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Auteur
 Sujet :

Age of Conan : Hyborian Adventures

 
n°4628802
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 29-04-2007 à 10:42:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
début de la beta technique.
tests spécifiques et persos prétirés sont de la partie :)


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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
ATTENTION, fiabilité de la 8800GT pas terrible http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4692173
n°4628805
kwizatz
TB_is the only way !
Posté le 29-04-2007 à 12:30:45  profilanswer
 

Moi le pvp ça me saoule généralement :ack:  
 
mais un bon pve ça serait cool :)


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[:kwizatz:6][:kwizatz:7][:kwizatz:8][:kwizatz:9]
1er post du kwiz
[Kwizatz] [Liste de Trade] Dune's Store
n°4628839
Hellfire_l​z
Ad Nocendum Potentes Sumus
Posté le 30-04-2007 à 11:54:19  profilanswer
 

ben le pvp de AoC ça sera autre chose quand même, rien que le fait de devoir viser son adversaire comme dans Oblivion ça va rajouter un intéret non négligeable :)


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Actualités informatiques quotidiennes - www.actus-pc.com
n°4629089
Thea
Ange Mort ...
Posté le 04-05-2007 à 18:54:42  profilanswer
 

Allez, une petite video (66Mo) : http://streamingmovies.gamespy.com [...] ta720p.wmv
Il s'agit de l'Aquilonie.
 
Théa.


Message édité par Thea le 04-05-2007 à 18:55:17

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La musique adoucit mes meurtres.
n°4629248
Hellfire_l​z
Ad Nocendum Potentes Sumus
Posté le 09-05-2007 à 16:49:14  profilanswer
 

J'ai trouvé ceci : http://legitreviews.com/article/487/1/
 
Une comparaison entre des images en directx 9 et directx 10, on voit surtout comment l'ombre et les fonds sont mieux gerés, ça promet :)
 
Cela dit, je me demande si ils se sont pas donné de la peine pour rendre les prises de vue sous directx 9 plus moches que nécessaire :D


Message édité par Hellfire_lz le 09-05-2007 à 16:56:41

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Actualités informatiques quotidiennes - www.actus-pc.com
n°4629249
Thea
Ange Mort ...
Posté le 09-05-2007 à 17:21:10  profilanswer
 

Ben, la prise de vue, DX10 ou 9 est au meme endroit. Sauf que les effets sont biens mieux sous DX10.
D'apres ce que j'ai lu, avec DX10 on verra plus loin les elements du decor (montagnes, arbres, batiments, etc).
Bref, ca donne envie.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4629262
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 09-05-2007 à 19:18:29  profilanswer
 

enfin, j'imagine que la distance de vue sera réglable, pour gérer les FPS selon le matos possédé :D
et pour l'instant, rien ne nous permet d'etre assuré qu'une 8800 GTX à 500 euros sera capable de faire tourner le jeu tous taqués à fond :/

 

ce qu'il faut espérer, c'est que la personalisation des réglages graphiques permettra d'obtenir des compromis satisfaisants sur les configs des 2,3 dernières années.
Parce que ça se voit souvent des moteurs 3D tellement mal foutus que meme en baissant la qualité, on arrive pas à avoir des fps fluides, et on doit faire avec des crètes inutiles à 80+ fps, et des chutes à moins de 20 fps selon la scène ...

 

en 2 mots, faudrait que le moteur soit réellement souple.

 


au fait, un peu de news, la suite des articles de JV.com sur AoC
http://www.jeuxvideo.com/news/2007 [...] rtie-6.htm


Message édité par amroth le 09-05-2007 à 19:20:27

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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
ATTENTION, fiabilité de la 8800GT pas terrible http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4692173
n°4629436
Coolness
Vif Way ! To ve waïte !
Posté le 13-05-2007 à 21:10:33  profilanswer
 

C'est pas que j'aime pas ce jeu, mais va encore falloir que j'me paye des compos pour le pc :ack:
J'aimerais bien pouvoir m'investir dans un jeu, mais qu'il me le rende bien, c'est à dire que je rame pas, que je lag pas, et que j'me perde des heures et des heures dedans :D
A vue de nez, les spécialistes là, un PC qui acceptera Aoc en bonne qualité, ça pête dans les combien ? :ack:

 

Pis va falloir choisir, entre War et Aoc, mon coeur balance.


