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Le topic de world of eve!!!

 
n°482024
TubLeFou
Posté le 06-03-2002 à 10:58:36  profilanswer
 

Salut a tous :)
WoE va etre un MMOR....TS et/ou PG :razz: base sur les combats spaciaux.
En grso 5 empires, et des combats a l'echelle intergalactique avec strategie, gestion...
Pour plus d'infos, voila le site officiel:
 
World of Eve  
 
Et pour mettre tout le monde d'accord, voici des screen shots :eek:
 
http://www.eve-online.com/screenshots/21012002/01n.jpg  
 
http://www.eve-online.com/screenshots/21012002/05n.jpg  
 
http://www.eve-online.com/screenshots/21012002/02n.jpg  
 
http://www.eve-online.com/screenshots/21012002/03n.jpg  
 
:eek:
 
Et il y en a d'autres sur le site, et meme des des videos qui sont....:eek:
Moi ca m'a l'air plutot bien, faites peter la GForce 24 Ti25000 et l'athlon XP 78000 +++ :razz:

n°482143
Little Ls
Lupus singularis
Posté le 06-03-2002 à 11:42:58  profilanswer
 

J'avais vu... mais ça ne sera pas trop mon trip ! ;) ... j'ai jamais trop accroché sur homewrold et compagnie...
 
Il y a aussi dune génération... et personne n'en parle !! ;)

n°482163
Pepper
Posté le 06-03-2002 à 11:46:42  profilanswer
 

Bah je sais pas ce que ca va valloir, mais les screen déchirent à donf :eek:
 
A suivre...

n°482167
Pepper
Posté le 06-03-2002 à 11:48:01  profilanswer
 

Héhé bientôt 6000 post pour LS, j'ai du mal à imaginer un nombre pareil de post sans flood :evil:

n°482361
TubLeFou
Posté le 06-03-2002 à 12:46:26  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Pepper
Héhé bientôt 6000 post pour LS, j'ai du mal à imaginer un nombre pareil de post sans flood :evil:


 
On ne flood pas ce topic svp :angryfir:
:razz:

n°483269
Cork
Posté le 06-03-2002 à 15:49:00  profilanswer
 

C'est vrai que ça à l'air incroyable :) La config mini va être un P 4 2.2 ghz, Geforce 4 ti 4600 avec 512 meg de ram :) Ça sa va être pour jouer en 640x480 tout au minimum :eek:

n°483606
Little Ls
Lupus singularis
Posté le 06-03-2002 à 16:50:04  profilanswer
 

tub a bien + de 5000 :p

n°483866
TubLeFou
Posté le 06-03-2002 à 17:33:01  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Cork
C'est vrai que ça à l'air incroyable :) La config mini va être un P 4 2.2 ghz, Geforce 4 ti 4600 avec 512 meg de ram :) Ça sa va être pour jouer en 640x480 tout au minimum :eek:


 
Peut-etre, mais le jeu n'est pas pret de sortir, je pense pas avant la fin de l'annee ;)

n°483911
LooSHA
Exploder
Posté le 06-03-2002 à 17:41:04  profilanswer
 

Oh mais c'est Homewolrd !
 
Typiquement le genre de jeu devant le quel je bave mais auquel je ne joue pas, je me contente de regarder l'écran (si il y a une belle musique c'est un plus). Résultat, Homeworld prend la pourssière :-/

n°484686
magnarrok
tapoué
Posté le 06-03-2002 à 20:42:34  profilanswer
 

Ce sera gratos ou payant ?
 
