans le cas ou tu chercherai a aoir toutes les comptences du jeu, de toutes les classes, mais bon la ca ne servirai pas a grand chose vu qu'une tres grande partie ne te seront pas utilisable(exemple : des competences d'arc pour un necro, ou certaines competences d'ele en guerrier :p )
 
donc a priori niveau points de competence le manque devrait pas etre trop severe, tant que tu achete pour ta classe principale :p
 
au niveau des classes, chaque classe se suffit a elle meme(sauf le moine) pour jouer et avancer sur prophetie, donc la deuxieme prophetion n'est pas fondementale
 
Ps : pour commencer, il vaut mieux eviter l'envouteur, ou le moine qui ne sont pas forcement simple a apprehender, mais les autres proffession sont toutes assez jouable dans la pratique.(difficile a utiliser, et pas souvent toutes les competences sympa au debut)


Message édité par shiba le 03-09-2007 à 10:38:33
n°4798423
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 10:38:48  profilanswer
 

Qui peut dompter une bébette ? Un perso ayant rodeur en classe principale ou classe secondaire ça suffit ?
 

Piglou a écrit :


Et GW c'est fait pour jouer a plusieurs :o non mais oh !


 
Une chose que je déteste faire dans tout jeu, c'est de me prendre la tête à monter un groupe... Donc si pendant ma phase de pexe il y a des gens qui veulent faire mumuse avec moi, pas de problème, mais pas de problème non plus si je me retrouve seul ;)  
 
 


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n°4798426
Piglou
Sunglasses since 2004
Posté le 03-09-2007 à 10:53:46  profilanswer
 

J'entendais des "gens de la guilde" bien sur ;)
N'hesite pas a flooder le canal Guilde pour demander de l'aide. On rappliquera aux sons des trompettes :lol: TadaaaaammM!
 
Sinon le domptage tourne autour d'une competence: Charme Animal
 
Il suffit de l'equiper dans ta barre pour l'utiliser en zone explorable. Donc il suffit d'etre Rodeur/x ou x/Rodeur.
Au debut tu n'as pas d'animal. Des que tu vois une bebete sympa (verte foncée) tu lui lances la competence (ca prend 10 secondes).
Si tu es toujours debout au bout des 10 secondes d'incantation, la bebete est a toi et t'accompagne.
Il faut remettre la competence Charme Animal pour reutiliser ta bete en combat. Tu pourras la leveler en la promenant et tuant du monstre.
 
Liste des animaux charmables sur Prophecies
 
Il existe un PNJ pour te délier d'un animal, et pouvoir en choisir un autre. La encore, tout est reversible.


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n°4798428
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 11:05:04  profilanswer
 

la profession secondaire en fait c'est quasi uniquement pour des cas super particuliers en groupe quand il manque une compétence particulière ? [:ilfiniol:4]


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n°4798429
Piglou
Sunglasses since 2004
Posté le 03-09-2007 à 11:24:44  profilanswer
 

C'est aussi pour faire des 'combos' quand il ya une synergie entre competences de Rodeur et une competence de Nécro par exemple.


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n°4798430
Sephil
دافيد
Posté le 03-09-2007 à 11:42:21  profilanswer
 

Attention à vos mots ;) En vous lisant vous l'embrouillez pas mal entre "compétences" et "caractéristiques".

 

Les compétences, ou skills en anglais, c'est les 8 que tu mets dans ta barre.

 

Les caractéristiques, c'est les points que tu investis pour améliorer ces compétences.
Tu peux monter une caractéristique au maximum au niveau 12, et au delà il faut rajouter des runes et/ou un "casque" (casque pour être général, parce que sur un necro c'est une cicatrice, sur un moine, un tatouage, etc ...).
Au total tu auras 200 points quand ton perso sera au lvl 20 et aura fait les 2 quetes à 15 pts de caracs. 200 points ça permet de mettre 2 caracs à 12 et une à 3, ou encore 2 à 11 et une à 10, ou encore une à 12 et 2 à 9, etc ...
C'est les répartitions qu'on voit le plus. Pour avoir un build (= ensemble des 8 compétences et répartition des points) équilibré, en général on ne s'étale pas sur plus de 3 caracs différentes. Dans certains cas on peut aller jusqu'à 4 sans être trop bancal, mais au delà c'est vraiment trop, ou alors c'est vraiment le dernier perso du groupe qui recolte toutes les compétences qu'on a pas pu caser ailleurs. :D

