online faq recherche accueil
 

Il y a 201 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2
Page Suivante 
Auteur
 Sujet :

Baldur's Gate II - Shadow of Amn

 
n°4593063
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 24-03-2008 à 13:15:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
avec un sequenceur, c'est vrai que c'est fun :D


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593071
irenicus_
Joneleth pour les intimes
Posté le 26-03-2008 à 12:56:46  profilanswer
 

Ou 3 mages:
-Mon sorcier (nommé Abi-Dalzim)
-Imoen
-Aerie
 
Le tout après c'est de savoir équilibrer le groupe.
 


---------------
--Chez moi (404 quand serveur éteint)--
n°4593072
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 26-03-2008 à 14:19:00  profilanswer
 

Ouais bah dans ce cas là, autant faire trois souffle du dragon hein :ack:


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593074
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 26-03-2008 à 14:34:55  profilanswer
 

non, parceque souffle de dragon a une chance de repousser les ennemis. Sur un boss type dragon, pas de probleme, mais sur des gus de taille normale, si apres le premier ils ne sont plus dans la zone d'effet, ça pue. Et puis une ataque de type feu, on s'en protege facilement


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593075
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 26-03-2008 à 14:41:12  profilanswer
 

Il dit qu'on peut faire trois fletrissures avec trois mages, alors on peut aussi faire trois souffle du dragon de manière simultanée avec trois mages, et dans ce cas pas de problème de zone, les ennemis n'ont pas le temps d'etre soufflé, puisque les trois arrivent en meme temps.


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593076
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 26-03-2008 à 14:49:54  profilanswer
 

justement non, parcequ'à ce niveau, tu a forcement choppé des objets qui reduisent le temps d'incantation des mages, donc tes trois mages n'iront pas à la meme vitesse :p


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593077
Etsilihin
Posté le 26-03-2008 à 15:40:28  profilanswer
 

et surtout, le souffle de dragon, c'est trompeur. Ok, le sort indique 20d6, mais quand on l'a, ils réussisent leurs JS 19 fois sur 20, donc, plutot 10d6 de degats de feu. Donc, facilement réduits. Et, enfin, l'effet du sort gene si les ennemis survivent. Bref, yabon fletrissure

n°4593080
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 26-03-2008 à 21:14:41  profilanswer
 

jilbi a écrit :

justement non, parcequ'à ce niveau, tu a forcement choppé des objets qui reduisent le temps d'incantation des mages, donc tes trois mages n'iront pas à la meme vitesse :p


 ça dépend : j'avais foutu tous mes objets sur le même mage, ce qui fait que j'avais un temps d'incantation qui frolait le 1 pour la quasi totalité des sorts. couplé avec un arret du temps, un enchainement et un simulacre (par exemple), ben... :D
 
(mais le simulacre, c'est surtout utile lors du combat final contre la grande prétresse : tu fais un simulacre, qui lui même fait un simulacre, puis t'envoi le simulacre du simulacre se battre. quand il a plus de sort, le simulacre y va a son tour, et quand le simulacre a plus de sorts non plus, tu refais un simulacre avec l'original. avec 3 ou 4 simulacres mémorisés, ça peut durer longtemps :D²


---------------
如果你会读这篇文章, 那么你会读中文。
][>:=~+
n°4593081
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 26-03-2008 à 21:17:52  profilanswer
 

hmm, perso je les met sur 2 mages differents, comme ça je peux faire des  combos en jouant sur la legere difference de temps d'incantation (genre, enchainer 2 arrets temporel: je les lance au meme moment, mais ils se declenchent avec un petit temps de retard)


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593082
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 26-03-2008 à 22:06:20  profilanswer
 

En même temps si tu lances les deux arrêt de temps en même temps, même si ils devraient arrêter le temps en même temps, bah y'en a un qui est dans l'arrêt avant l'autre (testé et approuvé avec couple de sorciers, après on joue avec la distance pour l'ordre d'arrivée des sorts. Grande malédiction, lanteur, et mass doigt de mort/pétrification lancés d'un peu plus loin. Yabon :)).


