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 Sujet :

Paladin MF Hammer VS Sorciere MF

 
n°4698624
Rond
Posté le 12-06-2008 à 13:06:11  profilanswer
 

Bonjour,
 
Il y a quelque temps, j'ai vu dans cette section un guide pour un Hammerdin MF. Mais je ne retrouve plus ce guide (ni dans la recherche, ni dans le FAQ en fix).
 
Donc je me demandais donc si un tel paladin était rentable (c'est juste pour le PvM : key hunt, MF, rush, etc.) et s'il tenait la comparaison avec une soso MF orbe/FB par exemple. En terme de MF je crois qu'on arrive à environ 400 pour la sorc contre 300 sans les switchs/invent. En terme d'efficacité je ne pense pas dire de bêtise en affirmant que le Hammer est bien plus efficace.
 
Donc :
 
1. Si ça vaut je coup de faire un Hammer MF, je veux bien des conseils (notamment pour le pallier et l'invent).
2. Si on perd trop en efficacité avec un tel équip et qu'il vaut mieux faire un Hammer PvM classique, est ce que ça vaut le coup par rapport à une sorcière ?
3. Si c'est une idée conne, n'hésitez pas à me le faire savoir.
 
Merci d'être passé.
Bonne journée.


Message édité par Rond le 16-07-2008 à 11:58:16

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Le fou est celui qui a tout perdu sauf la raison.
 
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n°4698625
burattino3​8
Posté le 12-06-2008 à 13:12:36  profilanswer
 

Bah de part leur stuff les hammers sont tous un peu  "mf"
 
Rien qu'avec eni+shako tu doit taper dans les 140
 
J'ai personnelement rajouter un gheed et qq sc mf ça dépasse les 200.
 
Après si tu en veux d'avantages ben:
 
-shako ist ou perf topaz
-une amu sk/stats/mf
-et un invent blindé de sc mf
 
 
là t'aura pas mal de mf :)
 
 
apèrs par contre si tu veux qq ch avec 600mf :/ ouais c'est dèjas plus chaud et ça sera pas très efficace ;)


Message édité par burattino38 le 12-06-2008 à 13:13:15

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"burattino38 Teletubbies Constance DiabloII et LoD 11-03-2007 à 15:29 18-03-2007 à 15:29 Agressivité à l'encontre d'un nouveau membre du forum "
 
Z'ont qu'à lire la faq :O
 
n°4698626
Rond
Posté le 12-06-2008 à 13:17:17  profilanswer
 

Je pensais à une config Harlequin PT, mara ?, Eni, Spirit ST, Wizzy, Arach ?, WT, Magefists ?, pour les anneaux aucune idée et invent classique.
Après pour le FC, 75 ou 125 pour un tel pala ?

 

Vaut mieux ça ou garder une soso MF orb/FB ?


Message édité par Rond le 12-06-2008 à 13:19:04

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n°4698680
jerome0200​40
Gatu hunter
Posté le 13-06-2008 à 23:19:48  profilanswer
 

hoto spirit eni shako mara goldwrap, wt
 
full sc mf + gheed (tu gardes 8 trous + cubes +2 book
 
ça fait 500mf possible voir un peu plus, 75fcr, full resist, 8K+dmg, 48+fhr
 
+ rings + sock shako


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1 topic = 1 et une seule estime ou série, si edit => un estimeur de perdu BATTEZ-VOUS pour la clarté et la cohérence
 
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n°4698723
lemecdu78
[Illusion] Dream @@ Css
Posté le 16-06-2008 à 10:15:52  profilanswer
 

hdin avec :
shako ist
wizzy ist
eni
spirit st 35fc
to gloves  
arach  
2 nagel ring
wt  
mara
ou alors tu peu mettre amu 20 fc garde des chances ou  
 
Torsh + anni
inv full sc's mf + gheed en gardant 8 place et le book tp tu doit pouvoir mettre une 20aine de sc 7 mf ;)
 
avec sa 125 fc c'est vraiment pratique tu va très très vite, pour moi le hdin est mieu notament parce que tu peu faire le cs sans trop de soucis, avec une soso c'est plus dur ;)