 

Chaque classe a entre 4 et 5 caractéristiques différentes. Il faut savoir que chaque classe a une caractéristique que certains appellent "inhérente". En gros c'est une carac qu'on ne peut avoir qu'en profession principale.
Exemple, la moisson des ames en necro te redonne de la mana à chaque fois qu'une créature meurt, on reserve donc toujours, en général, de quoi mettre au moins 9 en moisson sur un build de necro. Tu peux avoir la moisson en necro/x, mais tu ne peux pas l'avoir en x/necro par contre.
Ca vaut pour :
- la force en guerrier (qui augmente tes dommages via un pourcentage de coup critiques, etc)
- l'expertise en rodeur (qui fait que toutes les compétences n'étant pas des sorts coutent moins cher en mana)
- la conservation d'énergie en elem (qui augmente ton maximum de mana, sur un elem tu peux depasser les 100 points de mana si tu t'amuses à booster la conservation ^^)
- la faveur divine en moine (qui redonne de la vie à un allié à chaque sort que tu utilises sur lui)
- l'incantation rapide en envout (qui fait que tes sorts se lancent plus vite)
- la moisson en necro.
Le reste c'est des professions auxquelles tu n'as pas encore accès. ;)

 

Sinon il y a aussi des builds où la classe secondaire domine. Le necro, par exemple, regagne énormément de mana grâce à la moisson, on s'en sert donc parfois de "moine" ou de "ritualiste" quand il est employé dans un build où beaucoup de créatures meurrent régulièrement. Mais là ça va plutot chercher dans du pvp. ;)


Message édité par Sephil le 03-09-2007 à 11:49:34

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Certaines personnes portent un pyjama Superman. Superman porte un pyjama Chuck Norris.
Chuck Norris donne fréquemment du sang à la Croix-Rouge. Mais jamais le sien.
Chuck Norris n'a pas de montre. Il décide de l'heure qu'il est.

Ms light [:sephil] - TL dédeuh SCL s5
n°4798432
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 11:46:26  profilanswer
 

:hmm:
 
 
 
Donc les métiers secondaires, ça reste du relativement occasionnel alors... Surtout bons dans des cas précis et pour compléter un groupe...
 
 
Sinon, si on change de métier secondaire, on conserve les compétences acquise précédemment si par exemple on veut revenir vers ce métier ?


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n°4798435
junkie
Bonjouuur, c'est Mickeuliiiine
Posté le 03-09-2007 à 11:53:26  profilanswer
 

Tout d'abord... NE PANIQUE PAAAAS :cry:
 

Citation :

(enfin pour l'armure, si t'en veut une nouvelle, faut l'acheter, mais rien ne t'interdit d'en avoir deux, trois, ou plus dans ton sac


aors déjà d'entrée j'adore cette phrase de Shiba qui cherche à créer une deuxième Elyria :D
 
 

ilfiniol a écrit :


Nono, en fait le plus déroutant, c'est surtout le fait que de ce que j'en ai vu, la caméra n'est pas totalement libre, on peut pas sauter comme un con(  :cry:  :cry:  :cry:  ), on est bloqué par des hauteurs de plus d'1m de haut ( :ack: ), on doit choisir parmi 8 compétences seulement et ces compétences doivent aller se chercher et non s'apprendre...
c'est ce que disent les joeurs de wow qui passent sur GW oui... et l'inverse est déroutant aussi, se casser la gueule en marchant au bord d'une falaise c'est mauvais pour le coeur t'as qu'à demander à Horkos qui a du m'entendre crier plus d'une fois 'je toooooooombe !!' :D et pour le choix des compétences ben ça piousse à te pencher sur le build et faire gaffe à la profession secondaire, à ton armure et tout ;)
 
 
On va commencer par les compétences elle même :  
 
