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Auteur
 Sujet :

Blademaster trop puissant

 
n°4574057
hachtoo
Posté le 08-06-2005 à 21:45:50  profilanswer
 

salut
voila mon probleme le BM est vraiment trop puissant quand je joue contre orc et que mon adversaire me rush avec son BM il me pete tous mes péons et j'arrive meme pa a le tuer il se met invisible quan il é en danger  :fou: ... Quand la partie commence comme ca on est bien partie pour la perdre !!! si vous avez une idée contre ca et bien aidez moi !!!

n°4574058
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 08-06-2005 à 22:18:33  profilanswer
 

Tour des arcanes (une ou deux, pas plus), milice, poussière s'il y a un magasin neutre sur la carte.
 
Je déconseille de TP, car ça te coûtera 375 or (pour racheter un TP), et pendant ce temps, tu ne creeps plus, et lui il tech à max. (souvent masse de wyvernes)


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n°4574059
hachtoo
Posté le 08-06-2005 à 22:24:54  profilanswer
 

merci de la réponse.
je fais des tours arcanes mais seulement si il me rush et quand je commence a les construire déja ca prend 1 peu de temps et puis si il les vois ca arrive qu'il vient me les péter pendant la construction  :sweat: .et là c + difficile.

n°4574060
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 08-06-2005 à 22:41:10  profilanswer
 

Dès lorsque je je sais que j'ai un adversaire orc en face, je fais déjà 1 tour des arcanes d'office (souvant prête avant même que mon héros ne sorte, et en tout cas avant qu'il n'arrive dans ma base).
 
Idem si je suis Undead, alors je fais une tour nérubienne préventivement... à tous les coups ça aide et ça le dégoûte de me harceler, ou du moins réduit très fortement son efficacité.


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n°4574061
rodkor
Posté le 09-06-2005 à 08:21:32  profilanswer
 

moi je fais la tour des arcanes tt de suite apres la caserne, et je commence à creeper que quand la tour a presque fini son upgrade.... glt ca correspond à heros + 2 footies, ca permet de pas perdre trop de temps...
 
Pour milice, il n'est pas non plus nécessaire d'envoyer tt le monde, tjours garder des péons à la mine (ou au bois si c'est ce qui manque le plus).

n°4574062
meatsim
syndicat des peons
Posté le 09-06-2005 à 08:35:08  profilanswer
 

j'ajouterais que il faut  guarder le BM a l'oeil ( façon  de parler  :p  ) / si tu part creeper ou autre ,   regarde ce qu'il fait : si il attaque la tour , répare la en meme temps , si il attaque tes peosn back les bléssés un peu . Sinon c'est sur il va faire un carnage .   en milice je dirais que 5 peons  ca suffit ( ceux du bois )  + une arcane tower .
 
comme dis precedemment fait une tour des le debut en  parallele de ta premiere maison . up la quand tu part , le BM arivera quelques sec apres .
 
cela dit c'est vrai que le BM bien manié il est casse couille !  chque fois que j'ai L' AM je suis jamais a l'abri d'un kill héro , c'est relou a jouer .


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clan hfc
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n°4574063
Tirinyel
Posté le 09-06-2005 à 20:53:37  profilanswer
 

C'est sur que la tour des arcanes au début, contre orc, c'est primordial, car dans ces conditions tu préviens le BM avec le vent divin, ou les loups du prophète. Après, t'essaie de tenir jusqu'au tier 2 en gardant tes péons en vie, et avec la sentinelle magique de la tour, ainsi que sa compétence de vision, le BM sera moins dangereux.

n°4574064
Losko
Posté le 09-06-2005 à 23:03:01  profilanswer
 

Je rejoins l'avis de tout le monde, il faut faire une tour des arcanes pour contrer un héro rush et tu sera tranquille


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n°4574066
sullivan
Sb call for an exterminator?
Posté le 11-06-2005 à 07:58:56  profilanswer
 

Bah non. Il va pas aller dans ta base si tu as une arcane. Il va t'empecher de creeper en windwalk (vol d'items, vol d'xp, des bons coup de sabres dans l'am qui vont completment de paralyser et obligation de faire un shop plus tot).

n°4574067
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 11-06-2005 à 16:43:09  profilanswer
 

Sauf qu'il est plus facile d'aller tuer des travailleurs dans une ville que d'être au bon endroit pour creepjacker... (sauf avec maphack)


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n°4574068
sl-obroask​ai
Posté le 11-06-2005 à 17:13:20  profilanswer
 

Le plus fun pour les adepetes du Bm c' est d' aller piquer les items du gars qui est en train de creeper
Pas plus tard qu' hier, griffes d' attaques +9 suivie de balises de soins ... ca fais pas de mal quand c' est gratos !

