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NWN is back

 
n°4589279
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 25-05-2007 à 14:22:50  profilanswer
 

plop tout le monde
 
Je voulais savoir s'il y avai ici des gros joueurs a NWN 1? J'ai regardé dans les sujets récents et je n'ai pas vu, donc je demande  :D


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La culture, c'est comme les parachutes: quand on en a pas, on s'écrase
n°4589280
zibiolo
Gatu Hunter (floodeur associé)
Posté le 25-05-2007 à 16:31:33  profilanswer
 

moi :D


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L'étoile du sapin de noel des nécros 2007: Sbizz        Troll de l'année: TeTlis
Les skins des armures en VFlawl [:fandor]botten Anna© [:fandor]OHMAGAD, Collectorliste de trade SCNL/SCLGatu huntersThe IWYFS MemorialGayrome petit©Witch
n°4589281
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 25-05-2007 à 16:37:23  profilanswer
 

Je voulais savoir si tu avais (le "tu" s'étends aux autres éventuels joueurs qui viendrai poster sur ce topic) déjà monter des nains asse hauts level, et si oui, en quelle classe?
C'est une des seules races de NWN1 que je n'ai pas encore joué (avec l'orque) et je voulais donc savoir le type de perso joué, lvl, stats, dons, equipement,...
 
Merchi dla réponse


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n°4589282
Etsilihin
Posté le 25-05-2007 à 17:03:57  profilanswer
 

un nain? a priori je dirais guerrie/protecteur...ou pas?

n°4589283
perenoel
Et ta soeur?
Posté le 25-05-2007 à 17:45:48  profilanswer
 

Moi, et je te signale qu'on a un sujet plus bas fait par zanath et continué par moi qui parle de modules pour ce fabuleux jeu...
 
Et le mieux pour les nains c'est guerrier bourrin, voire protecteur nain. Si tu boost à mort la constitution tu peux choper les dons épiques successifs "réduction des dégats" en plus de la réduction naturelle des dégats de la classe protecteur nain.
Concrètement tu peux absorber comme 30 dégats physiques par attaque, ce qui est un avantage considérable.
Inconvénient: mettre des ponts dans la constitution t'empeche du coup d'avoir une grande force, donc attaque et dégats un peu faibles (meme si les dégats de force à partir d'un certain niveau on s'en tape).
Attend toi à des combats longs, longs, longs... :D
Par contre en épique c'est vraiment l'achétype du tank qui part devant. C'est un super atout pour une équipe diversifiée.


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"Fools who long for the day of the Lord, What will the day of the Lord mean to you? It will be darkness, not light. It will be as when a man runs from a lion, and a bear meets him. The day of the Lord is indeed darkness, not light. A day of gloom with no dawn." JOEL 5.18.
n°4589284
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 25-05-2007 à 19:51:33  profilanswer
 

J'ai vu le topic sur les modules, mais je n'ai préféré pas poster dedans car je le croyais justement dédié à ca. merci pour vos conseils, je vais essayer ca ;-)
 
@Etsilihin: Le meme Etsi que sur philianime?


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n°4589293
zibiolo
Gatu Hunter (floodeur associé)
Posté le 27-05-2007 à 12:17:27  profilanswer
 

Etsilihin a écrit :

un nain? a priori je dirais guerrie/protecteur...ou pas?

 

wé, nain tu montes guerrier jusque lvl10-12 si je me souviens bien (faudrait que je matte sur le mien) parce que tu as plus de dons en classe guerrier, puis tu passes protecteur :) et ca tient pas mal du tout :)

 

edit: par contre je conseil de monter force et pas constit, tu en as assez en faisant "recommandé" au premier truc et tu trouves facilement des objets pour te régen et/ou augmenter ta constit ;)


Message édité par zibiolo le 27-05-2007 à 12:18:55

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n°4589294
Etsilihin
Posté le 27-05-2007 à 13:14:07  profilanswer
 

tant qu'on est sur les builds, vous en connaissez quelque uns assez efficaces et sympas à jouer? (je me suis procuré le jeu il y a quelques jours). Un ensorceleur/disciple du dragon, c'est viable? rajouter des niveaux en maitre bleme serais interessant?

n°4589295
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 27-05-2007 à 18:59:50  profilanswer
 

