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 Sujet :

mass fiends, vous faites quoi?

 
n°2848852
Realphoeni​x
Posté le 11-07-2003 à 15:21:11  profilanswer
 

je sais plus quoi faire contre les fiends, à part un ou 2 giants, tout le reste se fait torcher... faut-il faire mass hunt?  
faut-il tenter volants avec de la dry? ( parce-que bien souvent après un mass fiends on te sort de la gargouille, et qu'est-ce que tu veux foutre avec filet?? )
 Un mass archères est-il la solution?? mais le héros scarab les étourdit sans arrêt -_-  
 
Et comme tous les mv font fiends ben je me fais battre quasiement à chaque fois...

n°2848909
pticondriu​s
Posté le 11-07-2003 à 15:43:13  profilanswer
 

ben en faite je tombe + sur mass goule vs ud mais essait hyppo monte avec les dragons feeriques avec dh warden je dit ca a tout a hasrad j est jamais eu un mass spider.

n°2848976
Realphoeni​x
Posté le 11-07-2003 à 16:11:43  profilanswer
 

oué, c'est vraiment au piffe là :p
 
quelqu'un a qq chose de plus sérieux à proposer?

n°2849056
philemon
Posté le 11-07-2003 à 16:39:43  profilanswer
 

2-3 hunt, 7-8 archere, 3 cata, 4-5 ours master,  4-5 dott, 1 MG voir 2 , quelque fearies...

n°2849077
Realphoeni​x
Posté le 11-07-2003 à 16:44:55  profilanswer
 

et en tiers un, vaut mieux chasseresses ou archères?
les balistes servent quoi maintenant? avant elles étaient nulles mais butaient les bâtiments, maintenant j'arrive plus à trouver leur utilité...

n°2849158
philemon
Posté le 11-07-2003 à 17:07:04  profilanswer
 

avec trois cata qui focuss les statues tu fait tres mal puisque c'est derniere sont immobile ^^
 
 
Sinon un mix hunt archere, mais plus d'archere, les hunt crevent super vite c affolant  

n°2849205
SiR^DeaMoN
Posté le 11-07-2003 à 17:21:33  profilanswer
 

2 hunt devan ki creveront vite pask les dommages perçant des fiens fon bobo
 
sinon le match 1 fiend vs 1 archer doi fini a un match nul, sisi, pask laptitude passive de larcher permet - 65 % de dmg perçants, reste le héro ennemi, met je ferai dh et la warden, come ça tu fonce ac immo et tourbillon de lames sur les fiends :)
 
sinon + tard, si y fort statue tu fé kelkes faeries, et des corbo ki sont devenu tré interessants ;)

n°2849627
polo(fr)
Posté le 11-07-2003 à 19:57:15  profilanswer
 

ben si mec ne te sort que des fiends tu sors archers + huntress + giants (tu evolues lentement vers eux...) et tu ne creep pas, tu le harcele... tt le temps... et la si tu ne fais pas de conneries il n'a aucune chance. Je peux tenvoyer des replays si tu veux...

n°2849824
Realphoeni​x
Posté le 11-07-2003 à 21:08:31  profilanswer
 

oué je veux bien les replays! parce-que le harcèlement mort-vivant c'est pas mon truc ^^;
 
 
tu peux envoyer là: monssufl@utt.fr
 
ah ok, les balistes vous vous en servez pour les statues... moi j'utilise que les fairies, j'y rajouterai une baliste alors :)

n°2852041
philemon
Posté le 13-07-2003 à 01:39:27  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de SiR^DeaMoN
2 hunt devan ki creveront vite pask les dommages perçant des fiens fon bobo
 
sinon le match 1 fiend vs 1 archer doi fini a un match nul, sisi, pask laptitude passive de larcher permet - 65 % de dmg perçants,

C'est pas -65% de degat, c'est -35%, en faite elles subissent 65% de dommages, ca change pas mal de chose....La fiends fait 2 fois plus de dommage et a plus du double point de vie, don cne aucun cas ca se finit en match nul une fiend une archere...^^  

n°2852358
SiR^DeaMoN
Posté le 13-07-2003 à 12:20:52  profilanswer
 

oups ça mavai trouvé beaucoup justemenent :D  
 
pour les degats magique elles se prennent 80 % ou -80% (en gros 20%) ??

n°2852367
philemon
Posté le 13-07-2003 à 12:27:22  profilanswer
 

- 20% soit 80% des degats reels^^  
 
Sinon  ce serait beaucoup trop puissant
 
 
 
  D'ailleurs garde t elles leur capa une fois montées sur hippo?

n°2852414
Realphoeni​x
Posté le 13-07-2003 à 13:20:09  profilanswer
 

polo(fr): je veux bien les replays, je ne sais pas harceler les mv...

n°2852813
philemon
Posté le 13-07-2003 à 15:48:19  profilanswer
 

Pourquoi seulement les mv ?
 