Message édité par Coolness le 13-05-2007 à 21:13:09

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Ignis Solus, The Day Of A Pyro ~ Need a dispenser here ! ~ "Still Alive" by a Pyro
"GET ON THE FREAKIN' POINT, YOU DUMBASS ! No seriously, you all suck."
n°4629438
Thea
Ange Mort ...
Posté le 13-05-2007 à 21:39:54  profilanswer
 

Ca depend de ton PC de base deja. Ca depend aussi quand tu vas acheter ton PC. Apparemment, il tourne a fond en 1600x1200 avec un E6600, 2Go de RAM et une 8800GTX sous Vista (mais les sources viennent pas de Funcom, donc a prendre avec des pincettes).
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4629439
Hellfire_l​z
Ad Nocendum Potentes Sumus
Posté le 13-05-2007 à 22:05:06  profilanswer
 

A mon avis avec une geforce 7950 gt 512mo, un E6300 un peu overcloqué et 2 go de ram tu devrais déjà pouvoir avoir le jeu à fond en 1280*1024.
 
Au final ça te revient pas si cher (enfin tout dépend de ce qui est cher à tes yeux aussi ;) )
 
Tiens à titre d'info voilà les prix :
 
Processeur : Intel Core 2 Duo E6300 144,95 €
Carte Mère : Asus P5W DH Deluxe 168,90 €
Mémoire : G.Skill Extreme Series PK 2x1024Mo PC6400 Dual Channel CAS4 112,99 €
Carte Graphique : GeForce 7950 GT 512Mo 208,99 €
 
Seul ennui la carte graphique choisie là n'est pas compatible directx10 donc il faudrait mieux se tourner vers une 8800 gts pour AoC qui coute tout de suite 380€ dans sa version avec 640 mo de ram et 280€ pour sa version à 320 mo de ram.


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Actualités informatiques quotidiennes - www.actus-pc.com
n°4629442
Coolness
Vif Way ! To ve waïte !
Posté le 14-05-2007 à 00:08:17  profilanswer
 

J'aurais vu ça plus cher, j'garderais le disque dur, le clavier et la souris quoi :D
 
Merci ;)


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Ignis Solus, The Day Of A Pyro ~ Need a dispenser here ! ~ "Still Alive" by a Pyro
"GET ON THE FREAKIN' POINT, YOU DUMBASS ! No seriously, you all suck."
n°4629458
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 14-05-2007 à 18:14:01  profilanswer
 

ya la nouvelle carte ati qui sort, à un tarif raisonnable, et perfs équivalentes à la 8800 gts pour le moment, sachant que les drivers sont encore en beta et que la derniere evolution de ces drivers a fait gagner énormément de fps. On peut encore espérer plus de perfs.
et ça serait parfait pour jouer à aoc pépère en dx10 :D
miam

 

http://www.hardware.fr/news/lire/14-05-2007/#8812

Message cité 1 fois
Message édité par amroth le 14-05-2007 à 18:14:27

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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
ATTENTION, fiabilité de la 8800GT pas terrible http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4692173
n°4629473
kwizatz
TB_is the only way !
Posté le 14-05-2007 à 20:59:56  profilanswer
 

moi j'attends qu'il sorte avant de songer à changer de pc :ack:


Message édité par kwizatz le 14-05-2007 à 21:00:04

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[:kwizatz:6][:kwizatz:7][:kwizatz:8][:kwizatz:9]
1er post du kwiz
[Kwizatz] [Liste de Trade] Dune's Store
n°4629474
Hellfire_l​z
Ad Nocendum Potentes Sumus
Posté le 14-05-2007 à 21:09:19  profilanswer
 

amroth a écrit :

ya la nouvelle carte ati qui sort, à un tarif raisonnable, et perfs équivalentes à la 8800 gts pour le moment, sachant que les drivers sont encore en beta et que la derniere evolution de ces drivers a fait gagner énormément de fps. On peut encore espérer plus de perfs.
et ça serait parfait pour jouer à aoc pépère en dx10 :D
miam
 
http://www.hardware.fr/news/lire/14-05-2007/#8812


 
Yep niveau perf elle se défend la petite, seul ennui c'est que niveau consommation c'est du jamais vu... en mal, elle consomme plus qu'une 8800 gtx :/
Et niveau bruit elle en fait pas mal aussi à ce que j'ai lu, bref je passerais moi chemin sur ce modèle malheureusment :(


