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 Sujet :

[Guide 1.11] Le Barbier

 
n°4628726
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 02:02:16  profilanswer
 

Le Barbier

 
1. Sommaire
Post 2
2. Liste des Abréviations
3. Introduction
Post 3
4. Barbe/Brand
4.1. Présentation du mot runique
4.2. Dommages magiques infligés par Barbe
4.3. Supports
5. Paliers IAS/FHR
Post 4
6. Build
6.1. Statistiques
6.2. Aptitudes
6.3. Equipement
Post 4
7. Mercenaire
7.1. Choix
7.2. Equipement
8. Remarque sur le golem
9. Quelques screenshots
10. Remerciements
 


Message édité par Astar le 08-03-2008 à 01:00:35

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Ma trade List
Où Gardieun vous expliquera l'intérêt du HC :lol:
Le laboratoire des Nécromanciens (18 nécro référencés)
Mes guides :Analyse du set de TO-Le poisonmancer-L'Avengemancer-Le Barbier-l'Hybride Poisonmancer/bone-L'invocateur PvM D2C-Le Poisonmancer PvM D2C
n°4628727
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 02:04:05  profilanswer
 

Liste des Abréviations

 


 
Amp : Amplify damage : augmenter les blessures
Anni : Annihilus (petit charme unique +1 skill, stat/resist/gain d’expérience)
AP : Archonte plate
BO : Battle Orders = Ordre de Bataille
BS : Bone Spirit : Esprit d’os
BSp : Bone Spear : lance d’os
BK : Bul Katho’s Wedding Band : Alliance de Bul-Khatos (anneaux unique +1 skill, ll, vie)
CBF : Cannot Be Frozen : ne pas être gelé
CC : Crunshing Blow : coup cinglant (fait perdre ¼ de vie sur les monstres normaux et 1/8 sur boss/uniques/champions)
CE : Corps Explosion : Explosion morbide
CTA : Call to Arm = Cicatrice
Dmg : Damage : dégâts
ED : Enhance Damage : dégâts augmenté (en pourcentage)
EIAS : Effective Increase Attack Speed
FC : Fast cast : vitesse de sort rapide
FHR : Fast Hit Run : récupération rapide après coup
FRW : Fast Run Walk : vitesse de marche/course rapide
HL : Highlord Wrath : courroux du Seigneur (amulette unique +1skill, 20% IAS)  
IAS : Increase Attack Speed : vitesse d’attaque augmentée
IM : Iron maiden : dame de fer
OW : Open Wound : Blessure ouverte (fait perdre de la vie sur 8 seconde en fonction du niveau du personnage)
LR : Lower Resist : Résistance moindre
LL : life leech : vol de vie
ML : mana Leech : vol de mana
MS : Maîterise des squelettes
PO : Puissance offensive
Reduce : dommage réduit
RBF : Rainbow Facet : Bouche de l’Enfer (joyau unique apportant un bonus de dégâts élémentaires/poison et de réduction des résistances)
WT : War traveler : Embrouilleur (bottes de bataille uniques habituellement dédiées au MF mais particulièrement adaptées ici pour leur propriété +15-25 dégâts)
WSM : Weapon Speed Modifier
+x skill : +x à toutes les aptitudes  
 


 

Introduction

 
Bonjour, me revoilà avec mes idées de build loufoque/originaux. Il s’agira encore de fabriquer un build fun mais pouvant être efficace. Malheureusement, étant donné que le build s’appuiera sur une arme particulière ne pouvant pas être changée, il sera très cher et se destinera surtout à du solo/plugy (enfin certaines personnes monstrueusement riches et blindées de HR à gogo pourront le faire sous bnet…)
 
Comme pratiquement tous les joueurs réguliers de Diablo le savent, la 1.10 a révolutionné le jeu en introduisant le concept des synergies. Mais il faut savoir que les synergies fonctionnent également pour les sorts/aura provenant des items : ainsi si vous avez un objet possédant, par exemple, la propriété de lancer la compétence BSp de niveau x en attaquant et que vous avez développé les synergies de bsp, les dommages en seront nettement augmentés.
 