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       Mon Guide De La Fb Sorc Pvp Block/Es          :hot: PvP Entre Jhiens ScnL :hot:          
Go Css with me :D                    :love: Mon Bvc :love:
 
 
n°4698737
le-cochond​inde
I'm Crazy In My Head oO
Posté le 17-06-2008 à 02:18:55  profilanswer
 

hdin > soso ofc. Enfin ça dépend surtout du gameplay que tu préfères après :ack:

 

Niveau équipement possible y en a des tas...  Il faut prendre en compte uniquement l'efficacité que tu veux avoir et le stuff que t'es prêt à lâcher pour ~~ :

 

si tu compte juste mf en p1, perso je me ferais un build pas cher (75 ou 125fc, toi qui choise les 2 vont ;)), à base de wizzy et de matos pas perf.

 

Niveau mf je préconise plus une base à 300, sans full invent, mais après c'est une question de façon de jouer ça :ack: J'id tous les rares qui passent ou presque moi lol :razz:

Message cité 1 fois
Message édité par le-cochondinde le 17-06-2008 à 02:19:38

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TL ladd 5 avec reidacin  / Ma TL no ladd
 
Quel image choisir pour ma sign? :rolleyes: (TY Gattuso_8 :razz: )  /  "Chuck Norris peut t'étrangler avec un téléphone sans fil."
n°4699023
siegfried4
Guerrier Divin d'Alpha
Posté le 05-07-2008 à 08:41:07  profilanswer
 

plop
 
je vais aussi me faire un hammer mf pour faire Pindle/Shenk/Eldricht/Travi
 
Est-ce que min stuff irait???
 
Wizzy Ist
Eni
Zaka Ist
Shako Tp
Amu 2 pala fc mf ou mara???
Wt 50mf
2 nagel perf
Araxh ou tal belt vu que 75fc est suffisant vu que je fait pas de sc
Garde chance 40
 
Inventaire
 
8sc 7mf
gheed
 
voila est ce que ca irait ou pas?


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n°4699268
kaidal
Posté le 16-07-2008 à 11:09:57  profilanswer
 

Bonjour a tous et toutes, ayant chercher un topic correspondant plus ou moins aux questions que je me posent, je suis venu sur celui-ci (ne m'en voulait pas de trop si j'ai mal fait :-/).
 
Alors voilà, j'ai quelques petites questions concernant un pala MF:
 
Donc;
- Est-ce que le niveau du perso joue-t-il dans les drops?
- Mieux vaut-il ouvrir une partie en mode public ou privé (avec pw) pour bien droper: ou droper plus.
- Est-ce que 700 comme palier mf est valable pour bien droper?
 
Merci d'avance pour vos réponses, et désolé au détenteur initial du topic pour mes questions à part.
A ++++

n°4699269
Morphling
Posté le 16-07-2008 à 11:42:56  profilanswer
 

Kaidal :  personnellement, je trouve que 700 mf c'est trop... de plus selon moi le gros avantage de faire un hammerdin MF c'est de pouvoir faire des baalruns "MF" beacoup plus vite qu'un soso dans des parties à 2-3 joueurs (en 8p ça marche aussi mais bon baal est trop long à tuer). Pour ça je préconise 300 voire 400 mf à tout casser sinon tu droppe plus jamais d'objets sockables dans la salle du trone qui ont souvent une valeur plus élevée que les magiques ou rares (personnellement je préfère dropper une archon plate 3 socks ed qu'une random AP rare ou magique...)
 
