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Act of War: Direct Action

 
n°4573724
Leybi
Stalker
Posté le 04-04-2005 à 15:45:47  profilanswer
 

Ca y est, Act of War est sorti :p
 
Act of War est le hit, ze best ouf ze best des RTS sauce Command&Conquer!
 
Je vais peut être me l'acheter aujourd'hui
edit: pfff le magasin en avait plus :(, bon je vais un peu étoffer ce post en attendant.
 
Quelqu'un l'a?
C'est bien?
 
Résumé
 
Factions:
-Task Force Talon: unités polyvalente, mais tout se fait dans la microgestion.
-US: Bourrinage en force avec différents tanks, bombardier et chasseur.
-Consortium: Unités technologiques redoutable.
 
Histoire
Dans un futur proche, la pénurie de pétrole fait flamber les prix, et les rares entreprises qui décident de conserver un prix normal sur le brut se font attaquée par des "éco"-terroristes. Un mystérieux organisme ultra-puissant semble financer des terroristes, mais la menace grandit de plus en plus jusqu'a ce que San Fransisco soit attaquée! La Task Force Talon, division secrète usant de prototypes technologique est envoyée sur le front...
 
Unités
 
Les plus
-la possibilité "d'urbaniser" un peu la map: cratères, trous dans les batiments ou vous avez tiré, destruction des batiments.
-Les films avec des vrais acteurs dedans.
-Un scénario écrit par un spécialiste du roman dramatique/futuriste/guerre (non c'est pas Tom Clancy), je sais plus le nom ^^
-L'immersion: Air-Cam (permet d'avoir la vue des avions envoyés sur le champ de bataille); vidéos "live"; communications radio;...
 
 
C'est la guerre!
 
Tactiques
Task Force Talon: Cette faction est très puissante au début malgré le coût élevé de ses unités. Rushez ou au moins acculez l'ennemi dans sa base, mettez le sur la défensive tout en contrôlant la map (derrick). Si vous ne finnissez pas le travail au début, préparez vous plutôt à défendre votre base, surtout contre les US
 
US: Cette faction révèle sa force en milieu de partie, grâce aux raids aériens, et aux tanks. Essayer de survivre jusque là!
 
Consortium:
 
Liens
 
Act of War, sites officiel et de fans
-Act of War, le site officiel (FR)
-Planet-Act of War, site de fans (UK)
-Act of War.org, site de replays et de stratégies (UK)
 
Mods en développement
-Act of War R.I.O.T. (UK)
 
Forums
-Forum officiel Atari (FR)
-Forum officiel Atari (UK)
-Forum Planet Act of War (UK)


Message édité par Leybi le 07-04-2005 à 21:11:54
n°4573727
Krystal
Fiends' user retraité
Posté le 04-04-2005 à 20:36:52  profilanswer
 

Hum j'avais suivi ce projet de très près, car non seulement c'est un projet francais (cocorico), mais en plus car ce studio de developpement avait déjà produit Gladiators, qui était pour moi un jeu génial, mais en solo uniquement.
D'après tes sites, le jeu à l'air très beau et ultra-scénarisé, mais se rapprochant vraiment trop de C&C Generals.
Genre 3 camps, les USA au milieu, je n'y ai même pas joué je sais déjà que dans le scénario ils passeront des opprimés aux sauveurs purs.
Donc j'ai regardé les unités aussi, où sont les soldats à pied? Tout sera robotisé dans le futur? Et où est le plaisir de jouer à jeu où il n'y plus une seule gerbe de sang qui eclabousse lorsqu'un trouffion mange la poussière? :(
D'après ce que j'ai lu sur un magazine, le mode multijoueurs a été baclé comme il faut, ce qui fait qu'il a donc un interêt très limité (je crois qu'il ne propose que des DM, avec options très réduites).
Le vrai RTS techno-apocalyptique sera celui qui proposera un gameplay de ouf, des unités et camps très divers, mais aussi une immersion totale dans le multijoueurs (genre chaque mois un scénario différent, mettons Avril les forces Balkaniques envahissent l'Italie, jouez le camp que vous voudrez, et à la fin nous saurons qui a gagné, et ainsi des patchs et nouveaux scénarios pourraient arriver en conséquence).
Comme tout ca ne semble pas répondre à l'appel de ce jeu, je reste sur ma faim :)

n°4573728
Leybi
Stalker
Posté le 04-04-2005 à 21:35:34  profilanswer
 

Citation :

