Quelle baguette choisir?
Hoto ou Wali?
Derrière ces questions s'en cache une de plus ample envergure:
"quelle arme pour le nécromancien?"
Distinguons d'abord le PVM du PVP
Le PVM
Il faut savoir que le nécromancien n'est normalement pas un personnage qui frappe au corps à corps, mais qui utilise sa magie (invoc, os, poison) pour le combat. Cependant l'apparition de certains mots runiques peuvent combler cette lacune (comme cela est indiqué dans la partie "les builts originaux" ).
L'arme de base du nécro est la baguette, qu'elle soit unique ou qu'elle compose un mot runique...
Citons les meilleures donc
- Pour un Bonemancer PVM (ou hybride Os/Invocs):
Wali (mot runique DOL + IO)
Le monstre touché s'enfuit (25%)
Vitesse de sort plus rapide de 20%
Dégâts magiques réduits de 4
+13 au mana
+10 en vitalité
+3 aux compétences Poison et os
+4 à Maîtrise des squelettes
+2 à Lance d'os
+3 à Armure d'os
A sertir sur une baguette grise deux trous ou une baguette blanche à trouer. L'idéal est de faire ce mot runique sur une baguette possédant au moins l'une des aptitudes suivantes: +3 lance d os ou +3 esprit d'os (si vous arrivez a en dropper une
), suivi d'une malédiction que vous aimez ou qui vous fait défaut parmi les plus utiles (ex: + 3 Décrépit, + 3 Attract, + 3 Résistance Moindre si vous jouez en coop...,)
A noter qu'une baguette +3 Lance d'os/+3 XXX, peut être vendue avec beaucoup de chance et après de multiples aller/retour en ville (les fameux Drognan runs), par Drognan, marchand de l'acte 2, EN NORMAL.
A noter aussi que ce n'est pas forcément la peine, comme le fait si bien remarquer Shad de chercher à tout prix le +3 Esprit d'os en pvm, car la lance présente de multiples avantages... (dommages élevés avec Wali, traversée des mobs...) Réservez donc le +3 Esprit d'os à du pvp si vous n'avez rien d'autre (Hoto ou dague soso).
A NOTER: Si vous êtes un adepte des Dents, vous pouvez privilégier Ossement de l'Ombre à Wali...
Ossement de l'Ombre:
Dégâts à une main : 10-31
Niveau requis : 79
Force requise : 25
Durabilité :17
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du nécro (nécro seulement)
+1-2 à Esprit d'Os (nécro seulement)
+2-3 à Lance d'Os (nécro seulement)
+2-3 à Mur d'Os (nécro seulement)
+4-5 à Armure d'Os (nécro seulement)
+4-5 à Dents (nécro seulement)
+25% à la vitesse de lancé de sorts
- Pour un invocateur squel:
Bras de Leoric
Dégâts à une main : 10-22
Niveau requis : 36
Force requise : 25
Durabilité : 15
150% en dégâts contre les morts-vivants
10% de chance de lancer un sort Prison d'Os de niveau 2 lorsque vous êtes touché
5% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 10 lorsque vous êtes touché
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 au mana (en fonction du niveau du perso)
+10% en vitesse de sort
+2 à Terreur (nécro seulement)
+2 à Squelette Mage (nécro seulement)
+3 à Maîtrise des Squelettes (nécro seulement)
+3 à Ressusciter un Squelette (nécro seulement)
+2 aux compétences d'invocation du nécro
+2 aux compétences Poison et Os du nécro
Qui a un seul défaut, qui peut s'avérer mortel, surtout en HC, si le nécro se fait toucher (passer dans le feu compte!!), la baguette peut caster une prison d'os, et suivant le positionnement de celle-ci, le personnage peut se retrouver coincé avec un monstre et sans ses squelettes... Résultat ? Sans perspective de fuite, une mort assurée... Mais pour la défense de cette baguette, on peut dire qu'un invocateur bien joué se fait très rarement toucher...
Pralinor conseille d'utiliser la malédiction terreur si par mégarde vous êtes pris dans une prison castée par la baguette.
Si l'apparition d'une prison d'os par surprise vous inquiète, préférez alors à cette baguette, la Pointe de Carin
Pointe de Carin
Dégâts à une main : 8-24
Niveau requis : 35
Force requise : 25
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 au mana (en fonction du niveau du perso)
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 en vie (en fonction du niveau du perso)
+1 aux compétences du nécro
+2 aux compétences d'invocation (nécro seulement)
+10% à la vitesse des sorts
Récupération plus rapide de 30%
+5 à la régénération de la vie...
Sinon et si vos moyens sont limités, comme le fait si bien remarquer Jilbi, vu que le squelmancer nécessite peu d'équipement KA, "un simple baguette +2 necro de chez Akara fait parfaitement l’affaire"
Filet de la faucheuse
Dégâts à une main : 22-28
Niveau requis : 66
Force requise : 25
Durabilité :18
+50% de dégâts contre les morts-vivants
-40-50% à la résistance au poison chez l'ennemi
+7-12 de mana après chaque mort
+7-12 de vie après chaque mort
+2 à toutes les compétences
+1-2 aux compétences Poison et Os (nécro seulement)
Le PVP
La vitesse de lancer des sorts, le fast cast, en pvp semble plus importante que les + skills. Les Bonemancers duelleurs, pour atteindre un pallier de FC supérieur, remplaceront alors avantageusement Wali par un autre mot runique Hoto (Heart of Oak ou Hérétique) composé des runes suivantes KO+VEX+PUL+THUL, à sertir sur un fléau, et ce afin de créer plus vite lance d'os et esprit d'os.