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593085
irenicus_
Joneleth pour les intimes
Posté le 27-03-2008 à 17:58:16  profilanswer
 

Avec un pote on a parlé de BG2 ToB et on opposait deux visions de jeux, lui est beaucoup plus bourrin que moi, et je voulais vous demander quel est(sont) votre(vos) groupe(s) favori(s).
Personnellement j'ai ceux-la:
Pour l'instant j'ai que deux sauvegardes

 

Avec Mage (et dérivés) + Voleur (assasin)
-Keldorn (Carsomir+ autres items = 90 à 100% de res magique :miam: )
-Aerie (multiclasses utiles)
-Cernd (invocations, soins, melée de malade)
-Valygar (furie celeste + fleau d'eternité)
-Sarevok (meilleur guerrier du jeu)

 

Ici on a 3.5 perso melée, au moins un mage, deux soigneurs.

 

Paladin (chevalier)
-Sarevok (idem)
-Aerie (idem)
-Cernd (idem)
-Imoen (bonne mage+ voleuse vite fait)
-Valygar (idem)

 

Moins bonne mélée mais un meilleur soutient magique.

 

J'aime pas Jan Jansen :na:


Message édité par irenicus_ le 27-03-2008 à 17:59:50

---------------
--Chez moi (404 quand serveur éteint)--
n°4593087
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 27-03-2008 à 18:09:27  profilanswer
 

en general, je joue que mage ou clerc, et ça se termine souvent en :
imoen/edwin/cernd/viconia/minsc. J'essaie d'avoir toujour au moins 2 mages et 2 clerc (dont un druide). Donc selon mon pj, c'est edwin ou cernd qui degage.
Et faut pas croire, ça tient bien le CaC tout ça . Un truc marrant à faire avec viconia, c'est de lui filer le ceinturon qui done 24 ou 25 en force. Une grosse armure (en plus de sa dex naturelle) et un marteau de guerre +5 dans chaque main, et youpla :D (avec une magie des vertueux si ça suffit pas)


Message édité par jilbi le 27-03-2008 à 18:09:49

---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593088
Sesshomaru
TRON momentum
Posté le 27-03-2008 à 18:30:10  profilanswer
 

Bah je suis un modèle vu sur une FAQ qui marche très bien et permets de former une équipe solide sans trop se casser la tête:
 
-2 bourrins
-1 voleur
-1 prêtre (clerc ou druide, peu importe)
-1 mage
-le dernier, on prend qui on veut.
 
J'envisages de commencer une partie:
 
Bourrin 1: Minsc ou Keldorn
Bourrin 2: Korgan ou Valygar
Voleur: Yoshimo ---> Imoen
Prêtre: Viconia
Mage: Moi(sorcier)
Autre: Aerie (romance)
 
Hop, 2 bourrins compétents, 3 magos, 2 soigneurs et quelqu'un pour s'occuper des pièges et des serrures. Juste que je me tate vraiment pour ce qui est des 2 guerriers, le choix est extrêmement difficile [:shadizzar:3] (surtout que Sarevok à des chances de rentrer dans TOB...) Je me demande même si je ne devrais pas remplacer un tank par Haer'Dalis (j'aime jouer des blades)
 
Sinon, une autre partie que je vais peut-être faire après si j'ai encore une rage de BG2:
 
-Bourin 1: Minsc
-Bourin 2: Korgan
-Voleur: Jan
-Prêtre: Viconia
-Mage: Edwin
-Autre: Moi (maître-lame)
 
Niveau banter, ça dépote [:sesshomaru:3]  
 


---------------
[:sesshomaru:4][:sesshomaru:5][:sesshomaru:6][:sesshomaru:7]
-Posté par Yodaman le 04/23/07 :@Sesshomaru: Sinon ça t'arrive d'être sociable et agréable ?
-Posté par Ramichou le 01/07/08 : Après bon Sess a tendance à être un peu froid au 1er abord (et même après d'ailleurs)
n°4593090
irenicus_
Joneleth pour les intimes
Posté le 27-03-2008 à 18:43:33  profilanswer
 

Remplace Minsc par Keldorm --> Carsomyr inside :love:
Korgan par Valygar (furie celeste+fleau d'enternité ca rox)
Voleur, en général je prend comme perso principal (même si s'occuper de la guilde demande de revenir tous les 5 jours) sinon Aerie l'est pas mal au pire ya Nalia/Imoen
Viconia essaye de remplacer par Cernd (mélée + soins + invoc d'elementaires)
Mage, je préfere Nalia/Imoen (question d'alignement/perso qui râle)
Autre: selon le gameplay, mais dans l'expansion Sarevok il rox

 


De plus on peut mettre une armure à Cernd, on peut lui mettre le cuir fait avec écailles du dragon de l'ombre.