n°4574069
meatsim
syndicat des peons
Posté le 11-06-2005 à 20:12:57  profilanswer
 

pas forcement metal gear, suffit d'anticiper ou le gars va aller creeper. et souvent il y va toujours par le meme ordre de creeps . ( et souvent autour de son camp )


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clan hfc
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n°4574070
alatake_1
Posté le 11-06-2005 à 20:33:29  profilanswer
 

Mouais mais aussi vent divin level 1 = 20 sec...

n°4574071
midvalley
huhu
Posté le 11-06-2005 à 23:13:45  profilanswer
 

contre bm:
au debut: gagner le plus de temps possible :ack:
un truc que j' aime bien faire:
une ville bien renfermé avec juste un passage et une tour arcane au centre de la ville evidemment,
des que le bm rentre, prendre quelques paysans et construire une ferme, le bm sera bloqué et c' est quelques minutes de gagner. ( pq pas un ptit rush pendant ce temps :) )
ensuite:
mk et gyro (un au dessus ou devant sa ville + un au dessus de l' armée)

n°4574072
meatsim
syndicat des peons
Posté le 11-06-2005 à 23:34:10  profilanswer
 

yes construire une farm ca peut etre bien mais que se passe t'il si en late game tu tp et tu es bloqué dans ta base  :heink:  ?


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clan hfc
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n°4574073
alatake_1
Posté le 12-06-2005 à 01:03:03  profilanswer
 

Ben tu détruit la ferme...vu que si la ferme est restée là ca veut dire que le bm a tp chez lui (-350 or)

n°4574074
meatsim
syndicat des peons
Posté le 12-06-2005 à 10:50:53  profilanswer
 

enfin oui je pensais d"ja a ca en posant la questin mais je voulais dire que dans un moment crucial c'etait peut etre pas necessaire de reste bloquer dans sa base le temps de peter la farm et que ca  pouvait etre fatal  ;)


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clan hfc
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n°4574075
alatake_1
Posté le 12-06-2005 à 11:53:21  profilanswer
 

Oui on aurait l'air c*n si on se retrouvais a focus notre ferme alros que l'ennemi amene ses imba cata orc avec liquide enflammé :p

n°4574076
eltharion
Atteint de MuseMania
Posté le 12-06-2005 à 15:26:41  profilanswer
 

Sinon tu commence a la construire mais tu la termine pas et tu fais annuler la construction une fois que la menace est passé.
Comme tu perd no ressource en plus et pas de probléme en cas de tp le passage est toujours la :)

n°4574077
ashes99
Larmes de Sang
Posté le 12-06-2005 à 17:07:25  profilanswer
 

Tu perds un peu de ressources quand même ;)
 
@Alataake_1 : Tu glande quoi entre le rush BM et le moment ou les catas arrivent ? :rolleyes:


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Can’t tell the reasons I did it for you
When lies turn into truth I sacrificed for you
You say that I’m frozen but what can I do ?
n°4574078
midvalley
huhu
Posté le 12-06-2005 à 18:15:29  profilanswer
 

construire une ferme: c' est pour le debut;
en générale je la finie pas et j' annule apres mais si le bm l' attaque, je la termine et je la detruit apres ou au pire je m' arrange pour pas tp devant.
un des avantages est qu' on peut sauver les paysans.

n°4574079
meatsim
syndicat des peons
Posté le 12-06-2005 à 20:28:03  profilanswer
 

Citation :

Sinon tu commence a la construire mais tu la termine pas et tu fais annuler la construction une fois que la menace est passé.  


 
ahh voila le winner ! bien vu ca .  :)


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clan hfc
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n°4574080
sl-obroask​ai
Posté le 12-06-2005 à 21:07:08  profilanswer
 

I-N-C-O-Y-A-B-L-E ! C' est sur que c' était super bien vu ca !!! :P

n°4574081
MyU !!
Estelle mon bébé de moiiiii !!
Posté le 13-06-2005 à 01:35:06  profilanswer
 

mais trop excellente l idée!!!! serieux suis sur le cul la personne y avait pensé avant...terrible !!!! respect !
 
ahh ca fait plaisir des idées comme ca


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In_dA Unic 451 MyU !!
 
Aka northerend :
MagicFingers
n°4574082
rodkor
Posté le 13-06-2005 à 09:27:13  profilanswer
 

hum... Ca me fait penser à une chtite variante, avec un heros "chaaampaaaagne"... Le tinker ! !  
 
Au lieu de faire une ferme, suffit d'invoquer son usine à gobelins mécaniques pr bloquer l'entrée... ca fait des units, et ça bloque temporairement l'entrée... Par contre, je sais pas si le windwalk lui permet de traverser l'invoc  du tinker...  
 
