Gardien des Secrets Grim Rapist | IMPORTANT
[précision avant de rentrer dans le vif du sujet, ce scénario est une parodie, improvisé et joué, totalement en freestyle de Call of Cthulhu est un véritable vivié à Godwin, comprenez bien que l'idée de base n'a pour autre but que de faire le scénario le plus absurde possible et pas de tombé dans le racisme gratuit façon extrème droite et consort, ceci étant dit...]
/IMPORTANT
Donc ce fameux scénario intitulé si logiquement (vous comprendrez après) "Ma cité a craqué !" est né d'une vague idée complétement crétine provenant du cerveau du sieur Karl Frantz puis dévellopé et complétement improvisé par votre serviteur, le GdS, puis masteré par moi et massacré par KF, Audric et son (formidable, comme vous vous en rendrez vite compte) frangin : JM. Nous tenons a précisé que l'alcool n'a rien a voir dans la production de cette inepsie qui n'est que la conséquence direct d'une énorme difficulté à jouer sérieusement la campagne de "la Chose sur le seuil", le résultat est tellement crétin et dégoulinant de connerie que je ne résiste pas à l'idée de vous le livrer façon "domaine de Saladin" ^^
1ère partie : Le concept
L'idée de base, en casant tout ça dans un concept Cthulhu année 90 (version D100 bien sur), était de mettre en scène 3 skinhead bien bourrin remplir quelques objectifs dans une cité du 9.3 : 1)flammer le plus de ressortissant étrangés (c'est des skin, hein ) 2)retrouver les 3 femelles blanches enlevées par les méchants arabes et destinée à tourner dans les caves de la cité et 3)Retrouver les caisses d'armes cachés probablement destiné aux terrorismes (ah ouais les skins ça à la sens du civisme maintenant, 'tention !) tout en évitant de tuer les CRS (qui font la même chose que les skins : taper des arabes, des collègues en somme) et sans tuer les bon blancs qui pourrait par malheur vivre dans le coin. Rien que du (presque) logique pour des skins quoi, mais c'était sans compter sur le mythe de Cthulhu et ses horreurs sans nom !
2ème partie : la création des persos
Profonde tristesse pour les joueurs lors de la création des persos, car ces derniers s'attendaient à pondre des persos super bourrins (s'pas subtile un skin, on est d'accord) et qui se retrouve avec des intelectuelles au crane rasé... JM se coltine un perso nommé Warriv, Juif de son état et qui entends bien se venger des méchants palestiniens par tous les moyens possibles et imaginables, y compris rejoindre les skins. Warriv fait un score faramineux en force et constit' (4 chacun ), le reste de ces caracs tombent dans la moyenne execpté l'intelligence et l'éducation qui sont phénoménales (17 d'intelligence, 16 d'éducation) et hop un skin diplomé, doctorat et tout le bordel.
KF ne fait pas tellement mieux, son skin a un physique de g33k pur souche et les carac qui vont avec, diplomé et surdoué comme le Warriv d'ailleurs.
Audric est le seule a faire autre chose qu'un g33k au crane en peau de fesse est reussis un 18 en Dex (maximum de score à la création du perso) qui le place bien comme sniper et assimilé, lui aussi est diplomé (19 en éducation), comme quoi y a pas que des cons chez les skins
La section des compétences est elle aussi un grand moment de fou rire avec des scores pareils en édu et int, les 3 joueurs on dans les 400/450 points a répartir dans leur compétences diverses (souvent d'armes à feu d'ailleurs, comme c'est bizzare), JM se spécialise en conduite, tir au fusil d'assaut et premiers soins (pourquoi pas... faut bien un healer quand même...), le reste ne lui servira a rien, Audric se prends pour Sam Fisher et expose des scores gros bill en grimper, discrétion, se cacher et couteau, mais aussi en : mitrailleuse, pistolet et fusil de chasse. KF, pour finir, met pas mal de point en trouver objet caché (TOC en abrégé), écouter, suivre une piste (oui, oui), lancer (pour les grenades), crochetage et bien évidemment en fusil à pompes et pistolet.