Donc j'ai regardé les unités aussi, où sont les soldats à pied? Tout sera robotisé dans le futur? Et où est le plaisir de jouer à jeu où il n'y plus une seule gerbe de sang qui eclabousse lorsqu'un trouffion mange la poussière? :(


Ah mais y'en a, en fait le site est pas à jour :D. Commandos, snipers, snipers lourds (contre tanks) roquettes, etc...(et pis c'est un futur proche hein :D).  
 
C'est d'ailleurs des unités qu'il ne faut pas du tout prendre à la légère, c'est le genre de jeu à la DoW ou les fantassins sont la première force d'attaque.  
Au menu des tactiques et des joyeusetés concernant ceux ci: abris sous les couverts (arbres, forêts, cratères, sacs de sables,...) abris dans les batiments (bunker, maison mais aussi batiments spéciaux comme des tours de gardes (vision améliorée),...) ramper pour se faire discret à longue portée (hyper efficace pour une attaque de position par un versant de montagne :o) drone espion,...
 
Bref question chair à canon, tu sera heureux!
 

Citation :

Le vrai RTS techno-apocalyptique sera celui qui proposera un gameplay de ouf, des unités et camps très divers


Alors là question immersion et tactique...je peux te dire qu'entre la Air-Strike Cam qui permet de suivre tes jolis n'avions, les snipers que tu planque dans les arbres, les ruelles ou tu planque tes ptits gars en embuscade, et ou tu attends que le convoi de tanks soit au milieu pour ouvrir le feu,... tu sera content!  
 
Par contre, j'ai pas essayé mais je crois que le multijoueur est le point faible du jeu, pas qu'il soit mauvais, mais il n'est pas original, c'est huste du DM :(
Et la j'espère qu'il ne vont pas faire la même erreur qu'a DoW, il faut qu'ils intègrent un Editeur de Map, car avec une bonne communauté de fans (dont j'en ferais partie :D), les mods et les maps scénarisées suivront certainement :)  
 
Mais le meilleur moyen de choisir, c'est d'essayer la démo sur le site officiel (bon 650Mo quand même :whistle:)


Message édité par Leybi le 04-04-2005 à 21:43:04
n°4573730
Krystal
Fiends' user retraité
Posté le 05-04-2005 à 12:21:08  profilanswer
 

650 mo et bin....
Nan mais j'ai regardé les unités, celles du consortium me rappelle etrangement les unités ennemies dans de vieux opus tels que Soviet Strike (un char m'a vraiment rappellé un ZSU).
Enfin bon.....où sont les héros? :D

n°4573731
sl-obroask​ai
Posté le 06-04-2005 à 16:21:22  profilanswer
 

J' ai finis le démo, ben franchement c' est beau c' est sur mais pour le reste ... ca laisse plutot sur sa fin....
 
@Krystal: c' est vraiment bien the Gladiators ? c' est quel genre de RTS (ou plutot ce se rapproche le plus de quel jeu ?)?

n°4573732
Krystal
Fiends' user retraité
Posté le 06-04-2005 à 16:39:51  profilanswer
 

Hm je dirais Ground Control (sauf que là pas de renforts ^^) en style futuriste manga. C'est un peu trop stéréotypé mais j'avais trouvé ce jeu très prenant :)

n°4573733
sl-obroask​ai
Posté le 06-04-2005 à 19:15:36  profilanswer
 

Ok merci !  
Ah si, juste une dernière question; on construit dans ce rts (gladiators) ou on possede déjà ses troupes ?
Et revenons en a act of war après :P

n°4573734
Leybi
Stalker
Posté le 06-04-2005 à 20:19:24  profilanswer
 

Oui oui, revenons à Act of War :D
 
J'lai acheté et franchement ça tuuuueeeeeeee :D
 
j'ai aimé:
-plein de petites vidéos qui s'ouvre dans une fenêtre et vous montre un truc important.
-pas de limite d'unités :sol:  
-les maps très bien foutues qui obligent à jouer un peu tactique.
-les unités :love:  
-le scénario (bien qu'il part un peu en sucette à la fin, devinez c'est qui les méchants finalement :ack:)
 