L'ensorceleur est chouette si tu lspécialise dans les sorts de nécromancie (en particulier plainte d'outre tombe qui fait des ravages chez les illitids). Booste son charisme et tu pourra lancer beaucoup de sorts ^^.  
Un autre personnages sympa a jouer est le rodeur/roublard. Avec ses niveaux de rodeur (15 me semble-t-il sont suffisant), il est capable de se battre à 2 armes sans malus (ou alors 2 point, ce qui n'est pas énorme). Avec quelques niveaux de roublard, il obtient une attaque sournoise potable (1d6 tous les 2 niveaux), et tu l'équipe de 2 rappière acérée avec arme de prédilection "rapière" et science du critique "rapière". tu m'en dira des nouvelles ;-)


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n°4589296
zibiolo
Gatu Hunter (floodeur associé)
Posté le 28-05-2007 à 15:22:52  profilanswer
 

pour l'enso je pense que c'est plutot sagesse [:tantor]
 
Sinon ba j'ai déjà joué pas mal de persos :
 
Magicien : très bourrin à moyen-haut lvl (15 mini) sinon c'est chiant. Maxer les items pour intell etc
Roub' : mwé.. en solo sinon c'est pas très fort, mais sur un module RP c'est très draule.
moine/disciple de l'ombre : carrément roxxor, avec disciple de l'ombre tu peux te mettre en furtif devant tes ennemis ils te voient pas, et le moine est excellent. Moine/assa peut-etre sympa aussi.
Palouf : la, c'est comme pretre.. énorme, surtout au vu du nombre de MV qui trainent dans NWN, un bon bourrin quoi qu'il arrive. Faut choisir si tu préfères les sorts ou le combat : sort --> pretre; combat --> palouf
guerrier : un palouf sans sort, le plus simple pour commencer, ne nécéssite aps de maitrise particuliere mais peut etre très drole a jouer.
 
Voilà.. j'ai rien joué d'autre me semble. Druide a l'air assez sympa aussi. mais c'est un peu comme pala/pretre, tu as druide/rodeur le fluff change et les aptitudes mais c'est grosso modo la meme différence entre eux.


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n°4589297
Etsilihin
Posté le 28-05-2007 à 15:50:59  profilanswer
 

Citation :

pour l'enso je pense que c'est plutot sagesse


non, bardes et enso, c'est charismes :o
 
la sagesse, c'est pretre/druide/palouf/rodeur
 
en fait, ma question concernais surtout les classes de prestige "disciple du dragon rouge" et "maitre bleme", pour un enso

n°4589299
zibiolo
Gatu Hunter (floodeur associé)
Posté le 28-05-2007 à 16:04:20  profilanswer
 

disciple de l'ombre est génial
protecteur, mwé ca va quoi...
champion de torn, t'es plus bourrin
assa est drole aussi
dragon rouge je connais pas
maitre bleme non plus mais a priori c'est kewl
chevalier noir, s'pareil que palouf mais moins bon
métamorphe, sympa mais de là a etre puissant ^^


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n°4589300
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 28-05-2007 à 16:48:07  profilanswer
 

L'avantage du maitre bleme, c'est ces qq sorts de necro et ses dons qui le rendent un peu plus viable au corps a corps. Tu mets qq niveaux de mage (pour avoir maitre bleme) puis tu maxe maitre bleme, puis tu vire moine (atention, loyal obligatoire) et là, c'est violent: pas besoin d'arme, dégats monstrueux au CaC, et possibilité de tué d'un coup 3x/jour, mais aussi beaucoup de point de CA (le maitre bleme en gagne qq uns je crois) et la sagesse t'en procure également.


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n°4589301
perenoel
Et ta soeur?
Posté le 28-05-2007 à 16:55:41  profilanswer
 

Dragon rouge ne sert à rien pour les ensorceluers.

 

J'ai essayé mais ça te donne juste une possibilité de faire des dégats physiques, rien de plus. Au final ton ensorceleur est bien plus puissant si tu le max en ensorceleur xD

 

Par contre j'ai fait un barbare / barde / disciple du dragon rouge, il est monstrueux.
Un gros ork bien débile à qui tu boost la force comme un porc, il défonce tout xD

 

Mais sinon c'est inutile pour l'ensorceleur, ça le limite dans ses sorts et il n'est pas assez puissant physiquement pour espèrer rivaliser avec qui que ce soit physiquement ET magiquement si tu le multiclasse.