En examinant les différents objets disponibles dans D2, on peut remarquer le mot runique sur arc Barbe/Brand possédant la propriété : 100% de chance de lancer le sort Lance d’os niveau 18 en attaquant. C’est de cette arme, malheureusement extrêmement chère (2 HR + Mal et Gul…) que m’est venu l’idée du build du Barbier, nécromancien archer os qui tirera comme flèche une Lance d’os et dont le nom est directement inspiré de son arme.


Message édité par Astar le 17-02-2008 à 02:04:15

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Ma trade List
Où Gardieun vous expliquera l'intérêt du HC :lol:
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n°4628728
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 02:10:55  profilanswer
 

Barbe/Brand

 
Présentation du mot runique
 
Analysons maintenant en détail ce mot runique :
 
Barbe/Brand : Jah Lo Mal Gul
 
A faire sur arme à distance :
 
35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en étant frappé
100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant -> notre objectif majeure
Lance des flèches ou carreaux explosifs -> assez fun
+260-340% de dégâts -> dégâts physique très intéressant
Ignore la défense de l'adversaire -> vous touchez toujours votre cible si votre niveau est égal ou supérieur au sien. Ne marche que sur les monstres normaux
+20% au niveau d'attaque -> très bon contre champion et boss
+280-330% de dégâts contre les démons -> les Boss d’acte sont des démons
20% de chance de faire un coup mortel -> excellent mode, avec HL cela fera plus de 50%
Empêche le monstre de se soigner -> très bon
Riposter -> ultra KA, cela vous assure une sécurité quasi optimale en repoussant les monstres
 
On constate que ce mot runique possède pratiquement tous les modes intéressant pour un archer sauf malheureusement un : l’IAS. Or notre but principal restant de tirer à haute cadence nos BSp, il faudra gérer le problème. Il n’y a que deux solutions pour :
 
- Utilisez un arc à haute cadence de tir (WSM -10) et cherchez l’IAS sur l’équipement : dans ce cas Barbe devra se faire sur un Grand Arc ou un Arc lame. Le choix entre les deux est vraiment difficile car les deux ont des avantages et ils ont les mêmes paliers et dommage moyens.
- Faire appel à un rogue équipée du mot runique Faith (aura fanatisme lvl 12-15) : cela reste un bon choix mais cela nous prive du mercenaire acte 2 et de ses aura et vu que l’on combat déjà à distance, un tank nous serait plus utile…
 
Dommages magiques infligés par Barbe
 
Vous ne verrez pas afficher sur l’écran les dommages de la BSp de Barbe. Or il s’agira d’une quantité importante de dommages supplémentaires, sachant qu’en plus elle transperce les monstres. Donc voici les dommages infligés par une BSp de niveau 18, toutes synergies maxées : 1108-1174 dégâts par la magie pure
 
Supports
 
Bon comme il l’a été dit précédemment, il n’y a guère le choix, au vu de l’IAS :
 
Grand Arc :
 
Force : 107
Dext : 121
Dégâts : 12-52
 
Arc Lame :
 
Force : 119
Dext : 76
Dégâts : 21- 41
 
Vitesse rapide sur nécro
4 Sock maximum -> vive Larzuk dès que vous tombez sur un arc de bonne qualité.
 
Si vous optez pour la Rogue Faith, vous pouvez opter pour le Shadow Bow
 
Paliers IAS/FHR

 
IAS pour les Grands Arcs et les Arcs Lames
 

16 fpa |  00  IAS      
15 fpa |  04  IAS      
14 fpa |  13  IAS      
13 fpa |  23  IAS      
12 fpa |  39  IAS      
11 fpa |  60  IAS      
10 fpa |  99  IAS

   
 