En plus un éditeur de map est annoncé :sol: et des mods sont déja en développement

n°4573736
sl-obroask​ai
Posté le 07-04-2005 à 18:27:17  profilanswer
 

Et tas "envie" de les garder tes unités quand tu les envoyent au combat ou c' est du genre "chair a canon" ?

n°4573746
Leybi
Stalker
Posté le 08-04-2005 à 21:28:50  profilanswer
 

ooh non, à 450dollarz le trouffion, tu les planque dans des batiments :o
 
J'ai fini la campagne solo, dont le scénario m'a tenu en haleine jusqu'a la fin, la durée de vie était bonne aussi. J'essaie le multi et franchement c'est vraiment bien. On prend plaisir à élaborer des ptites stratégies pour pas bourriner (c'est pas une solution efficace). En tout cas je le trouve bien meilleur que le multi de C&C: Generals qui il faut le dire était insipide :sleep:  
 
Malheureusement, le rush et surtout le Cheat sont présent. C'est pas grave pour le premier, mais le second c'est à se taper la tête quand on se fait battre en ladder par 50 tanks en début de partie :fou:. Heureusement un patch qui sort ce weekend va arranger ca et tout les cheateurs sont dénoncé pour être banni (j'ai d'ailleurs un ptit screen, oui c'est du vécu les 50 tanks :()
 
L'éditeur de map sort ausssi ce week-end avec le patch :love:
 
beuh y'a personne sur mon toupic, pourtant c'est bien Act of War


Message édité par Leybi le 08-04-2005 à 21:29:58
n°4573747
Krystal
Fiends' user retraité
Posté le 09-04-2005 à 02:07:54  profilanswer
 

2 jours de durée de vie solo ?  
Mouais :D

n°4573768
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 12-04-2005 à 17:44:05  profilanswer
 

Mwé.
 
Je dois dire, j'ai pas été du tout attiré par ce jeu pour deux raisons :
 
1) Raz la truffe des USA. Même les jeux français nous collent les USA. J'en ai ma claque de jouer les gentils Ricains qui sauvent le monde.
 
2) La raison principale : il paraît que c'est très style "C&C". Le test dans Canard PC m'avait intéressé, jusqu'au moment où ils ont sorti "c'est comme dans C&C, avec les unités qui se construisent vite et se détruisent très vite".
Et ça, c'est précisément le gros côté qui me gonfle dans les Red Alert et consort, le jeu bourrinissime avec des vagues d'unités à trois points de vie.
 
Donc pour ceux qui y ont joué : est-ce que c'est comme C&C Generals, ou est-ce que ce jeu a malgré un vrai intérêt ?


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573811
Sir Myrkai​ne
Posté le 20-04-2005 à 16:18:14  profilanswer
 

@Zanath : je pense que l'intérêt d'envoyer toute son armée dans la gueule de l'enemi sans avoir de quoi réparer/soigner les véhicules/unités est assez risquée déjà que sur certaine map le pétrole et l'argent ne coule pas à flot alors quand toutes les sources de revenus sont epuisées ( merci pour les prisonniers ^^ ),je peux te dire qu'au prix ou coûte les engins de guerres ... tu y fait gaffe, de plus il faut parfois faire plus de 3 types d'unités pour venir a bout de certaines armées...
 
Je repense encore à l'ordi qui m'as sorti 4 apache, 5 abrahms, 2 paladin et 3 MLRS, ben avec mes 10 abrahams .. j'ai juste eu le temps de détruire ces paladins.. 5 min aprés il lance un wolverine ( gros missile, gros bobo ) pile dans mes centrale éléctrique me privant de mes défenses il a complétement ruiné ma base..  
 
J'ai pas tester C&C General mais Aow est un bon jeu et qui mise sur le tactique, le bourrin marche aussi mais parfois trés long à mettre en place et inefficace contre certaines unités.
 
Leybi, d'ailleur je cherche a teser le multi si ca te tente ^^ ;)


Message édité par Sir Myrkaine le 20-04-2005 à 16:20:28
n°4573812
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 20-04-2005 à 16:24:09  profilanswer
 

(j'avoue que je vois absolument pas le rapport avec ce que je disais...)