 

Sinnon maitre d'armes en tant que fuerrier c'est littéralement destructeur si tu atteint le don "critique anéantissant": tu peux tuer la cible si tu fait un critique. Evidemment ça demande une grosse force et tout ce qui est immunisé critique tient trop longtemps, mais le guerrier/maitre d'armes survit dans n'importe quelle situation.

 

J'ai aussi pu essayé maitre de l'ombre pour une roublarde, c'est très fort car tu peux te cacher en plein combat et revenir faire tes attaque d'opportunités comme un connard en plein mileu :D  Par contre en solo, c'est clair ça sux grave :o


Message édité par perenoel le 28-05-2007 à 16:59:23

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n°4589305
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 29-05-2007 à 09:28:43  profilanswer
 

Le dragon rouge peut etre couplé au moine (avec les niveaux requis en barde par exemple). Le seul hic: les points perdus en CHA pour pour voir lancer les sorts, qui pourrait être investi ailleurs... je vais allé fouiller dans mes builds pour voir ce que j'ai comme perso intéressants...


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n°4589657
zibiolo
Gatu Hunter (floodeur associé)
Posté le 12-08-2007 à 09:54:15  profilanswer
 

le must avec le moine ca reste de multiclasser moine/assassin/MdO


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(¯`· ._.·» PaLaDiNs OwN «·._. ·´¯)  
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n°4590640
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 30-08-2007 à 12:17:03  profilanswer
 

J'ai installé NWN et ses extensions recement, et je me demandais si je commence à SoU, est ce que je peux arrive à la fin de HotU lvl40?
 
parce que même si y'a quelques coins sympa dans la campagne normale... j'ai pas vraiment envie de la recommencer une enieme fois...


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n°4590641
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 30-08-2007 à 13:50:36  profilanswer
 

Pourquoi veux-tu donc recommencer la campagne de NWN pour jouer à SoU ? :heink:  
Il n'y a aucun rapport entre les deux. :sarcastic:  

n°4590642
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 30-08-2007 à 14:08:00  profilanswer
 

ben pour avoir plein de niveaux et un perso qu'a tout fait :ack:
 
Je sais pas, j'ai même pas lancé le truc encore, je me disais que c'était une suite :ack:²
 
edith : et HotU, c'est la suite de SoU, la suite de la campagne originelle, ou un début encore? :hmm:


Message édité par tzajarroch le 30-08-2007 à 14:12:37

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n°4590648
florent28
Clown Glandouilleur
Posté le 31-08-2007 à 14:52:10  profilanswer
 

HotU, c'est bien la suite de SoU, de mémoire.  
Et impossible de faire NWN puis SoU, tu es obligé de commencer un nouveau perso (ou bien tu vas t'ennuyer sévère, sans faire d'xp).
 
Edit : je doute que tu finisses niveau 40, par contre. Plutôt dans les 30, il me semble...


Message édité par florent28 le 31-08-2007 à 14:52:40

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Ash topic durbatulûk, ash topic gimbatul,  
ash topic thrakatulûk agh Glandouillum-ishi krimpatul.

n°4590649
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 31-08-2007 à 15:01:23  profilanswer
 

hmm d'accord...
 
parce que j'ai fait un module tout petit pour commencer des persos et pouvoir les avoir dès le début lvl40 histoire de pouvoir planifier mon évolution ^^
 
et j'ai prévu d'être pas trop mauvais vers le lvl40, hein :ack:
 
d'ailleurs, question bonux :  
est ce que ça vaut vraiment le coup l'attaque hmm "tornade" en français peut être? améliorée ("Improved Whirlwind Attack" ), ou on attaque tous les gens autour de soit avec son niveau d'attaque max?
 
parce que j'ai plus ou moins prévu de faire un guerrier que je monte beaucoup en force (23 ou 25, de mémoire), pour avoir le critique anéantissant, et à la fin, je le monte aussi beaucoup en dex (de mémoire, au moins 7 fois le feat "Great Dexterity" ) pour arriver à 23 en dex et avoir aussi l'attaque sus citée.
 