FHR
 

13 fpa |  00  FHR      
12 fpa |  05  FHR      
11 fpa |  10  FHR      
10 fpa |  16  FHR      
 9 fpa |  26  FHR      
 8 fpa |  39  FHR      
 7 fpa |  56  FHR      
 6 fpa |  86  FHR        
 5 fpa | 152  FHR      
 4 fpa | 377  FHR


Message édité par Astar le 19-02-2008 à 21:36:40

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Ma trade List
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n°4628729
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 02:21:51  profilanswer
 

Build

 
Statistiques
 
Bon c’est du grand classique, tout le monde devrait savoir la répartition des stats :
 
Force : de quoi porter l’équipement
Dextérité : de quoi porter l’équipement
Vitalité : tout le reste
Energie : rien du tout.
 
Aptitudes
 
Ça va être aussi assez simple : votre build est simplement un bonemancer qui ne développera pas lance d’os
 
Poison et os (83)
 
Dents : 20 points (synergie)
Armure d’os : 1 point
CE : 1 point
Mur d’os : 20 points (synergie)
Lance d’os : 1 point (votre attaque vient de Barbe, il est inutile de la développer soi-même)
Prison d’os : 20 points (synergie)
Esprit d’os : 20 points (synergie)
 
Invocation (3)
 
Golem de boue : 1 point
Maîtrise du golem : 1 point
Résistance au sort : 1 point

Malédiction (9 points)

 
Amply : 1 point (malédiction principale)
Vision diminuée : 1 point (l’anti-tireur par excellence)
Confusion : 1 point (prérequis)
Attraction : 1 point
Affaiblir : 1 point (prérequis)
Terreur : 1 point (malédiction très utile pour se sortir de diverses impasses)
Décrépi : 1 point (contre les gros monstres très rapides)
IM : 1 point (prérequis)
Balance de vie : 1 point (en cas de vie basse, vous la lancez pour tout récupérer)
 
Soit un nécro fini au niveau 84. Après, vous pouvez allez chercher les Revives ou booster le golem.
 
Equipement
 
Bon, il ne faudra pas cacher : il y a aura au moins un élément hors de prix dans l’équipement, l’arme. Pour le reste, je vais proposer une alternative assez courante et une très puissante mais totalement hors de prix. Il faudra dans tous les cas atteindre 99% ias.
 
Arme : Barbe/Brand (Jah Lo Mal Gul) sur Grand Arc ou Arc Lame : votre arme indispensable
 
Armure
 
Armure magique légère (dusk, AP, Grand Haubert, …) joaillière de la baleine sertie de 4 joyaux ias/ED : totalement hors de prix et pratiquement introuvable, si vous en avez une, elle vous apportera des dommages et l’ias via les joyaux et une grosse vie
Traîtrise (Shael Thul Lem) : Mot runique très bon marché et puissant offrant 45 IAS, 30 FHR, 30 Résistance froid, l’aptitude assassin Fade lvl 15 (résistance, reduce, réduit la durée des malédictions) pouvant se caster si vous êtes touché, l’aptitude Venin ajoutant des dégâts de poison se déclenche en attaquant.
 
Casque
 
Gardien de Kira : CBF, masse résistance, FHR. Il faudra la sertir d’un joyau ias/mode si vous jouez avec Traîtrise, sinon le choix est libre
Gaze : du reduce, dual leech, une grosse défense. À Sertir d’un joyau ias/mode si Traîtrise, sinon le choix est libre.
 
Gants
 
Craft blood avec 10 CC et 20 ias % + mode
Imposition des Mains : 20 ias, résistance au feu, dommages vs démon.
 
Ceinture
 
Fil du rasoir : attaque perforante, dext,…
 
Bottes
 
Sanglante : CC, CM, OW
WT : (augmente considérablement les dommages grâce au mode 15-25 dmg)
 
Amulette
 
HL : IAS, CM, +1skill, LR
Oeil du Chat : 20 dext, 30 FRW, 20 IAS
 
Anneaux :
 
Dual Raven : Absorb froid, CBF, de la dext, de la PO
Anneau Rare ou Craft avec les modes suivants : masse dext, PO, ll, résistance,…
 
Switch : Cta + Spirit éthéré (le Spirit sera la pièce la plus lourde de l’équipement et il ne sert qu’au BO et à l’invocation du golem)
 
Inventaire
 
Torche
Annihilus
Charme apportant des dmg, de la po, de la vie des résistances.
Patte de démon : pour s’autoenchanter contre les boss.


