Bienvenue pour faire l’expérience de la criminalité et du fantastique dans la difficile transition entre le XIXème siècle agonisant et la difficile gestation du XXème.
Crimes utilise le contexte de la Belle Epoque en l ‘étendant de 1870 à 1914, d’une guerre à l’autre. Cette période est reconstituée avec soin dans sa dimension littéraire et historique.
C’est un jeu d’horreur reprenant les derniers feux du romantisme gothique pour l’associer à l’horreur psychologique de la fin de siècle. L’ambiance y est reine : des personnages éclectiques se livrent à des enquêtes retorses face aux multiples visages du crime.
Le monde de Crimes est soumis à la loi de la déchéance, frappant l’humanité entière, qui se traduit par des dégénérescences héréditaires, des corruptions physiques, des basculements dans la folie qui menacent les protagonistes des histoires. Tout être humain peut évoluer vers l’anormalité, vers les monstruosités les plus légendaires. Les héros ne sont certainement pas épargnés.
Si le monde semble condamné à franchir le point de non retour, il subsiste tout de même de l’espoir. Crimes utilise un système original basé sur les passions des personnages qui sont pour eux des moteurs de dépassement. Il simule des états extrêmes en introduisant des états psychologiques réalistes. Le héros, son environnement, son histoire personnelle sont propulsés au cœur des intrigues.
De tels parti-pris se retrouvent dans le livre de base, comptant 300 pages pour la plupart romancées, aux illustrations flamboyantes, introduisant l’ambiance, le monde et le système de règles complet. Ce livre peut donc se concevoir comme un véritable roman noir : la narration met en scène les archétypes créés en embrayant sur trois scénarios dont le dernier conclue l’histoire globale.
Un blog permet de vous introduire à cet univers, préfigurant notre prochain site qui proposera des scénarios, ajouts, articles et une interface entre vous… et nous.
Trois suppléments verront le jour, sous la forme d’un supplément sur l’ésotérisme et les sociétés secrètes, un environnement complet de Paris en 1900, une campagne qui modifiera peut être le cours de l’histoire… en 1914.
YL
Enfin tout ça pour dire que pour avoir béta testé le jeu, donc y avoir pas mal joué c'est vraiment super interressant, c'est avec ce jeu que j'ai commencé le jeu de rôles sur table et depuis j'ai pas laché. C'est un univers prenant et lorsqu'on y joue avec des gens interressés et qui aiment s'amuser plus que de poutrer du gros bill (à force c'est lassant) ça devient une vraie partie de plaisir... Je conseille à tout le monde de le tester car il vaut vraiment le détour. Mais patience...
Vous pouvez voir égallement sur Jeux d'Ombres
Possibilité de souscriptions
Crimes sortira en février 2006 aux éditions de la Caravelle.