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Partie de malade

 
n°2122679
polo(fr)
Posté le 23-02-2003 à 21:36:21  profilanswer
 

En fait je vais vous raconter la partie et ensuite vous poser ma question.
 
  Ct contre un orc level 14. je pars sur un classique hunt+ours+driad avec DH+ KOTG (ct sur la map dont je ne me rappel plus le nom avec des golems level 9 et des golem level 6 avec une fontaine de mana au milieu gardee entre autres par un dragon level 6)
  G plus le replay que j'ai jete par inadvertance (honte a moi).
  Je scout et la je vois qu'il fait du raider. Je me met donc a produire de l'archer et de la driade avec quelques druides corbeaux en plus de mes hunt et de mes druides ours afin de le contrer.  
  Je fast extand et creep bcp. Il m'attaque mon extand et me la detruit (j'etais occupe avec un golem level 6.
   
   je precise que je lui ai casse ses heros deux fois (il avait double heros.)
   Et la le truc qui arrive une fois dans ta vie, je trouve pleins d'items monstrueux pour mon DH mais malheureusement trop: je garde l'anneau de protect +4, les trois anneaux de protect +2 et les deux amulettes de vie:D  
 et donne a mon kotg les deux anneaux de regeneration.  
 
   Mes deux heros sont level 6 (je lui ai casse son armee une fois qu'il attaquait ma base) quand on se rencontre pour la derniere fois. Il avait quatre taurens plus ses deux heros level 4 et 5 plus mass docteur plus un kodo. je l'ai extermine.
 
  Mes questions en fait sont: _Est-ce grace a mon heros monstrueux que j'ai gagne ou alors grace a mon armee tres diversifiee et adaptee?
                                              _Comment se fait-il que dans certaines parties on ne trouve aucun objet et que dans d'autres comme celle-ci on ne trouve que des items incroyables? (pasque je vois rarement des compromis mais toujours des extremes...)
 
  voila merci d'avance...

n°2122746
DaiStarry
Ninja'rdin
Posté le 23-02-2003 à 21:46:07  profilanswer
 

Je ne peux pas répondre pour la première partie (je suis loin d'être bon), mais pour la 2e je peux lancer un début de réponse:
La fonction aléatoire de blizzard est pourrie. Que ce soit pour les items ou les random (pour le random je pense ne pas à avoir à expliquer).
Il faut aussi savoir que même dans les items il y a un déséquilibre. Certains sont au même level alors qu'ils n'ont clairement pas la même "puissance". Pour schématiser (c'est uen caricature hein), un mec peut trouver un ankh sur tel type e creep alors que son adversaire en butant le même type de creep aura peut-être un gant de force +3 ..
 

n°2122757
CyRaX563
Posté le 23-02-2003 à 21:47:06  profilanswer
 

Ça depend combien tu as de Magic Find
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
:dehors:

n°2122905
tordu
baka du désert
Posté le 23-02-2003 à 22:08:41  profilanswer
 

on sent la reponse d1 diablotin ;)

n°2123679
CyRaX563
Posté le 24-02-2003 à 00:32:17  profilanswer
 

J'ai joué longtemps à D2 mais ça fait un gros bout que j'ai arrêté parce que WARCRAFT III RULES!!!

n°2124363
Byrden
Retired From Gaming
Posté le 24-02-2003 à 09:55:57  profilanswer
 

@DaiStarry : Les items sont calsser en niveau , et au moment du drop c definit entre les items du niveau , gant de force +3 c niveau 2 et ank c niveau 6 lol
 
Par contre , on peut trouver , au meme niveau :
Robe des mages +6 et l'adversaire parchemin de restauration  
Un livre des morts + un collier clouter et l'adversaire un oeuf de dragon et une marque de pierre
Un tome d'inteligence et l'adversaire une tome d'Xp
Bien sur , dans ces trois cas , l'adversaire est tres tres aventagé et , si la partie est serrer , il la gagnera

n°2124963
DaiStarry
Ninja'rdin
Posté le 24-02-2003 à 12:11:01  profilanswer
 

Byrden: heureusement que j'ai dit que mon exemple était une caricature !

