the-third-man /Geek. | Ohlmann a écrit :
Quelqu'un a essayé les aptitudes anti mort vivant genre Poing du Paradis, Holy Bolt et autre Purification ? Aprés matage des fichiers du jeu on voit que premiérement tout les immunes leech (sauf Didi et Meph - et encore les uber sont leechable) sont des morts vivant mais en plus ce sont eux qu'on le plus de PI. Donc faudrait voir si Poing du paradis + une synergie pour faire de grosse bolts peut être utile.
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Moi
J'ai essayé les attaques anti-mortvivants et bilan :
- Sanctuaire : sucka au possible
Meme boosté ca ne vaut rien, l'acte 2 normal, c'est limite si les MV le sentent... SUCKA !!!
- Holy Bolt : powaaaay !!! au niveau 20 on atteint quelque chose comme 2-3K, ce qui est énorme ! (en plus ca soigne les gentilz
) Des les premiers niveaux dans l'acte2 normal par exemple, ca envoie clairement, aptitude a ne pas louper tant elle est efficasse
- FOH : Bah on va dire que FOH a le mérite d'être polivalent (degats electriques+sacrés) et multiple. Si on oublie les faits que les degats sont moins importants, et que ca ne soigne pas, ca vaut le coup. Il me semble que le feu sacré de FOH est moins puissant que Holy Bolt, mais de peu (genre 1/2, ou 1/3, ce qui est peu je m'explique). On va rapidement remarquer en utilisant FOH que sur un MV seul, ca siouxx parce que ca rame (c'est tres long sur un MV d'Andy Hell par exemple) alors que sur un groupe, bien que les dégats soient plus faibles, ca déblaie clairement, et les monstres s'écroulent comme par magie
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Pour résumer : on oublie tout de suite sanctuaire. Ce qui peut etre interressant est de maxer FOH si on pense trainer serieusement dans l'acte2 ou 5 (beaucoup de MV) et plus en solo PvM. Autrement mieux vaut maxer HB si on s'oriente PvP ou jeu en coterie car sa sera utile pour les alliés (tres tres tres utile ce pouvoir en PvP) et restera efficasse contre les MV.
Tout ca d'autant plus que :
- Les résistances en Hell sont tres elevees, donc les degats de foudre limite OSEF
- On n'utilisera surement pas Conviction dans un build Sacrifice (c'est conviction qui rend puissant FOH, sinon FOH sioux)
- LE point phare : y'a pas de resistances aux dégats sacrés, ce ne sont pas des dégats magiques mais sacrés
YAISSE !!
- Les dégats sacrés qu'inflige FOH ne s'appliquent pas sur le monstre qui recoit la foudre (il me semble) mais sur ceux qui recoivent les HB qui en sortent (compris ?
) donc un switch peut etre TRES interressant (booster HB et ne pas mettre FOH trop haut)
- Etre en Hell tout seul PvM avec un build Sacrifice est loin d'etre evident (genre on soigne le merc qui tabasse les streums pendant qu'on boit de la popo aux passages chauds)..
Voila, je pense que ca peut aider  Message édité par the-third-man le 20-09-2005 à 23:14:32 ---------------
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