Edit: honnêtement j'ai joué et terminé Homeworld j'ai vraiment adoré... Mais je sais pas si je m'y remettrais ;).

n°484709
Cork
Posté le 06-03-2002 à 20:48:14  profilanswer
 

Tub a dit que c'était un MMO(RTS) alors il sera payant, c'est toujours payant les jeux massivement online :)

n°485084
La pomme
Posté le 06-03-2002 à 22:45:39  profilanswer
 

Moi je comprend pas la mentalitée de faire payer un client qui as déja acheter le jeux pour qu'ils puisse y jouer...

n°485182
Cork
Posté le 06-03-2002 à 23:09:44  profilanswer
 

C'est parce que payer un serveur qui supporte 2000 joueurs en même temps 24h/24 c'est pas donner. De plus, il y a un support technique directement dans le jeu (des GM ). Bref, la compagnie ferait faillite si on paierai pas.

n°485845
magnarrok
tapoué
Posté le 07-03-2002 à 05:36:46  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Cork
Tub a dit que c'était un MMO(RTS) alors il sera payant, c'est toujours payant les jeux massivement online :)


 
Non c'est faux regarde T4C, c'est un MMORPG gratuit...
 
Dans le cas de celui-ci c'est un RTS online ça veut pas forcément dire payant...

n°485901
TubLeFou
Posté le 07-03-2002 à 08:20:37  profilanswer
 

Citation :

EVE is on schedule to go live in spring 2002. You will, however, have the opportunity to sign up as a beta tester before then.

 
 
Mmmmmmm...a mon avis, ils vont avoir "un peu" de retard :eyes:
 

Citation :

Because EVE is an MMPOG (massively-multiplayer online game) it is difficult to categorize it by any conventional standards. How it is categorized depends on the level at which it is played.  
 
The game is set in an unknown portion of space, spanning thousands of solar systems, many of which are settled. Players begin by creating an in-game character, which starts the game equipped with a basic spaceship ready to explore the world. To begin with, players can trade goods between systems or conduct other money making activities, such as mining asteroids, gathering scientific data on unmanned systems or even cleaning up space debris. Gains made from such activity can be used to upgrade the ship with weapons and equipment, and also to develop the character by training him in various skills.  
 
When the player has mastered the basics of the game, amassed some money and equipment and advanced his/her character through basic skills, the possibilities become almost endless. Players who wish to explore peaceful paths can continue to upgrade their ships to bigger and better-defended cargo vessels, purchase advanced mining or research equipment, and continue to develop their character by specializing in their preferred skills. Others will choose to explore more dangerous path, such as piracy, smuggling or bounty hunting. There will even be ways of making money through such activities as spying on other players and reporting illegal activity.
 
The basic RPG, space simulation part of EVE is really just the tip of the iceberg. When players band together to form factions and companies the game progresses to a more grand strategic level.  
 
Groups of players will be able to build and manage space stations, start up major mining operations on planets and asteroids, manufacture goods and equipment and, no less importantly, fight other groups of players for their bases and resources.  
 
However, the level at which each player decides to participate is a matter of personal choice, and the game leaves ample room for continual progress and diversity in all its solo playing aspects. For those who opt to do so, becoming the best lone-wolf pirate or bounty hunter around is a never-ending task, as the competitors are other human players who will employ every method at their disposal to gain an edge over the rest. Solo players will also be able to hire out their services as mercenaries or hit-men to other players or player-run companies, and such activities will be handled securely through in-game channels.  
 
The bottom line is that we at CCP aim to create a rich and diverse universe centered on human interaction. Players can play the game as a simple space trading game, or aim to control the largest, most powerful company in the world. We provide the rules and tools, but it is the players themselves who create the adventures.


 
Ca me plait bien ca :D
:b_yellow:
 

Citation :

There will be no level system, but a very extensive skill system. Players will be able to choose from dozens of major skills, each with a number of sub-levels.  
 
Characters will be able to buy skill-training kits (hardware which is neurally rigged to the character), which will be sold like any other commodity. Skill-training kits will vary widely, both in price and availability.

 
 
Youpiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!
Pas de lvlage, apparament meme systeme que SWG :D
 

Citation :

If a character's ship is blown up, it will not necessarily mean death. Characters are protected in a capsule, which will be rescued to a nearby base. To kill a character, this capsule has to be purposely destroyed, after the craft itself has perished. The consequences of destroying a capsule are much more severe than destroying a ship. (see chapter 6) If a capsule is destroyed and the character killed, he will reappear in a cloned body of himself.
 
