Voila je viens de faire un test avec gniii.
Il avait 9 griffons,j'avais 6 tanks. (on a pas ramené les heros sur le champ de bataille,il y avait que les unités)
A la fin du combat j'avais 6 tanks et lui 0 griffons...J'avais 1 tank orange et c'est tout.Les tanks tirent plein de rockets en meme temps sur tous les volants autour.Ils ont une frequence de tire qui est...a peu pret equivalente aux griffons je dirais.L'upgrade coute rien du tout mais les tanks sont long a sortir (faut au moins 2 batiments pour en construire vite)
Les gyros sont aussi très fort mais seulement en mass et ils servent a rien d'autre,alors que 6 tanks ça peut quand meme raser la moitié d'une base
J'ai aussi essayé le rush tank,et bah ça fonctionne pas,car les orcs ont des balistes trop tot et t'as pas le temps de sortir tes tanks ça peut peut etre marché vs hum1 ,faut voir
Cactus_Joe
Posté le 08-07-2003 à 15:18:39
les tanks, vs air c trop monstrueux !!!
avec leur armure et les raffales de rockettes, l'amée est deja morte... suffit que t quelques units en plus et c bon
kelson
Posté le 08-07-2003 à 17:23:47
ca fait quel type de domage les rockettes ?
Fako
Posté le 08-07-2003 à 17:43:44
perçant il me semble
Don Claboni
Taré Complet
Posté le 08-07-2003 à 20:09:41
Les armures "fort" n'encaissent que 35 % des dommages magiques & perçants; rien de surprenant au fait ques les tanks pulvérisent n'importe quelle unité aerienne (sauf gyro, batriders & chimères - car attaque siège)
psemdel
Posté le 08-07-2003 à 23:32:51
bon à savoir!
kahaarshen
Posté le 11-07-2003 à 02:12:12
on peut faire du "focus fire" avec les tank ?
paske g l impression k elle tirent plusiseurs rokettes a la fois mais sur des ennemis differents ...
huhu
Cactus_Joe
Posté le 11-07-2003 à 17:58:26
c tout a fait ca et c ce qui fait leur force
polo(fr)
Posté le 11-07-2003 à 20:40:53
lloolll tain je savais pas ça!! ça en tire combien a la fois au maximum?