Message cité 1 fois
Message édité par irenicus_ le 27-03-2008 à 18:45:59

---------------
--Chez moi (404 quand serveur éteint)--
n°4593091
Sesshomaru
TRON momentum
Posté le 27-03-2008 à 18:50:43  profilanswer
 

irenicus_ a écrit :

Remplace Minsc par Keldorm --> Carsomyr inside :love:
Korgan par Valygar (furie celeste+fleau d'enternité ca rox)
Voleur, en général je prend comme perso principal (même si s'occuper de la guilde demande de revenir tous les 5 jours)
Viconia essaye de remplacer par Cernd (mélée + soins + invoc d'elementaires)
Mage, je préfere Nalia/Imoen (question d'alignement/perso qui râle)


 
 
1) Si il n'y avait pas carsomyr dans le jeu, tu envisagerais de prendre Keldorn dans ton équipe ou prendre un pala comme perso principale ? :sarcastic: De plus, Keldorn leave automatiquement quand je m'allie aux vampires et quand je veux m'en prendre à Drizzt, ce qui est très chiant (surtout que je le trouve très hypocrite sur le second point) Et puis, j'ai lu pas mal de banter de Keldorn = Ils ne veulent pas ceux de Minsc, à mon avis.
2)Valygar, bien que j'aime son background, n'a pas beaucoup de banters bien passionant, alors que Korgan, si. Et il tank mieux que valy
3)Cernd ? Je n'aimes pas les persos de ce genre désolé
4)Nalia ? Mais t'es pas un peu fou ? [:sesshomaru]  
5)NPCS mauvais >>>> les bons niveau banters, et de beaucoup.
6)Niveau gameplay, je préfère les bardes.


Message édité par Sesshomaru le 27-03-2008 à 18:51:46

---------------
[:sesshomaru:4][:sesshomaru:5][:sesshomaru:6][:sesshomaru:7]
-Posté par Yodaman le 04/23/07 :@Sesshomaru: Sinon ça t'arrive d'être sociable et agréable ?
-Posté par Ramichou le 01/07/08 : Après bon Sess a tendance à être un peu froid au 1er abord (et même après d'ailleurs)
n°4593092
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 27-03-2008 à 19:39:29  profilanswer
 

Moi jtrouve que les PNJ sont des mauvais, alors en général je me fais mon équipe en multijoueur :ack:
 
Sinon si je joue en mono, je prends :
 

  • Voleur : Yoshimo/Imoen ou bien Jan Jansen (qui fait un mage sympathique au passage, et puis ses dialogues sont marrants), parfois les deux, comme ça on se retrouve en fin de jeu avec deux mages corrects en plus des voleurs.
  • Guerrier : deux sur Minsc, Mazzy (qui fait bien mal mine de rien) ou Keldorn. Je n'aime pas le style de valygar et pas trop le nabot non plus.
  • Prêtre : Anomen ou Viconia font bien l'affaire, sinon Jaheira ou Cernd, mais j'ai plutôt tendance à fuir les druides (niveau resurrection c'est pas super, je n'apprécie pas tellement les invocations, et pas de restauration mineure/majeure :/)
  • Mage : C'est là que je trouve que le jeu est le plus faible : Aerie et Nalia sont nulles (Aerie est beaucoup trop fragile à mon gout), et Edwin n'est pas bien mon genre. On peut compenser sur ce point en se faisant un sorcier comme personnage principal, ou bien en prenant Jan et Imoen, qui sont mieux finalement, en plus de leur role de voleur.


 
Enfin là j'ai donné mon avis sur les PNJs plutôt qu'un choix d'équipe, mais au final on s'y retrouve.