Sinon tu sort deux trois lance_glaive, et tu tire sur un zig, des qu'il se rapproche tu eloigne tes balistes, etc etc....Ensuite le kotg est parfait pour ca puisque il sarmente les retardataires, ainsi que la Nagua et fleches de glace ou des dryades pour ralentir tout ce beau monde....Si tu as hunt balance des sentinels sur les arbres alentour, si il ne pense pas a les retirer tu verras ses moindres mouvement...^^  

n°2852840
polo(fr)
Posté le 13-07-2003 à 16:04:19  profilanswer
 

pour le harcelement tu c c facile avec quelques archers et hunt, tu te met pret de sa base. des que tu voius quil va creeper tu lui arrives dans le dos etc... ensuite tu ne rentre jamais dans sa base. Un ud qui ne creep pas, c bcp plus endicapant qun ne qui ne creep pas;..

n°2854051
Realphoeni​x
Posté le 14-07-2003 à 01:29:20  profilanswer
 

parce-que j'ai beaucoup de mal à rentrer dans une base mv ou orc ( alors que les 2 autres ça va )  
 
ok, je testerai vos techniques, même si je trouve que les lance-glaives sont trop pourris :)

n°2855710
Wolf_ Nigh​t
Posté le 14-07-2003 à 20:45:51  profilanswer
 

Mass archer , tu speeds xp avec warden pour arriver niv6 et tu te bats juste devant chez lui et tu invoks le truc machin~~ et tu ounes tout se bo monde voila ~~

n°2856434
Kham
Posté le 15-07-2003 à 02:31:35  profilanswer
 

wolf, pas possible de depasser le lvl 5 avec les creeps. Pour passe au dessus faut tappe chez l'enemi ;)

n°2856550
Fremen
Posté le 15-07-2003 à 08:56:34  profilanswer
 

mass archers + 2-3 giants up a font + 3-4 dott et 2-3 fd : les -5 d'armures ca aide bcp, il va y avoir focus sur les mg mais grace aux up, ils tiennent bien. les fd contres les statues et les archers car les hunts ca suxx specialemnt contre les fiends...
en plus luciole permet de voir les fiends cachees

n°2856896
Shindo
Posté le 15-07-2003 à 11:48:50  profilanswer
 

Sur le cite de JH et c'est ce que je lit sur mon interface
 
                                                                         Elune's Grace
                                                                                           /
                                                                                                  Réduit de 65% les dégâts des attaques perçantes et de 80%
                                                                                                  les dégâts des attaques magiques et des sorts.  Sort passif
 
(et j'ai testé, c'est bien -65% et -80%)
 
Oui c'est balaise, mais faut pas oublier qu'un archer ça n'a que 240 pv...4 tartes et c'est fini. Si le gars en face fait vraiment mass fiend, moi je fais comme cela a déja été dit 2-3 hunt pour faire tampon (ensuite giant des que je peux) et sans oublie l'upgrade de distance pour les archers le plus vite possible, j'ai jamais perdu contre un mass fiend, sauf la premiére fois que j'en ai vue un...Et pour moi un UD qui fait mass fiend face à un elfe c'est un orc...  
:razz:

n°2856998
philemon
Posté le 15-07-2003 à 12:22:05  profilanswer
 

 autant pour moi alors ;p
 
 
 