mais je suis pas sur que ce soit une bonne idée? (sinon j'ai prévu de la faire combat à deux armes / bastard sword (avec toutes les spécialisations qui vont bien en bastard sword :D ))
 
un des inconvenient de cette attaque, c'est que je prends tellement de feat pour augmenter ma dex, qu'a là fin j'ai quasi aucune attaque spéciale, genre knockdown, called shot, disarm, ce genre de trucs :/


Message édité par tzajarroch le 31-08-2007 à 15:02:39

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n°4590650
Gwaihirsdv
Loup ailé
Posté le 31-08-2007 à 17:30:39  profilanswer
 

Salut :p
 
On peut commencer Hotu avec le personnage de Nwn de base ou de SoU il me semble. Avec un nouveau, on est automatiquement monté au niveau 15 si je ne m'abuse.
De toute façon on perd tous son matos dès le début de HotU (Bon c'est un mini spoiler, mais bon :D)
 
Pour le personnage, je n'ai qu'un conseil, en faire un avec lequel on s'amuse ;)  
Sinon Science de l'Attaque en Rotation (Improved Whirlwind Attack) ne sert pas à grand chose. La plupart des gens qui ont attaque en rotation l'ont car c'est un prérequis pour être Maître d'Arme. Si tu veux un personnage avec critique anéantissant, il vaut mieux faire un Guerrier/Maître d'Arme avec force au maximum comme tu le dis (bon y'a d'autres formes en Champion de Torm et autres classes guerrières). Tu pourras ainsi bénéficier d'une plus grande plage de critique (Augmenté par la classe de MdA), et donc un critique anéantissant plus fréquent.  
 
Après monter la dextérité juste pour avoir l'attaque rotation avancée ne sert pas à grand chose à mon avis et ce d'autant plus que la dextérité ne sera d'aucune utilité pour des dégats et toucher avec une épée bâtarde. Par conséquent, il vaut mieux prendre d'autres attaques spéciales comme ceux que tu cites (Science du Renversement,...)
 
Avec une lame bâtarde dans chaque main, tu devras déjà prendre pas mal de dons comme Attaque à deux mains et Science, Ambidextrie (qui a 15 Dextérité de prérequis je crois), tu auras donc un besoin de don et là encore le don "Dextérité Surhumaine" pris plusieurs fois sera de trop, même si le guerrier ne manque pas de dons !


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On habite avec un coeur plein un monde vide et sans avoir usé de rien, on est désabusé de tout...
François-René de Chateaubriand.
n°4590660
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 03-09-2007 à 09:53:05  profilanswer
 

L'intérêt de commencer HoU avec le persos de NWN ou de SoU, c'est de commencer avec plus d'argent... Ce qui est (très) important à la fin.
 

Citation :

De toute façon on perd tous son matos dès le début de HotU (Bon c'est un mini spoiler, mais bon :D)


 

Spoiler :

On peut quand même le récupérer dans le campement drow juste avant de délivrer Halaster


Message édité par arakor le 03-09-2007 à 09:53:22
n°4590661
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 03-09-2007 à 12:24:21  profilanswer
 

bon, j'ai fini SoU depuis la dernière fois, et je suis arrivé au deuxième chapitre de HotU.
 
Donc oui, j’ai été bien dégoûté quand j’ai vu que j’avais paumé tout mon matos…
Alors que j’étais équipé comme un bourrin :’(

Spoiler :

et quand je l’ai récupéré, j’avais déjà pratiquement le même… l’avantage à HotU : tu commences sans matos, mais en deux trois monstres, tu t’es quasi refait un equipement +3 complet :D


 
Aussi, tu commence bien lvl15 avec un nouveau perso… et en arrivant de SoU, je n’étais que lvl13 :’(
 
Par contre, c’est vrai qu’au début, quand on a seulement une ou deux attaques de base, l’attaque en rotation, ça démoule du poulay (bien au milieu de tous les monstres dans Undrentride par exemple, tu fais entre 5 et 10 attaques au round au lieu de 2… ça aide ^^
Par contre, c’est sur que maintenant (lvl19), je l’utilise vachement moins, parce que généralement en deux trois attaques j’ai pourri un gars (avec des critiques à 60/90),  et avec cleave je passe à un autre, c’est mieux niveau survie. (et pis même si les drow sont tous ou presque « effortless », quand ils sont 20 ou 30 lors d’une attaque frontale, je suis quand même obligé de sauvegarder / charger deux trois fois au milieu, donc j’ai pas le temps de faire des attaques en rotation pour toucher 3 gars à chaque fois…
 