n°2125412
polo(fr)
Posté le 24-02-2003 à 13:42:08  profilanswer
 

ouais m'enfin j'ai l'impression qu'il y a des modeles. Je m'explique:
 
     Sur je ne sais plus quelle map ou il y a 8 golems level 6 repartis sur quatre mine (nord,est,ouest,sud), il me semble que certaines parties, on trouve des objets divers et que lors d'autres parties on ne peut trouver que des tomes (pas d'expe mais les autres) et rien d'autre... alors est-ce vraimennt  de l'aleatoire...??  (mais je suis pas sur du tout de ce que je dit)
 
   sinon plz quelqu'un peut essayer de repondre a la premiere question que je sache si je peu reutiliser cette technique:)

n°2125453
.:Conan:.
Ouueeendaaaan !!
Posté le 24-02-2003 à 13:50:20  profilanswer
 

@polo(fr) : faudrait que tu revois tes notions de "incroyables" parce que moi quand je tombe sur protec +4 je suis vert ... si l'autre tombe sur inferno stone tu l'as où je pense
enfin c'est peut être bien mais c'est pas équilibré du tout leur truc
enfin bon les exemples de byrden sont bien ça marque bien ce genre de différence
 
edit : pour la 1ere question y'a un peu des 2 mais bon un dh lvl 6 t'as pas besoin de tout cet attirail pour qu'il soit surpuissant ^^ des potions aurait été mieux même je pense

n°2125570
Mafio
Posté le 24-02-2003 à 14:12:02  profilanswer
 

oue me bon parchemin de restoration c lobjet ultime du jeu fo aps abuser non plus alors que l'otre peu choper robe de magi ca craint...

n°2125965
Castor le ​vif
Posté le 24-02-2003 à 15:12:00  profilanswer
 

heu protec+4 c'est quand meme terrible surtout sur un heros qui a peu d'armure, ca peut faire un bon gros reduce dommage ;)

n°2126073
Mafio
Posté le 24-02-2003 à 15:27:11  profilanswer
 

oui mais robe demagi + 6 sa reste super nul

n°2126712
polo(fr)
Posté le 24-02-2003 à 17:14:21  profilanswer
 

Citation :

@polo(fr) : faudrait que tu revois tes notions de "incroyables" parce que moi quand je tombe sur protec +4 je suis vert ... si l'autre tombe sur inferno stone tu l'as où je pense
enfin c'est peut être bien mais c'est pas équilibré du tout leur truc
enfin bon les exemples de byrden sont bien ça marque bien ce genre de différence

 
  nan mais t pas un peu malade toi!!!:eek:  lol je suis daccord qu'un golem c'est bien mais je peux te dire qu'un DH avec 10 d'armure en plus et 2 pendentif de vie c surpuissant (et mieu que des potions de soin). Si tu ne me crois pas tu peux aller voir la difference entre l'armure du DH sans et avec tous ces anneaux: je ne me souviens plus mais il doit y avoir une efficacite autour des 40% de degat de pris en moins....

n°2129420
Dark_Wolf
Posté le 25-02-2003 à 00:03:45  profilanswer
 

déjà que le dh a beaucoup d'armure car il est agilyty based, avec +10 d'armure ce n'est pas négligeable quand même;) et pour les amulettes de vie tout dépend, si c'est 2 +300 hp alors là:xtu as gagné le gros lot mais si c'est 2x150 ou 300 + 150 c'est un peu moins bien malgré que très puissant quand même:) Mais il aurait fallu le replay pour tout dire;)

n°2129428
DaiStarry
Ninja'rdin
Posté le 25-02-2003 à 00:06:57  profilanswer
 

Il faut savoir que pour l'armure, plus elle est haute, moins les points ajoutent de la défense. Donc tu verras davantage la différence dans l'efficacité de l'armure entre un héros qui passe de 4 à 14, qu'un héros qui passe de 8 à 18.

n°2129908
Castor le ​vif
Posté le 25-02-2003 à 08:10:57  profilanswer
 

exact, donc penser a mettre les items +armure sur les heros qui en ont le moins :)

n°2133402
Asheron-
Posté le 25-02-2003 à 18:50:11  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de DaiStarry

La fonction aléatoire de blizzard est pourrie. Que ce soit pour les items ou les random (pour le random je pense ne pas à avoir à expliquer).
 
