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bonjour...

 
n°3584271
icewarrior​r
mamaww
Posté le 04-01-2004 à 14:43:54  profilanswer
 

Bonjour,
Je debute a FT et je voulais savoir si l'utilisation des geants des montagnes est necessaire ou non ?
 
Bonne année a tous...:)

n°3584349
Gul'dan
Posté le 04-01-2004 à 14:58:45  profilanswer
 

Slt personellement je les utilise avec archer mais a toi de voir si il te convienne .

n°3584455
Yo'
Posté le 04-01-2004 à 15:19:44  profilanswer
 

Salut à toi !  
 
Bon en meme temps j'en profite pour redire bonjour a tous le monde ca fait un vaille que je suis pas passer ( ptet certains se souviendront =) ).
 
Ca va Ch.. bordel :mad:  
 
Enfin pour ce qui est des géants, je les mix a tous moi lol,  
ils permettent notament de faire bouclier pour les units à faible pv assez courantes chez les elfs.
 
Avant je fesais fast tech geant, mais dps la 1.13 c'est dridri + dotc mais les gent sont qd meme vraiment résistant donc utilise les pour bouclier mais si tu veu des vrai warriors c les druide ours ( dotc )
 
=)

n°3584592
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 15:44:09  profilanswer
 

perso moi je les aime pas trop même s'ils ont très utiles, voire indispensables dans certains cas..
 
en miroir je déteste en trouver des tonnes devant moi c hyper ch**** et je trouve que ca dénature le jeu elfe, 2 géants grand max c parfait comme ca

n°3584869
cuber
Posté le 04-01-2004 à 16:30:44  profilanswer
 

Alors oui les géants sont utiles contre 2 races surtout, les elfes et les humains, j'explique, en miroir, la mode en ce moment est le fast tech dryades, pour contrer les huntz, MAIS, si le gars n'est pas un gros boulet, il va faire archers, c'est là qu'il faut sortir des ours, ET DES MG pour provocation!
Contre humain, ils sont obligatoires... Je suis tellement énervé de voir ces gros abusor sortir sorcière rifles, que comme j'ai rien trouvé contre, je fais 2 ap, un dh harass, fast t2, 4 géants et mass dryades, c'est l'unique technique qui a un tout petit pourcentage de chance de réussite contre humain...
Evidemment, contre ud goules, les mg sont aussi très utiles, et même contre orcs qui gruntapult, mais je les trouve plus utiles contre elfe et humain, voilà

n°3584920
Yo'
Posté le 04-01-2004 à 16:39:49  profilanswer
 

Hey mais enfait mon fast tech full geant ca peut encore passé ! :D

n°3584961
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 16:50:47  profilanswer
 

Pour moi, les MG ne sont utiles que très tard dans la game, à faire après les ours.

n°3585065
Daol][th
~° e.RAD.E8 °~
Posté le 04-01-2004 à 17:22:42  profilanswer
 

oui faire un MG n'est profitable que qd on est Tier 3 car on peut les améliorer, sinon ils tombent trop vite ou alors il faut les sauver comme un malade avec le baton de téléportation.

n°3585077
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 17:25:33  profilanswer
 

quitte à en faire autant en faire dès T2, les upgrades arriveront d'elles mêmes ! c vrai qu'il faut les sauver sinon ca sert à rien mais ils permettent de tenir en attendant T3

n°3585116
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 17:35:00  profilanswer
 

Soigner les MG relève du cauchemard, mass pV, les MW qui servent généralement pour les héros, utilisable que pendant un fight quoi :p Non, faut vraiment attendre le t3 pour en profiter.

n°3585138
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 17:39:28  profilanswer
 

tu peux les sauver avec le baton de teleport, ca te servira une bataille uniquement, le temps de passer T3,  
 
sinon tout a fait d'accor que les soigner "relève du cauchemar" lol mais pour ca fuat pas untiliser les moon well faut utiliser les druides ours c bien + efficace t'as deja le batiment il faut jute une uprade, je sais c couteux mais t'as le roar en prime :razz: :razz:

n°3585184
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 17:48:26  profilanswer
 

C'est bien ce que je disais, à sortir après ours gnark :evil:

n°3585232
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 17:59:52  profilanswer
 

tu parles des druides ou des ours ? nuance...
 
pi tu peux toujours les sortir avant les druides ours puisque le heal suit les damages, et non le contraire, enfin bon c à chacun de voir...

n°3585259
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 18:04:15  profilanswer
 

Bah des dotcs, les druides ours, les ours kwa -_-;

n°3585279
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 18:06:44  profilanswer
 

dotc sous forme de druide : T2
dotc sous forme d'ours : T3
ca change tout...

n°3585293
icewarrior​r
mamaww
Posté le 04-01-2004 à 18:08:21  profilanswer
 

Merci pour vos conseilles...:)  
Donc je fais deja des druide-ours et puis plus tard des GM...
Mais sans depasser le 80 de nourriture...:D  
a+

n°3585296
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 18:08:39  profilanswer
 

Ouais mais bon, vas payer dotc + mg au t2, avec les ours qui ne combattent même pas, tu auras rien comme units, c'est foireux, vaux mieux attendre d'avoir expand et ours maître ( et puits de printemps et double amélioration MG ^^ ). Les MG demandent trop de tunes et de temps pour être efficaces.

n°3585349
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 18:16:18  profilanswer
 

pas si foireux dans le sens ou mountain giant healés équivalent grosso modo les moutain giant du T3 avec les upgrades ca te permet d'économiser et pas passer directement T3 en continuant à produire dryades ou archers, etc ... en prime le roar à ne pas négliger

n°3585374
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 18:20:01  profilanswer
 