Et t’en fais pas, j’avais prévu les quelques feats pour le combat à deux armes :p
 
Mais l’avantage, c’est que je vais pouvoir choper d’autre feats d’augmentation d’armure / pdv en plus, et également pouvoir passer un ou deux niveaux de voleur (j’adore le « use magic device » :D
Spoiler début chapitre deux HotU :  

Spoiler :

j’ai vu pour les thunes à dépenser… chez le forgeron qui peut t’upgrader tes armes tu veux dire ? quel truc de sauvage :D


sauf que toutes les thunes des armes que j’avais dans mon inventaire à la fin de SoU, ou qui étaient dans l’inventaire de mon hench de SoU (qui se fait pétrifier, et je crois pas qu’on puisse la dépétrifier ?), ben… je peux faire une croix dessus :’(
 
Questions subsidiaire : est ce qu’il y a moyen de changer l’alignement des hench ? (faire passer quelqu’un du evil au good , au hasard)
 
Et : spoiler disons… début Chapitre 1 HotU :  

Spoiler :

le dragon bleu, y’a quelque chose a faire avec lui ? parce que la moitié du temps où je le tapais, il réagissait pas du tout ? (enfin, ça m’a fait 26xx XP sans problème, mais…)  
 
sinon, conseil : essayez de donner le coup final à la prétesse drow lors de l’attaque dans l’auberge… 6KXP d’un coup :D



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n°4590663
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 03-09-2007 à 15:33:42  profilanswer
 

Citation :

Spoiler :


j’ai vu pour les thunes à dépenser… chez le forgeron qui peut t’upgrader tes armes tu veux dire ? quel truc de sauvage :D



 

Spoiler :

Non, c'est uniquement à la fin que ton argent ne sert réellement, et il faut auras aumoins 700 000 PO pour (gros spoil)...


 

Spoiler :

Acheter le Vrai Nom de Méphistophélès, et pouvoir éviter le combat final (franchement bourrin), et le envoyer à jamais sur Cania (ou en faire son serviteur et conquérir le monde). Pour avoir la " série complète " il me semble qu'il faut à peu près deux millions de PO


 

Citation :

Spoiler :


le dragon bleu, y’a quelque chose a faire avec lui ? parce que la moitié du temps où je le tapais, il réagissait pas du tout ? (enfin, ça m’a fait 26xx XP sans problème, mais…)  



 

Spoiler :

Il n'y à rien à faire avec lui, à part récupérer les trésors qu'il donne. Le seul intérêt est de récupéré la loupe d'Halaster et les quelques trésors dans la salle à côté. La loupe est pratique car elle permet de tuer en un seul coup tout ce qui ressemble à une fourmie... Comme les Formiens par exemple, si tu es un bourrin. :p


---------------
La pensée Valorienne est l'Unique Voie.  
Vous n'avez pas l'accréditation requise pour posséder ce genre d'information. Vous êtes donc un traître conspirant contre l'Ordinateur. Veuillez vous rendre au centre d'extermination le plus proche. Bonne journée, citoyen !
La pensée Valorienne est l'Unique Voie.  
n°4590664
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 03-09-2007 à 15:38:21  profilanswer
 

hmm... bon ben je vais commencer à économiser :ack:


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n°4590677
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 05-09-2007 à 15:59:15  profilanswer
 

OMG! des gens qui jouent à NWN  :D .
 
Pour la personne qui débute, tente le druide qui se transforme, ca demande beaucoup de sgesse et de dons, mais quel bonheur de se transformer en dragon  :love:  
 
Sinon, ensorcleur/maitre bleme, ca roxx  :o .


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n°4590678
arakor
Frère de l'Ordre
Posté le 05-09-2007 à 18:18:16  profilanswer
 

Ca vaut quoi Maître Blême ? J'ai juste essayé Disciple du Dragon Rouge, mais je ne trouve pas que ça apporte grand chose (à part les ailes, le souffle étant un peu inutile), ça vaut le coup qu'on " perde " des niveaux d'Ensorceleur ?
 

Citation :

Pour la personne qui débute, tente le druide qui se transforme, ca demande beaucoup de sgesse et de dons, mais quel bonheur de se transformer en dragon


 
On peut aussi se transformer en Illithid avec la classe de Métamorphe. :o  
Illithids... :love:  
 

Citation :

OMG! des gens qui jouent à NWN  :D .


