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 Sujet :

La F.A.Q. des hypes sur Guild Wars

 
n°4750612
Les_parrai​ns
Posté le 19-12-2006 à 21:50:32  profilanswer
 

Tout d'abord, nous tenons à remercier Avalokiteshvara pour tout le travail qu'il a fait sur cette F.A.Q. Elle ne serait pas là sans lui  :jap:  
 
Pour participer, merci de bien vouloir poster vos propositions, remarques, suggestions, corrections orthographiques d'une façon claire et précise, sur le sujet d'aide à la F.A.Q.. Les améliorations effectuées seront périodiquement reportées ici.
Merci de ne pas poster à la suite de ce sujet.
 

S O M M A I R E

 
La F.A.Q. DES HYPES SUR GUILD WARS
1. Avant propos
2. La liste des hypes
3. Généralités
4. Inscription et guildage
5. Le comportement
 
INFORMATIONS DIVERSES, COMMANDES UTILES
1. Le forum
2. L'alliance
3. Les canaux
4. Teamspeak
5. La liste d'échange
6. Le ciblage
7. Etat du groupe
8. Faire connaître ...
 
LE PvE
1. Généralités
2. Les débuts
3. Lancement d'une partie
4. Déplacement dans la partie
5. Le ciblage
6. Le « pull »
7. L'aggro
 
LE PvP
1. Généralités
2. Les débuts
3. Le comportement
4. Les pré-requis  
5. Le rôle de chacun  
6. Les arênes aléatoires
7. Les tombeaux
8. Le GvG
 
GESTION DES MEMBRES
1. Les aspirants
2. Les Hypes


Message édité par Les_parrains le 24-04-2007 à 18:57:18
n°4750613
Les_parrai​ns
Posté le 19-12-2006 à 21:51:01  profilanswer
 

L A   F A Q   D E S   H Y P E S

J O U A N T   A   G U I L D   W A R S

---o---

 
1. Avant propos
Le présent document complète « La FAQ générale ».
Vous êtes supposé avoir lu cette dernière avant d'entreprendre la lecture de ce sujet et surtout en accepter sans aucune réserve les règles exposées.
Ce message est destiné à expliciter les règles particulières des Hypes jouant au jeu Guild Wars.
Les règles suivantes s'appliquent aussi bien lorsque vous jouez entre Hypes, qu'entre joueurs lors de parties publiques.
 
2. La liste des hypes
Vous trouverez dans la lien suivant Les Hypes sur Guild Wars la liste complète des joueurs jouant aussi bien en PvE qu'en PvP. Cette liste évolue continuellement, n'oubliez pas de signaler vos personnages, leurs rangs, leurs compétences, etc.
Elle est à jour si vous pensez à la tenir à jour ;)  
 
3. Généralités
La communauté a pour but de rassembler des joueurs de tout bord afin de jouer dans une ambiance saine et conviviale. Il n'y aucune exigence ou limitation en terme de niveau de jeu et d'avancement de personnage. Nous aspirons juste à partager des moments de loisirs entre amis.
 
4. Inscription et guildage
Pour être guildé, il vous faut au préalable avoir rempli les démarches d'inscription citées dans « La FAQ générale ».
Il ne faut pas confondre le fait d'être Hype ou aspirant - statut qui est donné par la communauté - avec le statut donné par les contraintes du jeu Guild Wars, maître, officier, etc.
Si un joueur est absent pendant au moins 2 mois, il sort de la guilde. Il ne perd pas son statut de Hype pour autant, et il lui suffira de faire une demande pour rejoindre à nouveau la guilde sans plus de formalité.
En jeu, il vous suffira alors de contacter le personnage joué par un parrain:
 
Arnault --> Luna Tar - Art Luna - Naur Tal
Le_Juste --> Valendra Vif Argent - Juste Rode - Juste LaMort - Juste En Temps - Soeur Juste - Miss Juste
patricio --> estrella de valor - selena umbra - sandro drazhar - jarel khan - patricio pvp - shira nahima - luna nahima - shanya nahima
Ligo -->
Pouss -->
Lina --> Lea Pagane - Lina Pagane - Linaninouch Pvp
 
5. Le comportement
Il est demandé d'avoir un minimum de politesse sur le canal de guilde. Bonjour, au revoir, le bisou aux dames, sont le minimum syndical. Il est également de bon ton de répondre aux autres lors de demande d'aide ou lors de questions. Néanmoins, nous comprenons que dans certaines missions ou quêtes, il soit plus difficile de lire tous les messages et d'y répondre. ;)


Message édité par Les_parrains le 28-02-2008 à 00:31:25
n°4750614
Les_parrai​ns
Posté le 19-12-2006 à 21:51:06  profilanswer
 

I N F O R M AT I O N S   D I V E R S E S

C O M M A N D E S   U T I L E S

 

1. Le forum
Le forum dédié à Guild Wars est le lieu idéal pour préparer des stratégies PvE, des missions, etc ou pour simplement raconter vos mémorables aventures.

