Alors la, je suis vraiment pas du tout d'accord avec toi mon joe
Citation :
Provient du message de Joe Jinis
Alors maintenant les héros voyons comment on est devenu inutile en changeant de rôle. Dans RoC on avait le Nain! Terreur du champ de bataille résistant aux coups et terrible contre n'importe quel héro. Dorénavant il ne sert plus qu'a lancer des marteaux en ne restant plus sur le champ de bataille car il est trop faible marche et tappe lentement par rapport aux nouveaux héros ennemis. Il est donc passé du stade de combattant a caster et encore car clap a été diminué voyant son intérêt déja discutable quasi nul...et assomoir n'en parlons pas le nain tape une fois tous les 4 ans alors...
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Ah bon ? Je savais pas que le nain était mauvais maintenant. Il a eu quoi de changé ? Le clap ? De presque rien ...
Des que tu as ton nain lvl3, il ne meurt plus et a énormément de mana (potions + aura de l'am).
Joe, ca se voit que tu joues jamais en solo, tu verrai que le nain est vraiment super baleze (surtout le clap je trouve).
Citation :
Le mage de sang , THE connerie de Blizzard , toutes les races ont deux combattants un support et un mage ce qui fait de l'équilibre , nous on a un combattant un support et deux mages , c'est n'importe quoi de la pure connerie...Ses pouvoirs? Flame voila la blague on avait deja un aoe utile , puissant mais pas trop la paf un pouvoir trop puissant , ses sorts banish et phénix sont eux interessants mais le sort de vol du mana fais que le dh par exemple na plus son role lui aussi unique d'anti héro en fauchant le mana...pire que de le détruire lui le vol n'est ce pas abusé sa?
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Oui chui d'accord la, c'est nimp de mettre 2 gros aoe (3 avec le clap ?) dans une meme race ...
Citation :
LA CASERNE
Passons aux unités maintenant.
Le fantassin qui servait deja a peine sous RoC ne sert maintenant plus a rien du tout du au fait que dorénavent tout le monde peut faire du hit and run sauf les orcs vous croyez ? Bha nan car les grunts sont bien plus costauds que les foot et en plus si sa va mal ils ont un parchemin de vitesse.En plus defend devient dorénavent un andicap plutot qu'un bonus du a son malus en vitesse , le gars tire recule tire recule...
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Ah bon ? Ils servent tjs autant, cad pour creeper au début, et défend sert tjs pour creeper des gros spots rapidement
Citation :
Les fusiliers , eux qui ne servaient que de support a RoC sont devenus l'unité principale des humains dingues nan? Pkoi? Bha du a la destruction des Foots , De l'ammélio donnée dans la caserne ainsi qu'au fait que les unités coutent moin cher donc pkoi pas faire un fusiliers alors vu que c'est mieux qu'un foot et en plus sa focus?
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Oui, ils sont plus utilisés mais ils l'étaient déjà pas mal sur roc
Citation :
Les chevaliers , je me rappelle a RoC quand un gars sortaient plein de chevaliers si tu n'avais pas d'aériens c'était quasi gg du au fait qu'ils tankaient bien. Dorénavent ils ne servent plus a rien , toutes les autres races ont des cac meilleurs et en plus le rush étant boosté dans FT ( ce qui est une desp ires conneries jamais réalisée dans ce jeu...) bha celui qui a teché pour faire du chevalier va se faire massacré...par les ranged et cie....
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Oh que non ... les knights sont encore vachements utilisés.
Avec des casters derriere (et qq rifles), ils font un tres bon tank.
Franchement, en ud leur contre c'est banshee (non pas mass abos, elles feront rien vs un mix de casters + knights et ce foutu mk), en orc les wyverm ? Et en ne les dott ?
