Molten Core raid de 40 joueurs
1)Accès pour molten core
la quete "Harmonisation avec le coeur du magma", est donnée par l'elfe pas loin de l'entrée des profondeurs de blackrock (BRD), elle necessite d'aller recolter un bout de mur, au fond de l'instance BRD, pas loin de l'entrée de l'instance verte.
Cette quete peut se faire en raid ... il suffira de degrouper pour looter la pierre
Une fois cette quete accomplie et validée, vous pourrez rejoindre l'instance Molten Core cliquant sur le cristala a coté de l'elfe qui vous a donner la quete
2) Les boss
Le trash
Lucifron
Magmadar
Gehennas
Garr
Baron Geddon
Shazzrah
Sulfuron
Golemagg
Majordomo
Ragnaros
Onyxia raid de 40 joueurs
1) l'acces
il est toujours interessant de dire que l'acces pour onyxia on peut y travailler a partir du lvl 51 (ca rapporte pas mal d'exp je trouve
)
1/La Menace Dragonkin
allez dans les Steppes Ardentes à la veillée de Morgan :
il vous faudra trouver Helendis Riverhorn et prenez la quête nommée "La Menace Dragonkin".
jusque la rien de très compliquer ... cette quete consiste en gros a un carnage de gentil dragounet elite ... on vous conseillera d'y aller a 2-3 (ils ne sont pas tous facile a tuer en solo
)
2/Les Maîtres de la Vérité
Une fois la quête validée, Helendis vous donnera une suite intitulée "Les Maîtres de la Vérité" et vous enverra dans les , à Lakeshire, afin de vous entretenir avec le Magistrat Salomon.
Inquiet par la menace grandissante des Orcs ainsi que des Dragons noirs, le Magistrat Salomon vous envoie alors à Stormwind, prévenir le Commandeur Bolvar Fordragon.
Bolvar vous demande alors de parler à la très chère Dame Prestor, une
Retour donc à Lakeshire, à Redridge, afin d'apporter des mauvaises nouvelles au Magistrat Salomon.
Salomon vous demande alors de retourner dans les Steppes Ardentes, pour parler au Maréchal Maxwell.
Maxwell nous apprend que d'importantes informations concernant la menace Blackrock étaient en la possession du Maréchal Windsor... mais celui-ci a hélas disparu !
Direction donc la Crète de Feu ( Steppes Ardentes toujours ) discuter un peu avec Ragged John qui va nous conter l'histoire, du Maréchal Windsor
Maxwell semblait heureux d'apprendre que Windsor pouvait être encore en vie... il vous envoie à brd !
3/Maréchal Windsor
Bon, les choses sérieuses commencent. Il va falloir aller dans l'instance de BRD, groupe de 5 joueurs obligatoire, trouver la clé de la cellule de Windsor puis aller lui parler.
4/ Espoir Abandonné
Windsor semble d'ailleurs particulièrement remonté contre le Commandeur Bolvar, je cite : " Ce n'est qu'un bouffon aveugle. La preuve est sous ses propres yeux et il ne la voit pas". Windsor annonce alors qu'il a perdu les preuves et veut qu'on le laisse seul... et on repart annoncer la nouvelle a maxwell (en gros on joue le role du pigeon voyageur
Maxwell pense alors que Windsor a perdu la raison, donne une récompense pour les efforts accomplis et ne donne pas de suite... L'aventure s'arrêterait-elle ici ? Non ! Il n'en est pas question !
5/ Une Note Chiffonnée
il vous faudra retourner à BRD et de looter la "Note Chiffonnée" ( vous la trouverez sur n'importe quel mob de l'instance )
Retournez voir Windsor avec cette "Note Chiffonnée" !
6/ Un Espoir En Lambeaux
Windsor va alors nous apprendre que le Général Angerforge ainsi que le Seigneur Golem Argelmach disposent des précieux renseignements... Il va donc falloir aller leur prendre de force . Une fois cela fait, retournez voir Windsor.
7/ Evasion !
Il va s'agir d'aider Windsor et ses amis à s'échapper de BRD... Cette escorte est difficile, et très longue, vu qu'il faut nettoyer tous les couloirs avant de la lancer.
Au début Windsor n'a pas d'armure donc il est extrêmement vulnérable ! D'ailleurs, même une fois son armure portée, il se bat à mains nues et parait bien faible pour un Héros ! Une fois l'escorte terminée, il faut retourner voir le Maréchal Maxwell. Celui-ci nous informe que Windsor se dirige vers Stormwind... Pour affronter Bolvar... ainsi que Dame Prestor !
8/ Le Rendez-vous de Stormwind
Maxwell nous ordonne alors de former une armée et de rencontrer Windsor, aux portes de Stormwind.
9/ La Grande Mascarade
Une fois trouvé Windsor. celui-ci nous apprend que Dame Prestor est en fait "Onyxia, de la couvée de Deathwing, jumelle du tyran du Pic, Nefarian". Mais il a bel et bien l'intention de rompre le charme, et nous aussi ! " La mascarade est terminée Dame Prestor. Ou dois-je maintenant vous appeler par votre vrai nom... Onyxia. Vous n'echapperez pas à votre destin. Il y a une prophétie, une vision qui vibre dans les grands halls de kharazan, c'est maintenant qu'elle prend fin."
