Coucou à tous.
Petite astuce:
Dans le fichier UT2003.ini il suffit de modifier ça:
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Par ca:
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Paske le D3D ça va bien 5mn et k'après c plus fluide et plus beau (y a k'à matter les reflets dans l'eau).
En fait la soluce c'est juste un ";" à changer de place koi...
Edit: par contre si dès le départ vous n'avez pas la 3ème ligne ";RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice" dans le fichier, pas la peine de faire la manip, ça ne fonctionnera pas.