Players will have the option of purchasing clones for their characters, in case of an untimely demise. The clones will vary both in quality and cost. The more expensive the clone is, the better it preserves the skills of the original character. Characters without a clone at the time of death will be issued a standard clone of the poorest quality. As characters will never be able to drop below their starting skill level, death makes little difference to newly created characters, but can be devastating for those more advanced.

 
 
Excellent :eek:
:lol:
J'adore :D
 
Bon, rien sur le fait de savoir si ca sera payant ou pas pour l'instant...
Mais il y a tant d'autres choses...participer a une organisation par exemple...
Tous ceux qui sont interesses, allez voir le faq sur le site officiel :)

n°485914
Pepper
Posté le 07-03-2002 à 08:29:57  profilanswer
 

quote:
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If a character's ship is blown up, it will not necessarily mean death. Characters are protected in a capsule, which will be rescued to a nearby base. To kill a character, this capsule has to be purposely destroyed, after the craft itself has perished. The consequences of destroying a capsule are much more severe than destroying a ship. (see chapter 6) If a capsule is destroyed and the character killed, he will reappear in a cloned body of himself.  
 
Players will have the option of purchasing clones for their characters, in case of an untimely demise. The clones will vary both in quality and cost. The more expensive the clone is, the better it preserves the skills of the original character. Characters without a clone at the time of death will be issued a standard clone of the poorest quality. As characters will never be able to drop below their starting skill level, death makes little difference to newly created characters, but can be devastating for those more advanced.
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Ouch le dernier point fait mal quand même !
 
Je doute que ce dernier point convienne au GB de base :evil: même si c'est une excellente idée, j'ai du mal à imaginer un joueur ayant investit des heures et des heures de jeu se retrouver avec un perso de mer... parce que une horde de carnassiers aura abattu son vaisseau et sa capsule de survie :eek: ! J'imagine déjà ce type de raid organisé, genre en représaille.... Tout çà peut-être interessant... à suivre ;)

n°485930
TubLeFou
Posté le 07-03-2002 à 08:39:53  profilanswer
 

Justement, il faut prevoir ses arrieres et tjs avoir un joli clone en stock :D
Je trouve l'idee super interessante, ca peut apporter beaucoup au jeu ce changement de point de vue sur la mort :)
 
edit: de plus, je ne pense pas que la capsule soit si facile que ca et exploser ;)
Enfin bon, ils savent tres bien que si la mort est trop penalisante, ca va en faire partir plus d'un donc je pense pas que la penalite sera monstrueuse au point de te faire repartir a zero ou presque...sauf si tu fais le boulet et que tu t'achetes jamais de clone bien sur :D

n°486171
Wikki
Posté le 07-03-2002 à 10:22:01  profilanswer
 

cool!
 
un homeworld a la nvl sauce :cool:

n°498120
TubLeFou
Posté le 11-03-2002 à 12:46:06  profilanswer
 

:upa: :upa: :upa:  
:upa: :upa: :upa:  
:upa: :upa: :upa:  
 
Un article pour ceux qui veulent tout savoir :
world of eve par pc paradox (anglais)  
Ca a l'air vraiment genial :eek:

n°1736745
florent28
Clown Glandouilleur
Posté le 17-12-2002 à 14:55:09  profilanswer
 

Bon, je me suis aussi inscrit au beta test, on verra bien s'ils veulent de moi :D

n°1769907
vilnia
Posté le 23-12-2002 à 14:49:33  profilanswer
 

Florent, c'est moi ou tu poste autant que moi en ce moment? :D

n°1783454
florent28
Clown Glandouilleur
Posté le 26-12-2002 à 10:12:19  profilanswer
 

Je ne sais pas, quelle question idiote.... je glandouille, donc je poste... :conf:

n°2181113
florent28
Clown Glandouilleur
Posté le 06-03-2003 à 17:49:57  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de florent28
Bon, je me suis aussi inscrit au beta test, on verra bien s'ils veulent de moi :D


 
Ils ont bien voulu de moi :D :b_yellow:


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