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Auteur
 Sujet :

Oblivion retardé. Bethesda refuse de passer aux aveux.

 
n°4581148
vinc
réveillez-vous Mr Freeman
Posté le 12-08-2005 à 12:54:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

tu pouvais aussi mettre la source www.elderscrolls.com ou c'est marqué dans la FAQ je crois :D


 
bah c aussi marqué dans la FAQ de ce site je crois :D
 
de plus celui-ci est en FR donc j'ai préféré le mettre lui


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après le géocentrisme et l'héliocentrisme, le temps est venu pour l'égocentrisme
n°4581190
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 16-08-2005 à 02:30:36  profilanswer
 

Je garde wiwiland dans mes favoris :D

n°4581193
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 16-08-2005 à 09:10:20  profilanswer
 

RAAAAAAAAAAAH je suis impatient :cry:


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4581194
Tyredas
Posté le 16-08-2005 à 17:02:12  profilanswer
 

Zanath a écrit :

RAAAAAAAAAAAH je suis impatient :cry:


 
C'est pas considéré comme du flood ça, pour un Zanath? :p  
 
Bon y a 2 trucs nouveaux interessant qui sont sortis hier.
 
D'une part cette image du Washington post  
http://img43.imageshack.us/img43/6384/ph20050814011171jb.jpg
 
Son intêret principal est qu'il s'agit de la première image dans laquelle apparaît l'interface.
On constate que sur ce point ils sont restés dans l'idée de ce qu'ils avaient fait avec Morrowind.
La boussole est repassée en format linéaire et se trouve à droite des barres de vies.  
Il n 'y a plus de pop ups pour le nom des persos, il est désormais affiché en bas à droite.
On a pas encore identifié ce qu'était le truc en haut à droite, a priori ce qui est le plus probable c'est les effets magiques actifs.
 
C'est suceptible de changer d'ici la sortie mais ca faisait un moment que pas mal de monde se demandait à quoi ca ressemblait.
 
L'autre ce sont des images du magazine www.gamereactor.dk qui circulent  
 
http://img77.imageshack.us/img77/369/sehvadgamereactor62140965je.jpg
 
La couverture nous montre que les  capes à capuche sont de retours ce que pas mal de fans attendaient.
 
Ensuite il y a ces screens, qui a priori ne sont pas tout à fait autorisés mais ca devrait pas vraiment poser de problèmes ici, je les retires si ca gêne.
Basiquement ils viennent d'un magazine danois gratuit, et le fait que ça ne puisse pas être diffusé sur le forum officiel a énérvé suffisament de gens pour qu'ils s'amusent à les envoyer à tout le monde, c'est comme ça que je les ai reçus.
Le montage n'est pas de moi, je précise.
http://img77.imageshack.us/img77/3982/freedom7kg7lr.jpg
 
L'intêret ici c'est qu'on voit tout d'abord le 1er argonien. Il semblerait que le crâne ait une forme plus humanoïde ce qui pourrait indiquer un retour à un style proche d'Arena même si c'est dur à définir.
L'autre intêret c'est qu'on voit le menu des skills, on constate qu'il y a 7 skills majeurs. On sait qu'il y a 21 skills au total.  
Certains en on déduit que la division serait 7/7/7 le problème étant que ca risque de donner des persos un peu trop génériques. Il est aussi possible qu'on ait une division du type 4 principaux 7 majeurs, 10 divers qui a mon sens serait plus logique mais on ne peut pas vraiment savoir.
Edit: En fait je viens de réaliser que le sliders des skilles et tout en haut donc y a probablement rien au dessus des majeurs.


Message édité par Tyredas le 16-08-2005 à 17:11:21

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Tyredas
n°4581195
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 16-08-2005 à 17:21:24  profilanswer
 

ça a de la gueule mine de rien  
:love: le style de la feuille de stats


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The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4581196
Tyredas
Posté le 16-08-2005 à 17:26:33  profilanswer
 

Ce qui est bien c'est qu'on va pas mal gagner en lisibilité pour l'avancement des skills puisque les sliders individuels sont tous visible en même temps. Plus besoin de verifier les skills un par un.