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n°4628730
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 02:32:22  profilanswer
 

Le Mercenaire

 
Choix
 
Il y a trois bons choix :
 
- La rogue munie de l’arc Faith : pour ne plus trop dépendre de l’équipement pour les paliers mais elle apporte aussi des dommages et de la PO via l’aura fanatisme de Faith
- Le mercenaire Offensif Cauchemar : il apporte l’aura puissance pour augmenter nos dommages physiques
- Le mercenaire Défensif Cauchemar : il apporte l’aura HF qui pour geler et ralentir les monstres
 
Le choix de la rogue se ferait pour opter pour un autre type d’arc, les piquiers serviront de tank
 
Equipement
 
Arme :  
 
Faith sur Shadow Bow : l’aura fanatisme aide très bien en augmenter notre PO et nos dommages
Infinity sur Batteuse eth : l’aura Conviction aide très bien en diminuant la défense des monstres.
Obédience (Hel Ko Thul Eth Fal) sur Polearme élite eth 5 sock : Une arme donnant des résistances et surtout du coup cinglant.
Pride (Cham Sur Io Lo) sur polearme élite eth 4 sock : cette arme apporte l'aura concentration qui augmente les dommages physiques du nécromancien.  
 
Armure : Fortitude sur armure éthérée Bugguée : des résistances, des dommages,…
 
Casque :  
 
Visage de Guillaume perfect serti d'un joyau Ias/ 40 % ED : Un casque qui donne pas mal de coup cinglant et de force
Andy face eth perfect sertie de joyau 15 ias/+30 resist fire : Un casque qui donne un gros life Leech,de la force et augmente la vitesse d'attaque
Gaze eth perfect serti d'un joyau Ias/ 40 % ED : un casque qui donne du life Leech et un important Dommage Réduit
 
Remarque sur le Golem

 
Invoquez-le en utilisant le Switch : il gagnera 3 niveaux en maîtrise du golem, en golem d’argile et en résistance aux sorts, ce qui est loin d’être négligeable.
 
Quelques Screenshots (merci plugy)

 
http://img165.imageshack.us/img165/4998/screenshot012pd7.th.jpg
 
Configuration cheap :
 
Traîtrise.
Obediance pour le mercenaire
Kira en casque
Torche et anni mais pas d’autre charmes.  
 
Cependant, je vais aller l’affronter au champ de pierre.
 
Début de l’affrontement
 
http://img122.imageshack.us/img122/1789/screenshot013sr2.th.jpg
 
Résultat éloquent sur l’efficacité du nécro.
 
http://img165.imageshack.us/img165/917/screenshot014yx8.th.jpg
 
Remerciements

 
Blizzard pour avoir créer Diablo 2
Pralinor pour les différents paliers dans la FAQ
Ceux qui critiqueront le guide en vue de l’améliorer


Message édité par Astar le 22-02-2008 à 12:48:58

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n°4628731
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 17-02-2008 à 09:48:46  profilanswer
 

bonjour :hello:

 

J'ai une question : Depuis quand une magie provenant d'une arme (ou autre) est affectée par les synergies du personnage concerné ?

 

Merci :jap:

 

EDIT : Dans le cas où les synergies sont actives et non passives (comme dans le cas de TK/ManaShield).


Message édité par gaara93 le 17-02-2008 à 09:53:24

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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4628732
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 12:30:27  profilanswer
 

C'est valable depuis le début de la 1.10
 
Il s'agit du principe qui permet de faire les auradin, les shoka et les druide méta ventilot ainsi que la synergie Iris / mercenaire prière.
 
