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Auteur
 Sujet :

Doom 3 (image multi)

 
n°3002575
Dante
Nothing can stop me now
Posté le 17-08-2003 à 23:04:14  profilanswer
 


http://pcmedia.ign.com/pc/image/doom3_081403_003.jpg
 
C'est peu..mais ça fait tjrs autant plaisir à voir :what:
 
Mon dieu ce que c'est beau...

n°3003141
Gaendal
Ouais...C'est pas faux!
Posté le 18-08-2003 à 01:44:01  profilanswer
 

doom 3 fait trop "Plastique" pour moi...non franchement ça ressemble à du chewing gum...suis d'accord, c'est beau...mais loin d'être photo réaliste comme tant s'accordent à le dire!
c'est même plus éloigné de la réalité qu'un unreal 2!

n°3004607
may²
hack n' slash
Posté le 18-08-2003 à 14:11:55  profilanswer
 

c vrai que ca casse pas des barres mais bon c qu'un screenshot :D

n°3008023
joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 19-08-2003 à 02:12:49  profilanswer
 

Faudrait voir une grande pièce ou un extérieur pour être bien fixé sur la qualité du moteur :)

n°3023463
Zork
Posté le 22-08-2003 à 05:06:37  profilanswer
 

Je pense que cet effet plastique est principalement du à la trop bonne qualité des textures et à l'éclairage.
 
La réalité n'est pas parfaite, Doom III, si. :rolleyes:  
 
Enfin bon tirez-en vos propres conclusions. :D  
 
À+
 
Zork

n°3023663
may²
hack n' slash
Posté le 22-08-2003 à 09:26:05  profilanswer
 

Je crois que nous touchons à une corde sensible :D

n°3024158
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 22-08-2003 à 11:22:38  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Joe Jinis
Faudrait voir une grande pièce ou un extérieur pour être bien fixé sur la qualité du moteur :)
 


 
+ 1 on ne peut pas juger un moteur sur une image en camaïeu comme celle-ci...

n°3025659
kahell
Posté le 22-08-2003 à 16:08:24  profilanswer
 

Si vous voulez savoir a quoi ressemblera doom 3 vous installez "Tenebrae" pour quake 1 et vous telechargez les textures hautes resolutions l'effet est saisissant ;)
(d'ailleur la news a deja etait postée il y a pas mal de tps)

n°3028063
Sh0g
Posté le 23-08-2003 à 00:38:48  profilanswer
 

Ben je trouve ce screenshot carrément différent de ce que j'ai pu voir de Doom III, d'habitude.
 
Hormis l'effet plastique, faut dire que l'architecture est quand même pas mal travaillée et détaillée.
 
Mais c'est vrai que le screenshot n'est pas tip top en lui-même:
 
 
en fait, le tir de plasma (au pif :D) n'éclaire pas du tout le soldat et les alentours... Où est donc passé l'éclairage dynamique ?! :D
 
Ouais, faudrait un autre screenshot avec des sources de lumières plus diversifiées pour voir ce que Doom a dans le ventre.

n°3028094
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 23-08-2003 à 00:46:07  profilanswer
 

D'après ce que j'ai vu ces deux derniers mois, il promet d'être beau mais bonjour la pompe à fric pour le faire tourner à plus de 20 images par seconde... :-/

n°3028385
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 23-08-2003 à 02:13:51  profilanswer
 

jsais pas je joue pas a ce genre de jeu, je viens juste un peu pourrir :evil:
 
++

n°3028699
Zork
Posté le 23-08-2003 à 10:33:32  profilanswer
 

@ThunderLord : Ce que tu dis est basé sur la version alpha piratée il y a plusieurs mois. Il a été dit et re dit que celle-ci n'avait pas été optimisée. Tu remarqueras d'ailleurs qu'ils travaillent encore maintenant à l'optimisation. On peut donc penser que la version finale sera plus fluide que celle que certains ont essayé (malheureusement pour eux).
 
Pour Tenebrae, c'est clair (euh c'est sombre en fait)... :D  
 
À+
 
Zork

n°3031497
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 23-08-2003 à 23:33:04  profilanswer
 

Merci Zork pour cette précision intéressante. Et @Metal : je finirai par la trouver cette planque idéale :lolevil:

n°3037796
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 25-08-2003 à 09:47:52  profilanswer
 

hehe entraine toi :evil:
 
de + internet continue a merder, de plus en plus lent au fur et a mesure des minutes :-/

n°3043375
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 26-08-2003 à 11:26:15  profilanswer
 

Bientot j'aurais le temps de placer 50 posts le temps que tu te rendes comptes que je suis là :evil:

n°3048226
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 27-08-2003 à 00:05:02  profilanswer
 

et non je re :evil:
 
erf je crois avoir chopé un virus, j'ai demandé sur d2/lod là j'attend les réponses
 
tiens pour l'instant je suis connecté depuis 44mn sans planter pas mal :)

n°3049088
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 27-08-2003 à 08:44:43  profilanswer
 

mets Norton à jour, vu ce qui traîne ces temps derniers c'est plus sur d'updater régulièrement.