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593093
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 27-03-2008 à 19:54:10  profilanswer
 

hmm, t'as tord, edwin est surpuissant :o Et avoir un druide, ça sert bien, ne serait ce que pour "fleau d'insecte" qui est pas mal :p Et en meta loup, il tank vachement bien :o
Et franchement, la carsomyr on s'en passe bien, y'a des tas d'armes aussi interessantes


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593094
Etsilihin
Posté le 27-03-2008 à 21:07:11  profilanswer
 

L'équipe que j'ai pris le plus souvent, c'étais:
-Imoen (remplacée par yoshimo au début)
-Viconia
-Edwin
-Korgan
-Minsc (remplacé par sarevok)
 
Etant donné que je jouais paladin, mon perso lancais les benedictions/cantique, vicky s'occupais des boosts plus importants, imoen balancais les sorts de niveau moyen et Edwin pour les lvl 8-9 en priorité
 
Pendant l'acte 2, j'ai tendance à prendre un peu tous les persos pour faire leurs quetes, et ainsi "reserver" les quetes de classe (chateau de nalia, par exemple) pour ma sortie d'ombre-terre, histoire de mettre imoen à niveau
 
edit: pour les banters, imoen/minsc/edwin/viconia/Jan sont les meilleurs (à noter quelques excellents banters avec keldorn, mais dependant trop du reste de l'équipe)


Message édité par Etsilihin le 27-03-2008 à 21:08:14
n°4593095
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 27-03-2008 à 21:19:06  profilanswer
 

Edwin est pas plus puissant qu'un autre mage :ack:
En plus, il peut pas avoir de sort de divination et j'aime bien avoir une ptite vision véritable en réserve ^^
 
Et puis les druides, c'est une question de gout quoi. C'est vrai qu'au début j'aimais beaucoup, mais plus j'y ai joué, moins j'ai aimé. Pas de cantique, pas de délivrance de la paralysie, pas de restoration. Enfin c'est beaucoup plus offensif, tout en restant prêtre, c'est à dire que ça ne vaut ni mage ni guerrier :ack:


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593096
Etsilihin
Posté le 27-03-2008 à 21:21:15  profilanswer
 

Citation :

Edwin est pas plus puissant qu'un autre mage :ack:


mage specialisé-> plus de sorts
bonnes stats->plus de sorts
bons dialogues-> mieux que des sorts
école opposée inutile-> yabon

n°4593097
irenicus_
Joneleth pour les intimes
Posté le 27-03-2008 à 21:36:55  profilanswer
 

L'avantage des druides c'est:
-Fléau d'insecte/fatalité rampante
-Invocations d'elementaires beaucoup plus puissantes, ainsi que les autres invocations.

 

En gros c'est plus offensif, rien n'empeche de prendre un pretre a coté.

 

En plus Keldorn il est pas si dégeu que ça; une petite vision véritable et dissipation de la magie avec un temps d'incantion de 1. De plus il peut porter Carsomyr, une des meilleures armes du jeu.
Niveau résistance magique: 50 (carsomyr) + 10 (colier Selarine) + 5 (plate d'Enriku, pas bonne orthographe) + 10 (Gaxx) + 25 (Cape Baldurien, merci l'exportation des objets BG1 -> 2) = 100%

 

Va charger une liche avec ça: vision véritable pour virer le double, et puis on tappe quand le bouclier de feu a disparu, on s'en fout des sorts on résiste  à tout :miam:


Message édité par irenicus_ le 27-03-2008 à 21:41:55

---------------
--Chez moi (404 quand serveur éteint)--
n°4593098
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 28-03-2008 à 00:19:02  profilanswer
 

Etsilihin a écrit :

bonnes stats->plus de sorts


 :non:  
Plus de sorts dans le livre oui, plus de sorts en mémoire, non.
 
Sinon ouais, pas faux, mais même. J'aime pas les mages dans les BG en fait. Dans le 1 ça me genait pas du tout de prendre un guerrier à la place, et dans le 2, je les trouve archi nuls comparés aux sorciers. D'où mon manque de compréhension vis à vis du nombre de "Edwin c'est le meilleur mage" qu'on trouve sur Internet. :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par Fu-Fighter le 28-03-2008 à 00:20:11

---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593099
Etsilihin
Posté le 28-03-2008 à 00:25:48  profilanswer
 

edwin vas dans des bordels, edwin essaye de te doubler, edwina est, pour sacrifier au langage de l'époque, "fucking hot", edwin est chaotique mauvais. Donc, edwin est le meilleur mage, CQFD

n°4593100
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 28-03-2008 à 01:01:12  profilanswer
 

loyal mauvais, pas chaotique


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593101
Sesshomaru
TRON momentum
Posté le 28-03-2008 à 13:39:18  profilanswer
 

Fu-Fighter a écrit :


 :non:  
Plus de sorts dans le livre oui, plus de sorts en mémoire, non.
 