 


 
Euh je suis un boulet mais..tu peux expliquer please ? :/
Le random tu parles bien des races ?
En quoi c'est pourri ? :/

n°2133853
polo(fr)
Posté le 25-02-2003 à 19:46:40  profilanswer
 

je pense plutot qu'il parle du random team d'ailleurs je suis d'accord avec lui sur le fait que c'est mal fait mais par contre je suis pas d'accord sur un fait, c que le RT soit ameliorable. EN fait si une idee me vient subitement. Il devrait y avoir une montee de niveau en fonction du ratio: Victoire/ Defaite pour eviter que des mecs avec 100 victoires et 150 defaites se retrouvent level 15 (pour ceux qui ne comprennent pas c une exageration...:D )

n°2133862
DaiStarry
Ninja'rdin
Posté le 25-02-2003 à 19:47:23  profilanswer
 

Ouil e random est pourri dans pas mal de cas. Notamment quand tu passes ton temps à jouer par exemple NE, et tout d'un coup tu veux jouer Random .. bah au lieu de te donner au hasard une des 3 races que t'as peu joué, et changer de temps en temps, il arrive souvent qu'en faisant 4 ou 5 parties en une soirée tu tombes A CHAQUE FOIS sur la même race.
J'ai un pote qui a fait toute une soirée random et s'est retrouvé à ne faire que des parties en tant qu'Undead .. le random devrait prendre en compte la race que tu as joué précédemment pour pas te la ressortir 10 fois de suite ..

n°2135471
CyRaX563
Posté le 25-02-2003 à 23:37:47  profilanswer
 

Je crois qu'il parle de la fonction aléatoire des drops d'items:rolleyes: .

n°2135662
Castor le ​vif
Posté le 26-02-2003 à 00:17:43  profilanswer
 

Le principe du random c'est d'avoir a equiprobabilite une des 4 race, sans consideration de proba conditionnelle, donc dans cette optique, les series de 2-5 fois la meme race sont hautement probable sur la duree.
 
Faire ce que tu dis reviendrai a donner un desavantage a l'adversaire puisque toi tu saurais quelle race tu as deja joue, lui n'aurai aucune info
 
Mais c'est vrai que ca serai bien de pouvoir eviter de telles series (genre quand je me prends une serie de UD j'ai beaucoup de mal ...) mais je pense plutot a pouvoir choisir un sous ensemble de race parmis lesquel le jeu attribue aleatoirement, le set de races pourrait etre marqué au debut pour que l'adversaire soit informé ...
 
 
Concernant le drop d'items, ok les niveau des items sont pas tres equilibré, de toute maniere war3 n'est pas un jeu d'echec, la chance influe deja pas mal ... j'espere que certains desequilibres seront corriges, pour les autres, bah, tant pis, sur le nombre de parties les chances ont tendance a s'equilibrer :)

n°2135761
DaiStarry
Ninja'rdin
Posté le 26-02-2003 à 00:42:07  profilanswer
 

Castor: bien entendu, que tu tombes genre 2 fois de suite sur la même race, c'est pas trop grave et même normal. Mais entre çà et toute une soirée avec la même race, il y a quand même une marge .. Je n'ai jamais prétendu qu'il faudrait tomber sur les 4 races l'une après l'autre (j'ai bien dit "prendre en compte la race précédente pour ne pas la sortir "10 fois de suite", désolé si je n'avais pas été clair)

n°2135877
tordu
baka du désert
Posté le 26-02-2003 à 01:11:03  profilanswer
 

bas soit sa deconne ou c sa le principe de la probabilité  
avoir 1/4 de tomber sur une race ve pas dire ka la seconde fois t aura tjs pas cette chance et donc c le principe deu dé u peu tomber plein de fois sur le meme chiffre comme sa peu changé tout d  1 coup ^^

n°2137563
DaiStarry
Ninja'rdin
Posté le 26-02-2003 à 13:29:52  profilanswer
 

>_< ...... c'est pour çà que j'ai dit que leur système de probabilité est mauvais, car il y a de TROP fortes chances que tu joues 5 6 ou 7 fois de suite avec la même race (vous l'avez vu le TROP ou je dois encore accentuer sur ce mot ?)
 