Lorsque tu montes tes synergie, tu peux également synergiser les attaques provenant de tes armes. Le cas le plus flagrant reste bien sûr les aura mais c'est valable pour n'importe quel sort. D'ailleurs j'ai pu le tester en tomber sur un boss immune feu/physique. J'avais retiré traitrîse pour éviter de déclencher Venom mais en 3 Lance d'os, il a rendu l'âme.
 
Par contre j'ignore si cela fonctionne avec les charge item mais je ne pense pas.


Message édité par Astar le 17-02-2008 à 16:04:20

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n°4628733
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 17-02-2008 à 13:36:08  profilanswer
 

Vu que je ne joue pas ni paladin ni druide je ne le savais carrément pas.
Ton nécro doit bien gérer n'empêche.

 

Peut être pourrait-on élargir le guide jusqu'aux hybrides invoc/os ? Sur une base style : 20 mur 20 prison 1 Bsp 1 dents 20 maitrise Sq 20 guerrier Sq
Avec variantes etc ?

 


En tout cas, bien qu'assez chères je trouve ca vraiment bien pensé


Message édité par gaara93 le 17-02-2008 à 13:36:35

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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4628734
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 14:04:32  profilanswer
 

J'ai un gros doute : la lance d'os de Barbe est fixée à 18 donc sans les 4 synergie maxée,je doute que  l'on monte assez haut. Mais il faudrait voir les dégâts : si c'est viable, on pourrait le tenter.
 
Et oui il gère bien mais faut voir aussi qu'il posséde des modes assez violent contre les monstres : Riposter et Prevent Monster Heal qui m'a permis de battre didiclone.


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n°4628735
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 17-02-2008 à 14:27:36  profilanswer
 

Bah essaye de te baser sur un invocation/os classique. L'avantage c'est que tu gagne 18 points de Bsp. L'inconvénient  c'est que du fait de l'arc tu perde pas mal de +skills. Au final peut être que ça compense, ou pas :ack: .
 
Quoi qu'il en soit, quand je serais en vacances je recommencerais DiDi juste pour l'essayer.  
 
Bravo ;)
 
 
Edit :

Spoiler :

J'espère juste que niveau gameplay, ton Barbier n'est pas rasoir :ack: :jesors:


Message édité par gaara93 le 17-02-2008 à 14:28:54

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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4628736
Acrerune
Tavernier trembleur (¯`·._.·»
Posté le 17-02-2008 à 18:09:05  profilanswer
 

Citation :

Bonjour, me revoilà avec mes idées de build loufoque/originaux


 
je vais mettre un copyright!!


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[:acrerune:4][:acrerune:5][:acrerune:6][:acrerune:7]  
 ¤  L’Oracle des runes  ¤   Wikirune  ¤   Le savoir ne vaut que s'il est partagé par tous  ¤   Mon weblog
"Sicarios, con la ayuda de otros zelotas [...] cometieron una serie de atrocidades, para forzar a la población a luchar."
n°4628737
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 17-02-2008 à 18:54:25  profilanswer
 

ah, Acrerune, je ne savais pas que tu avais l'idée de faire ce build : si j'avais su, je t'en aurais parlé pour que l'on puisse le travailler à deux.
 
gaara93, limite peut-être en faisant appel à l'inventaire et au switch pour invoquer, ce serait peut-être réalisable.
 
On pourrait peut-être monter les squillou et la MS niveau 2x/2x via du matériel d'invocation


Message édité par Astar le 17-02-2008 à 20:16:24

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n°4628740
Acrerune
Tavernier trembleur (¯`·._.·»
Posté le 17-02-2008 à 20:19:18  profilanswer
 

http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4628024

 

C'est en fait une idée de la 1.10 lorsque le bug moellerines fonctionnait, là ça marchait encore mieux!

 

J'avais même fait une ama avec barbe et moellerines pour booster la lance.

 

C'était pas mal et ça surprenait!!

