Bonjour. Avec tout les types de paladins qu'il existe, j'ai remarqué que certaines auras étaient mal aimées à
cause de leurs faiblesses ou leurs inutilités. J'ai remarqué que c'était le cas de sanctuaire qui fait des dégâts
magiques au morts vivants et qui augmente vos dégâts contre ces derniers mais pas contre les supers uniques
et les boss. C'est pourquoi j'ai pensé au paladin anti undead. Ce type de paladin n'a évidement aucune chance
en mode solo ou presque car il n'y a pas assez de mort-vivant dans le jeu. C'est pourquoi il pourrait être en
multiplayer. Il serait utile pour les places ou il a beaucoup de mort-vivant, je pense surtout à l'acte 2 dans les
temples. Vous auriez 2 choix de paladin pour ce built. Un utilisant ferveur + sanctuaire et l'autre
choc sacré + sanctuaire. Je vais vous montrer le 1er build si dessous:
Paladin anti undead zealot
Avantages:
-bon au corps à corps particulièrement contre les morts vivants
-bonne défence
-dégâts suplémentaires contre les morts-vivants
Inconvénients:
-problèmes contre les insensibles au physiques
-dame de fer et envoûtements éclaires..... attention! Pour dame de fer utilisé purification.
-si vous venez à vous battre contre Diablo, comme vous êtes au corps à corps vous aurez plus de malchance d'être touché par sa ''grillade'' (éclaire rouge).
Aptitudes:
Auras défensives:
-1 prière (prérequis)
-20 purification (sinergie)
Prière est un prérequis. Purification est une sinergie de sanctuaire mais peut être utile si vous êtes empoisonner ou ''malédictionner''. Pour le poison, je pense surtout à l'acte 2 et 3. Pour les malédictions, je pense au sanctuaire du chaos acte 4.
Auras offensives:
-1 puissance, feu sacré, épine, immobilisation sacré (prérequis)
-20 sanctuaire
Sanctuaire est votre aura principal. Les autres sont des prérequis.
Aptitudes de combat:
-1 frapper, choc sacré, charge, marteau béni
-20 sacrifice (sinergie)
-20 ferveur
-20 bouclier sacré
Sacrifice est une sinergie de ferveur pour les dégâts. Ferveur est votre attaque principal en activant bouclier sacré. Les autres sont des prérequis.
109 aptitudes
Paladin anti undead choc sacré
avantages:
-bonne attaque magique contre les morts vivants
-peut soigner ses amis (si c'est votre principal but, faites plûtot un paladin healer)
inconvénients:
-se fait massacrer au corps à corps à cause de l'attaque et de la défense
-problèmes contre les insensibles à la magie mais ils sont rares
Aptitudes:
Auras défensives:
Voir paladin anti undead zealot
Aura offensives:
Voir paladin anti undead zealot
Aptitudes de combat:
-20 choc sacré
-20 marteau béni (sinergie)
-20 poing du paradis (sinergie)
Choc sacré est votre attaque principal. Les autres sont des sinergies.
105 aptitudes
Attributs:
Force: assez pour porter l'équipement mais après arrêter car les dégâts augmentes presque pas avec le paladin
Dextérité: si vous utilisé ferveur, assez pour avoir 95% de toucher, 5% d'être touché et 75% de bloquer, si vous utilisé choc sacré, rien. N'oubliez pas que vous avez bouclier sacré qui donne de la défense et des chances de bloquer et ferveur qui donne de la puissance offensive
Vitalité: le reste
Énergie: rien, le paladin en reçoit déjà 1.5 par level et ferveur en coûte seulement 2 et choc sacré 3.1 au niveau 20
Mercenaire: un holy freeze de l'acte 2 mode cauchemar serait pour moi le meilleur
Équipement: je n'y connais rien. D'habitude, je mets ceux que je trouve ou que je paris qui ont les meilleurs caractéristiques.
Bon voila, c'était mon paladin anti undead zealot ou choc sacré. Je n'ai pas pu le testé car je joue solo mais de toute façon ce n'est pas un guide d'un vrai paladin mais juste une idée. Tout commentaire même négatifs sera le bien venu et merci à ceux qui auront toute lu.
Message édité par jimmy777 le 25-06-2008 à 18:30:30