- peut-on changer de classe secondaire ?
il y a toujours une ville un peu plus loin où tu peux changer (sur Prophecies jsais pas laquelle c'est... l'Arche du Lion ? Ou alors faut faire son Ascension ?  :??: enfin comme tout, sache que rien n'est réversible sur GW, mais par contre la profession que tu as choisie tu ne peux pas la changer pour l'instant
 
 
 
Passons maintenant au personnage en lui-même :  
 
- peut on changer de coiffure/couleur de cheveux au cours de temps ?
- Pourquoi forcément choisir des noms composés ?
- en fait si j'ai bien compris, c'est le compte qui est lié à une guilde, pas le personnage.
- non
-comme pour les plaques d'immatriculation, pour élargir le nombre de noms disponibles :p
- oui

 
 
 
Interrogations générales :
 
Je ne me fais pas non plus d'illusion, avant d'arriver au level 20 et de commencer véritablement à aller chercher des compétence à droite à gauche (en fait GW c'est comme les arts martiaux japonais, tout commence réellement à partir de la ceinture noire et du passage des 'Dan' avant ce n'est qu'un tutoriel :D ), je vais jouer essentiellement seul... (ça tombe bien ça ne me dérange pas du tout ... )
c'est exactement ça !!
Mais je me demande alors si mon choix de perso est judicieux ou pas...
 
Il faut donc vous donner un exemple de ma manière de jouer à n'importe quel jeu de ce genre... Sur DII j'etais donc fan du nécro skeu et j'ai également apprécié l'arcazone et l'assa trap, autant dire des persos super safe, parfait pour jouer seul sans avoir trop de problème en HC. Sur wow, j'ai surtout joué Démoniste et j'ai également monté un peu un Hunt, autant dire encore une fois des persos 'easy mode' en solo... J'ai pour habitude de ne pas trop me prendre la tête avec des techniques et des combos spécialisés pour ainsi dire, et avoir en ma compagnie de manière permanante une bébette qui tue les monstres à ma place j'adore :whistle:  (et j'avoue que les revives qu'on invoquent et qui crevent naturellemement dans les 30s suivantes, j'aime pas trop :D )
 
Alors voilà... De plus, je n'ai pas trouvé sur les différents sites que j'ai pu visiter des guides ou autres qui donneraient des exemples sur les 'meilleurs' (bien que tout se vaille je pense) mariages de métier... Dans mon cas au final, je me demande si finalement, un rodeur/moine ne serait pas super viable par ex, quoi qu'en fait, je ne connaisse pas plus le rodeur, c'est qu'une idée préconçue en l'air...
 
Voilà voilà... Je crois que tout est dit... Ou pas...
 
 
Fin bon, je commence soft parce que sinon vous allez finir par vous pendre avant même de m'avoir répondu [:ilfiniol:4]


 
>>> c'est clair que si tu veux des bébêtes seul le necro correspond à ce que tu veux. Après si tu veux un pet il faut passer rodeur mais là tu n'auras qu'une bête, qu'il te faudra charmer, puis soigner quand tu te battras, contrairement aux bebêtes qui meurent (même si tu peux un peu retarder leur mort :lol: )
Le rôdeur lui c'est un perso assez safe, tu devrais aimer, il fait des dégâts physiques mais rarement au CàC, il meurt un peu moins souvent que les perso cac et étant donné qu'il est peu pris pour cible, il meurt aussi moins souvent que les casters (les élémentalistes par exemple), qui font un max de dégâts mais qui sont vite ciblés pour cette raison. Tu auras un pet, ça c'est cool même si je ne sors pas souvent mon ours ( :ack: )
Les professions assez dures à maitriser au début sont comme le dit shiba le moine et l'envouteur, en fait c'est pas que c'est dur mais je trouve que ça demande une certaine connaissances des compétences que les autres peuvent avoir en face de toi, vu que tu joues en fonction dece qu'ils lancent. Disons que jouer ça au début c'est pas la meilleure manière de profiter du début de jeu.
Pourfinir, un rôdeur moine, si si ce sera safe, mais les rôdeurs faisant des dégâts physiques, ils disposent peu de mana, donc dur dur de lancer des sorts de moines. Par contre avec moine en 2e prof tu bénéficies d'un sort de résurrection assez sympa ;)


