online faq recherche accueil
 

Il y a 161 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

gargouilles qui tuent

 
n°2156172
bodbod
Posté le 01-03-2003 à 21:12:06  profilanswer
 

Salut les elfes.
Je joue contre un copain et il prend toujours les undeads. Si il fait des gargouilles je suis mort. Je sais pas trop quoi faire apres que j'arrive a l'amelioration 2.  
il en fait une dizaine et il me casse le jeu.  
Et si je veux attaquer sa base apres il y toujours ces tours qui me barrent le chemin.  
ca fait 5 fois que je perd de suite et jen peux plus.
Merci de me repondre ami elfe...

n°2156194
Cactus_Joe
Posté le 01-03-2003 à 21:16:17  profilanswer
 

Essaye de sortir hypogryphes non montés et dryades, ca marche pas mal conytre gargouilles... je croit que DoT en forme corbeau n'est pas assez efficace donc je pense k'il vaut mieu oublier a moins ke tu en ai une 30 aine :D
Si ses tours t'ennuient essaye de sortir des balistes, c radical !!!

n°2156526
Fremen
Posté le 01-03-2003 à 22:29:56  profilanswer
 

tu faios un mass dryad et c'est bon....
sinon des archers avec roar
bien sur il faut mieu prendre la potm que le kotg en 2° heros

n°2156930
ice_angel
Posté le 02-03-2003 à 00:20:49  profilanswer
 

edit : supprimé ce que j'avais mit ici, ça concerne le 33 ou 44 ^^
 
dry+chim ;)
 
les chimeres détruiront les tours sans trop de problême et tes drys (+la potm bien sur) buteront tranquillement les gargouilles
 
aussi, un petit conseil, attaquer n'est pas toujours la meilleure solution, tu peux tout simplement attendre que ses ressources s'épuisent et lui bloquer les autres mines (puisqu'il devrait n'avoir que des gargs et son héros)
 
 
Ou sinon, si il passe direct à garg, tu peux toujours le rusher, il devrait avoir que son héros et ses tours quand t'arriveras (mais bon, fast tech en duel c'est rare ;))

n°2157491
powy
Posté le 02-03-2003 à 08:11:05  profilanswer
 

LE plus efficace en anti aérien c les hyppogryffe
avec force de la nature (qui booste aussi tes dryades et tes chimères) Ils ateignent 50/71 de dommages RAPIDES
un record :)
Tu met dryade chimères et qq hyppo grace à l'ancien du vent qui t'as permis de faire un nid de chimère
Après avoir détruit le plus gros de l'armée à la dryade tu poursuit les restes avec les hyppos
Attend avant de faire chimère et cache les: ils risquerait de les annéantir avec les gargouille
donc tu détruit son armé, si c la première fois que t'y arrive il risque d'etre surpris et va refléchira comment riposter
tu attaque sa base ou son expand pendant ce temps avec tes chimères couverte par des hyppos (ils faut en faire d'autres là)
il a plus de tours>> tu ramène tes dryade tu détruit les acolytes et l'hotel de ville: il est cuit

n°2157770
bodbod
Posté le 02-03-2003 à 11:16:11  profilanswer
 

cest quoi potm?

n°2157872
Cactus_Joe
Posté le 02-03-2003 à 11:49:38  profilanswer
 

POTM = Pretress Of the Moon = Pretresse de la Lune...

n°2158050
tordu
baka du désert
Posté le 02-03-2003 à 12:41:33  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de powy
LE plus efficace en anti aérien c les hyppogryffe
avec force de la nature (qui booste aussi tes dryades et tes chimères) Ils ateignent 50/71 de dommages RAPIDES
un record :)
Tu met dryade chimères et qq hyppo grace à l'ancien du vent qui t'as permis de faire un nid de chimère
Après avoir détruit le plus gros de l'armée à la dryade tu poursuit les restes avec les hyppos
Attend avant de faire chimère et cache les: ils risquerait de les annéantir avec les gargouille
donc tu détruit son armé, si c la première fois que t'y arrive il risque d'etre surpris et va refléchira comment riposter
tu attaque sa base ou son expand pendant ce temps avec tes chimères couverte par des hyppos (ils faut en faire d'autres là)
il a plus de tours>> tu ramène tes dryade tu détruit les acolytes et l'hotel de ville: il est cuit


nop c les gargouille les plus puissante en air air sans aucune aura ou magie  
donc contre des gargouille soit ta le surnonbre en air soit tu fair des dryad ou archere voilà ^^

n°2158328
Xp6
Posté le 02-03-2003 à 13:47:25  profilanswer
 

VS gargoyles tu fait tous sauf du volant, si t'es encore au premier stade tu fait mass archer avec aura pretress tu verra sa sra magnifique.
@powy ta dja test POUR DEVRAI gargoles vs hyppo non monté en meme nombre?