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Actualités informatiques quotidiennes - www.actus-pc.com
n°4629619
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 16-05-2007 à 18:49:40  profilanswer
 

ouais en fait elle est pas super la nouvelle carte ati
grosse conso électrique, des faiblesses en dx10, et puis ils ont envoyé les cartes à tester de partout.
j'imagine qu'ils (ati) ne l'auraient pas fait si ils pensaient pas avoir des perfs deja quasi optimum dans leurs drivers.
Donc ya ptet plus trop rien à espérer de plus, niveau perfs.
 
et là, c'est pas au niveau, voilà. pour une carte qui a 6 mois de retard sur la concurrence, c'est la grosse déception. Amd va pas passer l'année, si ça continue comme ça sur les proc et les cgs.
http://www.hardware.fr/articles/67 [...] 00-xt.html
 
enfin, dans ce tableau bien gris et mitigé, ya de l'espoir au regard des perfs sur les moteurs 3D les plus vendus du marché, à savoir le Quake, le Unreal.
Dommage que le source engine ne tourne pas aussi bien :/
et au final, ça fait une mauvaise moyenne.
 
en tout cas, une chose est sure, les prix ne vont pas baisser, ni chez ati ni chez nvidia.
la 2900XT, qui a des perfs équivalentes à la 8800gts, se trouve en effet bizarrement sortie au meme prix, au centime pret.
donc on oublie l'effet de la concurrence sur les prix, c'est mort :/
 
va falloit craquer les 400 euros pour bien tout faire tourner à fond.
et en plus, à ce prix la nvidia a plus de mémoire ...


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n°4630217
nosako
Posté le 30-05-2007 à 10:50:54  profilanswer
 

rien d'neuf depuis tout ce temps?

n°4630389
jilbi
Holy En'Djinn !
Posté le 01-06-2007 à 23:39:17  profilanswer
 

2 petites video sur jv.com
en parlant de celle là :
http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] s_f1q1.htm
est ce que vous savez si c'est les musiques ingame ou si c'est juste pour la video ? Si c'est ingame.... rhaaaaaaaaaa :love:


Message édité par jilbi le 01-06-2007 à 23:39:28

---------------
The Machine is strong. We must purge the weak, hated flesh and replace it with the blessed purity of metal. Only through permanence can we truly triumph, only through the Machine can we find victory. Punish the flesh! Iron in mind and body! Hail the Machine!
-guide : zealmancer / drakulmancer  / avengemancer  / loi du talion  
[:jilbi][:jilbi:7][:jilbi:8][:jilbi:9]
n°4630426
Skarsnik
U-BER geek
Posté le 02-06-2007 à 18:51:17  profilanswer
 

Waow, c'est carrément super beau. Par contre ca change rien niveau UI par rapport à WoW.


---------------
>>> Dain, Guerrier nain 60 sur Ner’Zhul <<< (enfin plus maintenant, y'a plus rien à faire)
I'm rock. scissor's fine. But omg NERF paper
                                                                                                                         ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤VIDEOS, ZEU TOPIK!¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
                                                                                                                       ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤FARM  LA MAIN DE TYR¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
n°4630428
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 02-06-2007 à 20:16:43  profilanswer
 

ça troue le cul, les video ^^
et j'aime bien aussi tous les nouveaux screenshots d'armures, et d'armes (l'épée avec des dents  :ouch: )
 
bon, et c'est quand qu'il commence ce beta-test ? que je puisse enfin m'y promener ?


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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
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n°4630429
Incube_
Coolness fdp|J'étais en Italie
Posté le 02-06-2007 à 20:59:54  profilanswer
 

Ca va donner grave. Par contre ça tournera avec une 8800 Ultra (ou une GTX plus probablement vu le prix de la Ultra) ?
 
Quand je dis tourner c'est graphismes à fond (je suis en 1024*758 :p ) et avec je sais pas... 50 fps ?


Message édité par Incube_ le 02-06-2007 à 21:00:44

---------------
When people say "plz" because it's shorter than "please", I feel perfectly justified to answer "no" because it's shorter than "yes".
Q: What's the great thing about twenty seven year olds ?
A: There's twenty of them !
n°4630434
Coolness
Vif Way ! To ve waïte !
Posté le 03-06-2007 à 01:02:23  profilanswer
 

J'ai pensé à Guild Wars au début de la vidéo ;)

n°4630436
Incube_
Coolness fdp|J'étais en Italie
Posté le 03-06-2007 à 02:44:23  profilanswer
 

Heu... OK.
 