Pour ce qui est des autres runs, selon moi et mon expérience (j'ai joué soso et hammer mf les 4 premiers ladders)
 
pindle :  Soso >> Hammer
Mephi : Soso ~ Hammer (le hammer est plus lent mais il se fait traquille les membres du conseil)
Baal : Soso <<< Hammer
Keys : ça dépend...
- Terror : Soso < Hammer sauf si soso foudre ou foudre/froid, dans ce cas Soso ~ Hammer
- Hate : Soso ~ Hammer voire légèrement mieux (téléporte plus vite)
- Destruction : Hammer >> Soso sauf soso pure foudre stuffée à mort qui est largement meilleure que toutes les autres classes pour le key run (je sais java passe bien aussi mais le pallier de FC est beaucoup plus rapide chez la soso ce qui fais gagner énormément de temps... ne pas oublier nature's peace)
Andy : Pala légèrement supérieur à soso sauf mono feu
Shenk-Eldritch : pala >> Soso si pas soso foudre
 
Je pense avoir plus ou moins fait le tour.
 
En ce qui concerne les rush, le pala est dans l'absolu meilleur car il n'y a presque aucun immunes (et que contre eux son merco fait dans les 10k dmg sous concentration)
 
Perso mon hammer a :  
 
Shako (PTop)
Eni MP
Hoto
Spirit ST
Arach
Magefist
SoJ + Ring 10FC/15Dext/mods
WT 50
Gheed 40
Quelques sc 7mf  
Rq : pour tuer les boss, je switche sur CTA/Spirit pour bénéficier des 30MF de CTA
 
Au final : environ 300 MF et ça passe bien

Message cité 1 fois
Message édité par Morphling le 16-07-2008 à 11:46:33
n°4699270
Rond
Posté le 16-07-2008 à 11:56:09  profilanswer
 

J'en déduis que t'as une Amu 10 FC ?


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Le fou est celui qui a tout perdu sauf la raison.
 
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n°4699271
kaidal
Posté le 16-07-2008 à 12:20:30  profilanswer
 

Grand merci morphling pour tes réponses à mes questions.
J'ai compléter ce que je voulais savoir en regarder le topic de gandalf dans la rubrique sorcière ;-)
 
Encore merci. Bon jeu à tous.

n°4699291
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 17-07-2008 à 09:50:21  profilanswer
 

Citation :


Baal : Soso <<< Hammer  


 
Pas d'accord si soso bi element avec merco infinity ;) et dans ce cas soso >> hammer


---------------
Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

[:gandalf:4][:gandalf:5][:gandalf:6][:gandalf:7]
- It comes up you are born to be -
Venez ici pour mieux comprendre le fonctionnement du MF
n°4699292
scorpion01
Hardcorien
Posté le 17-07-2008 à 10:05:18  profilanswer
 


A condition d'avoir eni :p
pas forcément abordable pour tout le monde ;)
 

Gandalf a écrit :

Pas d'accord si soso bi element avec merco infinity ;) et dans ce cas soso >> hammer


 
Même (surtout ?) une mono foudre, ca passe très bien
 


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Ma TL HCL || Thrybrid a percé les secrets du PvP || Il se passe quoi en HCL lors d'un reset ? || Mes persos HCL4
n°4699293
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 17-07-2008 à 10:08:05  profilanswer
 

bin meme la bi element froid / feu ou mono foudre en effet...


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[:gandalf:4][:gandalf:5][:gandalf:6][:gandalf:7]
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n°4699303
burattino3​8
Posté le 17-07-2008 à 19:39:51  profilanswer
 

Morphling a écrit :

Kaidal :  personnellement, je trouve que 700 mf c'est trop... de plus selon moi le gros avantage de faire un hammerdin MF c'est de pouvoir faire des baalruns "MF" beacoup plus vite qu'un soso dans des parties à 2-3 joueurs (en 8p ça marche aussi mais bon baal est trop long à tuer). Pour ça je préconise 300 voire 400 mf à tout casser sinon tu droppe plus jamais d'objets sockables dans la salle du trone qui ont souvent une valeur plus élevée que les magiques ou rares (personnellement je préfère dropper une archon plate 3 socks ed qu'une random AP rare ou magique...)
 