Sinon ouais, pas faux, mais même. J'aime pas les mages dans les BG en fait. Dans le 1 ça me genait pas du tout de prendre un guerrier à la place, et dans le 2, je les trouve archi nuls comparés aux sorciers. D'où mon manque de compréhension vis à vis du nombre de "Edwin c'est le meilleur mage" qu'on trouve sur Internet. :pt1cable:


 
Heu oui, Edwin a plus de sorts que n'importe quel autre mago ---> son amulette qui lui donne 2 sorts supp par niveau. Quand Imoen Nalia et Edwin arrivent au lvl 18, les deux premières ne peuvent lancer qu'un sort de niveau 9, alors qu'Edwin à l'avantage d'en lancer 4. Ceux qui prétendent que cet avantage disparaît au fur et à mesure que l'on progresse dans le jeu: faîtes le calcul:
 
-Nalia: 5 sorts mémorisables par niveau = 45 (ou 44, me semble que le lvl 9 est limité à 4, m'enfin) +3 sorts avec les HLA ---> 47/48. Avec l'Amu d'infulence sur les meta sorts, les anneau d'Arcanes et d'Acuité et le katana du cd bonus, ont obtiens un bonus de 11 sorts, donc un totale ---> 58/59
-Edwin: 8 sorts mémorisables par niveau (5 nromales, 1 pour sa spécialisation et 2 par son amu) ---> 71/72. + Les HLA ---> 74/75. Si on donne les anneaux de mages à Edwin, on a une bête qui peut lancer 80/81 sorts par jour vers la fin du jeu.  
 
Sans équipement très pointu, Nalia n'arrive même pas à la cheville d'Edwin. À moins de se reposer après chaque combat, pour quelqu'un qui, comme moi, veut un donjon d'un coup sans se reposer, bah les srots supplémentaires d'Ewin font vraiment une différence.
 
 

Citation :

De plus il peut porter Carsomyr, une des meilleures armes du jeu.


 
Vu toutes les autres armes de gro-bill dans Soa et TOB, ça reste à discuter ^^


Message édité par Sesshomaru le 28-03-2008 à 13:41:11

---------------
[:sesshomaru:4][:sesshomaru:5][:sesshomaru:6][:sesshomaru:7]
-Posté par Yodaman le 04/23/07 :@Sesshomaru: Sinon ça t'arrive d'être sociable et agréable ?
-Posté par Ramichou le 01/07/08 : Après bon Sess a tendance à être un peu froid au 1er abord (et même après d'ailleurs)
n°4593102
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 28-03-2008 à 13:47:51  profilanswer
 

Personnellment, j'aime bien l'épée "dernier mot". Ok, elle est "que" +4, mais -2 en CA par coup, ça permet de bien debuter un combat avec une tornade d'acier. EN combo avec un mage qui lance une reduction de la resit magie suivi d'un enchainement pendant la tornade, on se retrouve vite avec une cible totalement vulnerable en 1 ou 2 round :D

 


Message édité par jilbi le 28-03-2008 à 13:48:14

---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593103
Sesshomaru
TRON momentum
Posté le 28-03-2008 à 14:03:44  profilanswer
 

J'ai pas chercher à jouer trop loin dans TOB, mais conbien de mobs demandent une arme +4 et plus pour la touchée. Les magos avec manteaux ? Avec la panoplies de sorts conçues spécialement pour détruire ce genre de protections...
 
Dans SoA, il n'y a que
 

Spoiler :

le démon d'underdark et Kangaxx sous sa forme de demi-liche


 
qui demande spécifiquement une arme +4 et plus pour les toucher, il y en a tant que ça dans TOB ?


---------------
[:sesshomaru:4][:sesshomaru:5][:sesshomaru:6][:sesshomaru:7]
-Posté par Yodaman le 04/23/07 :@Sesshomaru: Sinon ça t'arrive d'être sociable et agréable ?
-Posté par Ramichou le 01/07/08 : Après bon Sess a tendance à être un peu froid au 1er abord (et même après d'ailleurs)
n°4593104
irenicus_
Joneleth pour les intimes
Posté le 28-03-2008 à 14:20:10  profilanswer
 

Sesshomaru a écrit : :


Vu toutes les autres armes de gro-bill dans Soa et TOB, ça reste à discuter ^^



 

+5 à +6, 50% res magique, dissiper à chaque coup, dégats +6 vs mauvais, et je sais plus la suite.
Personellement je préfère avoir de la res magique pour mettre Keldorn/mon chevalier en mode "sus aux lanceurs de sorts" pour faire un boucherie des casters.
En général c'est ce qu'il y a de plus dur dans le jeu.