:p


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When people say "plz" because it's shorter than "please", I feel perfectly justified to answer "no" because it's shorter than "yes".
Q: What's the great thing about twenty seven year olds ?
A: There's twenty of them !
n°4630437
Coolness
Vif Way ! To ve waïte !
Posté le 03-06-2007 à 03:32:38  profilanswer
 

C'est le même style de graphismes...

n°4630441
Incube_
Coolness fdp|J'étais en Italie
Posté le 03-06-2007 à 14:50:46  profilanswer
 

Bah c'est réaliste quoi.
Moi ça m'a fait penser à la réalité :o  
 
Et je need ce jeu, putaing'


Message édité par Incube_ le 03-06-2007 à 14:51:03

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When people say "plz" because it's shorter than "please", I feel perfectly justified to answer "no" because it's shorter than "yes".
Q: What's the great thing about twenty seven year olds ?
A: There's twenty of them !
n°4630446
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 03-06-2007 à 17:08:27  profilanswer
 

^^
c'est bien ça incube, mais tu sais certains ont été plus gravement atteint par le cartoonisme de wow qu'il n'y parait.


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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
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n°4630451
Coolness
Vif Way ! To ve waïte !
Posté le 03-06-2007 à 19:55:17  profilanswer
 

Disons que c'est un style :)
J'adore les graphismes de ce genre, mais j'avoue avoir un ptit faible pour ceux de WoW
(Attention, j'ai pas dit que les graphismes d'AoC me plaisaient pas ;) )

n°4630519
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 04-06-2007 à 18:44:40  profilanswer
 

il y a un point qui est véridique, c'est que techniquement parlant, les graphismes des jeux blizzard sont toujours supérieurs à la concurrence.
 
Je m'explique : bien que sur le plan des technologies utilisées blibli soit toujours un peu à la bourre (moins de polygones, textures low def, ou sprites "grossiers" ), le desgin est toujours bien étudié, les graphismes sont d'un niveau équivalent sur TOUT le jeu (pas d'unités décevante, ou de paysages moins réussi que d'autres), bref un truc homogène.
Et en plus, avec toujours une technologie de retard, blibli compense par une utilisation très ingénieuse : polygones bien placés, compensation par la qualité des animations, et bien sur style cartoon (qui est moins pénalisant que le réaliste) toujours réussi.
 
Donc on peut pas dire que les graphismes soient moches, dans les jeux blizzard, ça c'est carrément faux.
Mais ce qui est vrai, c'est qu'ils ont toujours une ou 2 technologies de retard sur le marché. Mais c'est calculé bien sur, pour rendre les jeux accessibles à plus de configurations, et c'est bien fait de toutes façons.
 
Donc oui AoC est réaliste, mais ça ne l'empeche pas d'etre beau, et oui wow est technologiquement en retard (meme à l'époque de sa sortie), mais le style graphique est tout de meme plaisant, voire meme éternel car stylisé. (et je parle de wow, mais ça vaut aussi pour war2 et 3, starcraft1 et diablo 2).
 
C'est sur qu'un jeu qui mise sur le réalisme des graphismes, au bout de quelques années, les technologies ayant évoluées, il semble vieillo
alors qu'un jeu qui mise plus sur un style particulier (cartoon, mimi, stylisé) vieilli mieux.


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n°4630521
Leybi
Bisounours (c)So
Posté le 04-06-2007 à 19:14:21  profilanswer
 

Citation :

les graphismes sont d'un niveau équivalent sur TOUT le jeu (pas d'unités décevante, ou de paysages moins réussi que d'autres), bref un truc homogène.

Pas du tout d'accord. Certaines zones sont magnifiques, d'autre sont horriblement moche... Même chose pour les items : les sets sont sympas, mais en dehors tu ressembles 90% du temps à un clochard.
 
Mais je suis d'accord sur le reste, les décors sont bien fait : remplis (- de poly = + d'arbres,broussailles et autres doodads trainant partout, ca donne une grosse immersion), les textures donnent bien, bref on s'y plait et c'est ca qui compte.
 
Après, faut quand même avouer que WoW est VRAIMENT en retard techniquement et que ca lui fait pas que du bien. Par exemple, l'équipement qui est en fait une texture appliquée au perso (à part épaulettes, casque, cape), ca le fout vraiment mal.