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Tyredas
n°4581197
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 16-08-2005 à 17:50:01  profilanswer
 

Pas de changement dans la date de sortie ? Toujours fin 2005 ?


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
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n°4581198
Tyredas
Posté le 16-08-2005 à 17:57:43  profilanswer
 

Officiellement ça bouge pas.
 Il semble même que Microsoft pousse pour que le jeu sorte en même temps que sa nouvelle console ce qui veut dire qu'il pourrait sortir aussi tôt que début novembre. Avec le risque par contre que le développement soit encore tronqué. Cela dit, on ne sait rien du niveau d'avancement, il est peut être déjà fini pour ce qu'on sait.
Mais ça c'est officieux et impossible à confimer.


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Tyredas
n°4581199
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 16-08-2005 à 18:00:59  profilanswer
 

Urf...
 
Là tu me fais flipper... C'est Microsoft l'éditeur ? :eek:


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n°4581200
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 16-08-2005 à 18:04:25  profilanswer
 

cool, on va encore avoir droit à un jeu non fini à la KOTOR² ou Bloodlines :sarcastic:


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n°4581201
Tyredas
Posté le 16-08-2005 à 18:15:23  profilanswer
 

Non Microsoft n'édite pas... encore :lol:
 
Bethesda s'autoproduit. Pour ce jeu ils ont un accord avec Take2 qui conserve exclusivement les problèmes de distribution.                        
Par contre ils ont passé un accord avec Microsoft pour que Oblivion soit un jeu de la fenêtre de lancement de la Xbox 360. A priori ça, ca leur laisse jusque janvier.
Seulement l'insistance avec lauquelle les sources liées directement à la production de la Xbox (soit à Microsoft) cherchent à le vendre comme un jeu qui sera disponible dans la première vague de lancement soit dans les 15 jours suivant la sortie de la console) ainsi que la décision de Bethesda de diriger le marketing entièrement sur la version console laissent à penser qu'il y a une volonté tacite, avec Microsoft en toile de fond, de sortir le jeu avec la console.                                                            
 
Ca, comme je l'ai dit, ça reste officieux, mais il y a suffisament de signes pour que ce soit plus qu'une rumeur.


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Tyredas
n°4581203
Tyredas
Posté le 16-08-2005 à 21:04:05  profilanswer
 

Bon je me permets un double parce que c'est une info interéssante qui mérite son post. Apparament le système de skills/classe a été confirmé par un magazine.
 
Désormais, si on en croit cette info, le système est de 7/7/7 et seuls les skills majeurs permettent de monter en niveau.  
Ceci est plus ou moins en accord avec les nouveau nombre de skills qui est de 7 par champ d'expertise. Donc les classes pures de Guerrier/Mage/Voleur auraient ni plus ni moins que tous les skills de leur champs d'expertise pour grimper en niveau.
 
J'y vois 2 effets principaux:
 
-D'une part le niveau max, sans mod sera plus bas. Il n y a que 7 skills qui peuvent faire passer des niveaux au lieu de 10, donc forcement moins de niveau à passer. Ceci étant dit, on pourra toujours retirer les caps avec un mod je pense.  
On notera également que moins de niveau = moins de points à répartir dans les attributs au maximum.
-Les classes obligeront à un RP plus strict. Pour monter en niveau il faudra jouer sur une palette de skills moins étendu ce qui tendra à spécialiser un peu plus les  méthodes des jours.
De plus, corollaire du 1er point, moins de progression dans les attributs signifie que le joueur sera obligé de favoriser certains attributs conformes à sa classe.
 