Message édité par junkie le 03-09-2007 à 11:53:58

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[:so_][:so_:1][:so_:2][:so_:3][:so_:4]
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"Dominatrice SM alcoolique ex-toxico geekette ayant des séquelles mentales"©CMP [:ackdeblonde]
Wayne : "tu filmais un pigeon ?" - so : "Nan, je filmais Leybi..."©IRL hypes Bxl 02/02/08
n°4798436
Sephil
دافيد
Posté le 03-09-2007 à 11:56:08  profilanswer
 

Les profs secondaires en fait ça a tendance à diminuer l'aspect équilibré d'un build de groupe. En pvp, on parle de build de groupe car on réfléchit aux 8 builds de 8 personnes à la fois pour être le plus efficace possible.
Chacun doit donc avoir son role propre : un guerrier tape, un envouteur fait ce qu'on appelle du "shutdown" sur l'équipe adverse, un moine soigne, etc ...
Cependant il y a quand même pas mal de builds où on met une compétence de la classe secondaire et qui s'avere indispensable. Par exemple, un guerrier / elementaliste, en pvp, embarquera presque toujours une décharge électrique (en ele) qui lui permet d'assomer un ennemi 2 secondes et de le taper tranquillement pendant tout ce temps :p
 
oui toutes les compétences que tu acquières, que ce soit en achat ou par quete ou, tu verras plus tard, par capture, tu les conserves ;)


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Certaines personnes portent un pyjama Superman. Superman porte un pyjama Chuck Norris.
Chuck Norris donne fréquemment du sang à la Croix-Rouge. Mais jamais le sien.
Chuck Norris n'a pas de montre. Il décide de l'heure qu'il est.

Ms light [:sephil] - TL dédeuh SCL s5
n°4798441
The Miracl​e
I was not, then I came to be.
Posté le 03-09-2007 à 12:18:31  profilanswer
 

C'est hard de choisir une profession secondaire au début de Prophécies, sachant que tu ne sais pas quelles sont les carac des autres professions.
 
Pour ma part, en profession secondaire, je joue Moine pour guérir, Guerrier pour les boosts de vitesse (attaque, déplacement) et d'armure, Necro pour la dégen et le pourrissage de mobs (quoique l'envout se débrouille bien), Rodeur j'utilise pas et Elementaliste pour la glyphe :ack:  
 
Je joue Mesmer en prof principale, et j'avoue que j'utilise pas des masses les professions secondaires.


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To become is just like falling asleep, you never know exactly when it happens.
[TradeList] The Miracle.
Thanks @ Seton pour son aide inestimable à dropper des torches pourraves en UT :ack:
n°4798447
Linsk
Posté le 03-09-2007 à 12:29:40  profilanswer
 

Je confirme : R/M, c'est super safe et tu devrais aimer si tu aimes les arcazones de D2. Et le sort de résurrection du moine est bien pratique pour relever tout ton groupe de mercos noobs. [:shura] En revanche, qui dit familier dit build vraiment basé sur le domptage pour que ça serve à quelque chose, ce qui du coup réduit l'efficacité d'un archer... De toute façon, dans GW, tout est viable, le plus dur c'est de choisir.
 

ilfiniol a écrit :

Nono, en fait le plus déroutant, c'est surtout le fait que de ce que j'en ai vu, la caméra n'est pas totalement libre


 
Si tu joues uniquement au clavier, tu subiras la caméra. Mais si tu utilises la souris, il suffit de rester enfoncé sur le clic droit pour la diriger. Après à toi de trouver ta propre façon de te déplacer en combinant ou pas clavier et souris.
 

ilfiniol a écrit :

Sinon, si on change de métier secondaire, on conserve les compétences acquise précédemment si par exemple on veut revenir vers ce métier ?


 
Oui.


Message édité par Linsk le 03-09-2007 à 12:32:08
n°4798457
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 13:13:04  profilanswer
 

Merci bien :)  
 
 
Question complexe... Rodeur ou rodeuse ?
 