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Time is done; The sun has gone. It's too late; Eternity has come.
Dr. Steel - Back And Forth :: Infected Mushroom - Heavyweight :: Punish Yourself - Rock'n'Roll Machine :: Dj Shadow - Blood On The Motorway
UNKLE - Burn My Shadow :: Kyuss - Space Cadet :: Juno Reactor - Song For The Ancestors
n°4630580
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 05-06-2007 à 18:59:34  profilanswer
 

clairement
j pense que tu parles particulièrement des chests, qui sur certaines races sont vraiment hideux ^^


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n°4630881
nosako
Posté le 11-06-2007 à 14:55:03  profilanswer
 

quelqu'un a une idée de sa date de sortie (prévue)

 

EDIT: octobre 2007? réaliste...?


Message édité par nosako le 11-06-2007 à 14:59:47
n°4630892
Hellfire_l​z
Ad Nocendum Potentes Sumus
Posté le 11-06-2007 à 15:23:36  profilanswer
 

Toujours annoncé au 31 octobre... Après il ne faut pas oublier que l'on n'est pas à l'abri d'un report...


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Actualités informatiques quotidiennes - www.actus-pc.com
n°4631482
nosako
Posté le 25-06-2007 à 13:54:43  profilanswer
 

re-up... Pas de nouvelle pour ce jeu? Perso je trouve que c'est le MMO le plus prometteur... enfin avis personnel...  
 
Pas de nouvelle concernant la beta non plus? (suis inscrit mais j'ai pas reçu de news)

n°4631493
Straw Hat
TITAN , Il était temps !
Posté le 25-06-2007 à 17:30:27  profilanswer
 

nosako a écrit :

re-up... Pas de nouvelle pour ce jeu? Perso je trouve que c'est le MMO le plus prometteur... enfin avis personnel...  
 
Pas de nouvelle concernant la beta non plus? (suis inscrit mais j'ai pas reçu de news)


 
Non, rien de nouveaux, funcom reste très discret... malheureusement...
 
Personne aurait d'ailleurs des image des skin des 3 différente race? Stygiens, cimérien, aquiloniens (Ig je parle)?
 
Et Puis, vu que je ne suis pas toute les news, a-t'on des nouvelles concernant l'itemisation dans le jeu?


Message édité par Straw Hat le 25-06-2007 à 17:33:14

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Undead Warrior 70 : Warcrime (Main char)
Human Warlock 70 : Mellody (pre-bc char)
WoW arrêté le 18/02/08.  
n°4631494
Thea
Ange Mort ...
Posté le 25-06-2007 à 17:52:12  profilanswer
 

Ne parlant pas anglais (ou alors super tres beaucoup mal), je ne sais pas de quoi ca parle, mais voici une petite interview :
 
"Game Designer Jason Stone took some time out of his busy schedule to answer some questions on Funcom's upcoming MMORPG, Age of Conan.

What is it about the Conan franchise that made you want to get involved, and why does Conan lend itself so well to the world of MMORPGs?

 
Conan is an incredibly rich world with more than 70 years of lore so it’s an amazing world to make an MMO of. The depth of it all, the cultures, the magic, the lush environment, the sense of danger, the Conan license holds so much. One of the coolest things about Age of Conan is getting to be one of the driving forces in bringing the license back in a big way. Hyboria is simply massive, and it borrows from so many cultures and time periods you really get a global feel. For an MMO of course this is great because it gives us oodles of additional content we can continue to add to the game.
 
How much research and time have you spent researching Conan? What have you studied for that matter and what are you looking for when seeing those materials?

 
This is a big question in a way. Almost all of us on the design team have read all of the Howard writings and a great deal of the Pastiche books and also comics. But we have also played a lot of other games, using them to inspire us for the combat system. Games like Dynasty Warriors, Soul Calibur, Ninja Gaiden, Mount and Blade, Severance etc.
 
Say you picked one archetype, but a few levels later you found you don't like that character and want to try another one, or even for the classes in the same way. Will players be able to change their classes if they don't like what they've picked, or will they need to re-roll and start over to make this new character?
 
You cannot change archetype once you have chosen, but part of the reason we give you the choices a little bit at a time so to help you discover what it is you want to be. Getting to archetype level (you choose it at 5) and even class level (choose it at 20) should be easy enough for even a casual player to not feel stuck and unable to start again.
 
