Bof.
Franchement, le plus dur c'est d'avoir la 1ere tour de up. Une fois les tours finis c'est sûr on est d'accord c'est bon. Mais réussir à upper les tours avec les dotts en face, les invoqs et avec les puits de lune derrière, c'est loin d'etre simple.
L'armure lourde mange trop sur focus. Le mec peut te péter une tour en moins de 3 secondes pdt qu'elle ets en construction. Ca n'impacte pas trop le combat unité vs unité à côté.
De ton côté, la moindre erreur sur l'annulation d'une tour peut etre fatale. Les grunts sont au nombre de 4 et tombent très vite si tu ne les recules pas et ne les renvoie pas chez toi. Une erreur là dessus, et ses héros passeront level 2 ou 3 suivant s'il a creepé ou non avant.
Bref, je continue à dire, qu'un trush ca roxxe grave une fois les tours posées. Mais poser les tours, avec 4 grunts c'est loin d'etre simple. Et si tu attends un peu trop, le mec n'a plus qu'a poutrer ton armée. Il laisse les tuors upper. Et une fois que tu fuis, les tueras en 3 focus de son mass dott.
Vous etes qd meme les mieux armé pour le voir arriver le trush. Quelques wisps sur le trajet orc -> chez vous, et normalement ca ne diot pas passer inapercut.
Message édité par Emouchet le 29-08-2006 à 12:54:22