n°2159282
powy
Posté le 02-03-2003 à 16:35:42  profilanswer
 

non
dsl je savais pas
bah ca arrive à tt le monde de se tromper mais je pense qu'un hyppo est moins chère qu'une gargouille
 
Je ne joue plus sur Bnet (j'essaie déjà de rebatre les ordi facile avec autre chose que la défense) donc je manque d'entainement
Et je teste pas tt

n°2159344
Fremen
Posté le 02-03-2003 à 16:46:41  profilanswer
 

En fait les gargouilles ont ete patché...
elles sont surpuissantes en air v air....
avec en plus l'aura vampirique, inutile de faire du volant

n°2165095
Byrden
Retired From Gaming
Posté le 03-03-2003 à 18:27:28  profilanswer
 

Plz , avant de poster , essayer sur l'editeur , un duel 1 garg vs 1 hyppo , et vous verrez que la garg se fait detruitre

n°2171383
Fremen
Posté le 04-03-2003 à 22:39:17  profilanswer
 

Euh... c'est vrai que les ud ne jouent jamais avec le DL... donc pas d'aura vampirique.....
et surtout ils n'upgradent jamais l'armure et l'attaque
 
:D

n°2171829
Cactus_Joe
Posté le 05-03-2003 à 00:18:54  profilanswer
 

souvent les undeads, kand ils sortent du volant, c k'il t'ont vu avec des chimeres donc ils ont po eut le temps de les upgradés...

n°2171971
SnE-Dream3​r
Posté le 05-03-2003 à 01:06:49  profilanswer
 

Je pense qu'il vaut mieux faire des corbacs que des hyppos non montés associés aux dryades. Ils coûtent moins cher, moins de nourriture, font presque aussi mal, et une fois que l'ennemi n'a plus d'aérien ils combattent au sol... A mon avis le chois est vite fait...

n°2173248
Byrden
Retired From Gaming
Posté le 05-03-2003 à 12:50:29  profilanswer
 

Corbac vs gragouille ? mais lol . . .

n°2173292
Cactus_Joe
Posté le 05-03-2003 à 12:56:53  profilanswer
 

oublie ca, les corbac sont efficace contre tous les volants SAUF les gargouilles...

n°2174809
Kenshin007
Posté le 05-03-2003 à 17:14:50  profilanswer
 

en plus avec l add on on pourra faire demonter les hippo montés, c pas de la balle ca?
 
rush goule + garg, np
archers pour creeper
hippo en suite pour faire chier les expands et demontés pour finir

n°2174874
Moondia
Posté le 05-03-2003 à 17:21:34  profilanswer
 

Certes lorsqu'on regarde les dégats des hyppo ils sont inferieurs a ceux des gargouilles mais je crois que le monsieur a dit en attaque rapide et il est possible que les hyppos attaquent plus vite que les gargouilles :)  donc en duel il est possible aussi que la gargouille perde (je dit il est possible car je n'ai jamais testé.)

n°2175151
Mafio
Posté le 05-03-2003 à 18:07:02  profilanswer
 

eux paspossible surt ave cun dk qui fait aura vampirique on a aucune chance =)

n°2175891
powy
Posté le 05-03-2003 à 20:00:02  profilanswer
 

J'ai fait énormément de tests....
une gargouille et un hyppo se neutralisent de meme qu'une garg et une archer
La dryade explose litéralement la gargouille
J'ai fait d'autre test surtout gargouille avec tt les volants mais bon

n°2176806
Byrden
Retired From Gaming
Posté le 05-03-2003 à 22:06:48  profilanswer
 