 

De plus Carsomyr est une des rares armes qui peuvent être passées +6 donc adieu le manteau amelioré qui va jusqu'à +5 [:mandella]


Message édité par irenicus_ le 28-03-2008 à 14:22:10

---------------
--Chez moi (404 quand serveur éteint)--
n°4593105
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 28-03-2008 à 14:45:03  profilanswer
 

@Sess: oui :D Y'a une tripotée d'arme +5 et 2 ou 3 +6, avec les ennemis qui vont avec
La dernier mot est clairement contre les guerriers/barbare.
2-3 trucs que tu trouves dans ToB:
http://www.baldursgateworld.com/wi [...] ernier_mot
http://www.baldursgateworld.com/wi [...] garde_%2B5
http://www.baldursgateworld.com/wi [...] gplan_%2B5
 
et celle que je donnais à mon classe jumelée mage/guerrier (un petit sequenseur de protections, un trans de Tenser, et vogue la galere :D )
http://tob.rpgfr.net/objets/SW2H18 [...] leur_5.htm


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593106
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 28-03-2008 à 16:36:08  profilanswer
 

Faut voir la quote qui allait avec ce que je disais, au lieu de pondre un pavé pour contredire quelque chose que je n'ai pas dit :ack:
 
Les stats n'influent pas sur la mémorisation des sorts de mage, mais seulement sur les sorts de prêtre, c'est tout ce qu'il y avait dans mon post !


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593107
kypper_667
Im'avalounède, lol.
Posté le 28-03-2008 à 16:47:08  profilanswer
 

Fu-Fighter a écrit :

Les stats n'influent pas sur la mémorisation des sorts de mage

C'est totalement faux, dans les vraies règles du moins :hmm:


---------------
Posté le o3|11|2oo7 à 12|2o|46 par Shoggynou : Non mais Kypper depuis genre 6 mois il est passé d'un gars à très cool à Grubnatz :hmm: - Posté le 29-o8-2oo7 à 14|26|05 par Incubeee_ : Oui, mais pour moi tu seras toujours Arcueid :o - Posté le o4-12-2oo6 à 21|55|41 par Simulacre : Ne t'inquiète pas, je te défoncerai tôt ou tard. : ) - Posté le 13-o4-2oo6 à o1|o8|37 par Bellandy : Sinon tu habites chez tes parents ? - Posté le 31-12-2oo5 à 21|3o|37 par Loline : mais mais Kyppy, tu n'as pas une grande vie sexuelle :heink: - Posté le o5-o8-2oo4 à 17|47|18 par Zack : J'ai l'impression d'être le seul à pas vraiment connaître Kypper... o_O
n°4593109
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 28-03-2008 à 17:47:03  profilanswer
 

Bah, dans les baldur's gate, la seule influence qu'ont les stats au niveau de mage, ça se passe au niveau de l'intelligence et ça ne permet que d'écrire plus de sorts sur son livre et de moins rater l'écriture :/
 
Ou alors le manuel est très mal fait et je n'ai jamais rien compris depuis une dizaine d'années :ack:
 
Après je dis pas que dans les véritables règles ça se passe comme ça. Mais on parle bien ici de BG2.
 
Edit : L'intelligence permet également d'atteindre un certain niveau de sort, mais j'ai jamais essayé de mettre peu d'intelligence à un mage pour voir si on pouvait ne pas atteindre le niveau 9 des sorts :ack:


Message édité par Fu-Fighter le 28-03-2008 à 17:50:04

---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593113
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 29-03-2008 à 09:33:01  profilanswer
 

[quotemsg=4593101,64,23634]
À moins de se reposer après chaque combat, pour quelqu'un qui, comme moi, veut un donjon d'un coup sans se reposer, bah les srots supplémentaires d'Ewin font vraiment une différence.
/quotemsg]
 
Sinon y'a aussi l'option je prends un bon palouf (ou guerrier, pour ce que ça change), moi, par exemple, avec carsomyr, un bon 1xx de res magique, et un ou deux trucs de regénération, et on en parle plus, hein :p les mages restent derrière à attendre le boss de fin si j'ai besoin d'aide pour le finir (ou les gros combats, genre celui contre le dragon bleu :huho: )