(Qui a dit que le tinker était nul  ? ;)

n°4574083
Isendir
Posté le 13-06-2005 à 15:06:26  profilanswer
 

windwalk ne passe pas à travers les batiments, donc pas à travers de l'usine ;) .

n°4574084
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 13-06-2005 à 16:20:26  profilanswer
 

Isendir : avant d'être trop affirmatif, je testerais la chose... car il s'agit d'une invocation limitée dans le temps et non d'un bâtiment normal.
Si ça se trouve ce sont les règles des unités invoquées qui s'appliquent dans le cas présent...
 
Il faudrait tester ceci (2 joueurs suffisent, ou alors peut-être seul à l'aide d'une carte spécialement créée pour l'occasion où on placerait si possible l'usine un peu partout sur la carte avec une durée de vie étendue, histoire d'avoir le temps de voir si le Blademaster activant Windwalk passe au travers ou doit faire le tour, quand c'est possible).


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n°4574086
meatsim
syndicat des peons
Posté le 13-06-2005 à 17:30:37  profilanswer
 

Citation :

Qui a dit que le tinker était nul  ?


 
qui ca moi ?  :whistle:  
 
ué si quelqu'un peut tester la fiabilité de la technique du tinker ce serais cool .  :)


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clan hfc
 [:nodice:1][:nodice:1][:nodice:1][:nodice:1]
n°4574087
alatake_1
Posté le 13-06-2005 à 21:58:09  profilanswer
 

Mais quand même prendre le tinker first juste pour bloquer un bm... en plus, l'usine étant limitée dans le temps, le bm n'a qu'à attendre en étant invisible.

n°4574088
Losko
Posté le 13-06-2005 à 22:18:31  profilanswer
 

Le mieux c de bien construire sa base de façon a ce que il n'y ait qu'une entrée :) apres quand tu vois le bm qui rentre dedans et qui tape tes péons tu comence a faire un batiment sur le trou ( ferme, tour... puis le désactiver)
tu peux toujours acheter les poudres d'apparition si il devient invisible, il sera oubliger de se tp et de mourir
Enfin je n'ai jamais testé cette technique :)


Message édité par Losko le 13-06-2005 à 22:19:18

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n°4574090
sl-obroask​ai
Posté le 14-06-2005 à 13:55:00  profilanswer
 

C' est déja moins bete de faire ce qu' a dit losko que de faire un tinker first rien que pour bloquer le Bm !

n°4574091
hachtoo
Posté le 14-06-2005 à 14:01:30  profilanswer
 

merci pour vos réponses, je pense l'idée de la ferme bien !
 :)  

n°4574092
rodkor
Posté le 14-06-2005 à 14:58:28  profilanswer
 

Non l'idée du tinker first, c'est que le tinker c bien :)

n°4574093
hachtoo
Posté le 14-06-2005 à 19:54:49  profilanswer
 

je l'ai déja testé le tinker car j'avais entendu parler d'un rush bizarre avec lui qui permettait de tuer les péons sur la mine G essayé mais bon il é vrément pourri ce héros (a part sa pluie qui stun  :) )

n°4574094
alatake_1
Posté le 14-06-2005 à 22:41:14  profilanswer
 

Nan! Moi je le prends régulièrement contre hu et ud avec Ne :) Au fait faudra tester la technique de la ferme, pour voir si le bm arrive à détruire la ferme pendant la construction.

n°4574095
sullivan
Sb call for an exterminator?
Posté le 15-06-2005 à 08:28:30  profilanswer
 

:??: Le BM passe à travers tout, ferme ou peon . Sauf s'il perdait toute sa mana avec la tour.

n°4574096
meatsim
syndicat des peons
Posté le 15-06-2005 à 10:17:53  profilanswer
 

@sulli : parles tu de  ferme en construction ou de ferme deja construite ?
 
il me semble pas qu'il passe les  farms

n°4574097
rodkor
Posté le 15-06-2005 à 12:24:15  profilanswer
 

je crois pas que le bm traverse les batiments... par contre, une ferme en construction, c'est 2 coups d'épée pour un bm...

n°4574098
meatsim
syndicat des peons
Posté le 15-06-2005 à 14:57:45  profilanswer
 

avec l'effet de surprise il pensera pas a peter la ferme , si ? le truc c'est de le surprendre  et lacher la milice que apres  avoir entammer la construction , ( 4 ,5  bonnes  sec  )

n°4574099
rodkor
Posté le 15-06-2005 à 15:04:59  profilanswer
 

Citation :

avec l'effet de surprise il pensera pas a peter la ferme


ouais enfin si il se met à paniquer sur place, il est vraimment crétin... ^^
 
Je pense qu'en fait, il faut construire la ferme avec 2 peons... ca va plus vite, et il aura moins de faciliter pour arreter la construction... ou alors, il passe en wind walk et il attends... sachant que du coup tt le monde est enfermé à l'intérieur ^^
 
(ceci dit ça peut être lol, fodrait voir ce que ça donne :p )

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