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attack de base

 
n°3713992
Atimo
Mageek's Team !
Posté le 03-02-2004 à 21:18:10  profilanswer
 

je fais appelle a vous tous car j'ai un gros probleme avec l'attaque des bases:
 
c bien simple , meme quand l'ennemi n'a plus que 3 grunts ou 3 fusillers il arrive a me mettre en deroute car je n'arrive absolument pas a attaquer sa base methodiquement  
mes unites se barre n'importe ou pour aller attaquer les ennemis qui se replient, ses tours me canarde et me font perdre mes dryades (bouhh) et quand il a un heros c encore pire car celui lance son sort ;se replie attends que je batte en retraite ( toujours a cause des tours) puis re-sort etc...
bref j'aimerai bien avoir quelques conseils sur une attaque calme et ordonnee (le calme est facultatif) d'une base adverse merci d'avance

n°3714881
Realphoeni​x
Posté le 04-02-2004 à 00:20:00  profilanswer
 

Tout d abord, faut d abord chercher les expand, qui peuvent être moins défendues que les bases, mais ca dépend...
 
Faut essayer de repérer la base avant, avec des treants par exemple ou un wisp et repérer un coin vulnérable, focuser le bâtiment situé dans ce coin.  
 
Si l ennemi tp, tu t éloignes un peu car il peut te tp dans les pattes. Si il t arrive par derrière, il vaut mieux tp si tu es un peu dans sa base, car sa base lui donnera le dessus.
 
Pour attaquer, il faut souvent mieux être dans une zone neutre, ou sur une expand qui est peu défendue, sinon tu peux tout perdre pour rien.
 
Ne t acharne pas sur 3 units qui se sont cachées derrière, recommence a focus le batiment entamé dans ce cas, ou les péons. Et dès que tu peux choper une unit, tu la tues.
 
Si le mec te fait tourner en bourrique, tu backs et tu fais du siège pour le terminer si tu l as bien affaibli. Sinon tu creeps, la plupart du temps lautre restera dans sa base par crainte d une nouvelle attaque, ou pour réparer.
 
Voilà, c tout ce qui me vient à l idée ^^

n°3714884
Tiger Spir​it
Hippie Balkan
Posté le 04-02-2004 à 00:20:09  profilanswer
 

Bonsoir quand même... :o  
 
Sinon t'as pensé a attaqué les tours ou les antres? Tu sais, ca peut se détruire ces trucs là :D :razz:  
En plus comme t'est night elf et que leurs spécialités c'est le ranged (sisi), t'aurai pas trop de problèmes si par exemple les tours d'arcanes sont entourées de maison (très souvent le cas).
 
Sinon, t'a aussi les balistes qui ont un bon ranged et qui oblige l'ennemi a se dévoiler s'il veut pas se faire détruire (fait en 2 accompagner de wisps), et tu place tes units a côté des balistes, comme ca le gars il a 2 choix: soit il se fait détruire des batiments, soit des units.  
Fait aussi des raccourcies de groupes. Voila
 
edit: 00h20 pile, bien joué real ;)

n°3714916
Realphoeni​x
Posté le 04-02-2004 à 00:32:21  profilanswer
 

+1 pour les balistes ;)

n°3715436
la horde f​ranc
Posté le 04-02-2004 à 09:38:29  profilanswer
 

tu peux aussi enntendre d'avoir un peu plus d'unit genre un mg soigné par un ours qui ira casser les tour avec son attaque siége
mais normalement tu devrais toujour en avoir au moin un
si il fait sort balance lui tes féérie tu dois toujour en avoir et surtout fait du hit and run
tech completement con mais qui peut marcher:
fais des puits de lunes chez lui si il te laisse faire il est mort
il devra donc sortir pour attaquer

n°3718756
-[ElF]- Fo​x
Posté le 04-02-2004 à 21:26:11  profilanswer
 

+1 pour mw chez lui car tres utilisé come tech
+2 pour balistes et Mg + faeries


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