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Auteur
 Sujet :

[Fallout 3] La guerre, toujours la guerre..

 
n°4589180
Etsilihin
Posté le 14-05-2007 à 16:51:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kypper_667 a écrit :

Fallout 2 est pas *si* buggué que ça :o
Bon, y a quelques quêtes qui partent en vrille, surtout avec la disparition des gosses, mais ça va.


sauf que les gosses ne sont pas un bug, mais de la censure.
 
A part 2/3 quetes un peu chaotiques (centrale de la cité de l'abri, notamment), il n'y a que quelques dialogues qui sont buggés. Et c'est rarement important

n°4589181
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 14-05-2007 à 18:15:39  profilanswer
 

ouais et c'était dommage.
je veux tuer du gosse moi ;)


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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
ATTENTION, fiabilité de la 8800GT pas terrible http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4692173
n°4589182
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 14-05-2007 à 18:19:41  profilanswer
 

Un petit patch et c'est réglé :ack:
 
Le meilleur passage est le meutre du big boss des wright par son gosse :love:

n°4589183
Etsilihin
Posté le 14-05-2007 à 20:13:38  profilanswer
 

DS_Nico a écrit :

Un petit patch et c'est réglé :ack:
 
Le meilleur passage est le meutre du big boss des wright par son gosse :love:


noob
 
les wright, faut pas les tuer, c'est meme la seule famille à laisser en vie...D'ailleur, j'avais trouvé la marche a suivre pour faire toutes les quetes d'une famille, puis l'abattre pour remplir une quete donnée par une autre famille et ainsi de suite...jusqu'a ce que mordino, salvador et...chaisplusqui ai mordu la poussiere. En plus, ca boostais bien le karma

n°4589185
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 14-05-2007 à 20:51:16  profilanswer
 

Merci je sais .....
 
Mais j'ai voulu faire les quêtes des gosses :o

n°4589190
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 15-05-2007 à 08:14:27  profilanswer
 

Etsilihin a écrit :

sauf que les gosses ne sont pas un bug, mais de la censure.
 
A part 2/3 quetes un peu chaotiques (centrale de la cité de l'abri, notamment), il n'y a que quelques dialogues qui sont buggés. Et c'est rarement important

Je n'ai pas dit que la disparition des enfants étaient dûe à un bug.
Ne venez jamais en voiture au repaire des pillards :sweat: Je l'ai fait une fois et j'ai perdu ma caisse et mon arsenal  :sweat:


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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°4589191
Etsilihin
Posté le 15-05-2007 à 09:41:53  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

Je n'ai pas dit que la disparition des enfants étaient dûe à un bug.
Ne venez jamais en voiture au repaire des pillards :sweat: Je l'ai fait une fois et j'ai perdu ma caisse et mon arsenal  :sweat:


ne mettez jamais rien dans le coffre de la voiture. :o

n°4589193
Gardien de​s Secrets
Grim Rapist
Posté le 15-05-2007 à 20:48:03  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

Je n'ai pas dit que la disparition des enfants étaient dûe à un bug.
Ne venez jamais en voiture au repaire des pillards :sweat: Je l'ai fait une fois et j'ai perdu ma caisse et mon arsenal  :sweat:


 
Fallait pas jouer sans le patch 1.2 :ack:


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Fuck you Blizzard, ah ouais, et mort à Chambers aussi
<Greater Daemon of Slaanesh>
Malata'Nyicth, GdS des Fétichismes et du Sado-Masochisme
n°4589198
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 16-05-2007 à 13:52:14  profilanswer
 

Un nouvel artwork est sorti :  
http://fallout.bethsoft.com/

n°4589199
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 16-05-2007 à 21:14:20  profilanswer
 

Il est magnifique õ_Õ
 
Bethesda.
Y a du potentiel avec du travail comme ça.


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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°4589200
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 16-05-2007 à 22:44:24  profilanswer
 

j'avoue c'est trippant :D
si les décors sont de ce niveau là, ça va etre épique !


