| | Portail | Diablo | DiabloII | DiabloIII | Warcraft III | World of Warcraft | Starcraft II | SCGhost | Film Warcraft | | |
|
|
|
|
Page : 1 2 Page Précédente | |
| Auteur | Sujet : Les modules de Neverwinter Night. |
Zanath Vieux mage bougon. | Les modules de NWN étant ce qu'ils sont, le rangement et les appréciations ne suivent pas de règles absolument fixes, mais plutôt des lignes directrices générales : j'ai préféré ranger les modules par auteur et par série plutôt que individuellement, et selon la taille et l'organisation des modules, je les ai noté soit individuellement, soit de manière collective en notant la série entière.
Message édité par Zanath le 20-08-2007 à 21:14:33 --------------- "Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer |
florent28 Clown Glandouilleur | Super topic, merci, je vais les tester dès que j'ai le temps |
kaizel Ce monde n'est pas pour moi.. |
Riddick Un seul rythme...mon rythme. |
florent28 Clown Glandouilleur |
|
guigolum noone can stop us now |
|
perenoel Et ta soeur? | Lien : La série shadowlords/dreamcatcher/demon. Shadowlords Comme le laisse deviner la première phrase, ce module est le premier d'une trilogie. Bon, honnetement, meme si on sent un réel travail de fond, au départ, on s'emmerde. Les quetes sont tout ce qu'il y a de plus basique, à savoir "va chercher des pistes mais ne va surout pas au temple des méchants car ils vont te tuer, les vilains Cependant, le boulot a surtout été fait sur les personnages et le role play, notemment les henchmen. Chaque acte que vous commetrez changera votre alignement subtilement. Je jouais une prétresse loyal mauvais "Erzabeta Bathory", inutile de dire que j'ai pris un malin plaisir à pervertir Nooble, "le guerrier neutre qui voulait devenir paladin" Le troisième et le quatrième chapitre vous entraine plus profondément Le dernier chapitre est quant à lui tout simplement excellent, car vous vous trouverez devant des choix très difficiles à faire, tout dépend de votre personnage. J'estime d'ailleurs avoir fait une "faute de roleplay", mon personnage étant censé etre aveuglé par sa beauté et sa peur de vieillir. On est obligé de jouer le jeu jusqu'au bout, il n'y a pas de bon ou de mauvais choix, mais bien des chemins différents à prendre. 1er et 2è chapitres Moyen / 3è et 4è Bon / Dernier chapitre Excellent _____________________________________________________________________________________________________________
Commençant peu après Shadowlords, Dreamcatcher vous propulse dans une multitude de mondes et de pistes qui vous amèneront bien loin du point de départ. Mais il ne faut pas s'y tromper, le mélange est très bien dosé, quelques petites touches d'humour, certes, mais aussi et surtout une histoire qui vous plonge très vite dans des guerres meurtrières, on s'attache aux personnages, on souhaite toujours aller plus loin, de nombreux éléments nouveaux sont utilisés. Je préfère vous laisser découvrir ce chef d'oeuvre plutot que de vous inonder de mots qui ne retranscriront pas la géniale ambiance du module. Monumental _____________________________________________________________________________________________________________
Commençant après la fin de Dreamcatcher, ce module n'a franchement pas grand chose à voir au niveau de l'histoire, meme si la fin vous recentre dans le scénario commun au trois épisodes (chut faut pas raconter Après l'histoire commence, je vous en dit pas plus Utilisant pratiquement un éditeur "personnalisé", le monde de demon est moins un module qu'une "campagne". Vous débarquez dans un monde que vous ne connaissez pas, et sur le principe ça m'a un peu rappellé Morrowind. Très "nouveau", ce module est plus ou moins non linéaire, et on en oublie très facilement la principale raison de votre raison en ce monde: "retrouver votre enfant" Très agréable à jouer, je n'ai cependant pas retrouvé cet espèce d'enthousiasme exacerbé que j'ai ressenti sur Dreamcatcher, notemment par le fait que le module soit non linéaire. Mais j'ai passé de nombreuses heures dessus, surtout le jeu de magic façon neverwinter nights Très bien réalisé, je n'ai malheureusement commencé à m'amuser réellement (enfin quand ça bouge quoi Excellent / Monumental Message édité par perenoel le 25-01-2007 à 16:38:31 --------------- "Fools who long for the day of the Lord, What will the day of the Lord mean to you? It will be darkness, not light. It will be as when a man runs from a lion, and a bear meets him. The day of the Lord is indeed darkness, not light. A day of gloom with no dawn." JOEL 5.18. |