en passant, tordu, je t'ai envoyé un message privé concernant ta signe trop grosse par rapport aux règles du forum, çà serait bien que tu y fasses quelque chose ..

n°2137687
Castor le ​vif
Posté le 26-02-2003 à 13:44:07  profilanswer
 

j'ai bien compris le pb, mais je persite a penser que le mieux ca serai de choisir random parmis un ensemble de races et non forcement random sur les 4 races :)

n°2141461
NwCo-SkaMe
Posté le 27-02-2003 à 00:13:16  profilanswer
 

Le sujet a dérivé cest affreux ...  
Et puis +4 protect je veux pas dire cest comme 2 x +2 protect...
et puiske vous dite comme robe des mage et nul ...
robe + 6 = 2 x robe intel +3 ....
vous me suivez?  
alors die mas nimporte koi  
+6 en degat en + ..
jaime mieux avoir ca que un inferno ...

n°2142174
Castor le ​vif
Posté le 27-02-2003 à 09:45:50  profilanswer
 

pour un heros intelligence c'est enorme
bcp de mana en plus, regen mana boostee et +6 dmg
 
Je trouve que de maniere generale les items qui boost les carac sont primordiaux sur le bon heros (un simple gant +3 force est terrible sur un nain par exemple)

n°2142203
Mafio
Posté le 27-02-2003 à 09:53:31  profilanswer
 

pas d'accord  inferno fait carrement plus de gat que ta robe de magie meme sur un heor intelligence.
 
Exmeple.
 
Inferno fait de degat en arrivant au sol de plus il apprati en plein millieu de l'arme adverse et ila immolation et il frappe fort.
 
 
Alors bon...

n°2142252
Castor le ​vif
Posté le 27-02-2003 à 10:18:34  profilanswer
 

disons que c'est tres different, inferno est un item a une utilisation qui peut renverser la partie a un momment donné alors que la robe peut sur la duree faire une bonne difference.

n°2142781
Daikinees
Posté le 27-02-2003 à 12:15:57  profilanswer
 

excuser moi mes pour en revenir a cette histoire de RT....le fait d'avoir 5 ou 6 fois de suite la meme race est tres rare...en effet, il est claire que, en théorie, il y a equiprobabilité a 1/4 pr chak race (cad que sur un tres grand nombre de parties, la frequence davoir jouer orcs par ex se raprochera de 1/4)...juske la tt lmonde suit...or ces evenement sont indépendant (cad ke le fait de jouer undead la 1e fois n'influ pas sur le fait de rejouer undead la 2e fois) dc la probabilité davoir 6 fois de suite la meme ra ce devient de 1/(4x4x4x4x4x4) cad 1/4096...il est dc clair que le system de Random de blizzard a un pb...nan?
PS: ne contredizé po mon calcul g u 18 a mon interro sur le proba lol:p

n°2143569
Castor le ​vif
Posté le 27-02-2003 à 14:25:17  profilanswer
 

faux, la proba est bien plus gande que ca.
 
Deja tu divise par 4 si tu ne precise pas la race (peu importe le resultat du premier "tirage" )
 
Ensuite tu calcules comme si c'etait la proba d'avoir plusieurs fois la meme race a partir d'un instant, pour bien faire il faudrait compter sur un nombre total de games (genre 100) et tenir compte des recouvrement (par exemple si un "tirage" rate, c'est peut etre aussi le debut d'une autre serie)
 
Au final, c'est plutot courant d'avoir plusieurs fois la meme race. Mais dans l'inconscient collectif, le hasard correspond a une equirepartition des tirages alors que ceci n'est vrai qu'a l'infini (jamais en pratique donc)...

n°2143708
NwCo-SkaMe
Posté le 27-02-2003 à 14:40:54  profilanswer
 

si vous regardez ca allea voir " gorthaur " ou " abandonallhope " lookez les stats et vous verrez que les meme race sont joué quasiment pareil .. a par " abandonallhope " avec 440 fois orc contre 400 toute les autre races  ...

