online faq recherche accueil
 

Il y a 197 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

[1.15] Comment va-t-on lutter contre les magiciens taurens ?

 
n°4025072
kfootre
Posté le 14-04-2004 à 22:40:16  profilanswer
 

Je voulais juste savoir en prévision comment nous (humains) pourrions contrer cette unit qui sera boostée dans le prochain patch?
Déjà qu'aujourd'hui je n'arrivais jamais à m'en débarrasser...
En gros: quelle unit humaine est suceptible de tuer ces magiciens hétérés????? Parce que si on doit se les faire à coup de sorc et pretre...

n°4025091
polki
Posté le 14-04-2004 à 22:42:43  profilanswer
 

gryph ?

n°4025108
kfootre
Posté le 14-04-2004 à 22:44:56  profilanswer
 

Pas con ça mais les gryph c'est super lent à construire comparé à ces units non?
A part les gryph on a autre chose? (je tient à faire le tour pour quand je vais les voir apparaitre en masse...)
Merci de toutes vos réponses..! ;)

n°4025428
Warthog
Posté le 14-04-2004 à 23:34:52  profilanswer
 

Vu que les walkers tapent pas en forme ethere.... De toute tu les bolt avec le mk, tu sors des gryphons, jvois pas le probleme quoi

n°4025511
Le_Gars
Posté le 14-04-2004 à 23:52:57  profilanswer
 

De toute façon t'en verras jamais en mass je pense, et s'il y en a en mass tu fais qq griffons et c'est fini.

n°4027828
NWCO-Gamer​_man
Joueur Legit
Posté le 15-04-2004 à 13:38:41  profilanswer
 

Les pretres et les sorcieres leur font quand meme ~20 de degats.
 
Et les griffon tres tres mal (surtout que c'est tres bien griffon vs orc, gros degats magiques VS bcp d'armure lourde)

n°4029582
kfootre
Posté le 15-04-2004 à 18:50:13  profilanswer
 

Bon ben me reste plus qu'à noter sur mon petit calepin: sortir des gryphons des que je vois un tauren magicien...
Merci les gars!

n°4031241
doomed
Posté le 16-04-2004 à 01:29:08  profilanswer
 

Heu t'as le temps de crever 100 fois avant de sortir gryph, mauvaise idée...

n°4031599
kfootre
Posté le 16-04-2004 à 07:29:15  profilanswer
 

Ben peut-etre mais il semble qu'il n'y en ai pas d'autres si Doomed?

n°4033792
pvp.master
Hallelujah motherfuckers.
Posté le 16-04-2004 à 17:15:48  profilanswer
 

moi g une autre question :
 
comment on peut gagner contre les magiciens hu en 1.14 avec les orcs ....:rolleyes:

n°4034098
baton01
Posté le 16-04-2004 à 18:41:57  profilanswer
 

moi je preconiserai griffons certes mais le gars va faire qq bats ou raider
donc une alternative serait de passer polymorph (si t etais partis sur sorc... suis je bete de dire ca en hum vs orcs :) )pour l obliger a dispell et a vider sa mana .

n°4060792
jack-sparo​w
Posté le 22-04-2004 à 11:54:47  profilanswer
 

ne vous inquitez pas l'Esprit marcheur a été buff mais bon il toujours aussi inutile, les orcs le sortiront fasse a vos casters mais bon 1 sort et il doit attendre 1/2 journé pour pouvoir enchainer un 2eme ^^ et deplus les buff sont vraiment minimes donc n'ayez pas peur cette unit reste encore et tjs inutile ( et ui que faire face a ces put.. de casters en autocast humain ? )

n°4061424
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 22-04-2004 à 14:11:16  profilanswer
 

Les casters humains comme tu disent pour la sorc slow est ralenti et augmenté en cout de mana alors -.-

n°4062439
jack-sparo​w
Posté le 22-04-2004 à 18:12:18  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Joe Jinis
Les casters humains comme tu disent pour la sorc slow est ralenti et augmenté en cout de mana alors -.-
 


 
oO comme ça doit être dur pour tous les joueurs humains.... , je compatie, maintenant il faudra 15 secondes pour slow toute une armée au lieu de 10 avec seulement 2 (voir 3 selon l'armée en face) sorcières et sans bouger le petit doigt ( a si il faut sélectionner les sorc et faire A + click ) ===> trop dur .......... :o

n°4063988
Nerubian_K​ing
Posté le 22-04-2004 à 23:52:34  profilanswer
 

hey jack comment tu fais pour mettre un GIF dans ta signature?

n°4065417
sullivan
Sb call for an exterminator?
Posté le 23-04-2004 à 12:06:08  profilanswer
 

Profitez en bien de free-owzner les orcs à mon avis il risque d'y en avoir de moins en moins dans pas longtemps ;)

n°4065591
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 23-04-2004 à 12:46:09  profilanswer
 

Tfaçon on ne joura plus non plus a cause des uds donc   -.-  

n°4107515
alekhine
Brice forever
Posté le 02-05-2004 à 15:10:37  profilanswer
 

arrêtez de paniquer à l'idée que les sw soient buff!!
 
les hum ont plein de solutions contre ces albinos taureniques:
 
gryph: les sw restent tout de même très lents à sortir et coûtent quand même très cher, je pense qu'il sera difficile à un orc de mass sw comme on peut lmass wyv du fait du coût en bois des unités et des recherches pour qu'ils soient ops.
 
