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Auteur
 Sujet :

Doom 3 (image multi)

 
n°3084986
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 02-09-2003 à 15:24:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai une tache de naissance un peu comme çà :lol:

n°3086189
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 02-09-2003 à 18:57:50  profilanswer
 

Oui oui on te croit mais la montre pas :evil:

n°3086324
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 02-09-2003 à 19:14:22  profilanswer
 

elle est tellement grande que tu me distinguerait plus alors ok :evil:

n°3096898
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 04-09-2003 à 20:27:40  profilanswer
 

On parlait pas d'une tache de naissance à la base ?? :rolleyes:

n°3097684
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 04-09-2003 à 22:54:51  profilanswer
 

c'est toujours le cas oui :evil:

n°3099404
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 05-09-2003 à 12:52:19  profilanswer
 

:rolleyes:

n°3104832
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 06-09-2003 à 18:14:49  profilanswer
 

:tusors:

n°3105659
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 06-09-2003 à 21:14:44  profilanswer
 

:crazya:

n°3106383
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 07-09-2003 à 00:21:53  profilanswer
 

bout de course thunder :tired:

n°3106677
Dante
Nothing can stop me now
Posté le 07-09-2003 à 03:08:02  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Dante
Puis vous pourriez juste pourrir un tout petit peu moins? merci  
 


 
2ème fois
 
...

n°3106711
Evil
Gloomygloom
Posté le 07-09-2003 à 03:49:05  profilanswer
 

Actuellement Doom3 requière une connection T1 pour être jouable en multi-joueur. Je sait pas si les graphisme en sont pour quelque chose ou non, mais voila quoi... Une solution proposée serait de ne pas autoriser les joueurs à joindre les parties en plein milieu.
 
Source : http://www.pcinpact.com/actu/news/10750.htm?vc=1

n°3106919
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 07-09-2003 à 10:01:56  profilanswer
 

Bon allez promis je laisse ce topic tranquille :o .
 
M'enfin bon vous posteriez un peu plus souvent y'aurai pas besoin d'embaucher des pourrisseurs pour faire vivre ce forum :evil:

n°3107050
metal_doof​y(fl)
gieb d3
Posté le 07-09-2003 à 10:44:13  profilanswer
 

juste de quoi repasser devant thunder et je vous le laisse ( merci quand meme pour les up :D )
 
++

n°3107085
ThunderLor​d
Welcome back, 47.
Posté le 07-09-2003 à 10:55:35  profilanswer
 

dernier :upa: et je pars, bonne continuation :D

n°3116457
WhilelM
Posté le 09-09-2003 à 14:39:38  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Zork
La citation est vérédique quoi qu'un peu plus alarmante que cela ne devrait. :)


 
Mais n'ai pas peur de dire que c'est de la merde cet article !

n°3117768
Zork
Posté le 09-09-2003 à 18:34:52  profilanswer
 

Salut WhileIM,
 
C'est que je ne vois pas l'intérêt de s'acharner sur un article qui se veut simplement provocateur et alarmant.
 
id Software est un pionnier de l'industrie qui a beaucoup d'expérience dans le domaine. Leurs décision sont pesées et évaluées et au final, on peut être certain que le produit livré est de très bonne qualité.
 
Tout particulièrement à ce qui attrait au plan technique. Alors qu'ils sont sur le point de publier un jeu qui utilise un moteur 3D unique en son genre et tout à fait révolutionnaire, je ne pense pas qu'on puisse se permettre de juger qu'ils prennent des décisions inconsidérées ou alors qu'ils ne savent pas bien faire les choses.
 
Si l'utilisation d'un tel moteur implique certains sacrifices pour le multijoueurs, ce n'est rien de démesuré et on devrait attendre avant de juger sans vraiment savoir.
 
Ensuite, je n'ai aucun mal à concevoir que les connexions doivent également évoluer pour le marcher du jeu vidéo. Si c'est un problème en France, ce n'est pas de la faute à id Software.
 
Jouer en multijoueurs à un FPS sur 56 kbps est inconsidéré. L'ADSL fait le travail... Mais pour plus de raffinement, peu être que les connexions devront encore évoluer.
 
Ensuite, je ne vois vraiment pas l'intérêt de s'acharner sur une faiblesse avouée du moteur en question. Il a d'abord été conçu pour le solo et certains paniquent déjà... je vois là une occasion unique pour la communauté de créer des mods un peu plus centrés sur le solo, ou le coop. par exemple, chose qui est malheureusement assez rare.
 
Voilà un peu ce que je pense du sujet. :)
 
À+
 
Zork

n°3120092
Ginue
GaY & Fashion !
Posté le 10-09-2003 à 08:51:36  profilanswer
 

Citation :

Jouer en multijoueurs à un FPS sur 56 kbps est inconsidéré

Je joue a UT ,UT 2003 ,Counter Strike avec un 56k et a part quelques ralentissements de temps en temps ,ca marche plutot bien ;) Quand on habite dans un bled de 500 habitants ,on fait avec les moyens du bord :p

n°3139680
gorgeprofo​nde
Trukiheal :ack:
Posté le 14-09-2003 à 13:03:21  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Weed
Je joue a UT ,UT 2003 ,Counter Strike avec un 56k et a part quelques ralentissements de temps en temps ,ca marche plutot bien ;) Quand on habite dans un bled de 500 habitants ,on fait avec les moyens du bord :p


c est parceque tu joues en solo ca... :lolevil:
 
 
sinon j arrive meme pas a voir si il se prend le rayon ou si c est lui qui le tire ... et puis c est vrai, ca fait vraiment chewingum ...enfin bon ca ne reste que mon avis ~~

n°3179759
Dead_Run
Posté le 24-09-2003 à 02:27:30  profilanswer
 

...:dehors:  

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