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n°4589201
Arba_HC
-- Pip Boy Brutal Deluxe --
Posté le 17-05-2007 à 11:14:33  profilanswer
 
n°4589202
Etsilihin
Posté le 17-05-2007 à 12:20:33  profilanswer
 

en fait, je suis pas trop d'accord...d'accord, il est beau, mais c'est pas très falloutique. Comme l'a dis un ami "une image comme ca, c'est bon pour n'importe quel univers post-apocamachintruc".
 
Et d'autre part, y'a cette musique symphonique. Or, fallout n'est absolument pas symphonique, les themes musicaus étais lents, discrets, insidueux, etc...

n°4589203
Fandor
Ståna!
Posté le 17-05-2007 à 15:56:34  profilanswer
 

Sympa l'artwork... Perso je préfèrerais qu'ils restent aux graphismes du 2 et qu'ils mettent tout dans le scénar mais bon... :ack:


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Vous voulez sauver un arbre? Mangez un castor! :heink:
 
La vie c'est comme le cul d'une poule, un jour elle te chie dessus, le lendemain elle te pond un oeuf [:fandor]
Moi je vote qu'on le jette à l'eau : s'il flotte il est en bois -> s'il est en bois il brûle -> s'il brûle alors c'est une sorcière :o Tatav's  List
n°4589204
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 17-05-2007 à 17:48:46  profilanswer
 

Personnellement je le trouve sympa et plein de promesses cet artwork, le bateau, même si ce n'est pas un tanker, fait penser à celui du deux. Mais c'est vrai que la musique épique gâche un peu la scène.  
 
Vivement la suite.

n°4589205
Arba_HC
-- Pip Boy Brutal Deluxe --
Posté le 17-05-2007 à 21:10:58  profilanswer
 

Un porte-avion non ?
 
Perso çà ne me choque pas puisque l'action se passe sur la cote est.


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http://fredopoulos.labrute.fr/
n°4589206
raspael
Posté le 18-05-2007 à 03:54:52  profilanswer
 

Etsilihin a écrit :

en fait, je suis pas trop d'accord...d'accord, il est beau, mais c'est pas très falloutique. Comme l'a dis un ami "une image comme ca, c'est bon pour n'importe quel univers post-apocamachintruc".
 
Et d'autre part, y'a cette musique symphonique. Or, fallout n'est absolument pas symphonique, les themes musicaus étais lents, discrets, insidueux, etc...


 
en fait la première faute de gout c'est cette verticalité presente et très prononcé dans tout les artwork

n°4589207
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 18-05-2007 à 11:25:42  profilanswer
 

raspael a écrit :

en fait la première faute de gout c'est cette verticalité presente et très prononcé dans tout les artwork

On ne voyait pas d'immeubles dans Fallout1&2 car ce n'était pas compatible avec le moteur de jeu (3D iso, tout ça) et que LA et San Fransisco ont été rasées.
Il y a des immeubles dans Tactics \O/
 
...
 
J'veux mon porte avion privé \O/


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n°4589209
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 18-05-2007 à 12:14:06  profilanswer
 

moi je reveux la musique du 1 et du 2, avec le petit bonhomme, et la survival leçon d'après guerre atomique :D


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n°4589210
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 18-05-2007 à 12:34:11  profilanswer
 

Yeah j'adore l'esprit "Duck and cover".  
 
Oh mon dieu une explosion nucléaire ! Vite plonge et couvre toi !  
 
:lol:

n°4589211
raspael
Posté le 18-05-2007 à 14:42:55  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

On ne voyait pas d'immeubles dans Fallout1&2 car ce n'était pas compatible avec le moteur de jeu (3D iso, tout ça) et que LA et San Fransisco ont été rasées.
Il y a des immeubles dans Tactics \O/
 
...
 
J'veux mon porte avion privé \O/


 
la cathédrale, new reno...
 
la verticalité était gérée autrement et avait un sens scénaristique
 
tactic n'est pas fallout

n°4589212
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 18-05-2007 à 17:09:32  profilanswer
 

Autant New Reno était plat, autant pour la Cathédrale j'avais oublié : x
 
Tactics est Fallout. T'as pas joué à celui sur PS2, tu ne sais pas ce que c'est, une licence Fallout gâchée !