 

Organisation d'une partie
Il est recommandé de proposer les parties dans cet espace plutôt que d'essayer de constituer une équipe sur le terrain. Lorsque vous proposez une mission, une quête, le titre de votre message doit comporter le libellé suivant :

 
  • blablabla ... [PARTIE] jour mois à heure

ou

  • [PARTIE] jour mois à heure - blablabla ...


De cette façon, d'un seul coup d'oeil, on voit les parties programmées mais aussi le créneau dans lequel on peut en organiser une. Cela évite, aussi, de devoir ouvrir chacun des posts. Vous pouvez également rajouter la mention [PVP] ou [PVE] si il peut y avoir un doute.

 

Le premier message doit récapituler l'objectif de la mision, qui participe (le pseudo Hype et le nom du perso), les pré-requis, etc. ceci afin d'en faciliter la lecture.

 

2. L'alliance
La guilde des Hypes est actuellement alliée avec Les Ecuyers d'Amesbury. Pour organiser des parties entre les Hypes et leurs alliés, un Forum a été mis en place. Les mêmes rêgles de comportement que dans le Coin des Hypes s'y appliquent. Les parties étant majoritairement organisées là-bas, il est recommandé de s'y inscrire. Lors de l'inscrïption, n'oubliez pas de saisir votre nom de Judgehype, suivi de votre tag de guilde (par exemple : Le_Juste). Le forum se situe à cette adresse.

 


3. Les canaux
Guild Wars offre 5 type de canaux parfaitement définis et dédiés aux différentes situations. Les canaux suivants sont les plus utiles en jeu, nous vous remercions d'en respecter les règles d'usage :

 
  • Vert %u20132%u2013 : utilisé pour le dialogue entre membres de la guilde, les salutations, les demandes. De façon générale ne pas utiliser ce canal pour mettre au point une équipe pour une mission.
  • Bleu %u20133%u2013 : utilisé pour le dialogue en mission.
  •  %u2013%%u2013 : utilisé pour la communication directe entre 2 joueurs.


4. Teamspeak
Teamspeak est un logiciel qui permet la communication verbale entre joueurs. Si il est intéressant en PvE pour coordonner les déplacement et améliorer la façon de jouer, il est véritablement indispensable en PvP.
Le post Installation et Utilisation de Team Speak de The Miracle vous donnera toutes les informations nécessaires pour le mettre en oeuvre.

 

Les règles d'usage de courtoisie et de politesse reste en vigueur lors de son utilisation. Personne ne vous reprochera, un gros mot de dépit en cas d'échec, mais l'emploi immodéré d'un vocabulaire grossier sera sanctionné.

 

5. La liste d'échanges
Les hypes jouant à Guild Wars ne gèrent pas véritablement une banque mais chacun d'entre eux met à disposition pour la communauté une liste d'objets sur leur propre compte. Cette liste est mise à jour par ... sur le sujet ...
Cette mise à disposition concerne uniquement les hypes.
Tous les objets exposés dans la liste peuvent être demandés par les hypes et bien entendu, vous ne proposez que les objets que vous voulez offrir; ce n'est pas le lieux pour étaler vos richesses.
Si dans la liste, vous voyez quelque chose dont vous avez le besoin immédiat, vous en faites la demande sur le sujet précité. L'objet ainsi acquit appartient de plein droit au nouveau propriétaire et l'ancien propriétaire ne peut ni refuser le don, ni revendiquer un quelconque avantage de quelque nature que ce soit.
C'est une évidence mais les objets ne sont en aucune façon destinée à la vente ou au trade.

 

6. Le ciblage
Pour cibler un adversaires (PvE ou PvP), et le signaler à vos camarades lorsque vous êtes le cibleur par exemple, vous pouvez utiliser la touche C qui va prendre la cible la plus proche. Vous l'attaquez en faisant ctrl + espace. De cette manière les autres joueurs connaîtront la cible que vous visée.
Quelques fois, la première cible à prendre doit être choisit (les prêtres par exemple), dans ce cas vous faites défiler les différentes cibles avec la touche TAB et procéder comme dit plus haut.
Quand un cibleur est désigné ne jamais contredire la cible proposée sauf cas d'urgence.

 

Lorsqu'une cible a été désigné les autres joueurs peuvent la connaître en appuyant sur la touche T et l'attaquer. Vous savez qui à cibler par le symbole à gauche du nom dans la liste des joueurs du groupe.