:hmm:
 
J'hésite...


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n°4798462
Zelos92
Où suis-je ?
Posté le 03-09-2007 à 13:21:57  profilanswer
 

Au féminin c'est plus fin :whistle:  :sweat:  :lol:  :ange:  :bounce: !

n°4798463
shiba
reveur...
Posté le 03-09-2007 à 13:23:52  profilanswer
 

sinon en vrac les associations qui passent assez bien des le debut du jeu pour un debutant :  
 
Necro Moine, pas complique, tu met des points en moisson des ames(la mana...), et dans la carac de ton choix(tu joue necro bebete, ben magie de la mort, avec un soin de zone tres tot en moine; tu peux jouer sang aussi qui passe assez bien, ou malediction, mais c'est moins evident), et tu a un res dur, tu aura un build a peu pres complet juste apres l'eden(bestiole, essaim mortel, zone de guerison...)
Guerrier Moine : tu aura du mal a trouver un groupe parmis ceux qui ne te connaissent pas (disons que le G/M c'est le perso le plus joue n'importe comment >< ), mais ca tanque tres bien, et c'est tres facile pour debuter, mais a long terme ce n'est pas interessant du tout sur les zones les plus difficile(tu n'utilisera qu'un resurectionnage quoi)
Rodeur Guerrier : interessant pour pouvoir pas mal jouer avec le pet, ca donne des builds pas tres fins, mais qui sont sympa a jouer
 
apres le reste, tu ne prendra une proffession secondaire que pour une competences precise(en general moine, pour pouvoir rappeller tes allies a la vie, si tu joue avec wayne c'est indispensable :o ), donc la classe de moine peut etre utiliser sans trop de probleme si tu sais pas quoi prendre comme deuxieme proffession.
 
mais le choix de ta proffession principale, c'est surtout qu'est ce que tu aime faire dans un jeu video (entre parenthese, la proffession secondaire interessante au debut) :  
 
ennuyer les ennemi avec des maledictions et faire des bebetes(assez fragile aussi)? fais un necro!(moine comme deuxieme proff)
tapper au contact de maniere digne et intellectuelle? fais un guerrier!(moine ou rodeur passent assez bien au debut)
tapper a distance, embeter les gens, courrir, avoir un petit animal pour jouer avec?(guerrier si tu veut tapper au contact, Moine pour resurectionner)
faire des sorts intellectuels qui font plein de degats et qui ont plein d'effet visuels(assez fragile par contre)?(Moine pour resurectionner)
faire le maso qui ne tappera peut etre jamais, mais qui soigne un groupe et passera son temps a refuser les offres de groupage dans une ville? Moine ! (avec Envouteur, necro, ou ele ca peut passer au debut, mais c'est dur, tres dur quand on ne connais pas)
jouer des builds tres specifiques tres efficaces contre des monstres puissants, et avoir des moyens de s'occupper des monstres les plus penibles du jeu, mais devoir te renseigner sur chaque zone, et ne rien faire en dehors du 1 contre 1 ? envouteur(prend ele en deuxieme proffession, utile pour faire du degat et se lacher quand on debute, mais c'est dur aussi au debtu que pour le moine), dur de grouper par contre.


Message édité par shiba le 03-09-2007 à 13:38:40
n°4798466
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 13:38:10  profilanswer
 

Ce que j'aime dans les autres jeu ?
 
Euh...
 
DII :
 
- Nécro skeu : tu as 10 bestiolles (increvables si on les tappe pas) autour de toi qui font le boulot et tu poses des malé juste pour que ça aille plus vite.
- Assa trapp : tu spam tes pieges et tu ramasses les objets.
- arca : tu tire sur tout ce qui bouge et tu t'enfuis des que ça va plus.
 
ok, DII n'est pas un tres bon exemple... j'aime la facilité...
 