HOTO
3 à toutes les compétences
+40% à la vitesse de lancer de sorts
+75% de dégâts contre les démons
+100 au niveau d'attaque contre les démons
+3-14 de dégâts de froid (le froid dure 3 secondes en mode normal)
7% de mana volé par coup
+10 en dextérité
+20 en régénération à la vie
+15% au maximum de mana
+30-40 à toutes les résistances
25 charges du sort Chêne Sage de niveau 4
60 charges du sort Corbeau de niveau 14
+50% de dégâts contres les morts-vivants
tout de même!!
Cependant il ne faut pas tomber dans la caricature (du genre Wali=PVM Hoto=PVP
). En effet, le PVP est tout un art et plus que de jongler avec les touches du clavier, il nécessite de jongler avec votre équipement... Si vous voulez être imbattable, vous n'avez pas intérêt à dueller de la même manière, ni avec le même stuff, tous vos adversaires...
Il ne faut pas oublier cette excellente dague, Dague-Sorcière:
Dague-sorcière
Dégâts à une main : 23-49
Niveau requis : 61
Force requise : 38
Dextérité requise : 75
+ (2 par niveau de personnage) 2-198 au mana (en fonction du niveau du perso)
Vitesse des sorts +50%
+15% à la régénération du mana
+15% au mana maximum
+75 à toutes les résistances
Indestructible
Que de bons modes ! Elle remplace largement Hoto pour ses res fixe de 75@, un plus grand bonus de fc et de mana. Le tout pour beaucoup moins chère ! Bien sûr, on perd un peu de dégats, mais avec le reste de l'équipement, ce n'est pas une si grosse perte. Alors jetez votre vieux fléau tout pourri (et dupé
(avec le reste de vos hight RW tant qu'a y être
)) aux ordures, il y a bien mieux
Ex:
Citation :
de Wizzarflo, un peu amélioré : Si la plupart du temps, Wali n'est pas pour le pvp, contre un autre nécro-os, cette baguette peut très bien déstabiliser l'adversaire grâce à son potentiel de kill en 2 coups
Vous pourrez aussi judicieusement utiliser la dague sorcière contre un caster ou un perso à dmg élémentaires et réserver Hoto, ou même Wali, aux duelleurs au corps à corps
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Les builts particuliers
La liste ci-dessus n'est évidemment pas exhaustive, et les choix d'armes sont multiples. C'est même à partir d'armes particulières que des builts originaux se construisent. On peut penser par exemple pour le nécro invocateur au mot runique Bête (BER + TIR + UM + MAL + LUM) à sertir sur Berseker Axe ou Caducée
Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est équipé de l'objet
+40% en vitesse d'attaque
+240-270% de dégâts
20% de chance de faire un coup cinglant
25% de chance de faire des blessures ouvertes
+3 à Grizzly
+3 à Lycanthropie
Empêche le monstre de se soigner
+25-40 en force
+10 en énergie
+2 de mana après chaque mort
5 charges du sort Grizzly (invocation) de niveau 13
qui possède une aura qui boostent les attaques des squelettes et permet à votre personnage de se transformer en Nécro-ours capable de se battre sans problème au corps à corps.
On peut penser aussi, EN SWITCH, toujours pour le même invocateur au mot runique Cta (Call to arms, cicatrice [superbe traduction
]) composé de AMN + RAL + MAL + IST + OHM
+1 à toutes les compétences
+40% en vitesse d'attaque
+250-290% de dégâts
+5-30 de dégâts de feu
7%de vie volée par coup
+2-6 à Commande de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-6 à Ordres de Bataille (+3 max pour le barbare)
+1-4 à Cri de Bataille (+3 max pour le barbare)
Empêche le monstre de se soigner
+12 à la régénération de la vie
+30% de chance de trouver des objets magiques
dont les cris boostent la vie et les résistances de vos invocations.
Enfin il faut savoir qu'avec l'arc "Faiseur de veuve"
Dégâts à deux mains : 50-60 à 132-159
Niveau requis : 65
Force requise : 72
Dextérité requise : 146
+150-200% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
33% de coup mortel
+3-5 à Trait intelligent
Lance des flèches magiques de niveau 11
avec un équipement donnant des +skills et un inventaire plein de charmes élémentaires, votre nécro devient un BOWMANCER digne de ce nom
Nouveau: A noter toujours au chapitre des armes pour builts originaux, le mots runiques Spirit, qui sur une épée, et dans la perspective du Zealmancer de Jilbi s'avère ravageur
Spirit ou Esprit en VF ( Tal Thul Ort Amn )
Points forts:
- +2 à toutes les compétences
- 25-35% de Fast cast (très bien pour avoir facilement le palier 125)
- +55% à la vitesse de récupération après un coup: très bien ça aussi
- +3-8 en absorption à la magie
- 22 en Vitalité
- 89-112 en Mana : Utile pour le bo
- 75 de dégâts de poison sur 5 secondes (uniquement épée)
- +3-14 de dégâts de froid (uniquement épée)
- +1-50 de dégâts de foudre (uniquement épée)
- 7% de vie volée par coup (uniquement épée)
- Très grand rapport qualité/prix
Points faibles:
- les résists du bouclier ne sont pas reportées sur l'arme
- Disponible en Ladder seulement
voilà... mais il reste sans doute des choses à dire, notamment en PVP...
HELP, il serait intéressant de mettre les valeurs en cours des objets cités pour le trade
Estimation des valeurs en cours de WALI
Acrerune qui remercie Jilbi, Niursz, Wizzardflo, Pwazon...
Message édité par les_necrosophes le 10-12-2007 à 22:49:49