Citation :
L'ARCANE SANCTUM
Le prêtre a perdu lui aussi sa gloire d'antan , il était la seule unité du jeu a proposé un dispel de zone et dorénavent tout le monde peut l'avoir sauf les elfes mais bon soin de sert que rarement car le temps est venu du focus et soigner 25hp a une unité focusée ne ser a rien , par contre vs des "noobs" sa marche car ils ne focusent pas ^^ , inner fire ne se voit plus car c'est tiers trois et en plus on garde son mana pour dispell bien entendu ^^
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Oui ils sont moins utilisés, mais inner arrive tjs. En fait, ils sont moins utilisés a cause des sorcs et inner arrive plus tard car le tiers 2 est bcp plus important chez les hmn que sur roc.
Citation :
Les sorcières elles alors la....SLOW le sort dans ce jeu qui devrait avoir un cooldown du a son faible cout en mana enfin faible si on utilise un am car effectivement sans am c'est déja plus équilibré.
Un am deux sorc paf l'armée ennemie ralentie ensuite focus de notre seule unité le rifle puis voila sans oublier les double aoe obligatoire en bon humain.Et mouton le sort qui demandait a l'ennemi de micro gérer ses casters shamans et driades pour les faire disparaitre bha sa ne sert plus a puisque tous ont dorénavent du dispell de zone , ho le joli sort inutile....
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Oui, slow est bien over, mais ca c'est pas nouveau
Citation :
La bonne idée humaine c'était le Brise-sorts , permettant d'avori chez les humains un anti mages ennemis mais en fait il a changé de role il est passé au role d'unité de corps a corps humains du a la médiocrité des foots et a l'innaccessibilité des chevaliers mais en plus lui il est immunisé a la magie et donc aux AoE que demander de plus quand on a tous déja....les unités de tirs ne font rien sur cette unité et les unités de corps a corps se font massacré par les AoE , solution? Bha réduire son armure ou plutot sa vie car son armure c'est un peu normal vu son joli skin mais 600 de vie c'est bcp bcp trop 400 voir 450 sa sa serait correct et il retrouverait SON rôle.
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Oui ils servent plus de cac en ce moment. Mais ils sont quand meme pas over je trouve :-/
L'ATELIER
Tiens merci FT de nous avoir enlevé une unité c'est trop sympa.Je parle bien entendu du Gyro!! Dans RoC les humains étaient très bon en anti air avec nos chèrs gyro qui ne servaient qu'a sa , dorénavent nos gyros ne servent plus a rien et ont un coup eccessifs ( 180 pour 2 de food ) n'ont plus de vie et de dégats et un est le maximum pour pouvoir scouter.Cool nous on a un fantome volant mais sans l'invisibilité....
Citation :
Tiens ils n'vaient rien a foute chez les humains dans FT donc ils nous ont sorti un truc qui sert quasiment a rien , j'ai nommé le DragonHawks , cool il sert QUE d'antiaérien et qq ranged les massacreront sans problème , ils le font bien l'anti aérien me direz vous mais on était censé en avoir un déja très bon , et en plus on a nos rifle et en plus on a les tanks maintenant!!Cool un anti aérien de plus ou est la diversification des humains d'avant? Ils servent tous a la même chose!!
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Les dragons hawks sont utilisés pas qu'en anti air, ils servent vs ud en attendant les griffons.
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Les Griffons hahaha je rigole l'unité qui ne sert quasiment plus , ok cool on l'a dorénavent au tiers trois car le batiment est construisible juste avant mais sa sert a quoi? Il lui faut deux amméliorations et de toutes manières au jeu de l'aérien toutes les autres races ont désormais la possibilité de le faire des le tiers deux surtout les wywernes , tu arrive a griffon le gars a deja 10 wywernes Cooooooooooooooool!! Désormais faut faire 2-3 griffons juste pour focuser un héro sous banish sinon sa sert a rien....
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Les griffons servent plus ? C'est nouveau ca ^^
Essayes les un jour vs ud, tu vas voir qu'avec des dragons hawks ca fait extremement mal. Les dragons hawks virent l'aerien en les mettant dans des filets, et les griffons font le ménage, facile non ? --