Troisième point accessoire, on y voit peut être l'amorce d'un déclin des classes custom. En effet, bien que celles-ci soient confirmées, les classes étant définies par 7 skills, les mineurs ne donnant qu'un bonus de stats, les classes de base, nombreuses dans la série ES, couvriront une grande partie des concepts, réduisant d'autant l'intêret des classes custom.
 
La réduction global d'un nombre de skill s'explique d'un point de vue gameplay, surtout dans un jeu qui va se vendre en grande quantité parce que il y a volonté de ne créer que des skills équilibrés qui servent.  
Néanmoins je peux m'empêhcer de regretter le fait qu'ils n'aient pas conservé plus de skills simplement pour le fun. Dans Daggerfall avec ses 50 skills donc la moitié ne servait pas, c'était toujours amusant pour personnaliser sa classe de se dire que son mage parlait la langue des dragons, et ce même si je ne suis même pas sur qu'ils aient inclu dans le jeu le système pour utiliser ce skill.


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Tyredas
n°4581204
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 16-08-2005 à 21:16:06  profilanswer
 

Ah, dommage :-/
 
Pas trop pour la diminution du nombre de techniques, mais surtout le fait que seules les majeures comptent.
J'aurais préféré que les majeures comptent normalement, et les mineures comptent pour moitié.
 
Enfin, on verra si on peut changer ça avec un mod :D
 
(et surtout un mod no-cap !)


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4581205
Tyredas
Posté le 16-08-2005 à 21:42:31  profilanswer
 

Oui j'aurais plutôt été en faveur de ce genre de système, ça aurait pu être sympa.
Cela dit comme maintenant ils cherchent à toucher le plus d'acheteur possible ils ne veulent pas rentrer dans un système trop compliqué et si il faut pouvoir diviser par 2 pour comprendre le sysyème ça détourne une partie des acheteurs potentiels :lol:.
C'est un peu l'inconvénient du fait que les CRPG aient quitté leur statut de niche pour  devenir un genre grand public. L'avantage étant que désormais ils n'ont plus systèmatiquement 2 ans de  retard d'un point de vue graphique.
 
Morrowind déjà avait été expurgé de tout contenu qui aurait pu faire monter l'âge minimum recquis ce qui rendait l'univers assez aseptisé. Apparament ils ont été moins frileux avec Oblivion mais quand même pas mal plus qu'avec Daggerfall.
 
Faudrait qu'ils voient à ne pas trop rendre Fallout 3 politiquement correct, sans quoi ils risquent de se faire irradier par des fans en colère.


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Tyredas
n°4581207
fou
Sanity is for the weak
Posté le 17-08-2005 à 00:30:16  profilanswer
 

sympa :D
sinon, c'est plus ubisoft qui produit TES4 ? comme TES3 ?

n°4581210
Tyredas
Posté le 17-08-2005 à 01:36:19  profilanswer
 

fou a écrit :

sympa :D
sinon, c'est plus ubisoft qui produit TES4 ? comme TES3 ?


 
Take 2 assure la distribution. Aux USA au moins.
Pour Morrowind, c'est Ubisoft qui l'a (mal) distribué après l'avoir (mal) traduit en France et seulement en France (peut être en Allemagne aussi cela dit)(heureusement pour les autres).
Pour les USA et la GB, c'est Bethesda qui s'est chargé de la distribution, comme pour les précédents.
Cette fois ils ont choisi de passer par Take 2 pour les USA et il est probable que l'Europe y ait droit aussi. Ceci étant dit, je ne sais pas si le jeu va être traduit ou pas. Avec un peu de chance on aura droit à la VO comme pour Vampire vu que 50 heures de voix à traduire c'est assez compliqué et couteux.
 