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Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°4589213
Tyredas
Posté le 18-05-2007 à 17:48:21  profilanswer
 

kypper_667 a écrit :

On ne voyait pas d'immeubles dans Fallout1&2 car ce n'était pas compatible avec le moteur de jeu (3D iso, tout ça) et que LA et San Fransisco ont été rasées.
Il y a des immeubles dans Tactics \O/
 
...
 
J'veux mon porte avion privé \O/


 
 
Sans compter le fait que dans l'intro du 1 on voit plein de tours à moitié  détruites mais encore debout.


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Tyredas
n°4589216
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 18-05-2007 à 22:17:10  profilanswer
 

moi ça me generait pas qu'on explore des villes encore bien verticale dans le fallout 3.
pas plus que la musique qu'ils mettent en ce moment sur le site. je la trouve plutot très bien, meme, cette musique.
un peu de verticalité dans f3, ça me semble meme obligatoire.
ça sera un jeu en 3D, il faut donc ouvrir également le gameplay à cette nouvelle dimension, et pas seulement le graphisme.
 
en plus ça permettra de faire la différence entre les zones où les bombes sont tombées ( y aurau plus rien de plus de 1 étage), et les zones qui ont été plus ou moins épargnées par les chutes directes de bombes, mais décimées par la radioactivité retombante.
ça pourrait donner des allures de villes fantomes intéressantes, dans la lignée du film N&B de SF de besson, avec jean reno, film quasiment muet. Je retrouve pas le nom là, dommage. je le conseille à tout fan d'univers de post-ap, et meme à toute personne sachant aprécier un film bien fait tout simplement ;) il est très bon.
 


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n°4589217
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 18-05-2007 à 22:26:12  profilanswer
 

En parlant de film et de musique, je viens de revoir Lord of War, je n'avais jamais fait attention à la musique quand il se marie avec Eva : c'est celle de l'intro de FO1 ou FO2 :ack:

n°4589219
Etsilihin
Posté le 18-05-2007 à 23:49:26  profilanswer
 

DS_Nico a écrit :

En parlant de film et de musique, je viens de revoir Lord of War, je n'avais jamais fait attention à la musique quand il se marie avec Eva : c'est celle de l'intro de FO1 ou FO2 :ack:


tu parle de "maybe"? :ack:
 
 
alors là, faut que je revois ce film

n°4589220
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 18-05-2007 à 23:53:43  profilanswer
 

Je ne sais plus le titre mais fan des Fallout, je m'en veux de ne pas l'avoir reconnu plus tôt [:ds_nico:1]

n°4589222
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 19-05-2007 à 13:32:30  profilanswer
 

Non le titre du morceau de fallout 2 c'est Louis Amstrong - A kiss to build a dream on.  
http://www.youtube.com/watch?v=0Y6EMMhDCGo
 
edit : c'est cette version : http://www.youtube.com/watch?v=4sg [...] ed&search=
edit 2 : L'intro de fallout 2 : http://www.youtube.com/watch?v=e3PXiV95kwA


Message édité par oncle ben le 19-05-2007 à 13:35:53
n°4589223
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 19-05-2007 à 13:56:00  profilanswer
 

Dasn le doute (Fo1 ou FO2) j'ai re regardé la scène du mariage et c'est bien la musique de l'intro de FO2 :D

n°4589224
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 19-05-2007 à 14:07:45  profilanswer
 

Ouaip, et la musique de l'intro de fallout 1 c'est Maybe par the ink spots.

n°4589225
Etsilihin
Posté le 19-05-2007 à 15:03:08  profilanswer
 

oncle ben a écrit :

Ouaip, et la musique de l'intro de fallout 1 c'est Maybe par the ink spots.


qui, d'ailleur, est chanté par un type dans le dernier niveau de l'abri de la cité de l'abri. Et qui a été traduite en francais -_-'

n°4589226
Riddick
Un seul rythme...mon rythme.
Posté le 19-05-2007 à 16:25:09  profilanswer
 

Fallout 3 ? Ca me fait bander tiens !
 