---------------
如果你会读这篇文章, 那么你会读中文。
][>:=~+
n°4593114
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 29-03-2008 à 12:46:38  profilanswer
 

mouais, comme on a dis, on va pas prendre un palouf QUE pour pouvoir utiliser carsomyr (palouf only hein)
j'aime pas les palouf d'abord


---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4593115
Sesshomaru
TRON momentum
Posté le 29-03-2008 à 12:51:22  profilanswer
 

Keldorn à beau être puissant, il me casse pas mal les couilles lorsqu'il quitte le groupe lorsque tu t'allies aux vampires ou quand tu attaques Drizzt. Je vais pas accepter qu'il nuise autant à mon gameplay et à mes décisions RP tout simplement parce qu'il peut use carsomyr :sarcastic:  
 
Et Irenicus n'a pas répondu à la question: Sans carso dans le jeu, tu prendrais Keldorn dans ton équipe ou un paladin comme perso principale ? Parce que bon, choisir un perso simplement à cause d'un item précis, c'est pas super RP.


---------------
[:sesshomaru:4][:sesshomaru:5][:sesshomaru:6][:sesshomaru:7]
-Posté par Yodaman le 04/23/07 :@Sesshomaru: Sinon ça t'arrive d'être sociable et agréable ?
-Posté par Ramichou le 01/07/08 : Après bon Sess a tendance à être un peu froid au 1er abord (et même après d'ailleurs)
n°4593116
Fu-Fighter
Le fufi
Posté le 29-03-2008 à 13:21:14  profilanswer
 

Bah les chevaliers ca pown :ack:
 
Sinon pour utiliser carsomyr, on peut très bien monter un voleur ou un guerrier/voleur et lui faire apprendre utilisation d'objets :ack:


---------------
Ma chatte s'appelle Foufoune. :o
n°4593117
tzajarroch
nes derebeth ehr Dzaanoc'h
Posté le 29-03-2008 à 13:29:39  profilanswer
 

vous noterez quand même le "ou guerrier, pour ce que ça change" : j'ai du mal m'exprimer si vous êtes deux a avoir compris que je disais de prendre un palouf pour carsomyr :hmm:
 
mais bon, c'est pas ce que je voulais dire (y'a qu'a voir, de toute façon mon palouf je l'avais commencé sur BG1 (fini 2 fois ^^) avant de l'importer sur BG2, donc... c'était pour le RP, oui.
 
et donc, sinon, ce que je voulais dire, c'est qu'un bon guerrier à parfois un peu de mal (particulièrement contre les mages, généralement), mais avec de bonnes armes / armures et un peu de regen, généralement un guerrier seul (voir deux guerriers, pourquoi pas, hein) peut nettoyer la plupart des niveaux rapidement, et seul. Et donc conserver les sorts des mages pour les bosses.
 
MAis bon, de toute façon, si vous Chaotiques Mauvais, que vous foutez le bordel partout où vous passez, et que vous tuez la veuve et violez l'orphelin... bien sûr faut pas prendre un palouf :spamafote:
 
(rappellez moi, dans AD&D y'a bien que les voleurs et bardes qui ont acces à la skill "use magic advices"?)


---------------
如果你会读这篇文章, 那么你会读中文。
][>:=~+
n°4593119
irenicus_
Joneleth pour les intimes
Posté le 29-03-2008 à 14:08:10  profilanswer
 

Si je prendrais Keldorn même sans Carsomyr.
Disons que oui, j'adore ses aptitudes d'inquisiteur: la vision véritable et la dissipation de magie en incantation de 1 ça aide pas mal. Même si je préfere le chevalier comme paladin.
 Par contre dans le SoA sa quête est bof.
Dans l'expansion il a des dialogues marrants avec Valygar/Imoen.
Pour finir à la fin quand on a buté Melissane, l'histoire est pas mal.

 

Ensuite les vampires je préfere les fracasser que de m'allier avec la soeur de Irenicus.
Et puis Drizzt l'est sympa, il n'y a pas de raisons de le frapper.


Message édité par irenicus_ le 29-03-2008 à 14:47:33

---------------
--Chez moi (404 quand serveur éteint)--
 Page :  1  2
Page Suivante 

Aller à :
Ajouter une réponse