Though a more fantasy setting, there are supposed to be some sci-fi elements with aliens. How will aliens play into the game? Are they going to be involved in the story? An enemy we'll fight? Laser weapons, space ships and space stations, any of that?
 
I would say more than Sci-fi the alien aspect comes from Howard’s friendship with Lovecraft and ties to the story of Atlantis. No pew pew laser guns, space ships etc, it’s all much more like ancient relics of what might have been from a long extinct advanced people.

It's been said that player skill will win out over gear in Age of Conan. What changes to the fundamental MMORPG philosophy has allowed for this? I mean, can we really expect loincloth wearing noobs with a low level sword being able to kill someone who is up in the levels with the most top-notch gear and weapons?

 
Of course not, but the combat system is designed in an easy to learn, hard to master method of layers. A player who makes good use of all his tools will be able to noticeably outperform even a reasonably competent player, let alone someone completely inexperienced.
 
It would seem in the game that players with ranged weapons would have an automatic advantage against those with only melee weapons. What has been done to ensure that everyone has a fighting chance against each other?>
 
Generally melee classes tend to have more stamina which means they will be able to sprint farther, and you can attack while on the run, but cannot perform actual combo’s while running. Kiting is something we are very aware of and are constantly tweaking it so that range isn’t steamrolled, but melee has a chance to catch up. Having running away be the best tactic in PvP is extremely boring and not what we want in Conan.
 
A lot of people are really wanting to know the requirement specs Age of Conan is going to have, so they can make sure whether their computer is up to par or they need to upgrade. Can you tell us the specifics yet or an inkling of what they might be leaning towards?
 
I can tell you the same thing we usually say which is to hint towards another open world based single-player 3d role-playing game released last year (Oblivion). We know that sold really well, and we tried to make sure we were in that spec range. This means that most gamers out there should be able to have a great experience with Conan. I personally have run it on a number of configurations and would say I prefer to have 2 gigs of ram and a more than 256 meg GFX card.
 
How is PvP going to be handled in regards to character levels? I know in some cases people are going to want to test themselves and putting their lower level character against someone higher than them, but on the other hand some players aren't going to want to be killed off just because they stumbled across the wrong player by accident.
 
If you play on our normal servers PvP is always by choice. In this way we prevent the player from getting into a situation he/she is not anticipating. In addition to character levels you also have PvP levels and these increase stats additively (It’s not a 1to1 relationship however) and in the mini-game PvP people who are below the max level of their tier (for example 30 in 20-30) get “bumped” for the duration of the mini game to level 28 so they are competitive.
 
How long are you finding it is taking players to ding off an individual level and the time frame it is usually taking to reach the archetype, class, and prestige choice levels?
 
This is constantly in flux but it moves pretty quickly with quest exp being added in as well. I haven’t felt one class was slower than another. We naturally have calculations on expected playing time, and for instance to reach level 40 we have calculated around 47 hours of effective gametime. This does not include social aspects, just “hardcore” leveling, so most gamers would use a lot more than that. And how long it takes to get to level 80? You will soon know
 
Are there any plans for a Collector's Edition of the game yet, and if so have there been any talks about what it might include special?
 
There have been talks, and we will get back on this in the not too distant future, but as to the contents of the Collector’s Edition Mums the word for now (Bamse Mums would be even better!).

How did you decide on the play style and what classes you were going to include in the game, and why are there four classes for both the Priest and Mage archetype, but only three for the Soldier and Rogue?

 
That’s just mainly a side effect of the class merges we did where we pulled classes together to give them more depth. It seemed silly to just add another class or keep one that we didn’t think would be as fun standalone just to keep the numbers the same. How we decided is really something to broad to answer, we just thought about what we thought defined them and then started working out what would make them feel cool and unique.
 
Is there an archetype and/or class you find most of the people who have played the game so far flocking to more, and what would you chalk up to that reason?
It changes every-time we add something new, and if we have done our job right every class will offer something unique and exciting. Then it becomes a matter of what you prefer.
How are mounts going to be treated in the game? Will players have to be a certain level to attain mounts? How much money will players have to have saved up? And how will they be handled so when you need them they don't just magically pop on the screen?

 
Right now you spawn them via your inventory, but we have discussed having them run in from off screen as if called. You will have to be level 40 to get a mount, and it will be affordable. We have various mounts, and I think everyone will be blown away by the quality on them.