Du coup, je reteste le 2 et je sais plus comment faire pour chopper la HOLY SHI- Grenade, y'avait une histoire des chevaliers en Super Armure mais impossible de les retrouver :'(
 
Sinon, ça va être zarb sans 3D isométrique !
 
 
PS: Tendax la grotte toxique avec le fusil à pipe !


---------------
(@Grumly) t'es au grand banditisme maintenant
(@Grumly) :p
(@spid) ca veut rien dire ta phrase
(@spid) meme si tu rajoute un r à banditisme
n°4589227
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 19-05-2007 à 16:28:02  profilanswer
 

La sainte grenade tu peux l'avoir dans une rencontre aléatoire non ? Personnellement je n'ai jamais réussi.

n°4589228
Riddick
Un seul rythme...mon rythme.
Posté le 19-05-2007 à 16:34:56  profilanswer
 

Ok, donc en fait j'ai eu juste du cul.
 
Merci d'avoir ruiné et bousillé le reste de ma vie.


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(@Grumly) t'es au grand banditisme maintenant
(@Grumly) :p
(@spid) ca veut rien dire ta phrase
(@spid) meme si tu rajoute un r à banditisme
n°4589229
oncle ben
Gentiment je t'immole
Posté le 19-05-2007 à 16:39:49  profilanswer
 

De rien de rien, c'est tout naturel. :razz:

n°4589230
Etsilihin
Posté le 19-05-2007 à 17:58:47  profilanswer
 

oncle ben a écrit :

La sainte grenade tu peux l'avoir dans une rencontre aléatoire non ? Personnellement je n'ai jamais réussi.


absolument pas. la sainte grenade n'a jamais existée.

n°4589231
Le redempt​eur
Posté le 19-05-2007 à 18:11:29  profilanswer
 

Merde... :( quand je vous lis, avec toutes vos techniques pour chopper tout le bon matos dès le début, ça me rappelle la première fois que j'y ai joué, quand je connaissais pas et que je découvrais... Jubilation intense que de se rendre compte qu'après le temple du début, la compétence piège n'est plus utile :ack:
 
En revanche le tour par tour qui disparaît pour Fallout 3 ça me fait très peur... parce qu'à vrai dire, le système de combat d'arcanum me fait gerber au point que je ne sois jamais allé plus loin que la 2e ville de ce jeu -.- Enfin, on voit au moins qu'il y a de l'effort pour renouveller le moteur du jeu (pas comme entre Fallout 1 et Fallout 2... :ack: )

n°4589232
Etsilihin
Posté le 19-05-2007 à 19:06:14  profilanswer
 

D'apres ce que j'ai compris, ce serais plutot un systeme de faux tour par tour, comme NWN ou KotOR

n°4589233
Riddick
Un seul rythme...mon rythme.
Posté le 19-05-2007 à 20:52:43  profilanswer
 

Heu, moi j'ai déja eu la Sainte Grenade.  
 
Même qu'elle défonce sévère.


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(@Grumly) t'es au grand banditisme maintenant
(@Grumly) :p
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(@spid) meme si tu rajoute un r à banditisme
n°4589234
Etsilihin
Posté le 19-05-2007 à 21:01:34  profilanswer
 

Riddick a écrit :

Heu, moi j'ai déja eu la Sainte Grenade.  
 
Même qu'elle défonce sévère.


dans fallout 2?
 
USO DA!

n°4589235
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 20-05-2007 à 11:27:31  profilanswer
 

Etsilihin a écrit :

qui, d'ailleur, est chanté par un type dans le dernier niveau de l'abri de la cité de l'abri. Et qui a été traduite en francais -_-'


dans la version anglaise ils ont traduit la chanson en français?
ça c'est le point qui m'étonnerait, et qui me fait donc penser que t'as joué à la version française. et quand on joue à une VF, on vient pas se plaindre que des trucs aient été traduits... :eyes:


Message édité par tzajarroch le 20-05-2007 à 11:27:58

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