perenoel Et ta soeur? | (Je ne sais pas s'il y a encore du monde qui suit ce fil, mais je continue, ne serait-ce que pour le dernier des pecnos qui voudrait avoir quelques infos Ultimes Catacombes (version 3.1 pour hordes of the underdark) Lien vers la page "officielle" Après avoir terminé La campagne Hordes of the Underdark, mes personnages étaient niveau 24 à 26. Je me suis donc demandé "Où trouver des modules qui permettent de jouer avec un personnage épique?". Premièrement, il est destiné exclusivement aux classes combatantes car on ne peut se reposer dans les catacombes. Conséquence directe: mets toi ton ensorceleur niveau 26 profondément là où je pense. Malgré tout ça le module est bien conçu, on sent que l'auteur a pris du temps sur les différents chemins à prendre. J'aurais cependant une critique personnelle à lui faire: il faut arreter le roleplay de soi meme. Le nom "axel de pandemonium" revient 36 fois pendant le module, c'est un grand archange qui a libéré la planète du joug maléfique de et blablabla et blablabla. Deja qu'on est plongé dans une "non-histoire", ce serait bien qu'il ne nous emmerde pas avec son complexe de supériorité, on s'en branle Pour conclure, je dirais que ce module est un "test" pour votre personnage, mais pas un monde à part entière. Tout est poussé au maximum: les dégats, les équipements, la difficulté. Vous allez vous faire maltraiter par des monstres aussi puissants que Méphistopheles. Je dirais meme plus vous vous rendrez bien vite compte que le duc du huitième enfer c'est de la compote à coté. Peut etre qu'au niveau 40 ça doit etre fun, mais en tout et pour tout j'ai gagné un misérable niveau avec mon guerrier et je n'ai pas vraiment envie de recommencer ce module 9 fois Moyen Message édité par perenoel le 09-02-2007 à 14:07:35 --------------- "Fools who long for the day of the Lord, What will the day of the Lord mean to you? It will be darkness, not light. It will be as when a man runs from a lion, and a bear meets him. The day of the Lord is indeed darkness, not light. A day of gloom with no dawn." JOEL 5.18. |
perenoel Et ta soeur? | Il y a la série des batards de Kosigan mais je ne les ai pas testés Message édité par perenoel le 15-02-2007 à 11:43:44 --------------- "Fools who long for the day of the Lord, What will the day of the Lord mean to you? It will be darkness, not light. It will be as when a man runs from a lion, and a bear meets him. The day of the Lord is indeed darkness, not light. A day of gloom with no dawn." JOEL 5.18. |
zibiolo Gatu Hunter (floodeur associé) | les modules là, c'est pas en multi? --------------- (¯`· ._.·» PaLaDiNs OwN «·._. ·´¯) ![]() ![]() ![]()
L'étoile du sapin de noel des nécros 2007: Sbizz Troll de l'année: TeTlis ● Les skins des armures en VF ● lawl ● botten Anna© ● OHMAGAD, Collector ● liste de trade SCNL/SCL ● Gatu hunters ● The IWYFS Memorial ● Gayrome petit©Witch ● |
perenoel Et ta soeur? | Il faut mettre les différents fichiers dans les dossiers "liés". Par contre si jamais je continue je donne le lien vers des "bonus" qui sont indispensables pour jouer à certains modules, vu que les explications pour y accéder ne sont parfois pas claires Le CEP 1.52 Message édité par perenoel le 24-02-2007 à 21:46:10 --------------- "Fools who long for the day of the Lord, What will the day of the Lord mean to you? It will be darkness, not light. It will be as when a man runs from a lion, and a bear meets him. The day of the Lord is indeed darkness, not light. A day of gloom with no dawn." JOEL 5.18. |
Fasten85 | Ah merci de faire ce topic grâce à toi j'arrive à retrouver certains de mes mods préférés ! |
perenoel Et ta soeur? | O toi passant sur ce forum qui s'est récemment procuré NWN et ses extensions, ce message est pour toi The Lord of Terror Vous vous en doutez, ce module est consacré à Diablo. Dès que j'ai vu la possibilité de rejouer à ce magnifique à la sauce Nwn, j'ai sauté sur l'occasion. Après moult semaines de vadrouillage sur internet pour comprendre quels fichiers mettrent dans le répertoire, j'ai enfin pu jouer au module. Et attention ce n'est pas n'importe quel module. C'est ce qu'est ce module, une adaptation fidèle du jeu dans une dynamique Nwn. La première fois qu'on passe à travers le village, et cette douce musique qui rappelle de nombreux souvenirs, cette guitare acoustique qui a marqué notre vie de gamer L'ambiance