3ème partie : l'équipement
Tout ce beau monde ne peut pas partir porter la bonne parole national-socialiste sans l'équipement approprié, donc Warriv hérite d'une AK-74 avec baïonnette et de quelques chargeurs ainsi que de 2 Stielhandgranate (les grenades à manche allemande de la 2eme guerre mondiale) plus une petite casquette d'officier SS, pour le style, KF se ballade avec un Luger 08 et un SPAS 12 (2 Stielhandgranate également) quelques chargeurs pour son flingue et une boite de cartouche, ainsi qu'une jolie rune SS épinglé à la revers de sa parka noir, très à la mode dans les années 40/45. Audric affiche clairement le jeu en se promenant avec une MG-42, un fusil à éléphant, un cal.22 court (flingue) et un poignard des jeunesses hitlériennes. 2 boites de munitions de MG, une boite de cartouche et 3 chargeurs viennent nourrir efficacement son arsenal. Monsieur emmene aussi une corde et tout le matériel pour jouer à la descente en rappel et porte sur lui une de ces espèces de drap de camouflage de sniper pour se fondre dans le décor, ainsi que les 2 Stielhandgranate réglementaires. Les 3 skins fraichement armés ont aussi droit à un gilet pare balles militaire qui offre pour 8 points d'armures et qui servira à maintenir en vie sont porteurs contre les hordes de barbares impies reclues dans leur HLM, la partie (la farce plutot) peu commencer !
4ème partie : la partie en elle même
Warriv (alias JM), Ixe (alias KF) et Wolf gang (alias Audric, qui ne sais pas écrire) débute le scénario, au alentour de minuit (heure du jeu), dans la mercedes 4X4 de Warriv, en route vers la cité du 9.3 qu'ils ont décidés de "purger", la cité, regroupant plusieurs immeubles rassemblé en un seul bloc en forme de U, n'est accessible que par une seule route qui arrive par la partie ouverte du U. Warriv rentre d'office dans l'entrée en pente du parking souterrain, située au beau milieu de la cour, qui est l'espace au centre du U. Arrivé dans le parking, tout le monde descend et prends son arsenal respectif avant d'aller plastiquer les voitures ayant l'air un peu "étrangère" (genre rideaux aux fenêtres du break pigeot et autres détails du même genre, you get the idea...).
le perso de JM, en plein dans son travail de sape, a brancher le détonateur sur le démarreur d'une 104, se fait repérer par 4 weshs en pyjama aux couleurs flashs, à moitié déchirés par une quelconque merde qu'ils étaient en train de fumer. Les 4 en question, voyant la gapette SS (mais pas les armes, je les avais complétement oubliées, mais bon...), se mettent en devoir d'aller chercher des emmerdes à Warriv, Ixe se fait repérer alors qu'il essaye de se cacher derrière une smart, Wolf s'en sors bien en reussissant son jet de dissimulation et se planque derrière une colonne du parking. Les weshs font 2 groupes de 2, 2 sur Ixe (toujours alias KF) et 2 sur Warriv (AKA JM). Avec sa dex de 18 (qui fait aussi de d'initiative dans CoC), Audric à toutes les cartes en main pour faire un carton plein, il épaule son fusil de chasse anti-éléphant (3D6 de dégats jusqu'a 120 mètres, wouhou !) et explose littéralement la cage thoracique d'un des wesh faisant route vers JM avant de tirer sa deuxième cartouche sur un de ceux se dirigeant vers KF, blessant très gravement un des casquetteux à la jambe et rééquilibrant le combat en un contre un. KF tir au Luger sur le wesh face à lui mais ne lui fait qu'une blessure légère au bras tandis que JM fait voler en fumée la tête du ouesh face à lui d'une balle de AK-74. Le dernier 9.3ien encore debout fonce sur KF, un cran d'arret en main et le plante dans le ventre dans un splendide empalement (critique) qui n'enfoncera absolument le pare balle de KF, le couteau reste coincé, dieu seul sais comment, mais il reste coincé, conséquence de l'empalement. Audric, que j'empèche de déployer sa MG-42 pour finir le dernier inopportun, choisie de finir le blessé au fusil, après l'avoir rechargé, envoyant sa jambe vers de nouveaux horizons lointains et couvrant KF de sang au passage...
La dissimulation de cadavre n'étant pas leur fort, le petit groupe remonte en surface par un des étroits escaliers en colimaçons menant devant les diverses hall d'entré des immeubles en eux-même, Audric devant, JM ensuite et KF en dernier (le pauvre ayant une dex de larve tétraplégique). Arrivé pas très loin de la surface, Audric entends des voix provenant d'un des hall du HLM tout proche (lieu de prédilection des oueshs, comme chacun sais, non, aucun stéréotype ne vous sera épargné !). Le même Audric, se sentant définitivement des airs de Sam Fisher, tente de tirer avec son .22 avec silencieux sur les lampes pour les éteindres, avant de mettre l'idée a exécution, KF informe le groupe que d'après ses petites oreilles et un jet reussis en écouter, ils sont 5 à camper le hall. Audric, caché hors de vue derrière la rembarde en béton entourant l'escalier, vise la lampe... et foire lamentablement tirant dans le plafond et faisant tomber des morceaux de... Plafond...