S'il te reste de la tune pour prod archers//dry parce que sinon ..... ^^

n°3585401
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 18:25:53  profilanswer
 

ca se gère ... ca te permet de pas perdre d'units donc c un invt rentable
et pi si tu fast tech 3 tu vois produire entre tps nan ?
 
bon la partie de chat est finie sebby :D je reviens plus tard :razz: :razz:

n°3585429
SebbY
Posté le 04-01-2004 à 18:31:19  profilanswer
 

SI tu MG dotc, tu auras du beau tank, mais rien pour faire des dommages. Contre n'importe quelle armée tu perds :p

n°3585607
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 18:58:30  profilanswer
 

pas forcément j'aurais disons une file d'archers + une demi file de drydry, éventuellment 2 dott pour luciole si j'ai fait le batiments, ca risque de faire pas mal de dégats tout ca
 
le seul truc qui m'énerve c que roar ne s'applique pas aux dryades
 
m'enfin bon dans tous les cas si j'ai choisi de mg, c plus par nécessité que par fun :/

n°3586042
Fremen
Posté le 04-01-2004 à 20:10:19  profilanswer
 

Perso 2-3 mg upgrade a fond, ca fait toujours la difference je trouve et les ours, desole mais ca tappe fort quand meme....
Je trouve qu'un mix : mg + dotc+ dryad vraiment tres tres puissant

n°3586998
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 04-01-2004 à 22:19:42  profilanswer
 

on est tous d'accord que 2 mg ups à fond + des ours +des dry c 'est tres puissant, la question est en attendant on fait koi sachant qu'on est en T2 ? soit on T3 et ca prend du temps mine de rien, soit on commence par des mg non ups et + 1 ou 2 dotc en druide et des dry, c'est à voir selon notre situation à ce moment là dans la partie, si les 1ères conforntations ont tourné en bnotre avantage, ban on peut se premttre d'attandre le passage d'age, sinon, on risque d'avoir besoin de troupes de suite... bref c selon...

n°3587257
NWCO-Gamer​_man
Joueur Legit
Posté le 04-01-2004 à 23:17:09  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de HAMDA THE BOSS
le heal suit les damages


 
 
(fun pawa)
 
 
En francais ca donne quoi ?

n°3587500
Tiger Spir​it
Hippie Balkan
Posté le 05-01-2004 à 01:12:55  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Fremen
je trouve qu'un mix : mg + dotc+ dryad vraiment tres tres puissant


 
Je confirme, mais on dois aussi rajouter les archers.
Et tout ca sous roar ( a part drydry) bah ca rox :)  Mais bon, le temps que tu sortent tout ca faut vraiment de la tune et de la bonne micro pour tenir au début.
 
Perso le mg est très bien comme unit mais seulement une foi uppé mais qui coute encore trop cher en nourriture et tune (l'équivalent d'un hero)
 
Par contre il peut renverser facile le cours d'une bataille (vs hum ca own^^)

n°3587683
Fremen
Posté le 05-01-2004 à 08:19:20  profilanswer
 

Ca depend contre quelle race tu tombes : contre les ud, tu tech directement, contre humain je fais un aow , je tech, j'harcele, et j'exp avec 5-6 archers.
Contre orc j'ai beaucoup de probleme donc je m'adapte le plus souvent mais j'essaie de sortir des chimeres

n°3587822
SebbY
Posté le 05-01-2004 à 10:38:03  profilanswer
 

On peut tjs faire dotc beaucoup plus utile t2, puis rajouter 2 mg plus tard ds la game, de préférence après expand, rejuv + roar, sans oublier les ours t3 sont très très puissants.

n°3587830
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 05-01-2004 à 10:46:26  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Tiger Spirit

 
Perso le mg est très bien comme unit mais seulement une foi uppé mais qui coute encore trop cher en nourriture et tune (l'équivalent d'un hero)
 


 
encore plus !
 
lol mais je trouve que c parfait comme ca sinon on aurait rapidement des mg abuse, déja que comme ca... nan 7 de pop c tres bien.
 
faut pas oublier que vs undead & orcs, lucioles roxx à max, donc on peut dès T2 mixer dryades archers dott, puis rapidement T3, pouisque ca coute rien les dott, et les passer en maitres ! gg
 
sinon vs gruntapult je viens d'avoir une idée : l'orc fast tech, on peut faire de même pour sortir 2 mg (bon ca fait un batiment de + et un peu plus cher, on doit compter sur l'harass pour combler l'écart) et après les 2mg s'amusent avec les grunts avec taunt et retaunt, pendant que le reste de l'armée (hunt ou archers, c selon) explosent les catas. qu'en pensez vous ? ca a l'air facile comme ca mais c serré, puis il faut qu'elles se frayent un chemin, ce qui dépend de la carte, mais bon c'est viable nan ?

n°3588277
sweety-dem​on
Posté le 05-01-2004 à 13:52:56  profilanswer
 

bijour tlm
 
bof si tu fais que un batiment pour faire des mg ca mettra vraiment beaucoup de temps, mieu vaut en faire 2..
 
puis 2mg non up vs des grunt je trouve ca légé ... si un de tes giant est circle il crevera trés vite , puis taunt empéché pas les grunt de bloquer laccés a tes units aux catas , ni aux cata d'éclater les hunt / dott / dry , surtout qu'il devrait yen avoir peu vu le cout des giant..


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