 

Lorsqu'on est passé à la 1.11, j'ai pas eu envie d'en faire un guide... trop triste... L'idée ne vient d'ailleurs pas de moi, mais de Wizzardflo je crois.

 

Re edit

 

:welldone: pour le guide


Message édité par Acrerune le 17-02-2008 à 20:25:52

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[:acrerune:4][:acrerune:5][:acrerune:6][:acrerune:7]  
 ¤  L’Oracle des runes  ¤   Wikirune  ¤   Le savoir ne vaut que s'il est partagé par tous  ¤   Mon weblog
"Sicarios, con la ayuda de otros zelotas [...] cometieron una serie de atrocidades, para forzar a la población a luchar."
n°4628743
pralinor
Lightwave's 999ers
Posté le 17-02-2008 à 22:09:13  profilanswer
 

Pour le ITD c'est soit tu ignores la défense, soit ITD ne fait rien. Tu peux consulter ma signature, j'ai analysé la routine ITD. En fait ITD mets la def à 0. Donc à niveau =, tu à 95% de chance de toucher, et ça ne fonctionne que sur les normaux.  
 
Pour le reste bon guide. Je vais en profiter pour faire une MAJ de la FAQ.


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé : FAQ des nécros.
Technique : Configuration clavier --- Les sorts d'os.
D2 en assembleur: La qualité d'un objet I  [:manureva:9]  --- Ralenti l'ennemi --- La perte de durabilité ----- Le ITD
Théorie: Les maths -- TEST/CMP/Les jumps -- La pile
n°4628745
les_necros​ophes
Nécropolis
Posté le 17-02-2008 à 22:22:22  profilanswer
 

Guide ajouté à la FAQ


---------------
Les Nécrosophes sont : Astar, Pralinor.
n°4628746
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 18-02-2008 à 08:32:37  profilanswer
 

Astar j'ai une petite question encore : Bsp se caste au moment où la flèche touche le monstre donc ma question : est-ce que Bsp est influencée par le Fc ?
Si oui qu'est-ce qui se passe si l'Ias de l'arc est plus important que le Fc ? (j'entends par la le cas où l'animation du sort est plus lente que l'animation du tir)
 
merci :jap:


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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4628756
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 18-02-2008 à 12:16:58  profilanswer
 

Bsp n'est pas influencé dans ce cas-ci par le FC, vu que ce n'est pas le nécro qui la caste, que tu sois en palier 125 FC ou 0 FC, cela revient strictement au même.


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Ma trade List
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n°4628757
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 18-02-2008 à 13:14:56  profilanswer
 

D'accord donc avec l'Ias de l'équipement on peut espérer avoir un cast de Bsp plus rapide qu'un bonemancer classique ?


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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4628758
Astar
Nécrocrosophe Laborantin
Posté le 18-02-2008 à 14:18:28  profilanswer
 

Tout dépend si tu joues en 75 Fc ou en 125 FC
 
ton palier IAS maximum est de 10 FPA, ce qui correspond au palier 125 FC.
 
Donc si tu joues habituellement en 125 FC, tu tires aussi vite à l'arc que tu lances tes sorts. Si par contre tu joues en 75 Fc, là tu tires plus vite.


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Ma trade List
Où Gardieun vous expliquera l'intérêt du HC :lol:
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n°4628759
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 18-02-2008 à 14:27:18  profilanswer
 

Ok merci pour la réponse ;)


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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 
n°4628837
gegedorian​1
Posté le 22-02-2008 à 13:53:28  profilanswer
 

tu tires quoi  des domages physiques avec ton arc  et tu caste bone spirit c'est cela  
 
pasque je prefere lance d'os a bone spirit donc c'est quand même moins interessant que le bug moellerine au niveau game play même si je pense que tu dois faire pas mal de domages


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n°4628838
pralinor
Lightwave's 999ers
Posté le 22-02-2008 à 14:21:56  profilanswer
 

Je ne suis pas sûr de bien comprendre...
 