Il faut alors livrer ici un combat épique, contre les terribles gardes d'Onyxia ( en fait cette quête est solotable si vous laissez Bolvar se battre seul, mais il est plus sympa de la faire à 20 ou plus, en emmenant des levels 10 assister au spectacle )... Windsor périt alors en Héros.
Si, selon Bolvar, le sacrifice de Windsor semble avoir provisoirement sauvé le royaume, la menace d'Onyxia plane toujours...
10/ L'Oeil De Dragon
Le Commandeur Bolvar nous confie alors un fragment de médaillon brisé, et nous indique où se situe la tannière d'Onyxia ( Marais de Dustwallow )... Mais nous n'avons pas encore la clef pour y pénétrer. "Ecumer le monde pour pouvoir rétablir le pouvoir du fragment de l'oeil de Dragon", une bien belle mission.
Il faudra en fait vous rendre à Winterspring, à Mazthoril plus précisément, puis aller sur un portail gravé sur le sol pour se retrouver téléporté au sommet de la montagne en compagnie de la charmante Haleh.
11/ Amulette Drakefire
Haleh va alors nous apprendre qu'il est possible de réparer le médaillon, mais qu'il faut pour cela récupérer "du sang d'un Champion des Dragons noirs", celui du Général Drakkisath !
Le Général Drakkisath livre actuellement de un à quatre "sang" par raid (Dixit Daphnis).
Une fois le sang récupéré, retourner à Mazthoril à Winterspring !
2) Le combat
youhou ca y est on a recuperer la fameuse amulette maintenant il ne nous reste plus qu'a nous attaquer a la belle
un combat avec miss se deroule en 3 étapes
1ere etape l'echauffement
d'apres les guide c'est l'etape la plus facile ... (je precises que je n'ai encore jamais combattu la belle
je vous propose ce " guide" d'apres ce que j'ai pu lire , voir ... je ne sais pas si il est spécialement viable mais l'ami akk devrait pouvoir nous eclairer a ce sujet
)
durant cette etape on peut avoir
- un joli souffle de feu de 3000-4000 de degats théoriquement SEUL le mt doit subir les degats de ce souffle ( nous lui conseilleront donc une bonne resist feu ainsi que de boire une potion lui permettant d'augmenter ses RF
- un "knock-back" elle ba tenter de vous propulser (elle y arrivera sans doute
) il faut pour cela que notre gentil tank soit dos au mur gardant onyxia "droite" de manière a ce que SI il est propulser il puisse rebondir sur le muret revenir a sa position initiale
- un coup de queue +-200 de degat mais qui stun les CAC devront donc veiller a bien rester sur son flanc
- des dragonnets (des adds en gros) en cas d'add les gerer tranquillement ils ne sont pas tellement dangereux
le raid va devoir se diviser en 2
ensuite on laisse le mt construire son aggro +- 1 minute il n'a pas interet de perdre la grosse bete sinon c'est rip ...
apres attaque generale
une fois que la bebette est a 75 % stop dps le tank doit reconstruire son aggro
en plus ca permet a tout le mode de regenerer sa mana
au depart lors des premieres raids il est aussi conseiller de boire a ce moment une bonne petite potion de resist feu
2e etape l'envol
onyxia a 65% de sa vie décide de s'envoler ... on ne va donc plus pouvoir compter sur les dps des CAC
il va falloir que le raid se disprese entierement au nord de la salle et essayer d'occuper tout l'espace de cette salle
- les dragonnets les oeufs vont maintenant eclorent regulierement on va y assigner un ou l'autre groupe afin de nous en debarasser
le seul groupe qui peut poser un petit probleme est le premier le reste ce gere ensuite normalement sans probleme
- la vilaine onyxia va aussi lancer une boule de feu +-2k de degat et +-1k de degat en AOE c'est pour ca qu'on se disperse ^^ pour eviter un maximum l'aoe
- le souffle l'emote "onyxia prend une profonde respiration" vous signale quand l'event aura lieu (elle est pas si mechante dans le fond elle nous previent avant d'attaquer ^^)
son soufle ira dans la direction opposée de l'endroit ou elle se trouve il faut absolument se bouger si vous vous trouvez dans la trajectoire de son souffle sinon c'est le wipe assuré ...
il va donc falloir tout faire pour dps un max afin de passer le plus vite possible en phase 3
- le mt va devoir se preparer a la phase 3en attaquant les dragonnets dans le but d'accumuler un max de rage
etape 3 "vous avez besoin d'une autre leçon"
notre brave bebete atteri (c'est pas trop tot) A ce moment elle aura reset son aggro il va falloir que le tank reprenne le plus vite possible l'aggro et que tout le raid se remette dans la meme position que pour l'etape 1
- failles de magma toutes les 15 sec +- cette bestiole va lancer un fear de masse et en plus pendant cette phase vous aurez regulièrement a vos pieds des failles de magmas qui vont s'ouvrir -> failles + fear ... je vous laisse imaginer ce que ca peut donner ^^
les DD doivent rester un maximum collé contre les murs et en cas de fear revenez toujours a votre position d'origine
SI le mt perd l'aggro pas de panique comme toujjours on stop les dps ... et on lui laisse le temps de reconstruire son aggro ...
a 20% il faut refaire une pause afin que le mt remonte son aggro
une fois a 5% de sa vie la bestiole a droit a un boost de ses degats
Message édité par Summer rain le 09-01-2006 à 18:58:47