 

7. Etat du groupe
Dans la fenêtre du groupe, vous pouvez voir, pendant un combat, que vos partenaires sont affectés par des sorts, des malédictions ou enchantements. Ce que vous pouvez voir n'est pas très précis mais vous permet de comprendre un tant soit peu la situation.
Une flèche vers le bas, ce n'est pas bon. Elle est rose ou grise.
Si elle est rose, cela indique une malédiction affectant la vie du joueur ou sa capacité à jouer. Un moine avec "retour de flammes" ne peut plus soigner sans subir en retour des dégats impressionnant. Si un joueur possède le pouvoir de la lever, il faut le faire rapidement.
Si elle est grise, elle indique un sort, une blessure, un aveuglement etc. Le joueur qui le subit est très handicapé voire réduit à attendre sans pouvoir exploiter son personnage. Il faut le lever au plus vite.
Si elle est jaune et vers le haut, c'est bon signe. Si c'est vous qui gérez l'enchantement, veillez à ce qu'il ne soit pas lever par un adversaire et au besoin il faut le re caster.

 

Pensez aussi à jeter un oeil sur les sorts ou malédictions qui vous affectent et agissez en conséquence. Si vous êtes sous TS, signalez le rapidement en vocal sinon vous pouvez l'écrire dans le canal bleu en convenant d'un code par exemple.

 

8. Faire connaître ...
D'une façon générale, l'appuie sur la touche Ctrl + ... permet de faire connaître des informations à vos partenaires.

 

Vos actions

  • Ctrl + double-clic sur ennemi: attaquer cet ennemi et un message texte indique au groupe quel ennemi vous attaquez. La touche 'T' permet aux autres membres du groupe de selectionner cet ennemi pour l'attaquer
  • Ctrl + double clic sur allié: rejoindre cet allié et un message texte indique au groupe que vous suivez cet allié
  • Ctrl + clic sur icone compétence: lancement de la compétence et affichage d'un message disant aux autres membres du groupe ce que vous lancez
  • Ctrl + touche de 1 à 8 (de & à _): lancement de la compétence correspondante et affichage d'un message disant aux autres membres du groupe ce que vous lancez


Votre statut

  • Ctrl + clic sur la barre d'experience: envoie un message au groupe indiquant votre niveau et le % du chemin effectué jusqu'au niveau suivant.
  • Ctrl + clic sur la barre de santé: envoie un message au groupe indiquant votre niveau actuel/maximal de santé
  • Ctrl + clic sur la barre d'énergie: envoie un message au groupe indiquant votre niveau actuel/maximal d'energie
  • Ctrl + clic sur l'icône de moral: envoie un message au groupe indiquant votre niveau de moral/pénalité de mort


Message édité par Les_parrains le 17-09-2007 à 18:52:31
n°4750617
Les_parrai​ns
Posté le 19-12-2006 à 22:03:26  profilanswer
 

L E   P v E

 
1. Généralités
Ce terme désigne le fait de jouer contre l'environnement généré par le serveur, en gros les affreux monstres, lors de missions et quêtes.
 
2. Les débuts
Si vous débutez dans le jeu, le mieux est de prendre rendez-vous avec un joueur qui a déjà joué. Pour cela il est recommandé de faire un post dans le forum, et de convenir d'une date. Vous pouvez également demander de l'aide dans le canal vert mais compte tenu de l'organisation du jeu (passage par l'Eden), vous risquez de ne trouver personne de disponible.
L'esprit d'entraide est important pour bien commencer et acquérir rapidement les réflexes utiles.
 
3. Lancement d'une partie
Le joueur qui a initié la partie est le leader. Cela peut être aussi une décision collégiale, celui qui connaît la mission par exemple.
Il fera un briefing avant de lancer une partie (objectifs de la mission, rôle de chacun, types de monstres, compétences utilisées, stratégie en fonction de la map, etc.). Il devra s'assurer que tout le groupe est prêt avant de lancer la partie.
Ne vous engagez jamais dans une mission/quête si vous ne pensez pas pouvoir aller jusqu'au bout.
Certaines missions sont très longues (temps supérieur à 1 heure); tout le monde comprendra vos contraintes IRL, mais peu accepteront un engagement prit à la légère.
 
4. Déplacement dans la partie
Lors d'une mission, il faut veiller à ce que le groupe se déplace de façon cohérente sous les directives du leader. Vous pouvez pour cela, utiliser le double clic sur le nom de celui-ci pour le suivre automatique.
Si vous voulez faire stopper  en urgence le groupe, vous pouvez dessiner un trait sur la mini carte en barrant la trajectoire du groupe. Celui-ci s'arrête et vous pouvez expliquer votre action.
 