est retranscrite à merveille, on s'y croit complètement. J'ai pensé à deux aspects différents pour la note globale: En tant que modules de Nwn, c'est un petit bijou, une très bonne aventure, mais ça reste du basique hack and slash, le scénario étant quand meme assez limité (non pas qu'il soit mauvais, nous sommes d'accord). Il est donc "presque parfait", car il manque cruellement de role play et de liberté (quoique certaines quetes soient optionnelles). Cependant, en tant que remake et adaptation du jeu original sur la plate forme Nwn, c'est du grand art, une pure réussite. Dernier petit point, mais pas des moindres: comme j'aime bien les challenges, j'ai pris une voleuse. J'ai rencontré quelques problèmes quand il s'agissait de boss comme le Boucher (il est toujours aussi coriace lui xD), le roi Leoric ou le Warlord of Blood. Cette aventure est plutot destinée aux classes guerrières, mais je ne doute pas que des magiciens spécialisés dans les degats directs sachent survivre. Excellent / Monumental Lien vers les downloads du site officiel Une interview de Tolitz Rosel, le créateur du module Message édité par perenoel le 11-05-2007 à 19:23:12 --------------- "Fools who long for the day of the Lord, What will the day of the Lord mean to you? It will be darkness, not light. It will be as when a man runs from a lion, and a bear meets him. The day of the Lord is indeed darkness, not light. A day of gloom with no dawn." JOEL 5.18. |
rags z comme ...zod |
|
florent28 Clown Glandouilleur | Concernant "The Lord of Terror", c'est vrai qu'il est bien fait, que ça rappelle de bons souvenirs, mais au final, je me suis remis à Diablo 2 (juste pendant un mois, faut pas déconner), car il y avait certains points qui me dérangeaient (entre autre, certaines formes de mon shifter n'apparaissaient pas correctement : c'est con, c'est quand même tout l'intérêt. Ou bien les monstres qui renaissent sous tes pieds, c'est lourd) ou des bugs gênants (bataille épique entre Cain et Griswold, pour une raison inconnue, qui nous foutaient parfois une baffe monumentale : obligé de relancer le module, car aucun ne vendait ni n'identifiait plus, vu qu'ils étaient occupés à se foutre sur la gueule).
Message édité par florent28 le 28-05-2007 à 18:08:42 --------------- Ash topic durbatulûk, ash topic gimbatul, ash topic thrakatulûk agh Glandouillum-ishi krimpatul. |
kaizel Ce monde n'est pas pour moi.. |
ioakanan Yohohohoho | NWN is not dead!
--------------- Gandalf: "bin la prochaine fois, 25 ans de TT La culture, c'est comme les parachutes: quand on en a pas, on s'écrase |
Gwaihirsdv Loup ailé | Bonjour à toutes et à tous,
--------------- Tant d’horreurs n’auraient pas été possibles sans tant de vertus. Il a fallu, sans doute, beaucoup de science pour tuer tant d’hommes, dissiper tant de biens, anéantir tant de villes en si peu de temps; mais il a fallu non moins de qualités morales. Savoir et Devoir, vous êtes donc suspects ? Paul Valéry, la Crise de l'esprit (1919) |
Gwaihirsdv Loup ailé | On est en tout cas bien d'accord sur ce point précis du module, impossible à passer malheuresement. (Contrairement aux scènes de romance du bâtard de Kosigan). Le module serait clairement mieux sans tous les descriptions clairement peu ragoutantes et s'il touchait plus au fond, à savoir un module basé exclusivement sur une classe. (J'espère que ça donnera des idées à certains créateurs ! En version mage à l'école de magie, ça serait vraiment sympathique).
--------------- Tant d’horreurs n’auraient pas été possibles sans tant de vertus. Il a fallu, sans doute, beaucoup de science pour tuer tant d’hommes, dissiper tant de biens, anéantir tant de villes en si peu de temps; mais il a fallu non moins de qualités morales. Savoir et Devoir, vous êtes donc suspects ? Paul Valéry, la Crise de l'esprit (1919) |
Sadalmelik Héraut de Galactus | En ce qui concerne le côté trash de Dance with Rogues, je dois avouer que ça ne m'a pas vraiment dérangé (Dieu sait pourtant que je ne suis pas du genre blasé ^^) ; le seul truc un peu chiant sont les cutscenes (très bien faites au demeurant) un poil trop longues.
Message cité 1 fois Message édité par Sadalmelik le 18-01-2008 à 22:06:15 |
Psychopompos Mode "Boulet" ON |
--------------- With the lights out it's less dangerous / Here we are now, entertain us / I feel stupid and contagious / Here we are now, entertain us Viendez sur BDTrash lire "le meilleur du pire de la BD". |
Page : 1 2 Page Précédente |