Euh si la garg est 3/3 est l'hypo 0/0 , peut etre . . .
Sinon , on doit pa avoir la mm version :D

n°2178295
Fremen
Posté le 06-03-2003 à 07:59:10  profilanswer
 

Bon je vais me repeter.... mais tous ces tests ne servent a rien mais alors a rien....
vous en prenez pas en compte les auras....
Si vous voulez faire du volant vs ud... faites le en cachette (chimeres et griphons entre autre), sinon c'est mort....
les gargs win tout en air v air
et sinon a pop equivalente: archers tuent garg si les archers sont up au max avec l'aura....
donc les tests unite v unite c'est bidon
 
En plus il faut voir la microgestion... les parchemins de soins,....

n°2178871
Cernd
Posté le 06-03-2003 à 11:31:58  profilanswer
 

vs gargouille c'est archer powa. dry  c  quand mm assez lent. hyppo, c'est lattaké sur le terrain ou il est le plus fort. je dis pas que sa fonctionne pas, mais ya plus simple. sinon un mix hyppo non monter pour tenir le CaC, hyppo monter pour tiré + qque archer au sol. une armée variée gagne vs armée tres tres typée, genre mass garg.

n°2183200
-rezpe-
Posté le 06-03-2003 à 23:02:45  profilanswer
 

serieusement je me demanse si certaine reflechisse une gargoille upgrade tape a 113 et hyppo 57 meme si elle etape mins vite (se ki nest o le k) ell font presk 2foi plus de dommage en mplus elle coute un tout petit pe plus cher  
de plus si le gar a le dl et le dk c fini les gargoils sont immortelles
la seul technik contre les gargoils c driiad deja parce ke le gars il va se retrouve ave un uniter anti aerienne ki tape comme une merde et toi avec des riiad ki marche contre tout et pour les defens ya un truk ki sapelle des balistes c assez pratik

n°2183247
tordu
baka du désert
Posté le 06-03-2003 à 23:12:11  profilanswer
 

c kler ke sa fo rien les test
moi en tout cas parès des batailles pense ke les gargouilles sont les meilleurs en air

n°2183937
NwCo-SkaMe
Posté le 07-03-2003 à 02:08:08  profilanswer
 

kotg epine 30 % ( hippo ) + dry + 30 % potm ils ont ocune chance -_-
 
 
 
on parle en NO AURA

n°2185013
philemon
Posté le 07-03-2003 à 12:48:33  profilanswer
 

Bon, ben maintenant, puisque vous parlez de tel ou tel ajout, les hippo se font demonter, pourquoi ?
Parceque une garg en piteuse etat se metamorphose en pierre et 15 sec plus tard, elle a retrouver tous ces hp, pas les hyppo......

n°2185196
tordu
baka du désert
Posté le 07-03-2003 à 13:48:47  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de NwCo-SkaMe
kotg epine 30 % ( hippo ) + dry + 30 % potm ils ont ocune chance -_-
 
 
 
on parle en NO AURA


fo savoir se ke tu dis  
tu dis no aura
et epine et potm c koi a ton avis ^^
 
chercher pas les hyppo se font demonter

n°2187413
Skyzophren​e
Lunatique
Posté le 07-03-2003 à 19:20:28  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de NwCo-SkaMe
kotg epine 30 % ( hippo ) + dry + 30 % potm ils ont ocune chance -_-
 
 
 
on parle en NO AURA


En+ si les hippo on l aura de la potm ils sont monter et alors la gargouilles win;)

n°2190099
Cernd
Posté le 08-03-2003 à 09:01:09  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Philemon
Bon, ben maintenant, puisque vous parlez de tel ou tel ajout, les hippo se font demonter, pourquoi ?
Parceque une garg en piteuse etat se metamorphose en pierre et 15 sec plus tard, elle a retrouver tous ces hp, pas les hyppo......


 
lol
 
si l'UD se met en  forme minérale et récupère tous ses hp, ta le temps d'aller 2-3 fois te regenerer sur tes mw....
 

Citation :

serieusement je me demanse si certaine reflechisse une gargoille upgrade tape a 113 et hyppo 57 meme si elle etape mins vite (se ki nest o le k) ell font presk 2foi plus de dommage en mplus elle coute un tout petit pe plus cher  
de plus si le gar a le dl et le dk c fini les gargoils sont immortelles
la seul technik contre les gargoils c driiad deja parce ke le gars il va se retrouve ave un uniter anti aerienne ki tape comme une merde et toi avec des riiad ki marche contre tout et pour les defens ya un truk ki sapelle des balistes c assez pratik

 
 
quand tu vois garg 113 tu mappelle ok ?
et si tu vois des garg 3/x, tes hyppo pourront etre 3/x aussi, et des hyppo 3/x sa f ait pas 57.... un POIL plus.
 
et puis gargouille immortelles je dirait pas, c'es truc ca a 400 hp. un hyppo sa a genre 550, ils coutent moins chers  et tu peu en avoir tier 2 dans AVANT l'UD donc tu en a PLUS sauf si tu laisse la game s'éterniser.
 