C'est vrai que c'est interessant alors ^^ tres interessant ^^

n°2857017
Fremen
Posté le 15-07-2003 à 12:26:52  profilanswer
 

Et oui mais le pb c'est que les archers ca se fait exploser par des goules avec 2 auras et frenzy...  
et au passage, prenez le kotg : les treants et roots ca assure

n°2857029
philemon
Posté le 15-07-2003 à 12:30:16  profilanswer
 

Oui le kotg est excellent, mais fasse  a goules double aura je prefere la warden ^^ et ses knives ^^et le dh immolation ^^  

n°2857055
Shindo
Posté le 15-07-2003 à 12:39:21  profilanswer
 

Et le fait que maintenant on puisse faire descendre les archers des hypos, c'est vraiment de la balle...Je trouve que sur les maps genre les dunes ou les iles, les elfes sont devenus les maitres des airs, meme face à un mass gyro, tu fais descendre les archers et en 2 sec y'a plus de gyro...si t'as quelques corbac en plus, on vient plus te titiller dans les airs...Et les hyppo monté ça permet toujours de gérer un mass goules.
 
Mais je tiens quand meme à remercier Blizzard pour elune's grace (moi ça m'a sauvé assez souvent)

n°2857060
DARKPAULO
Posté le 15-07-2003 à 12:39:55  profilanswer
 

le probleme des goule ne se pose pas si on a 2-3 hunt qui vont les ouvrir en 2.
sinon c vrai que mass fiend est une saloperie......
moi perso j utilise le kotg avant je l aimais pas mais maintenant je le prend tjs en 1.
le probleme des archer c la nova qui les ouvre en 2.... ou le pouvoir du nouveauw hero que si il est bien place il peut etourdir 5 a 6 archer et la c vraiment mal barre:( :( :( :( :(

n°2857067
polo(fr)
Posté le 15-07-2003 à 12:44:38  profilanswer
 

de tt façons les archers sont bcp moins bien que les hunt je vois meme pas pourquoi certaines personnes continuent a en faire (a part en debut de partie contre autre elf...)

n°2857078
Shindo
Posté le 15-07-2003 à 12:47:58  profilanswer
 

Ba aprés on en revient toujours au meme, c'est quand meme celui qui gére le mieux ses units, qui finit par gagner une bataille difficile, et des fois je suis tombé sur des UD bluffeur, genre mass fiend mais pas développé le filet:razz:, les fiends qui pétent sur les volantes c'est marrant.

n°2857088
Shindo
Posté le 15-07-2003 à 12:53:13  profilanswer
 

polo : moi je garde toujours 6 archers, parce que je préfére 6 hunt 6 archer que 12 hunts (ça coute moin chére et c'est plus efficace en combat et c'est plus polyvalent, fait 12 hunt VS 6-6 hunt arch, contre un pote qui a ton niveau de jeu tu verras). Parce que les dégats perçant de l'archére c'est super balaise, si tu te prends des volantes avec tes hunts t'as plus que tes yeux pour pleurer alors que si tu as ne serais ce que quelques archers (je dit pas mass) l'autre il va trop en baver pour les tuer avec ses attaques perçantes et en plus avec l'upgrade ça porte super loin une archer.

n°2857090
DARKPAULO
Posté le 15-07-2003 à 12:54:03  profilanswer
 

@polo:tu dit que les archer sont bcp moins bien que les hunt moi je dirait le contraire...
les hunt ne servent a rien contree les elves et c gerenalement celui qui a fait le + d archer qui gagne(g fait un 2vs2 full elve et g gagne sur 3 groupe d archer + potm + kotm)+2 dot pour calmer les potm et leur starfalls.
et generalemenbt si tu a 5 hunt l autre va faire 3-4 unite a attaque percante(fusillier fiend troll etc) et la elle tombe aussi vite.....:arfiring: :arfiring: :arfiring:

n°2857092
Fremen
Posté le 15-07-2003 à 12:54:58  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de polo(fr)
de tt façons les archers sont bcp moins bien que les hunt je vois meme pas pourquoi certaines personnes continuent a en faire (a part en debut de partie contre autre elf...)