n°2144147
Daikinees
Posté le 27-02-2003 à 15:36:15  profilanswer
 

mais nan castor!!! le probabilité ke l'on recherce c d'avoir o 1e,2e,3e,4e,5e et 6e la même race...
soit les evnts U(n):"jouer undead a la nième partie"
                      O(n):"-------orcs---------------------------"
                      E(n):"--------ne----------------------------"
                      H(n):"--------human-----------------------"
la proba rechercé est dc:
(U(1)interU(2)interU(3)interU(4)interU(5)interU(6)) union (O(1)interO(2)interO(3)interO(4)interO(5)interO(6)) union (E(1)interE(2)interE(3)interE(4)interE(5)interE(6)) union (H(1)interH(2)interH(3)interH(4)interH(5)interH(6))
nan?
kom ces evnts st imcompatibles:
P=P(U(1)interU(2)interU(3)interU(4)interU(5)interU(6)) + P(O(1)interO(2)interO(3)interO(4)interO(5)interO(6)) + P(E(1)interE(2)interE(3)interE(4)interE(5)interE(6)) + P(H(1)interH(2)interH(3)interH(4)interH(5)interH(6))
nan?
ces evnt sont indépendants:
P=P(U(1))xP(U(2))xP(U(3))xP(U(4))xP(U(5))xP(U(6)) + P(O(1))xP(O(2))xP(O(3))xP(O(4))xP(O(5))xP(O(6)) + P(E(1))xP(E(2))xP(E(3))xP(E(4))xP(E(5))xP(E(6)) + P(H(1))xP(H(2))xP(H(3))xP(H(4))xP(H(5))xP(H(6))=(1/4096)+(1/4096)+(1/4096)+(1/4096)=1/1024
certes il y avait une erreur...mais en thérorie, et sur un tres gd nbres de parties, la probabilité de jouer 6 fois de suites la meme race tend vers ce nbre...nan???
 
PS: piou chu fatigué...lol personne lira tt menfin bon...histoire de faire chier:razz:

n°2144212
Castor le ​vif
Posté le 27-02-2003 à 15:43:37  profilanswer
 

ben oui ton calcul ici est juste (pour 6 parties d'affilee) , mais sur un tres grand nombre de parties tu ne peux pas le calculer de cette maniere ;)

n°2144240
Daikinees
Posté le 27-02-2003 à 15:46:59  profilanswer
 

pk??? comment on peu savoir alors?:(

n°2144409
Castor le ​vif
Posté le 27-02-2003 à 16:09:01  profilanswer
 

heu franchement je crois que je pourrais faire le calcul mais c'est un poil fastidieux...
Et je suis pas sur que ca interesse grand monde a part nous :lol:
 
Dans l'idee faut calculer la proba d'avoir 6 fois la meme race sur les 6 premieres parties, multiplier par le nombre total de partie et soustraire toutes les redondances (les instances ou tu as 2 fois ou 3 fois la meme race 6 fois de suite sur tes 1000parties par ex)
et la redondance se calcule de la meme maniere... donc c'est un calcul recursif (et long)  
 
wala
on a pourri d'une fort jolie maniere je trouve :p

n°2144715
Daikinees
Posté le 27-02-2003 à 17:01:08  profilanswer
 

c net lol!!!:p maieuh revenez les gens:(

n°2146034
HoMard
Je m'incruste assez
Posté le 27-02-2003 à 20:37:29  profilanswer
 

MMh pour la selection des races c vrai que Blizzard a un pb...
Il me semble que Gfraizer ou un gars dans le genre avait posté un msg dans le genre mais bon...
Par exemple pour moi c marqué clairement que j'ai eu bcp moins de NE que de Humain d'ailleurs alors que je suis random :/
Mais bon...

n°2146137
polo(fr)
Posté le 27-02-2003 à 20:53:50  profilanswer
 

Rooollalalalal moi je vous parle de la generation des items pas des chances de tomber sur une race bordel:rolleyes: :razz:

n°2150589
FeH_genesi​s
Posté le 28-02-2003 à 18:48:20  profilanswer
 

erf des maths ^_^
heu vous voulez nous achever la ? :D


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