1. Qqu'un peut il m'expliquer ce changement opéré avec la 1.17 ?
"L'attaque de l'Ancien Protecteur utilise un projectile guidé."
S'agit-il d'un buff ?
2. lucioles ne réduit plus l'armure que de 4 au lieu de 5. Supposons que l'armure de base d'une unité luciolée est de 3, le résultat sera de -1 : est ce qu'on tient compte de l'armure négative, cad s'agit d'un bonus d'attaque ? en d'autres termes pour ce cas par exemple, le nerf se fait il sentir ?
merci
midvalley
huhu
Posté le 01-11-2004 à 00:11:55
1_ aucune idée
2_ oui l' armure devient negative et donc donne lieu à une augmentation des degats donc oui le changement se fait ressentir.
(mais en meme temps, un point d' armure : c' est pas grand chose)
Message édité par midvalley le 01-11-2004 à 00:12:39
voodoorcs
Posté le 01-11-2004 à 11:02:34
si un point darmure c pas mal 1 : oui c'est un buff, les projectile qu'envoye l'ancien est " a tete chercheuse " now 2 : oui on prend en compte l'armure negative
mathusalem
Tu as de beaux yeux tu sais !
Posté le 01-11-2004 à 11:33:03
j'avais lu dans un article un peu vieux (désolé j'ai plus la source) que 1 point d'armure correspondait grossso modo à 6% de vie
HAMDA THE BOSS
Posté le 01-11-2004 à 12:18:34
en fait ca marche pas comme ca.
si une unité à 0 d'armure et passe à 1, le pourcentage de protection est plus élevé que si une unité a 6 d'armure et passe à 7, par exemple... donc oui, un point d'armure compte pas mal dans notre cas.
sinon "missile à tête chercheuse" ca veut dire qu'il peut pas miss une attaque c ca ? il me semblit qu'il le fasiait déjà avant, genre une unité qui s'enfuit, le projectile le suit assez loin quand même... enfin quoi qu'il en soit ca m'a pas l'air d'être sensible comme buff
splifff
Posté le 01-11-2004 à 15:02:37
Citation :
L'attaque de l'Ancien Protecteur utilise un projectile guidé."
en faite avt on savais evité les tir dees anciens protecteur comme le tir des cata et now kan l arbre tir ben il touche innevitablement sa cible donc plus moyen d eviter les tirs
Message édité par splifff le 01-11-2004 à 15:03:49
---------------
un bon elfe est un elfe mort.
HAMDA THE BOSS
Posté le 01-11-2004 à 18:55:56
ah ok merci... donc en gros ils sont toujours pourris comme défense koi :-/
pk tj pouris ? au contraire now il sont bien mieux, avant le missile allait a 2 a l'h et on l'eviter tranquille :s
Atimo
Mageek's Team !
Posté le 01-11-2004 à 19:59:16
les Ap sont vraiment sympa now vu qu'ils font du 35 45 en degats
voodoorcs
Posté le 01-11-2004 à 20:11:54
ui mais tire lentement
splifff
Posté le 01-11-2004 à 21:15:26
lentement mais comme la il touche d office leur cible avec 35-45 de dmg ca va en plus l autre jour je play vs un elfe sur 2river il avait son exp en bas avec des ap ben kan jai tp ds ma base ben y avait encore un tir ki arrivais sur une de mes garg ds la base 0_o
---------------
un bon elfe est un elfe mort.
voodoorcs
Posté le 02-11-2004 à 10:06:12
xD
gui70
Posté le 04-11-2004 à 21:20:09
c comme la voile mortelle du dk je tp avec mon kotg mon dh a plus que 30 de vie tout heureu je le sauve dans ma base et je voie une voile mortele qui arive et hop mon dh mort
c comme la voile mortelle du dk je tp avec mon kotg mon dh a plus que 30 de vie tout heureu je le sauve dans ma base et je voie une voile mortele qui arive et hop mon dh mort
duffman
Posté le 11-11-2004 à 13:18:16
moi c'est ma warden un jour, elle étais circled, plus beaucoup de pts de vie, une popo d'invul sur elle, je blink au moment ou des HH tirait leur jolie lance, les lances arrivent droit dans sa gueule un peu plus loin, je clique comme un fou sur la popo, et "Hiiiiiiiii" plus de warden..
comme que j'étais vert