5. Le ciblage
Le ciblage consiste à désigner une cible unique sur laquelle, l'ensemble du groupe va se focaliser. Le joueur chargé de cette mission par le leader devra maîtriser la technique et l'employer sans faillir. Les autres joueurs en appuyant sur la touche T connaîtront la cible, et l'attaqueront à l'exclusion de tout autre. C'est aussi très utile avec les mercenaires
Il faut faire attention à la façon dont se déplace les monstres; certains attaquent l'arrière garde où est concentrée, généralement les perso non CAC (élémentaliste, moine, etc.). Dans ce cas, il faut réorienter le ciblage vers ces cibles dangereuses. En tout état de cause, il n'est pas bon de laisser traîner des ennemis à l'intérieur du groupe.
 
6. Le « pull »
Cela consiste à attirer un groupe de monstres vers l'équipe rester en arrière, pour éviter d'avoir à subir l'attaque d'un trop grand nombre de ceux-ci. Un joueur est désigné pour aller les provoquer et revient vers l'arrière.
 
7. L'aggro
Ce terme désigne le fait d'être pris pour cible par un monstre. Vous pouvez connaître la distance d'aggro en jetant un oeil sur la mini carte, elle est représentée par le cercle autour de votre personnage. Il est important de savoir si l'on risque d'être attaqué par un monstre surtout si l'on est un personnage à distance. De façon générale, les joueurs corps à corps (CaC) vont capter l'aggro et générer un regroupement autour d'eux. Donc éviter de courir partout si vous n'êtes pas un CaC, au risque de vous voir entourer par un groupe hostile et de générer un travail supplémentaire à vos camarades de jeu.


Message édité par Les_parrains le 19-12-2006 à 22:03:53
n°4750618
Les_parrai​ns
Posté le 19-12-2006 à 22:03:34  profilanswer
 

L E   P v P

 
1. Généralités
Ce terme désigne le fait de jouer contre d'autres joueurs dans des parties organisées ou non. Les arènes sont des lieux où vous pouvez combattre d'une façon aléatoire ou préparée d'autres équipes. Le hall de Guilde permet de lancer des batailles de guildes que vous trouverez aussi sous le terme de GvG. Le GvG et les Tombeaux sont généralement des parties très techniques, qui n'ont de sens que si elles sont préparées.
 
ATTENTION
Du fait de la spécificités de ces combats organisés, qui demandent un minimum de concertation et d'entente, il est demandé une plus grande rigueur et une disponibilité accrue par rapport aux autres formes du jeu. Il y a d'ailleurs un forum sécurisé dédié uniquement à la mise au point des stratégies.
Si vous pouvez, bien entendu, tester ce mode de jeu avec les joueurs expérimentés de la guilde, pour vous faire une idée, ne vous engagez dans ce mode qu'en toute connaissance de cause. Il faut bien savoir qu'il vous sera demandé un peu plus qu'une simple présence pour participer aux parties PvP de façon régulière.
 
2. Les débuts
Pour débuter en PvP, il est bon de maîtriser, à la fois les compétences de son personnage et le jeu en équipe et notamment la coordination des attaques. Le ciblage est vraiment indispensable.
Là encore, l'aide d'un joueur expérimenté, dans un premier temps, permet de ne pas être démoraliser par le comportement souvent surprenant parfois insupportable des autres joueurs.
Une fois que vous avez compris le principe et les attitudes, vous pouvez vous lancer seul dans les arênes aléatoires. Là vous apprendrez à vous déplacer, à vous coordonner, à vous ennivrer de la victoire et à supporter les défaites avec philosophie.
 
3. Le comportement
Les Hypes font preuve de respect en toutes occasions et en toutes circonstances. Il ne sera pas toléré les insultes ou les démonstrations d'agressivité quand bien même en réponse à des adversaires impolis.
Avant un combat, quelqu'il soit, il est toujours agréable de saluer les adversaires.  
 
4. Les pré-requis
Après avoir testé ce mode de jeu et trouvé du plaisir à ce type de rencontres, vous désirez donc intégrer l'équipe des PvPistes.
En fonction des builds (composition des équipes et des compétences des personnages), il vous sera demandé de pouvoir débloquer les compétences ad-hoc et d'utiliser les objets adaptés. Pour être en mesure de le faire, il faut, soit avoir un personnage qui, dans le mode PvE, ait la possibilité de choisir n'importe laquelles des professions secondaires et de les avoir toutes pratiquées dans les différentes quêtes, ou soit avoir fait suffisamment de tombeaux pour accumuler de points de balthazar pour acheter compétences ou objets.
 
5. Le rôle de chacun
 
6. Les arênes aléatoires
7. Les tombeaux
8. Le GvG


Message édité par Les_parrains le 14-04-2007 à 20:45:59
n°4750619
Les_parrai​ns
Posté le 19-12-2006 à 22:03:41  profilanswer
 

G E S T I O N   D E S   M E M B R E S

 
1. Les aspirants
2. Les Hypes


Message édité par Les_parrains le 19-12-2006 à 22:04:30

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