Barbe a le mode 100% de chance de lancer une lance d'os en touchant. Donc chaque fois qu'une flêche touche, tu lances le sort lance d'os automatiquement (enfin c'est l'arc qui le fait). C'est lance qui est utilisé pas esprit.
 
Le bug des mollerines est un bug d'un ancien patch. Je ne vois pas ce qu'il vient faire ici ??? Sans compter que c'est pas trop clair ce que tu veux exprimer  [:pralinor]


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé : FAQ des nécros.
Technique : Configuration clavier --- Les sorts d'os.
D2 en assembleur: La qualité d'un objet I  [:manureva:9]  --- Ralenti l'ennemi --- La perte de durabilité ----- Le ITD
Théorie: Les maths -- TEST/CMP/Les jumps -- La pile
n°4628839
Touffu
en Vadrouille
Posté le 22-02-2008 à 15:45:16  profilanswer
 

Faut dire que si il parlait français ça aiderait....


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 L'Artiste est celui qui tend le bras vers l'horizon.

[:touffu][:touffu:1][:touffu:2][:touffu:3]
n°4628840
gegedorian​1
Posté le 22-02-2008 à 15:46:21  profilanswer
 

je trouve que lance d'os qui resterais a 18 même avec les autres synergies maxées ne feraient pas trop de domage  
 
il est donc normal de lancer des esprits d'os a l'ancienne qui lui serait maxé
pour finir les mobs


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n°4628841
pralinor
Lightwave's 999ers
Posté le 22-02-2008 à 15:59:25  profilanswer
 

Non.
 
En fait l'avantage d'utiliser barbe, c'est que barbe fait des dégats physiques, donc affectés par amp. Je pense que 1k5 c'est envisageable (et plus encore sur les boss qui sont des démons). Ca monte à 2 k facile une fois les monstres sont amp.
A chaque fois que tu touches un monstre tu balances un lance d'os pour encore on va dire 1k de dommages. Ca fait que tu tapes en permanence à 3k de dommages. Et en bi-élément (physique/magique).
Ajoute que sur une arbalète à répétition tu as facilement le 10fpa, et tu as une petite idée de la puissance de ce build.
 
Après tu peux toujours tuer les boss à coup d'esprit. M'enfin ça ne touche que Diablo et Baal. Vu que tu synergises mur et prison, tu sais que mur et prison neutralisent les 3 premiers boss.
 
Barbe est un choix première classe sur un nécro.
Utiliser un mot runique KA pour le seul plaisir d'utiliser un mot runique KA c'est le mal absolu. Mais justifié comme ici, je signe tout de suite.


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Le savoir ne vaut que s'il est partagé : FAQ des nécros.
Technique : Configuration clavier --- Les sorts d'os.
D2 en assembleur: La qualité d'un objet I  [:manureva:9]  --- Ralenti l'ennemi --- La perte de durabilité ----- Le ITD
Théorie: Les maths -- TEST/CMP/Les jumps -- La pile
n°4628844
gegedorian​1
Posté le 22-02-2008 à 20:47:01  profilanswer
 

t'as combien de nécro pralinor tu les a tous testés on dirait, aprés c'est une question de  gameplay mais je préfére le nécro invoq de nanthe  
 


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n°4628849
gaara93
Jeune padawan :ack:
Posté le 22-02-2008 à 22:53:09  profilanswer
 

gegedorian1 a écrit :

t'as combien de nécro pralinor tu les a tous testés on dirait, aprés c'est une question de  gameplay mais je préfére le nécro invoq de nanthe  
 


 
quel est l'interet de ce message pour le topic du barbier ? :hmm:
 
Tu pouvais poster ca dans l'auberge ;)
 
Sinon pour te répondre je rejoins pralinor : dans l'idée tu tape vite, de façon variée et avec des dommages qui s'add bien.


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[:gaara93:4][:gaara93:7][:gaara93:5][:gaara93:6]    Merci @ Esteban                                                                                             (¯`• ._.•» AsSaSsInS OwN «•._. •´¯) La boiboite des assassin
 
 

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