Les oueshs, alertés par le bruit et la chute de bouts de plafond, cherchent à en connaitre l'origine, Audric, ratant merveilleusement un jet de dissimulation, se fait repérer alors qu'il regarde par dessus la rembarde, 2 oueshs se dirigent vers lui tandis les 3 autres restent en retrait. Toujours Audric, pas lassé de jouer a "Splinter Cell : infiltrer la cité", ordonne à JM de péter la seule lumière de l'escalier à coup de crosse afin de le plonger dans le noir, Audric reussis, cette fois ci, ses jets de se cacher/dissimulation et attends qu'un des ouesh s'approche suffisament près pour le poignarder sauvagement, avec réussite d'ailleurs, mais blessant grievement le casquetteux sans reussir à le tuer, ce dernier s'effondre au sol en gémissant et saignant abondamment, tandis qu'un des oueshs en retrait, une racaille par contre la, une vraie, qui a fait de la zonzon et tout, sors son gun et tire sur audric, que son gilet pare balle sauvera d'une mort certaine, ouesh N°2 (celui qui s'était dirigé en premier vers l'escalier avec le maintenant poinçonner ouesh N°1) s'enfuit en gueulant vers la cour intérieur des immeubles, là, tout se passe très vite, KF vide son SPAS 12 sur la racaille, critique, explosion de la cage thoracique et vole plané du cadavre qui ira s'écraser sur ouesh N°3, le bloquant sous son poids, ouesh N°4 s'enfuit dans l'immeuble, promptement rattrapé et abbatue par JM, il repeindra le palier du premier étage, tandis qu'Audric explose promptement la jambe du fuyant ouesh N°2 qui ira s'effondrer, de douleur et d'hémorragie, sous un des luminaires extérieurs. KF, pour sa part, achèvera les survivants.
Plus rien ne va, des cris se font entendre dans les immeubles, des fenêtres s'ouvrent, des gens crient d'appeler la police, panique général en cours. Pas démonté pour autant, Audric grimpe sur le toit du bloc d'immeuble et positionne sa MG face à l'unique route permettant d'accéder à la cité après avoir installé sa corde dans le cas d'une fuite rapide en descendant en rappel le long de l'immeuble (c'est Exterminabeur, le retour quoi ) tandis que KF et JM prennent la porte menant aux caves, après être descendus au 2ème sous-sol, ils commencent leur fouille.
KF découvre très vite (car à un TOC reussis) que le sol en terre battue de l'une des caves, pourtant vide, à été récemment remué. Une légère fouille met en évidence une lourde trappe que JM reussis à soulever avec (grande) difficulté (4 en force contre trappe très lourde, c'était pas gagné d'avance ). KF descend le premier mettant à jour, avec sa maglight 2 des cadavres des 3 gonzesses qu'ils cherchent, celle ci ont la gorge tranchées, ainsi que la poitrine arraché, certaine organes semblent manquer, un autre TOC reussis fais remarquer à KF qu'une des victimes a une dague enfoncée dans le coté, la dague possède une garde dorée et surtout une poignée ayant la forme de nombreux pseudopodes noires arbhorrant des dents et yeux de façon totalement aléatoires et grotesques. KF, ayant déjà eu le malheur de tomber sur des dagues magiques et autre cochonneries du même acquabis dans d'autre scénar est très peu enclin à tripatouiller la lame, JM aussi d'ailleurs...
Après concertation entre eux, KF finit par retirer la lame des flancs de la morte, le sol se met à trembler et une voie caverneuse venant du sol bave des borborigmes immondes tandis que des tentacules noires sortent du sol, blessant légérement KF mais ratant JM...