 
Edit: tiens ça bouge pas mal aujourd'hui. Ils ont officiellement présenté la boite du jeu. Ca fait un moment qu'on la connaissait, mais cette fois, a priori on sait qu'elle est définitive.
 
http://www.elderscrolls.com/images/obliv/3d_obliv_boxes01.jpg


Message édité par Tyredas le 17-08-2005 à 01:48:52

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Tyredas
n°4581211
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 17-08-2005 à 02:31:06  profilanswer
 

rha belle  
et une vria boite de jeu en carton pour la version pc :love:


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n°4581212
Tyredas
Posté le 17-08-2005 à 02:35:26  profilanswer
 

C'est la boite US par contre, il est possible qu'on nous fourgue une boite de DVD en France :lol:.
 
Par contre je sais pas si tu as tout vu. Regarde le petit sigle ecrit juste en dessous de PC. :D


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Tyredas
n°4581213
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 17-08-2005 à 03:39:48  profilanswer
 

bof, normal, que les jeux sortent uniquement en dvd  devait bien arriver un jour..
mais un vrai boite de jeu pc d'antan, ça j'y tiens, quitte à l'avoir en import :/


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n°4581216
Gwaihirsdv
Loup ailé
Posté le 17-08-2005 à 10:46:00  profilanswer
 

Merci pour les infos Tyredas, ca fait longtemps que j'avais plus regardé le post
:love: aussi la fiche de skill :p
Un truc me fait peur...mise à part la couv' on y voit pas d'arc :cry:  
Mais on en voit un sur le trailer si j'me souviens bien alors ca va
 
Sinon je suis assez d'accord avec toi sur le principe des skills qui diminue, mais malheuresement ca sent le jeu qui se simplifie pour s'ouvrir à un gros public (via aussi le truc de la console), mais je suis mauvaise langue :razz: ...j'espère


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Tant d’horreurs n’auraient pas été possibles sans tant de vertus. Il a fallu, sans doute, beaucoup de science pour tuer tant d’hommes, dissiper tant de biens, anéantir tant de villes en si peu de temps; mais il a fallu non moins de qualités morales. Savoir et Devoir, vous êtes donc suspects ?
Paul Valéry, la Crise de l'esprit (1919)
n°4581223
fou
Sanity is for the weak
Posté le 18-08-2005 à 02:45:10  profilanswer
 

en plus, vu la taille de la boite, il risque d'y avoir PLUSIEURS dvd ! :D

n°4581242
Tyredas
Posté le 19-08-2005 à 23:34:31  profilanswer
 

Raaah, ils vont sortir une VF integrale. Va encore falloir importer.


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Tyredas
n°4581243
fou
Sanity is for the weak
Posté le 20-08-2005 à 02:43:36  profilanswer
 

qui sait, elle sera peut etre bien ??
 
 
 
:dehors:

n°4581244
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 20-08-2005 à 09:20:52  profilanswer
 

Vu que c'est un CD, ce sera peut-être une version multilangue, comme San Andreas ?


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4581245
fou
Sanity is for the weak
Posté le 20-08-2005 à 11:59:34  profilanswer
 

ca serait le pied, mais ca m'etonnerais, ils vont surement foutre une seule langue sur xbox 360
et un truc qui serait vache, c'est de le voir sortir sur pc plus tard...

n°4581247
Tyredas
Posté le 20-08-2005 à 15:16:56  profilanswer
 

Zanath a écrit :

Vu que c'est un CD, ce sera peut-être une version multilangue, comme San Andreas ?


 
C'est assez peu probable qu'il y ait un support multilangue dans la mesure où ils ont annoncé fièrement que les voix prenaient la moitié du DVD.
A vrai dire, ce qui m'embête autant que le potentiel d'une mauvaise traduction (et localisation en général, cf le CS de la VF de MW incompatible avec la version US) c'est la possibilité que le jeu soit encore indisponible en France pendant 4 mois après la sortie.
 
Tant qu'on est sur le sujet des voix, ils viennent d'annoncer qu'en sus du capitaine Picard, ils reprenaient Wonder woman pour la VO. Apparament ils ont encore 1 ou 2 "stars" sous le coude.
 
