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 Sujet :

protection d'un expand

 
n°4472893
malarea300
Posté le 19-07-2004 à 15:48:41  profilanswer
 

bonjour tout le monde !
 
pour ma part , ca ne sera "aucunes" , puisque je ne vois pas l'interet de depenser de l'argent pour une tour, et ca coute trop cher pour 2 ou 3 qui ne pourront rien faire contre des sieges.
 
mieux vaut s'occuper de son armée et avoir des parchemins de TP non ?
 
enfin, je suis un gros noob , et je veux l'avis des spécialistes :evil:

n°4473002
Castor le ​vif
Posté le 19-07-2004 à 16:11:08  profilanswer
 

perso :  
si j'ai la domination -> pas de tour
 
si je ne l'ai pas (fast expand par exemple) 2-3 tours (suivant les ressources
 
castor le vif (<- absolument pas un expert)

n°4473031
midvalley
huhu
Posté le 19-07-2004 à 16:16:42  profilanswer
 

pas de tour non plus
sur pas mal de partie, on n' attaque pas mon expand donc . . .
sinon en partie solo, les maps sont petites donc mes units ont le temps de revenir

n°4473175
baba
BaBaAuRum
Posté le 19-07-2004 à 16:42:41  profilanswer
 

je fais contre,
 
ud: 2 tours
ne: 1 tour
orc: 2 tours
hum: 0,1 si petite map

n°4474451
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 19-07-2004 à 21:15:17  profilanswer
 

Si ne deux tours canon si ud queue dalle ce serait des ressources perdues , si orc deux arcanes suivant le fric si hum double flèches pour pretres and coe =)

n°4476550
pissEParto​UT
pô d'violence, c les vacances!
Posté le 20-07-2004 à 10:16:02  profilanswer
 

si NE une tour canon (armure renforcée, et attak siège héhé)
si ORC deux voire trois tours de garde
si UD deux tours de garde + tp en permanence (****** ça dure po longtemps contre eux...)
si HUM une tour de garde et une tour arcane (et micro sur le nain pour eviter les bolt et clap ki font tré mal)

n°4476556
exo-7
Posté le 20-07-2004 à 10:18:19  profilanswer
 

Trush a la tour canon chez un elf lol , possible ou non (bon ok en tier 3...) va falloir que j essaye pour le fun

n°4476609
mermich
Posté le 20-07-2004 à 10:46:45  profilanswer
 

Pas possible je pense , la tour canon mets vraiment bcp de temps a etre up, mais si tu en plante 2-3 alors la ca devient possible de gagner

n°4477542
exo-7
Posté le 20-07-2004 à 14:39:58  profilanswer
 

faut la rester discrete ou alors faire une diversion....
attaquer chez l enemie b , pendant que l on plante discret chez A  
faut voir...
mais a tester , je verrais ca ce soir

n°4478526
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 20-07-2004 à 18:20:17  profilanswer
 

J'espère que tu comtpe faire plutot un siège de b plutot qu'une attaque de b parce que une canon c'est TREEEEEES lent a faire faut 25 sec pour poser la tour ou deux trois si tu l'a acheté au mini shop puis 75 sec pour l'upg :-/

n°4478647
Bnj
Anciennement Iyanden
Posté le 20-07-2004 à 18:57:03  profilanswer
 

perso ça dépend pas de la race mais d'ou est placée l'expand, de si la partie est chaude, de si il est offensif etc.

n°4481759
AquA
Posté le 21-07-2004 à 12:43:51  profilanswer
 

ca depend de la strategie, si tu comptes sur l'expand pcq tu vas gryphon alors il faut la proteger, si tu as fast exp juste pour avoir plus d'unites au debut genre mass rifles alors non.

n°4481961
mermich
Posté le 21-07-2004 à 13:22:07  profilanswer
 

ben moi je fais une truc du genre 5 tours:en me disant avec les differents up de la scierie peut etre un jour ca defendera bien
 
je pense ,enfin ce n'est que mon avis que ce ne coute qu'un footman mais c'est bcp+ util pour defendre car ca ne te prends pas de bouffe
 
de plus faire 5 tourinquite souvent les hero qui harass donc ils ne m'attaque pas mon expand

n°4483144
pissEParto​UT
pô d'violence, c les vacances!
Posté le 21-07-2004 à 17:22:33  profilanswer
 

oula, 5 tours... plus les up... c p'tet efficace...
 
