dzeddar a écrit :
par exemple une attaque de cavalerie sur des archers entraîne assez régulièrement la perte de la moitié de l'unité de cavalerie.
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Tu rigoles?
Il m'est arrivé de vaincre une armée bien supérieure en nombre grâce a ma seule unité de cavalerie: les gardes du corps des généraux, qui ont exterminé plus de 200 péons! Jouant la France, justement, une bonne gestion de quelques unités de cavalerie permet la victoire...
Après, si t'attaques des vougiers ou des archers qui ont planté des pieux devant eux...
Il faut pas non plus rester englué: tu charges, tu fais retraite, tu recharges. Et dès que tu vois une unité qui s'enfuit, les cavaliers sont la pour l'exterminer/capturer. Il faut être très réactif avec toutes les unités, très opportuniste. Petite diversion et attaque par l'arrière, élimination des machines de guerre...
Quand aux unités qui ne laissent que les premiers rangs combattre, c'est justement assez réaliste. C'est comme cela que se passaient les combats: la première ligne tue et meurt, la seconde prend sa place. (et rien ne t'oblige de faire des unités a 6 rangs, tu peux l'étaler sur 2, et alors ils combattront tous, mais retiendront moins l'ennemi. A toi de voir si tu veux les engluer pendant que tu les canarde a l'arbalète ou si tu veux les exterminer au corps a corps rapidement).
Les gros défauts du soft, c'est la gestion de l'IA qui déconne plein tubes dans certaines situations (quand elle organise un siège surtout). Enfin, on va pas nécéssairement se plaindre si ça nous permet de gagner des batailles que n'importe quel débuttant auraient gagnées ^_-
On regrettera aussi le fait que l'ordi ne tient pratiquement aucun compte des traîtés.
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