Ayant vu de la pub dans un canard hier matin dans le metro, je me suis dit que j'allais tester la démo et donc je fais un petit teasing pour ceux qui ne connaitraient pas.
INTRO
Rise of Legends est une sorte de suite aux Rise of Nations, avec cette fois la particularité de mélanger magie et technologie, un peu à la Arcanum, Final Fantasy 7, les délires cyberpunk en somme.
3 races sont présentées, mais 2 seulement son présentes dans la démo, une race spécialisée dans la magie, et une autre dans la technologie.
Déjà 1er défaut : la musique n'est pas très entrainante sur la Main Page, c'est style d'un conte du petit poucet, ca rappelle plus un jeu à la Harry Potter qu'un wargame (ca se rattrape in-game tout de même). Passons. Configuration requise précisée : 512 de ram (256 dans la version finale), j'y reviendrais.
TEST
J'enquille la game et là je suis assez mitigé. 1024x768 alors que tous les autres jeux je tourne à 1200x1024, et il me semble que ca rame un peu. Le jeu bouffe ainsi toutes les chips, et est très gourmand vu qu'il n'est pas très fluide.
Hormis ca, les décors sont assez plaisants, les unités sont assez bien faites (certaines sont titanesques genre celui là).
HEROS
Les héros font encore une fois partie de ce jeu, depuis la mode lancée par warcraft III, mais ceux ci ne gagnent pas de level. Chaque race dispose de 3 héros, et chacun à des pouvoirs bien spécifiques. Celui que vous avez sur le lien par exemple peut declencher des sorts de soins et des explosions très impressionantes. Dans le même style, chaque race dispose d'une unité über. Les technologiques ont à leur disposition un tank digne d'un Land Raider de Warhammer par exemple.
INTERFACE/CONSTRUCTION
L'interface est très facile à prendre en main, si l'on a pris 5 minutes pour lire les petits "tips". La création de la ville est simple dans le sens où il n'y a besoin d'aucun paysan pour construire les batiments, vous selectionnez juste et ca se fait tout seul. Les batiments importants en revanche doivent être placés les uns à côté des autres, on fait exception des mines, tours et batiments de productions.
Ainsi les centres tels que celui-ci ne peuvent être implantés qu'à des endroits précis, toute la stratégie est de déloger son adversaire.
Les ressources sont elles aussi très pratiques. On retrouve 2 ressources de base : une que l'on exploite avec des mines (un crystal), l'autre avec des caravanes à partir de Trading Posts (l'or). Dans le même genre que W3, on retrouve beaucoup de raccourcis claviers communs, tels que les groupes, les ALT pour voir la vie des unités, etc.
PARTICULARITES
.les unités (hormis les troupes spéciales et héros) sont des régiments à l'instar de Warhammer 40K ; une particularité qui fait le bonheur des uns et le malheur des autres.
.l'autre caractéristique est l'avantage qu'on retire in-game des "dominations".
Exemple : vous avez une domination des ressources par rapport à votre adversaire (le 1er qui collecte 2500 en dispose). Vous avez droit à un bonus vous apportant +600 d'or d'un coup, ce qui n'est pas négligeable. Si vous optez pour une domination militaire, vous aurez droit d'invoquer une unité puissante n'importe où dans votre champ de vision. Ainsi les tactiques sont très importantes, car les joueurs ne pourront avoir que certaines dominations, et elles feront la différence.
DES PROMESSES...
.Divers modes de jeu : le classique, l'anti-rush (20 minutes de cessez-le-feu au commencement) et le rush (20 minutes maximum pour finir la partie).
.Un mode multijoueurs bien pensé avec un Conquer of the World permanent, et une bonne gestion des clans.
Je ne trouve de défauts à ce soft que son incroyable gourmandise dans les capacités de la machine, car je n'ai pas un PC de boeuf, alors j'imagine à peine ceux qui traine encore en dessous des 2ghz...à voir si ils corrigent le problême, sinon ca ne sera ni accessible à tout le monde, ni entrainant. D'un autre côté, je ne connais pas très bien la série originale, ni le studio qui produit le jeu, donc je ne sais pas ce qu'ils valent niveau support et finition. Enfin si vous voulez telecharger la démo, c'est ici.