Pendant ce temps la, c'est un véritable ball trap pour l'ami Audric, qui campe le toit du 15ème étage. Une première voiture de flic a fait son apparition quelques minutes plus tot, les 4 flics à l'intérieur se ruant vers le cadavre de ouesh N°2 pour être promptement cueilli par une grosse rafale de MG-42 ne laissant aucun survivant ! Les flics auront eu au moins le temps de demander des renforts et une ambulance pour des blessés par balles quand même... Quelques minutes plus tard arrive 2 autres voitures et un panier à salade (fourgonette de flic) ainsi qu'une ambulance qui reste en retrait, les flics bloque l'unique route d'accès avec leur bagnoles et se planquent derrière, tout flingue dehors, à la recherche du/des tireur(s), un des flics sors un mégaphone et demande aux auteurs des tirs de se rendre sans délai, signal qu'attendait Audric pour vider la moitié de sa boite de 300 balles de 7.62 sur les voitures de police ! Voitures qui, bien entendue, se prendront tellement de dégats qu'elles exploseront, progeteant des petits bouts de flics un peu partout, une des voitures décollera même du sol pour aller s'écraser sur l'ambulance, tuant ses occupants...
Dans le même mouvement, KF et JM vois apparaitre hors du sol, à la suite des tentacules noires, une masses informe et grotesque de tentacules, dents et yeux noyés dans une masse organique noire et palpitant émétant sans cesse, par ses multiples et changeantes bouche un constant : tekeli tekeli li ! La vision de la créature ne dérange pas trop JM, peu impressionable et surtout, ayant reussis son jet de santé mental, ce qui n'est pas le cas de KF qui goute les joies de la folie temporaire et tombe dans un état catatonique qui force JM à le pousser au cul pour le faire sortir de cette cave cachée, une fois JM et KF sortie de la cave secrète, JM balance ses grenades ainsi que celle de KF, donc 4, par la trappe avant de la claquer et de courir, toujours en poussant KF de l'avant. Les grenades explosent, faisant trembler le sol, JM et KF se casse la gueule tous les deux, le Shoggoth, à peine géné par l'explosion lance ses tentacules à la poursuite des intrus fuyant, KF toujours plongé dans la catatonie et tenant toujours en main sa mag light et le poignard étrange se fait soulever de terre par JM qui le pousse dans l'escalier menant vers la surface, avec à leurs trousses, des tentacules passant constamment d'oeil à bouche hurlant : tekeli tekeli li !
JM et KF atteignent finalement le rez de chaussée et fuis vers la cour intérieur pour rejoindre la pente menant au parking, toujours avec les tentacules du Shoggoth aux fesses ! Shoggoth qui, d'ailleurs, commence à remplir, littéralement, les différents étages, dévorant petit à petit tous les habitants du bloc d'immeuble. Audric, voyant ses compères poursuivis par la monstruosité, tire la totalité de ses cartouches restantes sur le monstre sans pour autant lui faire de dégat. KF sors de la catatonie, regarde derrière lui, hurle de terreur et jette à la "tête" des tentacules, sa lampe et le poignard, action qui semble calmé, un peu, la vigeur du Shoggoth qui s'interesse plus au reste de l'immeuble qu'a KF et JM qui continue leur course effrénée vers le parking. Audric, pour sa part, descend en rappel du dernier étage et fuis à l'opposé de la créature, qui se rapproche dangeureusement, en contournant le bloc de HLM.
En descendant la pente du parking, KF se vautre et finie la descente sur le ventre, légérement sonné tandis que JM se jette dans sa bagnole pour la démarré sur les chapeaux de roue, jet de conduite raté, marche arrière trop violente, il s'écrase sur la voiture derrière lui et coince son pare choc arrière dedans, voiture en question qui avait été piégée un peu plus tot... Jet de chance... Reussite, le C4 explose mal coupant la voiture cible en deux et permettant à JM de s'arracher de la carcasse de l'autre voiture alors que le Shoggoth commence à envahir le parking par les escaliers de sortie, JM fonce vers la sortie, arrête sa voiture à coté de KF, toujours par terre, qu'il choppe au collet et fais grimper sur le siège passagé avant de redémarrer comme un cinglé et de rater un nouveau jet de conduite qui aboutira à l'écrasement du 4x4 contre un mur, jet de chance raté, moteur mort, tout le monde descend et cours !
Audric, toujours à l'extérieur se fait courser par des tentacules de Shoggoth qui sortent par porte et fenêtre tandis qu'a l'intérieur des immeubles de moins en moins de cris se font entendre au fur et à mesure de l'avance de la créature, jettant ses 2 grenades un peu au pif, il ne fait qu'attiser la colère de la créature pendant que débarque, toute sirène hurlante, 5 voiture de police et un camion d'intervention du GIGN, jet de santé mental pour tout le monde : les équipages des 1ère et 2ème voiture s'en sortent bien, celui de la 3ème pète complétement les plombs, le chauffeur se bloque complétement en hurlant, pilant au milieu de la rue et se faisant emboutir violement par les voitures 4 et 5 (qui elles avaient reussis leur jet de SAN xD), le GIGN perd complétement les pédales, le conducteur de leur fourgonette manque de se retourner, les hommes sortent et tire dans tous les sens, abattant 3 policiers des voitures 1 et 2 et manquant d'exploser Audric qui ne doit sa survie qu'a une chance insolente.