 
Je ne pense pas par contre que la sortie sur Xbox précédera celle sur PC. Ca n'est pas impossible compte tenu du fait que la promo est biaisée jusqu'au ridicule en faveur de la version console mais, à mon avis, si sortie décalée il y a, elle sera plutôt en faveur de la version PC, ne serait-ce que parce que les bugs sont très dur à corriger sur console (a fortiori dans la mesure où la Xbox 360 sortira sans aucun support enregistrable en version de base) et que ça leur permettrait de faire un teste "live" avant la sortie console.
Officiellement ils essaient de sortir les 2 en même temps.
 
 


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Tyredas
n°4581467
kalaat
Posté le 07-09-2005 à 23:13:41  profilanswer
 

Rhaaaa y en a qui ont de la chance
Premier test
 
Edit : en fait je crois que c'est plutôt pompé sur wiwiland


Message édité par kalaat le 08-09-2005 à 08:59:02
n°4581510
sha'vre
Chose ambulante
Posté le 12-09-2005 à 19:40:36  profilanswer
 

Raaah oblivion je veux je veux  :love: (mais d'abord DoW :o ) 2 bons jeux cette année youpi ^^


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Ayoma Nagasawa M/? lvl20
Belldandy-gdpII iopette lvl 131 sur djaul ^^
"Summe deus, fiat tua sancta volontas" ma new Trade List SCL3
De Moomin le 29/10/07 à 23:00 Shav're vs aztar 1-0 à la mi-temps !
n°4581528
Tyredas
Posté le 15-09-2005 à 14:39:23  profilanswer
 

Petite info en passant. Xbox a  annoncé sa boiboite pour le 22 novembre en amérique et le 2 décembre en Europe.
On en déduit que la sortie d'oblivion se fera sûrement l'un de ces 2 semaines compte tenu de la tendance qu'ont les publicitaires de la Xbox à annoncer Oblivion comme un titre de sortie.


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Tyredas
n°4581530
fou
Sanity is for the weak
Posté le 15-09-2005 à 19:06:47  profilanswer
 

deja, il sera pas en "line up" des sorties japon :/

n°4581531
Tyredas
Posté le 15-09-2005 à 19:54:27  profilanswer
 

Quel rapport avec le japon? :??:


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Tyredas
n°4581532
fou
Sanity is for the weak
Posté le 15-09-2005 à 20:48:54  profilanswer
 

bah, qu'il sort pas en meme temps que la console la bas, ce qui pourrait signifier que finalement il le sera pas nul part :/
ca m'etonnerais quand meme que les japonais soient defavorisés
ca serait con de la part de MS, deja qu'au japon, la xbox est "mal" vue par rapport a PS2 et gamecube !

n°4581533
Tyredas
Posté le 15-09-2005 à 21:06:30  profilanswer
 

Ah ok

Citation :

deja qu'au japon, la xbox est "mal" vue par rapport a PS2 et gamecube !


 
Bah tu m'étonnes, les autres c'est un peu leur champions nationaux :lol:, ils seront forcément plus inclinés à les préferer par chauvinisime.
(Au fait quelqu'un sait ce qu'est devenu Sega?)
 
En fait pour les sorties annoncées il est nul part parce que Bethesda a pas encore fait de communiqué de presse. C'est aussi comme ça que Perfect dark zero qui est supposé être à la Xbox 2 ce que super mario était à la nes(le jeu livré avec quoi) n'est pas encore dans certaines listes.
 
Mais ce qui est plus intéressant c'est que le Xbox magazine qui est un peu le prospectus publicitaire payant de microsoft pour sa console, l'a très récemment annoncé une "launch day release".
 
