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Progress Quest [question]

 
n°2250459
GrosPiF
Quoi j'ai l'air fatigué ?
Posté le 19-03-2003 à 13:50:07  profilanswer
 

Salut,
J'aurai voulu savoir quand ca se termine car ca fait quelque jour qu'il tourne 24/24 et j'en suis a l'acte IX et je  suis level 51  
Donc a quel nivo le perso se termine, et jusqu'a quel acte va til ?
 
 
ps: Je joue en solo

n°2250646
cr_lf
Posté le 19-03-2003 à 14:21:02  profilanswer
 

J'aurai tendance a penser que les limitations arbitraires de niveau dans les jeux ne sont qu'un artifice des developpeurs qui ne savent pas gerer une difficulte en adequation avec le phenomene d'engouement que peut creer un jeu revolutionnaire.

n°2252431
hcslayer
Hyperiumien Revolutionaire
Posté le 19-03-2003 à 19:26:13  profilanswer
 

d'accord...cr_lf,tu pourrais nous faire une ch'tite traduction plz:p
 
sinon pour les lvls,j'en ais vue un dans les 100 et quelques je crois(pas sur a 100%)

n°2254993
Hedos
Posté le 20-03-2003 à 05:57:07  profilanswer
 

Le plus haut personne sur spoltog est niveau 78, les autres plus hauts level sont des cheaters ;)

n°2254995
cr_lf
Posté le 20-03-2003 à 06:31:54  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de hcslayer
d'accord...cr_lf,tu pourrais nous faire une ch'tite traduction plz:p


Justement, hier tu parlais de "correction" dans l'ecriture des messages sur le forum. Prend exemple sur ma prose. Le jour ou tu arriveras a un tel resultat, tu pourras te laisser aller en toute quietude a cet irrepressible penchant pour l'utilisation abusive des abreviations qui est le tien ;)
(a part Ironstaff, qui a compris mon message precedent ?)

n°2255013
Revlod
Posté le 20-03-2003 à 07:16:06  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de cr_lf
J'aurai tendance a penser que les limitations arbitraires de niveau dans les jeux ne sont qu'un artifice des developpeurs qui ne savent pas gerer une difficulte en adequation avec le phenomene d'engouement que peut creer un jeu revolutionnaire.


 
<mode traduction utilisateur on >
boudiou, ça s'arrête quand ça plante. Paske les ****** d'informaticiens savent pas c'que c'est qu'la vie.  
<mode traduction utilisateur off>
 
<mode traduction informaticien on on>
Développeur : - Raaaah là là, c'est que nous n'avions pas prévu de déclarer cette satané variable gérant les lvls dans un format plus large que le tinyint.
On a une solution chef ?
CdP : - ben on aura qu'à rajouter un add-on à 39€99 pour débloquer les lvls jusqu'au 255. Mais on en rediscute en réunion.
<mode traduction informaticien off>

n°2255019
cr_lf
Posté le 20-03-2003 à 07:21:31  profilanswer
 

:D  
Sinon le niveau maximal est -en effet- la limite de codage des nombres. Mais pas pour un tiny int.
Cette limite est de 2.147.483.648
 
Sinon la remarque qui m'a tue c'est le "PS" ;) Aucune difference entre un perso solo ou multi.

n°2255034
Revlod
Posté le 20-03-2003 à 07:36:53  profilanswer
 

<parenthèse informaticienne>
pour le tiniynt, tout dépend du "langage" de développement. Pour moi qui suis surtout attaché aux bases de données, je te souhaite bien du courage pour rentrer ta limite dans un tinyint :)
<fin parenthèse informaticienne>
 
edit: j'édite avant de me faire lyncher par des adorateurs de SGBD que je ne maitrise pas. Mon expérience repose essentiellement sur le SGBD Sybase.
De toutes façons, mon message précédent n'avait pas valeur de doc technique :razz:

n°2255434
Ironstaff
Posté le 20-03-2003 à 10:23:56  profilanswer
 

@Rev "phouot" lod : :lol:
Excellente analyse :lol:
 
Le plus délicat à gérer je pense ce n'est pas le niveau maximum que l'on peut toujours repousser , mais la gestion du temps pour arriver à ce maximum.
 