mais fo penser aussi au retour sur investissement:  
tu dépenses 70or 50bois par tour, plus 385or 205bois pour le town hall... ça te fé 735or et 455bois o total... plus les 100+125+150or et 25+50+75boisd'up ... on arrive à 1110or et 605bois (960or et 530bois si t en T2)
 
le but d'expand c avoir mass or (pour mass bonnes units ^^), et qd t hum, fo expand tôt pour faire d caster et autres mortars, T3, gryffons et je ne c koi rapidement... si fo attendre encore le temps de ramasser 1120d'or pour faire du bénéf... c po le pied, sans compter le bois...
 
maintenant, si ton expand est ds un secteur chochocho, ou kelle est en danger... pourkoi pas... mais il y avait po une place ailleurs?

n°4484144
KimDead
Posté le 21-07-2004 à 21:28:21  profilanswer
 

+ de 5 tours par expand :)

n°4490638
malarea300
Posté le 23-07-2004 à 09:55:45  profilanswer
 

edit ; je retire :D

n°4505534
Lord_Besse
Endor / Ysondre
Posté le 26-07-2004 à 19:26:36  profilanswer
 

5 tours dans l'expand et comme ca l'autre vient dans ta base sans defense :D

n°4505587
h3r3t1c
cataliseur
Posté le 26-07-2004 à 19:35:02  profilanswer
 

Si fast expend : 3 tours, si expend en t2, pas de tour.

n°4507129
doomed
Posté le 27-07-2004 à 01:28:10  profilanswer
 

Sinon y a la tech à joejinis, chaque espace libre donne vie à des millions de tours canons & de tours flèches, c'est un self campeur xP

n°4507482
mermich
Posté le 27-07-2004 à 09:07:33  profilanswer
 

et puis il suffit  de frost wims ou de cata pour que tout ces espoirs partent en poussiere

n°4572405
[plop]Snak​e
Posté le 06-09-2004 à 01:10:50  profilanswer
 

ou de sapeur (bon si ya mass tour faut mieu etre hu et le rendre invisible a coup de sorc avant ... quoique sorc en mirror ... tien au fait jamai testé : on peut rendre les sapeur invisibles ?)

n°4572550
Fleep
Soul Breaker
Posté le 12-09-2004 à 17:24:32  profilanswer
 

Bonne question !!
Euh ... je pense que oui, mais jamais testé !!
C pas con comme idée ^^


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Fleep "La Flibuste" Hunter 70
Ingénieur/Mineur ... et tueur de Gnomes
Serveur pvp Ysondre
n°4572564
NWCO-Gamer​_man
Joueur Legit
Posté le 13-09-2004 à 00:08:20  profilanswer
 

Plus que pas con, on va tenter ca bientot :love:


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n°4572565
doomed
Posté le 13-09-2004 à 04:16:33  profilanswer
 

J'éi déjà testé sous roc, on pouvait ni les mettre dans les zeps, ni les foutre invis, çà se peut que çà ait changé mais çà m'étonnerait ;)

n°4572566
Merovingie​n
Magus
Posté le 13-09-2004 à 07:38:08  profilanswer
 

Invisible je sais pas, je vais tenter mais dans les zep c pas possible

n°4572567
NWCO-Gamer​_man
Joueur Legit
Posté le 13-09-2004 à 10:25:03  profilanswer
 

Par contre ils sont téléportés par le TP, donc logiquement aussi par l'ultime du AM...
 
Ten achete 4 ou 5, un mouton dans la base ennemi, gogo Teleportation :]


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n°4572568
[plop]Snak​e
Posté le 13-09-2004 à 11:58:46  profilanswer
 

dans le zeppelin ca marche pas ca c'est sur, en tout cas en 1.12 j'avais essayé et ca marchait pas

n°4572572
malarea300
Posté le 13-09-2004 à 16:33:46  profilanswer
 

NWCO-Gamer_man a écrit :

Par contre ils sont téléportés par le TP, donc logiquement aussi par l'ultime du AM...
 
Ten achete 4 ou 5, un mouton dans la base ennemi, gogo Teleportation :]



 
fait longtemps que quand quelqun joue contre un humain, il tue tout les moutons qu'il voie :D
 
pour moi ils ne servent que pour savoir ou se déplace l'ennemi, donc aux environs de sa base
 
ca doit etre bien de l'attaquer pendant qu'il creep une portion rouge :D
 
le scoot c'est avec un gyro chez moi la plupart du temps


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