Mais bon a quoi il sert de causer anti-aérien. Dry me semble pas mauvais,  mais ils fo potm et dh (pour les heros au sol, et pour metamorphose) parce que si le type a des garg 3/3  c'est que la partie est déja pas mal avancée, donc ton  dh peut etre hight lvl.

n°2191571
RW_oggys
Posté le 08-03-2003 à 14:32:36  profilanswer
 

et la c du tir au pigeon

n°2194663
NwCo-SkaMe
Posté le 09-03-2003 à 00:56:58  profilanswer
 

sorry jai dis une boulette -_-
 
je voulais dire  
 
Hippo + 30 % epine vs Garg + 45 % aura  
 
C'est inékilibré ... devrait rajouter du % au kotg epine quand meme -_-
 
Dry + 30 % Degat potm vs garg + 45 % aura du dl
 
se font casser en 8 les garg  
 
donc pas faire d'air vs ud -_- sauf chimere ( accompagné de dry )
c'est mon avis -_-

n°2195448
Fremen
Posté le 09-03-2003 à 08:27:32  profilanswer
 

On est tous d'accord a par 2-3 personnes
:razz:

n°2195499
Byrden
Retired From Gaming
Posté le 09-03-2003 à 09:24:07  profilanswer
 

Citation :

On est tous d'accord


Et c qui se "tous" ? 2-3 personnes ? :razz: :razz:

n°2195537
EggDestroy​er
Posté le 09-03-2003 à 09:47:45  profilanswer
 

Cernd, tu oublies la vitesse de developpement des UD. Ils font la course pour le tier2 et le 2eme heros, puis tier3 pour frenesie goule. Les NE sont bien plus lents...
 
Quand aux gargs, regarde sur mojo's storm scout...
 
Regarde:
 
Hyppo  
 
Gargouille  
 
Regarde les dommages average: 42 lv0 57 lv1 pour l'hyppo... 57 lv1 78 lv3 pour la gargouille =)
 
Alors oui, cooldown, blablabla...
 
1.05 cooldown 500 HP hyppo
1.4 cooldown 400 HP garg
 
Ce qui veut dire que la gargouille, unité créeable dans la crypte, BATIMENT OBLIGATOIRE des undead, est plus forte (mais a moins de HP-cooldown) que l'hyppo, créeable dans un batiment franchement pas obligatoire. A moins de sortir un mass hypo riders, on a les hyppos a peu pres a la meme vitesse que celle des hyppos, et ces sales betes beneficient de l'aura vampirique ou/et de l'aura impie, vu que tout UD a, au moins une de ces aptitudes.
 
Et comme l'a dit NwCo-SkaMe, aura d'epines ca vaut rien face a vampiric. Et faut il encore avoir un kotg :p
 
Dans la pratique, c'est vérifié: 4 gargs 1/1 ownent sans probleme 6 hyppos 2/2 + 2 dot (c'est ce l'exemple que j'ai cruellement vécu).
 
Je ne parle meme pas des fiends :p
 
Conclusion: l'aerien contre les undead, faut un peu oublier...
 
Edit: bon en ayant lu tout le post... Oui ok d'accord les drydry ca rox les garg et les archers de meme etcaetera... Heu oui, mais rare sont les UD qui ne font que des gargs, ces sales betes sont dans 85% des cas accompagnées d'un mass goules. Et les goules frenesie goule (obligatoire, vu le tier3 necessité) détruisent les archers et les drydry souffrent pas mal...  
 
Alors oui bon c'est sur qu'en duel 1v1 4 dyrads 0/0 massacrent 6 garg 3/3, mais si on se retrouve a faire ce genre de combat, c'est que l'UD a perdu ou qu'il était nettement moins fort que le NE :lol:

n°2195693
Fremen
Posté le 09-03-2003 à 10:46:53  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Byrden
Et c qui se "tous" ? 2-3 personnes ? :razz: :razz:


:tusors:  
:lolclown:


Aller à :
Ajouter une réponse