 
À mon gout il est nettement mieux que NWN2, même la campagne solo de NWN est mieux que celle de NWN !
Et surtout, le truc que je trouve le plus chiant, le bestiaire a été extremement réduit par rapport au premier opus, et quand on veut faire des modules c'est assez chiant (tyrannoeils... :cry:).

n°4590679
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 06-09-2007 à 11:22:36  profilanswer
 

C'est clair, NWN2, j'ai pas passé la fete foraine  :D .
 
Le maitre bleme, je l'ai pris pour la classe, et parce que le level up après le niveau 20 en ensorceleur ne t'apporte pas plus de sorts par niveau, seulement le charisme permet ca. C'était surtout pour le look (il a un bras de mort vivant, pour un necromancien, ca roxx  :love: ). Il a aussi un bonus à la CA, quelques trucs sympas qui peuvent aider au corps à corps.
 
J'ai recommencé un autre perso après qui était moins/ensorceleur/maitre bleme. Celui là, il déménageait grave!!! Je regarderai ce soir pour les différents niveaux. Si jamais t'es intéressé, j'ai mis quelques sauvegardes de mes persos NWN en ligne ;-). Je t'enverrai le lien par mp si ca t'intéresse.
 
Le disciple du dragon rouge, il permet juste à un ensorceleur ou un barde d'etre plus efficace au corps à corps.


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n°4590699
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 13-09-2007 à 12:06:46  profilanswer
 

bon, ai fini HotU hier soir, avec une guerrière / maître d’arme et 2 niveaux pas passés, je vais sûrement en foutre un en voleur pour augmenter un peu les chances de persuasion juste à la fin, pour pas que Nathyrra parte avec l’autre.
 
Donc bilan très positif dans l’ensemble, et le 3eme chapitre est aussi sympa que les autres, très amusant, pas vraiment commun, bien foutu donc.
 
Seul point négatif :

Spoiler :

à la fin, au moment de retourner vers le yawning portal (l’auberge du début), je savais pas que c’était la fin, je voulais encore au moins la longueur d’un chapitre XD , et donc ça m’a donné vraiment une impression de « trop court », surtout avec le nom de mephistopheles, tu lui dis juste « arrête ton invasion et crève », et hop c’est fini :p


 

Spoiler :

aussi, le troisième gardien… y’a quelqu’un qu’a réussi à le battre sans faire de sauvegardes au milieu du combat ? enfin, d’un autre coté je m’étais pas reposé avant le combat, et je bois pas de potions / utilise pas de charges d’objets magiques qui sont pas /day, mais… sans la ceinture avec le souffle du dragon, je serais arrivé à rien je crois, et j’ai du sauver et charger plusieurs fois au cours du combat…


 
Aussi, je m’attendais assez à finir le jeu au moins niveau 30-35, et en fait je dois être à peine au niveau 27 :hmm :
 
Enfin, je recommencerais peut être avec un mage ou qqch dans ce goût là plus tard. (d’ailleurs, est ce que mage/sorcier c’est viable ? dans l’optique du mage20/sorcier20, pour que chacune des classes ai accès aux sorts lvl9 : en partie modulable grâce au mage qui peut apprendre pas mal de sorts et choisir ceux qu’il veut mémoriser, et l’autre plus intéressante au niveau nombre de spells à caster par jour .
Ou alors un mage /maître d’arme avec transformation de tenser ? bon après c’est chiant niveau nombre de feats à prendre, mais… ^^


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n°4590760
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 20-09-2007 à 16:17:40  profilanswer
 

J'avais un ensorceleur haut niveau, mais j'ai pas réussi à battre Mephistophéles avec lui, il a une trop grande résistance à la magie.
 
Rien ne t'empeche de sauver ton perso et de recommencer le dernier chapitre pour encore boosté tes armes et xp (on en donne pas mal en roleplay en +).