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573813
Sir Myrkai​ne
Posté le 20-04-2005 à 16:30:31  profilanswer
 

j'ai pas citer mais c'est plutôt en réponse à "le jeu bourrinissime avec des vagues d'unités à trois points de vie".

n°4573814
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 20-04-2005 à 16:34:13  profilanswer
 

Oui, certes, mais je vois toujours pas où tu traîtes de ce point dans ton message ^^


Message édité par Zanath le 20-04-2005 à 16:34:19

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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573815
Sir Myrkai​ne
Posté le 20-04-2005 à 16:41:38  profilanswer
 

Je dois avoir du mal alors.  
 
Pour moi le bourrinisme ( ca existe ce mot ? lol ), c'est plutôt, je fais mass grosse unité et gros poutrage, dans act of war ca passe moyen si le joueur en face sait jouer, j'ai pas encore tester le mutli .. :/
 
Le fait que les unités aient peu de points de vie je trouve çà plus réaliste, ca me ferais mal coeur de voir les helicos se mangeait 5 missiles sans broncher.
 
Ca te va ou je suis HS encore une fois ? lol ^^

n°4573816
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 20-04-2005 à 16:48:53  profilanswer
 

Ah wé, je vois ce que tu veux dire.
 
Bon, en fait faut que je précise un peu mieux.
Ce qui me lourde dans C&C, c'est le fait que les unités sont très vite construites et très vite détruites. Ça fait une impression de "j'envoie à la boucherie en série", c'est bourrin.  
De plus, ça a tendance à faire des combats qui durent quatre secondes et demi, ce qui est assez bof.  
Enfin, ça a tendance à donner un rythme frénétique aux parties, qui augmente encore la perception "bourrinage".
 
Enfin, je devrais pas trop tarder à, heu, récupérer le jeu, pour le tester et m'en faire une idée.


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573817
Sir Myrkai​ne
Posté le 20-04-2005 à 16:56:36  profilanswer
 

De ce point là ... c'est vrai que c'est assez récurrent sur pas mal de jeu. Mais dans act of war les unité coûte assez cher ( 1 marine = 450$ ) donc quand tu vois parfois les ressource total que tu pourras amassé, tu prends soin de tes unité. même si c'est vrai que l'on a plus parfois l'impression que c'est la boucherie ( la pure boucherie c'est 10 silo de missile, j'ai fais laggué mon pc a lancé les 10 missile dans la base du pc :D ).
 
Et puis tu ne peux pas vraiment envoyer un seul type d'unité au casse pipe, c'est limite s'il ne faut pas avoir la moitié du repertoire d'unité pour être sur de passer.
 
Sinon pour la campagne solo ... j'ai vraiment eu aucune peine à la faire, sauf peut etre la derniere mission, faut que j'essaye en expert, je vais essayer de choper une demo de C&C Generals pour voir, j'ai jamais pu le tester.

n°4573819
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 20-04-2005 à 17:09:15  profilanswer
 

[pub éhontée] Le test de C&C : Generals
 
:D


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
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n°4573822
kalaat
Posté le 21-04-2005 à 16:53:13  profilanswer
 

Mode pub  
 
Bon Zanath, Napoléon ne te passionne point mais as tu testé Cossack2.
Sinon, y a t il des férus pour nous présenté cela.?


Message édité par kalaat le 21-04-2005 à 16:53:37
n°4573823
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 21-04-2005 à 17:13:11  profilanswer
 

C'est le contraire : Napoléon me passionne, mais je n'ai pas testé Cossack 2.
Le 1 m'avait emmerdé grave. Le 2 a toujours des affreux sprites, et a l'air d'être bien bourrin aussi, donc bof.
 