JM, bien décidé à repartir en voiture, fais un carton sur les deux survivants de la voiture de police n°1 depuis les épaves fumantes des précédentes bagnoles de flic, les poulets de la bagnole 2 finissent par péter les plombs au moment où le Shoggoth engloutie la moitié des troupes du GIGN et donc ne ripostent pas sur JM qui courre vers la voiture n°1 avec KF sur les talons ! Audric tente de les rejoindre le plus vite possible alors que le Shoggoth fini de grignotter les derniers GIGN qui continue a tirer à qui mieux-mieux, c'est d'ailleurs à ce moment la que l'un de ces derniers se fait chopper, alors qu'Audric passe non loin, le GIGN, toujours dans la panique, lance ses 3 grenades flash dans le bordel le plus total, et elles atterissent... Pas loin d'Audric ! Qui mangera dans ses yeux l'équivalent de la luminosité de 2 ou 3 soleils ( ) et se retrouvera donc très aveuglé et très désorienté, il se met à hurlé en tournant en rond et en se cassant régulièrement la gueule il sera chopper, trainé et jetté sur la banquette arrière de la voiture N°1 par KF qui lui sautera par dessus tandis que JM (toujours en mode conduite Schumacher), rate un nouveau jet de conduite et emboutie la voiture derrière lui, sans dégat (pour une fois), ça repart dans le bon sens à fond les gamelles et ça rate un nouveau jet de conduite, ce qui envoie la voiture et tout ses occupants dans le muret en béton qui ceinture le bloc d'immeuble, coup de chance, la voiture n'est toujours pas morte, mais le choc a été violent et si JM et Audric s'en sortent sans dommage, KF lui a été décoré de ses dents la console central après un passage éclair entre les deux sièges avant alors qu'il se redressait pour voir ce que bricolait JM...
La voiture démarre toujours (c'est beau d'avoir une chance insolente), redémarrage, foirage total et complet du jet de conduite ce qui conduit à enfoncer encore plus la bagnole dans le muret... A ce niveau la on oblitère un peu le Shoggoth dans le timing sinon ça ferai longtemps qu'ils seraient mort ces 3 la... Bon la voiture redémarre plus, JM descends et va bricoler le moteur, qu'il reussis a réparer... Cthulhu seul sais comment. Redémarrage, encore un jet de conduite odieusement raté (avec 70% en conduite, hein ?!) la voiture finie de traverser le muret pour aller s'écraser de travers contre une façade la cité, faisant jaillir des tentacules du Shoggoth par les fenêtres au dessus d'eux, jet de dex pour voir si tout le monde reussis a fuir de la voiture avant que les tentacules ne l'attrape : reussis pour KF et Audric mais pas pour JM qui finira engloutie par le Shoggoth ce qui lui apprendra a conduire.
KF et Audric se contente de courir en ligne droite, tandis que le Shoggoth sors complétement sa masse noir du bloc d'immeuble, provoquant l'effondrement de ce dernier et se met en route vers le bloc d'immeuble suivant d'où des gens on commençait a sortir en hurlant. Le lendemain matin, KF et Audric se réveille à des lieux de la cité, ils se sont écroulés d'épuisement après avoir tant courru, et vois au loin, près de la cité qu'a craquée, des flics en pagaille, des hélicos de la sureté civile, pompiers, ambulance et même l'armée ! le bloc d'immeuble à coté, celui vers lequel faisait route le Shoggoth, est toujours debout, mais semble étrangement désert...
conclusion : voila c'était donc un scénario complétement débile, mais ô combien hilarant et surtout totalement improvisé xD d'ailleurs les PJ on gardé leur feuille, des fois qu'une autre partie débile se fasse, j'ai déjà le titre "les Skins, épisode 2 : la magie c'est rigolo ! Ressucitons l'autre zozo !", pis pour l'épisode 3 je les enverrais en indonésie pour refaire "Surfer nazi must die !"  ---------------
Fuck you Blizzard, ah ouais, et mort à Chambers aussi
<Greater Daemon of Slaanesh>
Malata'Nyicth, GdS des Fétichismes et du Sado-Masochisme
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