Comme j'ai commencer à balancer quelques une de mes "stratégies" plus que douteuses sur WAR3 avec les UD, ça ma motiver pour faire la meme avec Starcraft/Brood War ^^ alors voila la premiere partie ou je vous livre quelques strats très "spéciale" pour les Terrans, here we go :
le Self Nukage :
comme son nom l'indique ça consiste à s'auto nuker (ou à nuker une base allier) mais pas n'importe comment non plus... exemple lors d'une partie en allier avec un pote qui jouait Zerg : son extention se fait pilloner par un mass gardians de derrière les fagots, tous les Drones sont morts et il n'as rien dans le coin pour tenter de sauver l'extend, moi non plus d'ailleurs mais j'avais 2 ghost qui trainait dans le coin, alors ni une, ni deux, je les envoie (sous le couvert du cloak of course) nuker la couveuse attaquer avec deux tete nucléaires. radicale, tout le monde y est passer, aussi bien la couveuse, que les Gardians et les ghosts. Mais au moins l'attaque avait été repousser. J'ai déja du faire ce genre de manoeuvre sur ma propre base, en règle général ça calme les ardeurs des gars en face qui se disent "il est dingue celui la ! Il est pret a se nuker tout seul pour repousser mes attaques !" effet psychologique garantit ^^ mais attention, ne bluffer pas et tachez de ne pas rater vos cibles (au pire visez un peu plus loin dans la direction dans laquelle il attaque comme ça il seront pile dessous quand ça tombera), la plupart du temps une nuke suffira pour dégager tout le monde mais pas pour raser vos batiments (a l'exception des bunkers et dépot) viser de préférence des unités aériennes afin que le point de chute de la nuke reste discret.
le Bunker Siege :
Rien à voir avec le tank Siege meme si il sert pas mal dans cette tech. Pour faire un bunker siege, il faut déja que la carte s'y prete. Pour que ça soit efficace il faut IMPERATIVEMENT qu'il n'y ai qu'une seule entrée à la base ennemie et que cette entrée soit une pente (montante ou descendante, la montante est encore mieux parce qu'en plus vous pourrez placer vos unités en hauteur, avantage indéniable s'il en est). Bon si les conditions de carte sont reunis, passons maintenant à la phase déploiement (parce qu'il faut aussi faire vite, tachez de connaitre la carte à l'avance) : faites 10 VCS, les 8 premiers vont au minerai, le 9 construit un dépot et le 10 une barracks. Dès que 9 as finit son dépot faites lui faire une barracks également et faites encore quelques VCS pour que chaque minerai sois exploiter. quand 10 as finit sa barracks envoyer le devant la fameuse pente dont il était question plus haut, si l'entrée de la base ennemie est montante (votre adversaire doit monter la pente pour sortir) construisez un premier bunker tout en haut mais pas trop près de la pente pour ne pas être reperer trop facilement, juste un tout petit plus loin. Si la pente est descendante (votre ennemie descend la pente pour sortir de sa base) construisez beaucoup plus loin de la pente en particulier si votre adversaire est Terran ou Protoss (de haut les tanks siege et les destructeurs c'est très pénible... Et surtout ça sort vite), si se sont des Zergs c'est moins risquer (pour cause que les unités pour contrer cette stratégies nécessite minimum tiers 2 bien avancer voir tiers 3, donc saboteur avec plague et Dark Swarm + hydralisk ou guardians ou Ultralisks pour forcer le passage). Une fois le premier bunker terminé commencer en un second juste a coté, le but de la manœuvre c’est principalement de bloquer le passage (mais n’utilisez pas plus de quatre bunker maxi au dela c’est du gachis). Faites au moins 8 marines pour remplir les 2 premiers bunkers, puis commencez as exploiter le gaz tout en faisait de nouveau dépôt et en construisant une académie et 2 enginering bay pour faire les upgrades marines, laissez toujours un ou deux VCS as coter des bunker pour les réparer (parce qu’ils vont en avoir besoin, c’est moi qui vous le dit), faites l’upgrade de porté des marines dans l’académie, puis les upgrades attaques/armures. Ont passe tiers 2 en vitesse pour faire du Siege tank parce que si votre ennemi n’est pas manchot les bunkers doivent certainement en prendre plein la tete sans interruption, donc sortez de 4 à 8 siege (histoire d’être sur) et placez les derrieres vos bunkers. Avant que j’oublie, penser à placer plusieurs tour lance missiles à coté de vos bunkers pour éviter 1) les attaques aériennes et 2) les ghost mal intentionner. Une fois que vous tenez fermement le coin faites quelques ombres (une dizaine à peu près) pour éviter les assaut aériens massif qui ne manqueront pas de tomber quand votre adversaire se rendra compte que vous bloquer completement ses forces au sol, méfier vous aussi du coup de «la carotte», quand quelques aérien viennent chatouiller vos ombres uniquement pour les rameter vers la base ennemie pour qu’il se fasse déchiqueter par des goliaths et autre cochonceté du meme genre. Une fois votre adversaire completement bloquer, ne lui laissez pas l’occasion de batir une autre base ailleurs en envoyant des péons par les airs, traquer sans pitié tout transporteur que vous pourriez trouver, meme chose pour de possible extention. Après c’est à vous de voir comment vous voulez l’achever, un petit mass nuke fera merveille ^^ Bon évidemment c’est bien gentil comme tech mais ça a ses défaut : 1)ça ne marche que sur certain type de carte comme je l’ai dit plus haut 2)en début de partie votre base est extremement vulnérable pour la simple et bonne raison qu’il n’est pas possible de bloquer la base ennemie et de proteger sa propre base, donc cette tech n’est utilisable qu’en chacun pour soi ou si vous avez des alliés digne de ce nom qui pourront vous couvrir et 3)un rush de zergling manié de main de maitre en tout début de partie mettra cette tech hors jeu avant meme de pouvoir la commencer, vous êtes prevenu.
La tech dites «purity through flames» :
Pour celle ci faut être obligatoirement deux Terrans, y en a qui fait mass Cuirassé et l’autre mass nuke ! Le nukeur rase les défenses et les moyens économiques de l’adversaire pendant que celui qui fait mass cuirassé passe juste derriere les explosions pour raser les batiments et massacrer les survivants, le truc c’est qu’il ne faut aucun temps mort, les cuirassé doivent rentrer en action aussitôt que les bombes ont exploser pour ne pas laissé le temps a celui qui se fait attaquer de regrouper ses unités. La premiere fois ou j’ai utiliser cette tech, c’était pendant une Lan entre pote, on as fait un deux contre six (moi et un autre gars contre les six autre donc) et quand bien meme les six en face n’étaients pas des dieu de SC, ils étaients quand meme 6 ! Alors il a fallu rasez tout le monde quasi simultanémént pour éviter d’avoir à faire à un mass Porte Nefs/battlecruiser/Guardians qui nous auraient été fatale à coup sur (vous pensez pouvoir faire quoi face à 30 Porte nef, la meme en Battleccruiser et au moins une cinquantaine de gardians ?), bref mon pote chargez de la partie nukage passez devant, larguer une dizaine de nuke une peu partout sur la base ennemie puis passez à la suivante tandis que je nettoyer ce qui restait… six bases rasée en 10 minutes c’est pas mal, non ? 