 
 
WoW :
 
- Démo : tu envoies ton demon (reinvoquable s'il meurre) sur les mechants, tu mets 4 DoT (degats périodiques) et tu fear le mob :D
- Chasseur : tu envoie ton animal (ressussitable à souhait) sur les méchants et tu balances tes fleches... Quant t'es dans la merde du FD (Feign Death) et tu attends que les monstres partent...
 
ok, j'aime la facilité je l'admet :D
 
(quoi que mine de crayon, bien jouer un démoniste en instance héroique, c'est pas donné à tout le monde et quand c'est bien fait, ça roxx sa maman)
 
 
 
Voilà en gros... Je n'aime guère foncer dans le tas comme un gros boeuf... Moi quand je joue, c'est pour pexer tranquillement, seul ou en groupe, à tuer mes monstres de manière safe, tranquillou gilou, j'aime me la jouer pépère...  
 
:)
 
 
Je rajouterais que je ne suis pas un fan de l'optimisation pour l'optimisation (bien que je pense sans fausse modestie très bien connaitre le démoniste à WoW et toutes les variantes des différents builds).
Par contre, je ne joue pas pour le pvp, de temps en temps avec un groupe que je connais ok, pas de problème, mais à faible dose.
 
 
 
Sinon, vous êtes sous TS ?
 


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n°4798470
wizzardflo
ex-diplomate CDA
Posté le 03-09-2007 à 13:49:52  profilanswer
 

je te conseil le necro, le rodeur n est pas le hunter de wow ni l arcazone de didi, son pet ne fait pas de reel degat et ne tank pas vraiment et tu n atteindras pas les degats que peut produire une arca sur D2 par contre tu pourras faire des pieges comme une assa trap. En ce qui concerne le necro les bebettes meurent vite au debut mais elle se refont assez rapidement, tu aura des dots comme sur wow et des degats directs. tu peux prendre moine comme deuxieme proffession pour le rez dur mais envouteur est envisageable pour ses malefices qui se completent bien avec les maledictions du necro ( plus complexe a jouer comme combinaison)  
 
et oui on a un TS tu peux trouver son adresse sur l annonce de guilde ;)  


Message édité par wizzardflo le 03-09-2007 à 13:51:40

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[:wizzardflo][:wizzardflo:1][:wizzardflo:2][:wizzardflo:3]  
RTS-FM La radio electro du languedoc-roussillon  
Le site d un collegue infographiste qui debute
Ma liste de trade SCnl
n°4798471
shiba
reveur...
Posté le 03-09-2007 à 13:52:23  profilanswer
 

dans ce cas, le rodeur sera tres proche de ce que tu decris du chasseur sur wow
 
au niveau deuxieme proffession, au choix, si tu prefere avoir un resurectionnage infifi, moine dans ce cas, ou n'avoir que un sceau a utiliser qu'un fois, mais pouvoir tapper au contact avec ton famillier et prendre guerrier(les trois autres possibilites sont tres nettement moins interessantes a bas niveau).
 
quand au fait d'aimer les squeu sur didi et au demoniste, sur gw, le necro invoc est pas mal du tout, necro moine en general, tu a assez vite(dans l'eden) les competences dont tu a besoin pour invoquer des bestioles, et faire quelques degats, et le soin de zone pour soigner les bestioles se trouve juste apres l'eden. il faut savoir que sur gw, les invoc perdent de la vie regulierement(plus le temps passe, est plus la vie pars vite), mais font de tres gros degats potentielement.(moine est ce qu'il y a de mieux au debut en necro en general)
 
au niveau ts, je sais qu'il y a le ts des eccuyers (la guilde alliee aux hype), qui est toujour en route et qu'il y a assez souvent des gens dessus, je n'ai plus l'adresse de tete par contre.
 
Ps : wizz : pour les degats du famillier, c'est bon mais faut mettre des points en famillier, et jouer avec, mais c'est tres interessant si tu met en domptage ;) (et que ton pet n'est pas niveau 3 :p )


Message édité par shiba le 03-09-2007 à 13:54:02
n°4798472
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 13:55:14  profilanswer
 

:hmm:
 
En ce qui concerne le N/En vu que c'est ce j'ai pris dès le début, j'ai vu justement des trucs qui se ressemblaient un peu comme des malé (retour de flamme je crois)
 
Mais la priorité reste quand même les sorts du nécro au niveau des points de carac à répartir c'est ça ? (même si je me sers bcp de je ne sais plus quel sort d'illusion qui provoque une dégénérescence assez rigolote :D)
 


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n°4798474
Piglou
Sunglasses since 2004
Posté le 03-09-2007 à 13:59:44  profilanswer
 

Les coordonnes du TS sont dans le 'message du jour' de la guilde:
-> Panel guilde [G], onglet status.