Pour faire des batailles de milliers de bonhommes, je préfère largement Rome : Total War :D


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573825
Leybi
Stalker
Posté le 22-04-2005 à 18:29:11  profilanswer
 

tatatata pas de ça ici mon bon monsieur, c'tun topic sur Act of War ici :D
 
Je confirme pour la stratégie, elle est beaucoup plus présente que dans les autres jeux du même genre, C&C Generals par exemple. En tout cas en mode Campagne et Escarmouche (l'I.A. est très bonne), car ce n'est pas toujours le cas en multijoueurs, le rush a la vie dure...
Les unités sont assez vite construite mais au contraire pas très vite tuées, d'ailleurs avec la task Force Talon, tout l'art est de prendre grand soin de ses unités, étant donné qu'elles coûtent un max (celles des autres factions aussi, mais moins)
Et ce n'est pas vraiment une bataille de "qui a la plus grosse", comme l'a Sir Myrkaine, car une bonne diversité d'unités qui se complètent (aériens, artilleries, transports de troupes,...) est très efficace.
 
Autre petite info: Le patch 2 est sorti: mesures anti-triche très efficaces (si un gars triche, il perd automatiquement :D), possibilité de faire tourner les futurs batiments à construire, et quelques trucs secondaires assez sympa. Par contre pas encore d'éditeurs :cry:
 
M'enfin, je ne saurais que vous recommander la démo si vous avez des doutes!


Message édité par Leybi le 22-04-2005 à 18:29:38
n°4573834
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 23-04-2005 à 20:27:49  profilanswer
 

Bon, j'ai récupéré Act of War, j'y ai joué un peu hier et aujourd'hui, donc voilà...
 
Y'a des bons points : graphiquement, ça arrache, tout en gardant une certaine fluidité. Chapeau pour le moteur. Et encore, je suis en détails "moyens".
Le jeu est assez fun. Ça pète, ça tire, la gestion de l'infanterie dans les bâtiments est marrante.
J'ai pas encore tout vu, mais j'ai l'impression qu'il y a une certaine variété dans les troupes.
L'idée des prisonniers est vraiment bien, même si la limite de 10 rend finalement tout ça totalement gadget.
 
Par contre, c'est très loin d'être un sans-faute.
Déjà, c'est une copie carbone de C&C Generals. C'est effrayant. En mieux programmé, mais sinon c'est vraiment pareil. Même esprit, même style graphique, mêmes trois armées ayant les mêmes styles de jeu... Je serais Westwood et je serais encore vivant, je collerais un procès pour plagiat, c'est vraiment honteux à ce niveau.
Ensuite, l'interface est relativement pourrie. Heureusement, c'est plus Westwood de mes deux avec leur interface clic-gauche à chier, mais c'est vraiment minimaliste. Impossible de donner des ordres de formation ou de comportement. Et comme l'IA est pourrave dans ces deux domaines, c'est assez crispant.
Et surtout, là où le bât blesse le plus... Ça peut paraître mineur pour certains, mais pour moi c'est une part importante : le solo.
 
Oh, c'est pas sur le nombre des cartes ni sur leur durée, que je vais gueuler. Au contraire, les décors sont incroyablement variés, les villes sont superbement modélisées, avec d'innombrables bâtiments divers, des voitures sur les routes, une foultitude de détails franchement impressionnants. De même, les cartes sont nombreuses, et durent très longtemps. Ils ont même essayé de faire de la scénarisation, même si ça se résume à peu près toujour à "détruisez tout".
Non, là où ça me lourde, et j'irai même dire que ça me choque, c'est la saturation extrême d'américanocentrisme beauf que je commence à avoir à propos de tous les jeux ayant une toile de fond "moderne".
C&C Generals était célèbre pour sa mentalité malsaine et nauséeuse de basse récupération politique. C'était déjà suffisant pour le plomber, mais il était fait par des Ricain, en pleine période de l'attentat du WTC, donc on haussait les épaules en se disant "c'est nul, mais on peut pas y couper, là".
Act of War est, dans ce domaine, impressionnant, et me fait penser à Splinter Cell : c'est un jeu français, édité par une maison français, avec que des noms français au générique ; et malgré ça, ce jeu pue le patriotisme commercial US à un point qui le rend indigeste. Si Westwood avait l'excuse du nationalisme à deux balle de par sa nationalité, là on ne peut que rester pantois devant le flag waving quand on sait qui l'a développé. Incompréhensible.
Le scénario est convenu, surfait, téléphoné et franchement merdeux. Je sature au point de l'écœurement de devoir toujours jouer les gentils zaméricains qui vont sauver le monde et le capitalisme humain contre les vilains terroristes étrangers qui menacent la paix et notre pétrole.
Ne riez pas, c'est vraiment ça la mentalité de la campagne. Et désolé, mais moi j'ai du mal à me motiver pour défendre ce genre de causes. D'autant que la prétention risible du jeu à montrer sous un bon jour la courageuse compagnie pétrolière qui se sacrifie pour fournir du pétrole à la consommation dans un grand élan altruiste, ça passe pas, là.
Enfin bon, tout ce déballage d'américanisme niais a finalement eu raison de ma patience, et j'ai fini par laisser tomber la campagne assez vite. J'ai donc sauté directement sur la liste des chapitres, histoire de jouer les gros méchants du Consortium, qui eux aussi font de la récupération nationaliste, mais au moins ne sont pas présenté comme des gentils-héros-de-l'histoire-qui-défendent-les-valeurs-et-la-démocratie.
Et là, d'un air assez halluciné, j'ai constaté que non, comme ils sont méchants, on les joue pas, zont pas de campagne pour eux...
 
