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 Sujet :

[nwn] Epicus

 
n°4588962
Kyrall
Posté le 06-03-2007 à 21:57:41  profilanswer
 

EPICUS


 
 
L'Histoire :

Citation :

Epicus, Le Contrefort de L'Épine Dorsale du Monde est un module persistant Neverwinter Nights inspiré de Icewind Dale et des Royaumes Oubliés. Composé de zones peuplées de marchands, de braves gens, de monstres et de pièges. On y trouve quelques unes des Dix Cités du Val Bise, Havredest, la Brêche de Dougan, Targos, ainsi que le village minier de Kraybay, un établissement nain lié à la Brèche de Dougan et Morneval érigé à une certaine période par des forces occultes.
 
Diverses religions et groupes religieux y sont présentes : La Fureur, la Triade, Tempus, Tymora, Shar, Cyric, Baine pour les dieux humains. Il existe également un temple de Moradin et un plus sombre dédié à la Déesse Araignée des Drows. Si une bonne partie du module se situe en surface, dans la neige, une partie souterraine se trouve en Ombreterre.


 
L'Esprit :
Les statistiques des personnages et certaines classes sont soumises à quelques restrictions pour éviter des aberrations et des combinaisons trop puissantes. Dans certain cas, selon la classe, il est demandé un BG (biographie de votre personnage avant son arrivé sur le module) pour justifier telle ou telle classe ou races particulières (plus d'info sur le forum). Ces BG doivent être postés sur le forum BG et être validés sur le forum.
Les noms des personnages ne doivent pas être tirés de personnages connus issus de quelque source que ce soit (livre, manga, bd, film, homme politique, acteur, etc. etc.) Selon le cas, il peut être demandé de choisir un autre nom ou de le modifier pour éviter toutes références trop évidentes.
 
Epicus est un vieux module ayant plusieurs années de vie et ayant évolué selon les actions des joueurs (constructions de Hameaux, Temples, Guildes...), c'est donc un Val de Bise différent de celui que l'on trouve dans les livres officiels et plus évolué.
 
Le Module a toujours été orienté RP avec une part Action, quelques quêtes permettent de faire progresser son personnage sans forcément combattre des légions de monstres.
Dans tous les cas il est demandé aux joueurs de jouer en logique avec leur alignement et leur classe, même durant les parties Action en Donjons.
Massacrer des légions de Drows en Ombreterre, piller le Tombeau d'un Roi Barbare ou exterminer les gardes morts vivants du seigneur Deriar attirera tôt ou tard la rancune (tenace) de ceux-ci
 
 
 
Les Spécificités du Module :
Quotas d'expérience et le Repos Limité à une fois par heure
Quêtes de récolte ne demandant pas de combats
Montures et divers Animaux Familiers
Classes spéciales Epicus
Diverses Tenues vestimentaires
Divers outils de Transferts
Evolution constante du Module avec une équipe dynamique (dynamite ?)
 
 
Le Site avec toutes les Informations et les HAKs : http://planetedm.free.fr/
 
Le Forum : http://planetedm.free.fr/forum/index.php
 
 
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