Spoiler :

En plus, si tu as directement l'anneau et le grappin, tu peux dénicher des items extras, comme une superbe cape dans la salle où il y a les 3 morceaux de l'anneau. Ca vaut le coup ;)


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n°4590761
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 20-09-2007 à 16:43:22  profilanswer
 

ouais, je vais envisager de le recommencer alors :hmm:  
 
même si mes armes je crois que j'ai du arriver au boost max pour les deux XD (bon, j'ai pas touché à celles de mes compagnons par contre :p )
 
Je me demande juste un tout petit quelque chose pour ça : l'épée batarde +2 / +5 vs evil, si on la passe en +10, est ce qu'elle reste +5 vs evil ou est ce qu'elle devient +10vs evil (comme vs tout le reste?)?
Parce que ça me ferait mal au cul de faire +10 vs bon+neutral et +5vs evil, quand même ^^
 
et la trop grande resistance à la magie, ça suffisait pas le feat de penetration? ou je sais pas si il y a dans NWN un sort comme dans BG qui permet de reduire de 30% la res à la magie?
 
Dans BG c'est une des seules (ou au moins plus faciles) manières de battre certains des dragons...
 

Spoiler :

ah... j'avais bien vu le coffre, mais je savais pas comment y aller sur le coup, et après j'ai plus fait gaffe... mais ça veut dire recommencer au chapitre 2 ou 3, parce que sinon tu perds tous tes objets au début du chapitre 1, et comme tu peux pas équipper la main... tu la retrouve pas à la fin du Ch1.


 
Je vais envisager de recommencer ça un de ces quatres... quand j'aurais refini KotOR :D


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n°4590762
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 21-09-2007 à 10:54:19  profilanswer
 

Un truc marrant à faire aussi, c'est recommencer la campagne classique de NWN avec un perso haut niveau. Quand tu bats certains monstres, ils peuvent parfois te lacher des armes avec des dons dessus. Avec la forge, tu peux les bosster et avoir des armes vraiment bourrines.
 
Pour le coffre, recommence, tu seras pas décu ;)
 
Pour le sort pénétration, je ne me rapelle plus, mais je devais pas l'avoir :ack:.
 
Ety pour l'épée, c'est un bonus fixe, il ne changera pas. Ca restera donc +5 contre les mauvais ;)


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n°4590763
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 21-09-2007 à 12:12:32  profilanswer
 

Bon, ben pour l'épée va donc falloir que j'en trouve une autre et que j'en upgrade une autre :'(
 
la pénétration, c'est pas un sort, c'est un ... hmm... "talent" peut être? un des trucs que tu prends tous les deux trois niveaux selon la classe du perso. et qui donne des difficultées à résister aux sorts pour les ennemis.
 
(quand tu parles de campagne classique, tu parles de celle dans neverwinter avec les "old ones"?)


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n°4590775
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 24-09-2007 à 21:16:16  profilanswer
 

tzajarroch a écrit :

quand tu parles de campagne classique, tu parles de celle dans neverwinter avec les "old ones"?

Oui, les 4 chapitres, sans l'add-on. Je sais par exemple que tu peux avoir des dons genre "tir a bout portant" sur des arcs. Et puis, en recommancant, t'auras plein de sous ;-)


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n°4590778
Etsilihin
Posté le 25-09-2007 à 08:40:38  profilanswer
 

ioakanan a écrit :

Oui, les 4 chapitres, sans l'add-on. Je sais par exemple que tu peux avoir des dons genre "tir a bout portant" sur des arcs. Et puis, en recommancant, t'auras plein de sous ;-)


et la difficulté est ré-adaptée en fonction du lvl auquel on commence, ou c'est juste "se faire chier pendant 20h pour un peu de matos"?

n°4590779
ioakanan
Yohohohoho
Posté le 25-09-2007 à 10:51:16  profilanswer
 

deuxième solution ^^
 
Par contre j'ai eu droit à un ''bug'' sympa avec mon ensorceleur. Le petit gobelin de merde me filai 235PX. Quand tu en as 20 qui fonce sur toi, avec des stats de monstres lvl 1, c'est que du bonheur quand meme  :D


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n°4592752
hiro-hito
"Afk Boxe Thaï vs Cat"
Posté le 28-01-2008 à 18:00:54  profilanswer
 

Moi je joue avec un Pack deluxe ou il y a Shadow Of Urentide , Neverwinter Night ( :ack: ) et la derniere extension ( ou je joue barbare + chevalier noir (baba lvl 20 chevalier lvl 20 ... car le lvl max est lvl 40 :D)


Message édité par hiro-hito le 28-01-2008 à 18:01:19

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"One Day One Be Together"
 
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