Enfin bon, tout ça pour dire que si le côté purement "jeu" d'AoW est fun, il est plombé par un plagiat vraiment trop énorme de la série C&C, et surtout par une mentalité de merde.
Non, j'ai pas envie de jouer John Doe, républicain Américain et fier de l'être. Surtout quand il s'agit d'un jeu français. Bleh.


Message édité par Zanath le 23-04-2005 à 20:28:21

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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573841
valor
Viva la revoluçion !
Posté le 26-04-2005 à 03:04:19  profilanswer
 

En même temps, toi, tu serais capable d'aimer Red Alert juste pour pouvoir jouer des anti américains :p (oué, des communistes, vu que j'ai pas trouvé de RTS avec des socialistes dedans :p)


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No pasaran !
n°4573842
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 26-04-2005 à 09:08:39  profilanswer
 

Red Alert, beurk :vomi:


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
Dernières paroles de Dumbar Poingdefer
n°4573843
valor
Viva la revoluçion !
Posté le 26-04-2005 à 09:42:16  profilanswer
 

ouais mais c'est le systeme de clic et l'interface, que t'aime pas :p
 
mais j'suis sur que tu aimes tuer du ricain, un peu, quand même^^


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No pasaran !
n°4573844
Krystal
Fiends' user retraité
Posté le 26-04-2005 à 11:22:20  profilanswer
 

C&C = camp du NoD  
Red Alert = camp des Rouges  
C&C Tiberium Sun = camp du NoD  
C&C Generals = camps de la Chine et du GLA  
Qui a dit anti-ricain ? :sarcastic:
 
De toute facon profitez-en, dans 20 ans il n'y aura que des jeux pro-chinois au train où c'est parti.
Les japonais seront les grands mechants vicieux et les américains les bourrins primaires, et les chinois seront les gentils sauveurs du 21eme siecle ;)

n°4573987
ReactorK
Posté le 25-05-2005 à 03:05:15  profilanswer
 

Moi j'ai bien aimé la campagne :D
Enfin je suis (je crois) a la derniere mission, devant le capitole.
Tout d'accord avec Zanath, sauf que moi je passe outre les gentizamericains. En meme temps j'ai pas joué a C&C general, donc j'ai pas un effet cumulatif de patriotisme unilatéral :/
J'ai trouvé les maps bien faites, point de vue declencheurs / tactiques (trouver les generateurs pour reduire la defense enemie, balancer ses drones suivi des bombardiers pour reduire tout a néant :love: Par contre les fantassins stingers sont un peu trop utiles contre les avions :o
 
Un seul truc qui m'a enervé c'est le mechant, qui devient franchement ridicule sur les derniers scénarios.
Le multi j'ai pas testé, mais en general j'achete pas les RTS pour le multi.
 
En tout cas niveau qualité, ce jeu est tres loin d'un DoW, qui est toujours ma référence  :sol:


Message édité par ReactorK le 25-05-2005 à 03:06:17

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Bientôt sur ton champ de bataille ! ¤ Scénario de jeu vidéo d'une vrai guerre qui a eu lieu... ah nan, qui A lieu ! ¤ Déclaration des Droits du Joueur
[:junoreactork:6][:junoreactork:3][:junoreactork:4][:junoreactork:5]

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