Pour ce qui est des autres runs, selon moi et mon expérience (j'ai joué soso et hammer mf les 4 premiers ladders)
 
pindle :  Soso >> Hammer
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Baal : Soso <<< Hammer
Keys : ça dépend...
- Terror : Soso < Hammer sauf si soso foudre ou foudre/froid, dans ce cas Soso ~ Hammer
- Hate : Soso ~ Hammer voire légèrement mieux (téléporte plus vite)
- Destruction : Hammer >> Soso sauf soso pure foudre stuffée à mort qui est largement meilleure que toutes les autres classes pour le key run (je sais java passe bien aussi mais le pallier de FC est beaucoup plus rapide chez la soso ce qui fais gagner énormément de temps... ne pas oublier nature's peace)
Andy : Pala légèrement supérieur à soso sauf mono feu
Shenk-Eldritch : pala >> Soso si pas soso foudre
 
Je pense avoir plus ou moins fait le tour.
 
En ce qui concerne les rush, le pala est dans l'absolu meilleur car il n'y a presque aucun immunes (et que contre eux son merco fait dans les 10k dmg sous concentration)
 
Perso mon hammer a :  
 
Shako (PTop)
Eni MP
Hoto
Spirit ST
Arach
Magefist
SoJ + Ring 10FC/15Dext/mods
WT 50
Gheed 40
Quelques sc 7mf  
Rq : pour tuer les boss, je switche sur CTA/Spirit pour bénéficier des 30MF de CTA
 
Au final : environ 300 MF et ça passe bien


 
 
Faut quand même préciser qu'une soso light pas mal stuffé et surtout avec merco infy concurence le hammer quasi partout.
 
 
Une full tal bien sertie,le seul endroit où elle peut peiner un tout petit chouilla c'est le cs (a plusieurs,pk en p1 elle s'en sort pas mal).
 
Sinon c'est ez partout,nilhou faut faire un peu gaffe quand il est immune (pk sinon deux éclairs en serie et c'est fini).
 
Bref,vala quoi :D soso reste quand même très bon et pour le coup moins cher qu'un hammer (pour une full tal ofc).
 


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"burattino38 Teletubbies Constance DiabloII et LoD 11-03-2007 à 15:29 18-03-2007 à 15:29 Agressivité à l'encontre d'un nouveau membre du forum "
 
Z'ont qu'à lire la faq :O
 
n°4699766
Morphling
Posté le 12-08-2008 à 16:46:57  profilanswer
 

Entièrement d'accord avec Gandalf et Burratino en ce qui concerne la vitesse de nettoyage, mais l'avantage d'un hammer en BR c'est le côté super safe, je me tape dans le tas de gros vilains pas beaux et je caste des hammers sans réfléchir (personnellement, et je l'assume parfaitement, je joue pour me détendre quand je rentre de l'unif et je ne joue quasi que des persos avec lesquels un chimpanzé lobotomisé ne ripperais pas une seule fois même en p8). On peut dire ce qu'on veut mais un hammer à prix de stuff égal aura souvent plus de vie, de meilleures résist (si pas déjà maxé des deux côtés) et surtout un block à 75 et une def colossale...
 
Edit : scorpion01 : je ne pense pas qu'on puisse réellement parler de pala MF sans eni... Pour le CS ça doit pouvoir passer sans trop de problèmes mais le téléport est vraiment trop important quand on veut faire du MF


Message édité par Morphling le 12-08-2008 à 16:49:06

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One light, one blade, one purpose.
Ma TL ici
n°4699773
jerome0200​40
Gatu hunter
Posté le 13-08-2008 à 00:45:37  profilanswer
 

bah sans eni on peut br sans prob
 
ne pas oublier que le chemin vers baal est une zone 85 donc très intéressante à clean
 
ça fait un pal sans eni qui peut déjà cs et br avec chaque fois une zone 85, des gros boss donc pour moi deux des meilleurs endroits pr mf :)


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n°4699782
scorpion01
Hardcorien
Posté le 13-08-2008 à 13:36:13  profilanswer
 

@morphling => d'où ma remarque, faut avoir eni, ce qui n'est pas forcément évident en début de ladder :p
 
Mais comme dit Jérome, ca l'empêche pas de faire du vidage de zone... D'ailleurs le boss run peut saouler si tu drop rien


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n°4699783
j-war
Baal Néo-Thérapie :(
Posté le 13-08-2008 à 13:38:47  profilanswer
 

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