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 Sujet :

Faut-il monter armure d'os?

 
n°4625176
kyf
Posté le 04-07-2007 à 14:54:14  profilanswer
 

Alors voila, je me pose une question :  
 
ou est l interet de monter l armure d'os sachant que  
-- chaque point dans armure d'os augmente son coup en mana et n'augmente que de 10 son absorbance
-- chacune de ces synergies augmentent de 15 sa resistance (> 10 donc) et n'augmente pas son coup en mana... :ouch:  
 
Ya t'il un truc cache comme la sorciere entre le manashield/telekinesis ou chaque point dans telekinesis augmente l efficacite du manashield (en meme temps la synergie entre manashield/telekinesis est precise, alors que armure d'os, ya l'air d'y avoir keud!)?  :pfff:
 
Merci de votre reponse  :??:

n°4625181
ghaalx
Posté le 04-07-2007 à 15:43:44  profilanswer
 

:hello: ( :non: )  
 
  Non, aucun intérêt à mettre plus d'un point sur l'armure d'os à ma connaissance(en plus, mur & prison d'os sont des synergies de lance/dent/esprit d'os, ce qui n'est pas le cas de l'armure ) :spamafote:
 
:jap:


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ma pseudo-liste en ScnL
mon début de liste en ScL IV
 
 
n°4625186
-WZ-
Mandate Schoolman
Posté le 05-07-2007 à 18:21:42  profilanswer
 

Effectivement aucun interet a booster armur d'os, les synergies sont plus rentables que la skill elle meme :o  Sauf si tu as deja 20 en prison d'os et en mur d'os et que tu veux encore booster l'armure mais bon... :ack:


Message édité par -WZ- le 05-07-2007 à 18:21:57

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It has been said that in the end of all things we will find a new beginning. But as the shadow once again grows accross our world, and the stench of terror drifts upon a bitter wind, people pray for strenght and guidance. They should pray for the mercy of a swift death.
Ma Trade List SCL5 // Mes Forgeruns ( Pause )
:heink: [:-wz-:1][:-wz-:2] :heink:

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