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[:piglou:6] Kurzick vaincra! -- Souffle Sombre Cult Healing Victor Zu Heltzer Piglou Fighter (PvP)
Mes dessins GW -- Ma 1ere BD publiée!!!
n°4798475
wizzardflo
ex-diplomate CDA
Posté le 03-09-2007 à 14:02:32  profilanswer
 

j ai un chasseur sur wow et la difference avec le pet du rodeur est enorme sur wow tu dirige reelement ton pet si tu veux qu il reste a un endroit il y reste meme si tu pars a 2km de lui il peut attaquer tous seul sans que tu ai a cibler le monstre. En gros c est vraiment un REX il t obeit au doigt et a l oeil chose qui n est pas pareil sur GW de plus la boule de poil sur wow fait de reel degat un chasseur peut reelement tuer un aggro de 3-4 monstres de meme lvl uniquement avec son pet. ayant jouer les deux ( rodeur GW et hunter WoW ) ces deux persos n ont rien en commun consernant le pet.  


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n°4798479
junkie
Bonjouuur, c'est Mickeuliiiine
Posté le 03-09-2007 à 14:19:48  profilanswer
 

les rôdeuses sont mimi mais souvent chiantes :p
les rôdeurs sont les perso masculins du jeu que je trouve les plus beaux. Pas de musculature exagrée comme les guerriers, mais un teint frais pas comme les necro, ils font pas trop efféminés comme les parangons et les envouteurs et les élé... :p
Avec les moines et les ritu je kiffe leur physique :D


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[:so_][:so_:1][:so_:2][:so_:3][:so_:4]
*~Calista Ice - Melycia Ice - Cecylia Ice - Elysoria Ice~*
"Dominatrice SM alcoolique ex-toxico geekette ayant des séquelles mentales"©CMP [:ackdeblonde]
Wayne : "tu filmais un pigeon ?" - so : "Nan, je filmais Leybi..."©IRL hypes Bxl 02/02/08
n°4798483
Le_Juste
Diablotin glandouilleur
Posté le 03-09-2007 à 15:04:59  profilanswer
 

:eek:  Ilfi le Sauteur est parmis nous  :D
 
moi, perso, je sors rarement avant le lvl 7 d'Eden... je le parcours dans tous les sens  :eyes:


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FAQ à Zeitoun
je me suis remis à Didi, nul n'est parfait :irony:
n°4798508
Angus
Natural Born Humorist
Posté le 03-09-2007 à 15:44:55  profilanswer
 

On peut ni sauter ni pêcher :ack:
 
Sinon, j'te conseille aussi de faire l'Eden en long en large et en travers, genre en essayant toutes les professions pour faire toutes les quetes secondaires sans pour autant valider ta 2° voie


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Parce qu'en plus d'abord et pis c'est tout  ! :na:
 
:evil: Aucune esquive, defense, ou autre teleport n'est possible face a la *PAF TEAM* :evil:
n°4798515
Karl Moonf​eron
C'est pas faux !
Posté le 03-09-2007 à 15:55:07  profilanswer
 

N'empeche c'est vrai qu'on peux pas faire commes les mages de WoW qui sautent en AOEtant :p


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Sans vouloir la ramener, la seule différence avec des briques c'est que vous appelez ca des tartes.
:bisou: Yli, super carpette et mage noubinette :bisou:
Carpettes academy recrute ! Elune - Alliance: Zarakaïbleu War tank 70 -- Yulana druide heal 70
n°4798552
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 16:53:49  profilanswer
 

Je sais pas !!!!!!!!  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  
 
J'ai l'impression que si je fais un Nécro MM je vais me prendre la tête à conserver les bebettes en vie pour le moment proprice et tout et tout alors que je suis plutôt du genre à prendre mon temps...
 
