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tech et construction de bases

 
n°3512282
sch0cky
Posté le 16-12-2003 à 16:36:55  profilanswer
 

Bon je me suis lu le guide humain, etc... je suis pas un n00b complet, loin s'en faut mais je me suis décidé a jouer humain il y a peu de temps donc j'ai plein de question même si je ne les poserais pas toutes en même temps  :)
 
1) La construction de base
 
Bon en général je met des fermes à l'écart pour prévenir un trush et autre mais alors pour le reste, j'ai tendance a adopter la ud attitude avec une base très compacte et des batiments très sérrés mais ce n'est pas une bonne solution, les unités humaines semblent avoir du mal a se glisser et g du mal a rentrer.... d'autant que le nombre de ferme qu'il faut construire est juste énorme, au début ça va je fait une tour, je la wall et puis c'est la merde, je dois mettre les batiments là ou ils rentrent et ça ne va pas du tout :razz:, j'ai alors essayé d'espacer mais là c'est la misère en cas d'harass ou de rush.....
 
2) Tech or not tech
 
En général je ne sais pas quand je dois techer, donc je le fais au feeling avec parfois de très bon résultat mais c'est pas très fiable comme principe :-/  mais en général c'est lorsque je suis vers 30 de pop avec footies et que je m'apprète a switcher sur quelques riffles.
 
Bon vous allez me dire de matter de replays mais j'en déjà matté un bon paquet mais c'est tout le temps en fast expend et je ne désire pas passer par là pour l'instant car je veux d'abord avoir un minimum de maitrise de l'alliance, de plus dans les replays que j'ai vu les joueurs ont une micro tellement énorme qu'ils repousseraient un mass tauren avec la milice :p et adoptent donc des techs en conséquences
 
Ah oui,  si c'est pour me répondre sorts des sorc, des riffles am/bm passez votre chemin, je suis pro  am/mk/palouf voir mk/am/palouf et je ne me sert des aoe que dans ce dernier cas :)

n°3512674
Nerub
Luciole - Keikoku
Posté le 16-12-2003 à 18:11:29  profilanswer
 

je ne vois qu une seule solution : mass aoe sorc/rifle...
:jesors:
 
en ce moment je joue random car jai pu d attache a un race et je peu te réponde seulement sur la construction.
1) les fermes
les premieres je les pose généralement a coté de la mine pour faire un "couloir" empechant souvent des hero tel BladeM, loup du FS, DH et autre a y entrer pour faire mass carnage(sa m évite de devoir faire milice et perdre quelques seconde vitale ;) )
,ensuite l arcane je la pose toujours a coté des premiere ferme et là si un hero rentre la dedans le focus des 5 milicens + arcane le font tp ou il se fait tuer lamentablement.
2) caserne
pas loin des fermes pour rendre encore + lourd le harass pour l autre (l empechant de partir a pied sans se cogner a 1 milicien ou un foot)
3) upgrade t2 et t3 de la scierie
cette upgrade rox toutsimplement meme si je voi rarement des joueurs humains s en servire.
Des que t2 upgrade la resist de tes batiments et avec une bonne def laisse l autre t attaquer et il s y cassera les dents
4) les autre fermes
je les met tou simplement l écart genre a coté de scierie ou a la place d arbre déja coupé, si tu manque de place : derriere la mine et serrées est pour moi une bonne solution
 
je sais pas si j ai répondu a ta question mais j ai fais ce que je pouvais ;)
 
EDIT : :lol: c est l upgrade de la scierie pas donjon chateau :D  
désolé c étai pas tres clair :)

n°3512854
cuber
Posté le 16-12-2003 à 18:45:57  profilanswer
 

Citation :

upgrade t2 et t3
cette upgrade rox toutsimplement meme si je voi rarement des joueurs humains s en servire.
Des que t2 upgrade la resist de tes batiments et avec une bonne def laisse l autre t attaquer et il s y cassera les dents


:lol: :mdr25: je pense quil parlai de lupgrade donjon chateau et pas de lupgrade de la scierie mDR

n°3512904
Fou_Fighte​r
Posté le 16-12-2003 à 18:55:44  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de cuber
:lol: :mdr25: je pense quil parlai de lupgrade donjon chateau et pas de lupgrade de la scierie mDR


 
mdr! je crois aussi! sinon shocky komment tu as reussis a lire le guide humain:les liens foirent ou je foire!


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