Car les hunts suxxx grave des qu'il y a  
1) du ranged : essaie un mass hunt vs un mass fiends
 ou s'il y a un mix genre grunt+hh
2) cata/balistes/... : la c'est pire, une catapulte a en moyenne 125 degats en gros. et bien en 2 coups, ca tue une hunt, et si tes hunts sont les unes a cotes des autres c'est fini. et aue l'on me dise pas d'attaquer les cata en premier car il y a un gros mur de grunt qui empeche de passer
3) ca tape pas en l'air
4)...
 
et au passage un mass archer explose un mass hunt a pop equivalente

n°2857282
Realphoeni​x
Posté le 15-07-2003 à 14:04:36  profilanswer
 

en résumé, si mass fiends, vous faites archers et vous fuyez tant que vous avez pas un mg upgradé, c'est ça en gros?

n°2857303
Shindo
Posté le 15-07-2003 à 14:09:39  profilanswer
 

Si tu veux mais normalement t'as pas à fuir, si t'as des dryades (avant mg) tu peux commencer à gérer avec, et regarde aussi s'il a up ses fiend (degat et armure) s'il l'est pas et que tu l'es de partout, y'a moyen que tu l'explose aussi...

n°2857316
Realphoeni​x
Posté le 15-07-2003 à 14:13:34  profilanswer
 

Dryades!???!! ça se fait ato par les fiends, j'en sors une au max si par chance il ne la vois pas et pour tuer les retardataires, mais sinon c mort -_-

n°2857328
Fremen
Posté le 15-07-2003 à 14:16:46  profilanswer
 

Dryads unarmored.... fiends degats percants
fiends >>> dryads
 
tu as d'autres possibiltes aue les mg : les dotc en ours mais j'en fait pas, car banshee powaaaaa

n°2857433
Shindo
Posté le 15-07-2003 à 14:45:16  profilanswer
 

hola j'ai pas dit de faire mass dryades, juste une ou deux pour lui pourrir ses units...aprés c'est à nous de gérer comme il faut, mais tu donnes 2,3 coups de dryades et ça aide déjà
 
Edit : Ca y est tu parles d'une unité et tout le monde crois qu'il faut en faire mass :razz:...

n°2861760
blackheart
Posté le 17-07-2003 à 00:33:12  profilanswer
 

Je c pas si archer>>hunt en RT ou AT, mais en solo les mass archers marche pas trop vs mass hunt.
 
Les raisons:
 
-les hunts font du hit and run donc pas svt de contact avec archers.
-si les hunts arrivent à entourer les archers c la cata.
-si vous faites mass archer et ke vous avez un heros au corps a corps c fichu, les hunts entourent le heros pdt ke son heros tue les archers (surtout le DH).
 
Mais le mieux c de faire un mix je pense.(50/50 ou plus de hunt)
 
Edit: c bien de recruter des mercenaires surtout un prêtre ou celui ki fe purge.
 
Attention: ceci n'est valable ke contre mass ranged avec peu de points de vie, sinon contre fiend et rifle c bof.

n°2862109
looter
Posté le 17-07-2003 à 09:55:56  profilanswer
 

juste pour dire que huntress contre archer à pop égale ya pas photo. Les archers découpent les huntress en focus fire.  
 
Pour l'instant je joue quelques huntress mais jamais contre elfe parce que la plupart du temps je gagne parce que l'adversaire est passé trop vite à huntress et du coup il manque d'archers.
 
pour les fiens, ben je fais mass archer aussi faut bien faire focus fire avec tous les archers sur les fiends.
Les fiends implosent très vite

n°2862126
Shindo
Posté le 17-07-2003 à 10:03:04  profilanswer
 

Du hit&run de hunt sur des archers upgrade distance (et meme sans) je pense que les Hunts perdent 2 units avant meme d'avoir lancé 1 glaive...et pendant le run qui suit pareil...

n°2862156
blackheart
Posté le 17-07-2003 à 10:16:06  profilanswer
 

Bah le but des hunt c de detruire les batiments avant de partir, c de ca ke je parle en parlant de hit and run.
Et sinon les hunt ne servent qu en debut de partie donc les archers n ont pas encore leur upgrade.
upgrade trop rapide en solo=gg.
 
En population egale c pas sur ke archers>hunt, les archers sont bons en defense derriere moon well et arbres sinon avec une bonne gestion tu peux entourer les archers avec tes hunts et la tu gagnes en perdant moins de la moitie de tes troupes, c garanti :)
 
 
Ps: vo mieux prendre le DH ou la warden comme premier hero si vous faites hunt. Rien qu'avec knives et immolation les archers souffrent.
 
Edit: faites attention au focus si le gars en face microgère bien et arrive a sauver ses hunts avant k'elle ne meurent les archers n'auraient  alors sevies a rien il fo tout recommencer.
Donc quelque fois il est preferable de focus plusieurs groupe :) et finir par un focus sur unit


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