Je sais pas :cry:  :cry:  :cry:  
 
 
 
 
Envouteur c'est bien ? :ack:  osef que ce soit difficile à jouer, j'apprend vite... (en fait, faut pas que je me prenne la tête dans un jeu... sinon ça m'enerve :D )


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n°4798553
Karl Moonf​eron
C'est pas faux !
Posté le 03-09-2007 à 16:54:46  profilanswer
 

Joue Guerrier :p


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Sans vouloir la ramener, la seule différence avec des briques c'est que vous appelez ca des tartes.
:bisou: Yli, super carpette et mage noubinette :bisou:
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n°4798555
ilfiniol
chauve-playmobil
Posté le 03-09-2007 à 16:58:03  profilanswer
 

Nan !!!!!!!!!! [:ilfiniol:7]


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n°4798568
Karl Moonf​eron
C'est pas faux !
Posté le 03-09-2007 à 17:31:09  profilanswer
 

Sisi, c'est simple a jouer :p
Pis un G/M pour faire pala :p


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Sans vouloir la ramener, la seule différence avec des briques c'est que vous appelez ca des tartes.
:bisou: Yli, super carpette et mage noubinette :bisou:
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n°4798572
junkie
Bonjouuur, c'est Mickeuliiiine
Posté le 03-09-2007 à 17:37:49  profilanswer
 

fait un rodeur !
t auras une quantité de build, tu seras en arriere pour contempler les autres se battre et compter les morts à la fin... tu pourras aussi faire du cac avec ton copain-calinou, tu auras des arc qui roxxent, tu pourras poser des esprits, et le must : tu pourras interrompre les sorts kipik des casters... Imagine comble du jouissif, tu vois une meuf à moitié à pwal mettre 10 secondes à s'agiter dans tous les sens pour te lancer un truc de malade et en une flèche tu lui casses son truc :D :D
Rodeurs c'est pour les amoureux de la nature et des animaux mais surtout pour les chieurs :D :D


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n°4798575
Khorne
Vieil aigri™
Posté le 03-09-2007 à 17:46:54  profilanswer
 

Bah, Junkie, l'interrupt, c'est encore plus drole à WoW ... Chain Spell Lock un tissu, il va rire, et le lendemain il poste un "NERF WARLOCK" sur fofo off :')
 
 
Ou alors le tissu a de la résiste silence, a un silence lui meme, et 10%stun sur toutes ses attaques, et la, c'est un poil plus drole :p
 
 
[:khorne:9]
Khorne


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Strafe - M'avina - Paliers Ama 6786
Tetlis said : "Putain mais t'es un EMO a tendance Goth et Geek toi :ack:"
n°4798587
SpiKy
Addicted to Kirby
Posté le 03-09-2007 à 18:45:47  profilanswer
 

junkie a écrit :

fait un rodeur !
t auras une quantité de build, tu seras en arriere pour contempler les autres se battre et compter les morts à la fin... tu pourras aussi faire du cac avec ton copain-calinou, tu auras des arc qui roxxent, tu pourras poser des esprits, et le must : tu pourras interrompre les sorts kipik des casters... Imagine comble du jouissif, tu vois une meuf à moitié à pwal mettre 10 secondes à s'agiter dans tous les sens pour te lancer un truc de malade et en une flèche tu lui casses son truc :D :D
Rodeurs c'est pour les amoureux de la nature et des animaux mais surtout pour les chieurs :D :D


 
Dans mes bras :bisou: (le fan club des R vaincra ofc :ack:)
 
Le R est tout simplement le perso le plus polyvalent du jeu, les raisons sont tellement nombreuses que j'ai la flemme de toutes les écrire mais la msis t'en a donné une bonne partie.
 
J'ajoute que contrairement à ce qu'a dit wizzard le familier avec un vrai build de domptage peut taper très fort  ;)  
 
Après j'ai pas tout lu mais des experts t'ont donnés quantités de réponses  :jap:  
 
Ma seule adresse perso si l'anglais est plutôt familier pour toi : http://gw.gamewikis.org/


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[:vixena]