Ceci étant dit, je conceois que ca ne soit pas forcement 100% précis, c'est plus de la spéculation franchement informée qu'autre chose :lol:. De toute façon si c'est une erreur il sortira au  pire peu de temps après vu que ils ne veulent probablement pas rater les ventes qu'ils peuvent faire en fin d'année et que le jeu a été officiellement annoncée pour cette année.                                                
 
Le truc pour moi, c'est qu'il tombe pile a début de ma semaine de révisions  :o . (Cela dit j'ai que 2 matières à réviser ce semestre ci :lol:.)


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Tyredas
n°4581534
fou
Sanity is for the weak
Posté le 15-09-2005 à 21:13:06  profilanswer
 

oui, enfin tes revisions risquent de tomber a l'eau ! :D
et sega a arreté le marché consoles, et il ne fabrique plus que des jeux au plus offrant des concurants, dont les licences Sonic (devrait y en avoir un sur xbox 360 bientot)
et ce depuis dreamcast :/

n°4581535
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 15-09-2005 à 21:33:21  profilanswer
 

Mwé, c'est pas rassurant en tous cas.
Parce que ça peut surtout signifier qu'ils vont devoir sabrer comme des porcs dans les fonctionnalités pour sortir à la date que M. Microsoftdemesdeux il veut pour sa petite campagne publicitaire de merde.


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4581538
fou
Sanity is for the weak
Posté le 15-09-2005 à 22:28:49  profilanswer
 

comme d'hab, pareil avec morrowind et xbox
toute facon, les pc auront les patch, nananere

n°4581539
Pelerin Gr​is
Membre du Conseil Blanc
Posté le 16-09-2005 à 13:46:16  profilanswer
 

Pfff ...
 
Déjà je suis tombé raide au milieu de WoW, mais j'avais oublié qu'Oblivion sortait en fin d'année.
 
Bah, une ou deux heures de sommeil par nuit devraient suffire :eyes:

n°4581540
Tyredas
Posté le 16-09-2005 à 14:18:26  profilanswer
 

Ici, ce qui a été sabré c'est les factions religieuses et c'est vraiment dommage car c'était une partie importante des ES.
 
Mais je ne pense pas que microsoft soit seule en cause loin de là, Bethesda a toujours tendance à taillader dans ses jeux lui même pour les sortir au moment prévu.
 
Ainsi Daggerfall devait avoir un système politique global avec des guerres et des alliances entre les cités qui a disparu. Certaines guildes (dont une "guilde des prostituées parait il :hmm:) ont disparu. Ils ont oublié de mettre certains effets de sorts, etc...
 
Morrowind quand à lui devait permettre au joueur de rejoindre la maison Dagoth à mi parcours mais cela a été supprimé. Il en reste quelques traces comme certains personnages dans Koghorun qui offrent des services si tu leur parles avant qu'ils te voient.


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Tyredas
n°4581547
fou
Sanity is for the weak
Posté le 16-09-2005 à 18:33:36  profilanswer
 

oui, dailleurs c'est pour ca que Dagoth Gares te propose de les rejoindre ! mais ya un mod "the 6th house" qui permet d'accepter sa proposition et ... haha ! a vous de voir :)
c'est dommage quand meme mais bon... enfin, ils font quand meme du bon boulot, et qu'ils aient commencés en 2002, c'est deja pas mal !

n°4581548
Tyredas
Posté le 16-09-2005 à 20:54:34  profilanswer
 

Jamais vu ce mod tiens, ca peut être rigolo.
Ce que j'aime bien c'est ce qui se passe si tu vas quand même voir Dagoth ur, où il t'explique que bon, il a changé d'avis mais que comme t'es pas prêt, il te laisse finir la quête principale au lieu de te tuer tout de suite :lol:.


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Tyredas
n°4581550
fou
Sanity is for the weak
Posté le 16-09-2005 à 22:19:37  profilanswer
 

j'avais jamais vu que tu pouvais y aller avant ^^ jamais essayé !
toute facon, morrowind, faut le jouer avec mods ! :D

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