Is there a limit to how many characters players can have at one time or at least on one server?

 
The current plan is to allow for eight characters.
 
Are the plans known yet for subscription pricing? If not, is there at least an idea about what to expect?
 
We are going to have a standard market pricing plan.
 
What's been some of the most difficult development challenges bringing Age of Conan to life?
 
Pulling all the small pieces together, it is hard to make everything work when you have so many different things to do.
 
How will death be handled in the game in both PvP and normal, in-game scenarios? Will players lose experience or loot? After they die where will they next appear – where they died or start back at some other checkpoint?
 
There are resurrection locations in different areas and you will choose. There will never be experience loss for death. PvP looting is still in discussion as this really needs to be tight if we are to have it in. We do have bloodmoney as already announced.

What can you tell us about the summoning classes of the game and how that will work? What type of summons will players be able to perform and how long will they last (time based or HP loss based)?

 
Pets are HP based. Summoners get pet points and can summon different types of pets. My favorite pet class right now is the necromancer and his undead horde of minions.
 
What is the collision detection of Age of Conan going to be like? Will players be walking through other players in cities and such, having to walk around them, etc.? And how will collision detection play in combat too?
 
Collision is always there in combat both friendly and hostile, but in hubs we will be a bit more lenient on friendly collision letting players squish past.
 
Thank you so much Jason. It sounds fantastic!"
 
Source : http://aoc.mmoding.com/exclusive-a [...] ason-stone
 
Si quelqu'un se sent l'envie de faire la traduction, qu'il ne se gene pas.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4631503
Incube_
Coolness fdp|J'étais en Italie
Posté le 25-06-2007 à 21:01:49  profilanswer
 

J'essaye de traduire ça dès que j'ai trouvé un nouveau dico (trial expiré)
 
EDIT: J'en ai trouvé un (je ne sais pas ce qu'il vaut par contre) mais encore 10 minutes de DL...


Message édité par Incube_ le 25-06-2007 à 21:05:40

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When people say "plz" because it's shorter than "please", I feel perfectly justified to answer "no" because it's shorter than "yes".
Q: What's the great thing about twenty seven year olds ?
A: There's twenty of them !
n°4631504
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 25-06-2007 à 21:02:41  profilanswer
 

boh te fatigues pas trop
ya aucune info nouvelle :/
c'est que du réchauffé.


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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
ATTENTION, fiabilité de la 8800GT pas terrible http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4692173
n°4631505
Straw Hat
TITAN , Il était temps !
Posté le 25-06-2007 à 21:05:05  profilanswer
 

J'ai pas tout compris mais rien de spécialement nouveau...

 

J'ai retenu 47 heure de farm intensif pour être level 40/80
Level 40 pour la monture...
Des serv normal, et des serv pvp
Des aliens IG :ack:
Le nécro ca rox du poulet

 

Le seul truc ultra chiant du jeu, c'est que y'a beaucoup de classe qui ont l'air terrible, toutes les classe mage ont l'air tout simplement trop bien (la liche, ma préféré ^^ ), les classes priest ont l'air pas mal non plus, et le templier noir a l'air vraiment de gg aussi ^^
Donc bon, le choix va être dur...


Message édité par Straw Hat le 25-06-2007 à 21:08:10

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Undead Warrior 70 : Warcrime (Main char)
Human Warlock 70 : Mellody (pre-bc char)
WoW arrêté le 18/02/08.  
n°4631510
Thea
Ange Mort ...
Posté le 25-06-2007 à 22:28:01  profilanswer
 

On devrait en savoir plus pendant l'E3 dont j'ai oublie la date a laquelle ca se passe.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4631512
krieket
Posté le 26-06-2007 à 11:35:31  profilanswer
 

Du 11 au 13 JUILLET. Santa Monica, Californie. ;)

n°4631521
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 26-06-2007 à 17:05:04  profilanswer
 

bah, l'E3 .... je sais pas vraiment si on peut en attendre quelquechose de positif, dans sa nouvelle version.
faut plutot miser sur l'ECTS maintenant.


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n°4631606
nosako
Posté le 29-06-2007 à 09:42:19  profilanswer
 

newsletter

 

EDIT: correct... je mettrai à jour le lien s'il y'en a un nouveau...


Message édité par nosako le 29-06-2007 à 14:13:43
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