n°3049897
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 27-08-2003 à 11:52:50  profilanswer
 

j'ai pas norton :D  
 
je vais faire comme alan me conseille de mettre des firewall+anti spam truc machin chouette j'y pige rien enfin j'installe et je vois :lol:

n°3053931
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 27-08-2003 à 21:41:05  profilanswer
 

Mouaip mais en général les firewall, no-spam etc sont intégrés à un antivirus me semble-t-il. Tu sais, des trucs comme Norton koua :D
 
Non non j'ai été acheté par personne moi je suis freelance :lol:

n°3054240
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 27-08-2003 à 22:26:23  profilanswer
 

tous des pourris :evil:
 
coruption powaa :D  
 
erf dans pas lgtmps j'aurais norton :)  
 
++

n°3057036
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 28-08-2003 à 13:06:10  profilanswer
 

Pourri à ton tour donc :evil:

n°3057689
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 28-08-2003 à 14:23:49  profilanswer
 

et à ce topic :evil:

n°3060055
malarea300
Posté le 28-08-2003 à 20:18:44  profilanswer
 

c'est normal si c'est rouge chez moi ? :D
 
pkoi y a tous le monde du forum palouf qui est sur les fps ? :D

n°3060889
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 28-08-2003 à 22:23:30  profilanswer
 

Paske les paloufs sont des bourrins (normal, le railgun est trop puissant conjugué à Ferveur :lol: )

n°3062831
malarea300
Posté le 29-08-2003 à 10:34:45  profilanswer
 

et conviction marche aussi ?? :D  
 
 
houuuuu mais je vais essayer ce jeu moi :evil:

n°3062929
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 29-08-2003 à 10:54:41  profilanswer
 

Conviction faut le conjuguer au rocket launcher pour une efficacité optimale ; comme toujours c'est assez lent mais crois-moi ça fait mal :D

n°3064926
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 29-08-2003 à 17:19:18  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de ThunderLord
Paske les paloufs sont des bourrins (normal, le railgun est trop puissant conjugué à Ferveur :lol: )


 
et des POURRISSSEEUURRSSS :evil:

n°3067947
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 30-08-2003 à 09:56:25  profilanswer
 

Mouarf pas besoin de le préciser ça :evil:

n°3070061
malarea300
Posté le 30-08-2003 à 18:00:00  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Metal_Doofy(FL)
et des POURRISSSEEUURRSSS :evil:


 
bien dit ! :evil:  
 
si pkoi faudrait pas le preciser ? on va quand meme pas renier notre premiere qualité sur diablo II :D :evil:

n°3072104
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 31-08-2003 à 09:36:20  profilanswer
 

"faut pas le préciser" => qui donc sur JH peut ignorer que nous sommes le plus efficace des commandos pourrissage du coin ? :evil:

n°3072998
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 31-08-2003 à 13:59:53  profilanswer
 

( FL) faudrait rebaptiser :evil:
 
premier mot = flood of course mais le deuzième ? :p

n°3074979
Barby Cry
Posté le 31-08-2003 à 22:05:42  profilanswer
 

Citation :

En utilisant le netcode actuel, les joueurs devraient disposer, au minimum d'une connexion de type T1, et pour les serveurs d'une liaison T3 (gestion de 12 joueurs) pour pouvoir fragger dans des conditions acceptables dans Doom III, car ce n'est plus quelques Ko/sec qui circuleraient entre le serveur et les clients, mais plusieurs centaines ! Le jeu en ligne deviendrait alors impossible même pour les utilisateurs ADSL ; quant aux possesseurs de 56k, n'en parlons même pas ! Pour remédier à cela, ID Software utilise dans Doom III une technique de "synchronisation" des joueurs. Cela signifie qu'il est désormais hors de question de rentrer dans un serveur de jeu en cours de partie, et qu'une fois déconnecté, pour n'importe quelle raison (plantage, pause café, etc...), il ne serait pas possible de revenir. Cela permettrait de diminuer fortement la quantité de données envoyée au client, mais avec la contrepartie que vous connaissez !

 
 
source  
 
cool :-/

n°3077304
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 01-09-2003 à 12:00:45  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Barby Cry
source  
 
cool :-/


 
Oh non un floodeur... :-/

n°3079615
Zork
Posté le 01-09-2003 à 18:02:19  profilanswer
 

La citation est vérédique quoi qu'un peu plus alarmante que cela ne devrait. :)

n°3080805
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 01-09-2003 à 20:56:18  profilanswer
 

**glps**
Pas réconfortant ça... :-/

n°3080874
Dante
Nothing can stop me now
Posté le 01-09-2003 à 21:03:20  profilanswer
 

De toute façon avec Doom 3 on est plus à ça près hein? :eyes:
 
Puis vous pourriez juste pourrir un tout petit peu moins? merci ;)

n°3081040
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 01-09-2003 à 21:23:56  profilanswer
 

Hmm ça va être chaud mais on va essayer :o

n°3081476
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 01-09-2003 à 22:21:49  profilanswer
 

ca va etre dur :-/
 
++

n°3082809
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 02-09-2003 à 09:24:31  profilanswer
 

Oui c'est passé dans nos gènes à nous ; on est pourrisseurs depuis 3 générations ça va être dur de renoncer à des traditions si profondément ancrées.

n°3084986
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 02-09-2003 à 15:24:29  profilanswer
 

j'ai une tache de naissance un peu comme çà :lol:

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