catas: et oui ça marche bien contre les unités avec unarmored et donc pourquoi pas avec les sw? un couple de nains (soit un quatuor!!) devrait régler le pb
 
rifles: eux aussi ont un bonus d'attaque sur les sw
 
sb: la brûlure de mana fera la différence contre les petits sw d'autant plus que les sb sont immunisés à leur attaque!!
 
si c'est la forme éthérée qui pose pb alors là je comprends pas!! un bolt +/- un aos sur le tas et c'est géré. de plus un mass sw en forme éthérée n'a aucun intérêt!! il y en aura au pire 2 ou 3 en éthéré!! si le lien de vie pose pb alors il suffit de rechercher dispell des priests ou bien de laisser les sb faire leur boulot!!
 
quand à la résurrection ok là ça devient sérieux: il faut alors focus les sw les uns à la suite des autres pour que l'unit résurrectionner ne puisse pas à son tour resurrectionner mais quand même le cool down est assez long! ou bien il faut les éclater à coup d'obus pour qu'il n'y ait pas de cadavre: pas de cadavre pas de crime pas de crime pas de meurtre pas de meurtre pas de résurrection possible.
 
au total sb et gryph semblent être un bon contre à mon avis!

n°4109021
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 02-05-2004 à 20:14:10  profilanswer
 

Nan la tu parle pour maintenant , les sw on a pas un cotnre prédisposés a leur future utilisation car ils sotn justement un contre , les sw doivent etre éthéré pour échapper aux rifles mortiers ensuite personne ne gache un marto qui ne le tura meme pas sur un sw , autant bolté une unité au cac , le pb sa sera quand on utilisera des sorcières puisqu'ils auront désormais un dispell plus efficace et moins cherdonc cha va devenir chaud :p

n°4109225
alekhine
Brice forever
Posté le 02-05-2004 à 20:48:02  profilanswer
 

D'accord avec toi sur le coup du bolt qu'il est préférable de lancer sur une unité de cac ou sur un héro dans le but de surround. Mais si il n'y a que 2 ou 3 sw en éthéré je ne vois aps où est le pb car ils ne feront pas de dégâts et que leur sort est dispellable ou prenable par les sb!! De plus le lien de n'empêche pas de focus, il rajoûte virtuellement 50% de hp aux unités. Les premières unités sont plus difficile à tuer au début du combat mais les suivantes le seront moins car elles seront endommagées.
Le futur dispell des sw ne devient pas le dispell ultime dont tout le monde parle car il reste tout de même à 100 de mana vs 125 auparavant et sa zone d'effet n'est pas augmentée comme on a pu le lire sur des topics de judgehype, en fait c'est que les sw pourront le lancer de plus loin (ie ils ne seront pas obliger d'aller au cac pour dispeller); S'ils sont construit plus rapidement ils restent cheros et coutent toujours 3 de bouffes. Par conséquent il sera rare d'en voir plus de 3 ou 4.

n°4125566
NWCO-Gamer​_man
Joueur Legit
Posté le 06-05-2004 à 13:27:58  profilanswer
 

La difference de portée n'est que de 50.. :)

n°4128291
Whenseslas​s
Bien membré
Posté le 06-05-2004 à 23:31:20  profilanswer
 

Est ce qu'un bolt lvl 3 tuera un SW ethéré ??

n°4128530
alekhine
Brice forever
Posté le 07-05-2004 à 01:16:34  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Whenseslass
Est ce qu'un bolt lvl 3 tuera un SW ethéré ??


 
bolt level 3 = 350 de dégâts
+ 66% sur les éthérés= 583 si je ne me trompe pas
 
hp de sw
initié=500
adepte=560
maître=620
 
au total un bolt level 3 tue d'un coup sw éthéré initié ou adepte!
 
@ NWCO-Gamer_man: la porté du dispell des sw est aumentée de 150 et non de 50, ce qui la monte à 650 au total au lieu de 500.
pour points de comparaison un sw tir à 400, un rifle aussi avant son upgrade de longue portée qui lui permet de tirer à 600.
sympa le site de ton clan Gamer :)

n°4130945
project250​1
Posté le 07-05-2004 à 19:08:57  profilanswer
 

je trouve que les sw sont très sous estimé
en efffet en team c'est une boucherie
on est en train de former un clan spécial orc nah :p
beh je peux vous assurez que le lien nous a sauver beaucoup de fois
peu de personne pense à le dispell
et puis avec ca on dispose un dispell c non négligeable
aussi avec un ward de soin c pas mal du tout :p

n°4130978
NWCO-Gamer​_man
Joueur Legit
Posté le 07-05-2004 à 19:15:40  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de alekhine
@ NWCO-Gamer_man: la porté du dispell des sw est aumentée de 150 et non de 50, ce qui la monte à 650 au total au lieu de 500.


Ok :)
J'ai sans doute mal lu, ou ma source est mauvaise... je verifirai :D (pour en informer l'auteur)
 
 

Citation :

Provient du message de alekhine
sympa le site de ton clan Gamer :)


Merci pour le webmaster :p

n°4131227
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 07-05-2004 à 20:19:58  profilanswer
 

Nan bolt lvl 3 sa tue pas les vil sw et c'est trop relou xD
Puisque c'est quasi la seule attaque qui peut les blesser Oo

n°4131531
Boberi
Yersinia Bobis
Posté le 07-05-2004 à 21:35:57  profilanswer
 

Serieux, en bataille tu ten fiche un peu de ces être ehteres!
 
Ils n'attaquent pas et tout ce qu'ils ont c'est des pouvoir, tu lance un aoe et basta, et puis meme, apres une bataille, ils vont super moins vite alors c'est simple de courser les deniers!:)


Aller à :
Ajouter une réponse