Un jeu comme Everquest , quoi que l'on pense de son monde, de son système, de ses règles , arrive à maintenir un intérêt depuis plusieurs années sans trop déraper.
Ne pas tuer la poule aux oeufs d'or en lui donnant trop de graine, voici la science du MMORPG.

n°2258655
hcslayer
Hyperiumien Revolutionaire
Posté le 20-03-2003 à 20:09:40  profilanswer
 

@cr_lf :lol: mwé,masi bon,je suis une grosse quiche en français,alors...
puis quoi,c'est pas bien les abréviations??et avant que j'en arrive là:o
 
@revlod quelle traduction :p  
 
@ironstaff mwé,mais dans ce jeu,la poule aux oeufs d'or risque de vite s'épuiser :-/

n°2260647
Ironstaff
Posté le 21-03-2003 à 09:27:21  profilanswer
 

Citation :

@ironstaff mwé,mais dans ce jeu,la poule aux oeufs d'or risque de vite s'épuiser

 
 
Je ne vois pas comment.
Le seul Oeuf est celui de la victoire de notre alliance.
C'est le but que l'on s'est fixé, une fois atteint en effet il faudra reconsidérer notre avenir.
Cela nous fait quelques semaines d'eclate encore à venir :)

n°2263015
hcslayer
Hyperiumien Revolutionaire
Posté le 21-03-2003 à 17:58:39  profilanswer
 

héhé,wé ;)

n°2263101
cr_lf
Posté le 21-03-2003 à 18:09:37  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de Ironstaff
Cela nous fait quelques semaines d'eclate encore à venir :)


Ou en sont les projections sur l'avenir ?
- Combien de credits engendre JH en (disons) 1 semaine
- Combien ... 106 ...
- Vu leur difference actuelle, en combien de temps les depasserons nous
 
Pour simplifier, considerons une progression a la meme vitesse que celle constatee (donc comme si il n'y avait aucun nouveau membre, ni de membre quittant les guildes)

n°2263127
Revlod
Posté le 21-03-2003 à 18:13:27  profilanswer
 

Je me suis amusé en début d'après-midi à faire un ch'tit calcul sur une période de 45 minutes (d'ou une forte marge d'erreur).
 
Cela devait faire un peu plus de 200 cred ce qui nous amènerait à 400K (limite pour la faction ?) en 31 jours.
 
revlod-qui-a-vraiment-rien-a-faire-au-taf

n°2263195
cr_lf
Posté le 21-03-2003 à 18:26:08  profilanswer
 

Deja... je ne peux pas augmenter le credit de JH dans la journee.
PQ tourne mais je ne peux pas acceder au serveur de mise a jour des perso.
Mes mises a jour sont donc uniquement le soir quand je rentre chez moi.
 
Mais c'est deja un chiffre. Faisons le point dans une semaine.
Vendredi 21/03 a 18h15 :
- JH : 63849 points
- 106 : 2285507 points
 
Vendredi 28/03
(a editer)

n°2263632
Ironstaff
Posté le 21-03-2003 à 19:29:20  profilanswer
 

Bien joué cr_lf , c'est la bonne méthode.
 
Voir le nouveau topic :
http://forum.judgehype.com/showthr [...] did=130472

n°2267299
KaLiS
Posté le 22-03-2003 à 14:10:38  profilanswer
 

Accessoirement, j'ai fait joindre la guilde à mon vieux perso qui trainait sur le pc de l'université, il n'a rien apporté d'immédiat, donc le crédit apporté est celui que passe le perso dans la guilde, donc si il la quitte je pense pas qu'il lui fasse perdre non plus du score

n°2303647
cr_lf
Posté le 29-03-2003 à 08:59:23  profilanswer
 

Les 106 ne sont plus que l'ombre de leur passe...
En effet dans la meme intervalle de temps, JH passait de 63849 a 119192  soit un gain de 55343 points.
Alors que 106 pasait de 2285507  a 2295079 soit un gain de 9572 seulement :eek:  
 
Ce ne sont pas eux la menace. Telle une republique vacillant sous le poids de son passe glorieux ils tiennent toujours la premiere place. Mais la revolution JH est en route et rien ne pourra l'arreter !!!

n°2305152
Ironstaff
Posté le 29-03-2003 à 15:27:05  profilanswer
 

plantage

n°2305153
Ironstaff
Posté le 29-03-2003 à 15:27:05  profilanswer
 

Je ne serais pas aussi optimiste.
Nous ne gagnerons pas ... de cette manière.
 
Jh a posé ces bases , réussi à réunir des personnes ayant compris que ce jeu n'avait pas d'accomplissement personnel mais était un concept de mise en commun , un peu comme une fourmilière ou il n'y aurait qu'une seule caste.
 
Les meilleurs à ce jeu sont donc les Japonais (si ils y jouaient) et les allemands qui ont une fantastique capacité à ne pas se poser de question avant d'avoir gagné et de se demander ensuite si ça valait le coup.
 
Comme on dirait dans une série que j'aime bien :
We need Warp Speed !
Nous stagnons avec un noyau de piliers , mais ce jeu demande beaucoup plus que ça, si on veut gagner il faut etre plus nombreux que les autres, et pas le chiffre inutile qui annonce le nombre de "fantome" ayant croisé la guilde , mais de joueurs actifs.
 
Alors encore une fois , il n'y a qu'une chose à faire dans ce jeu :
Recruter et faire tourner son PC.
Bon ça fait deux choses mais apparemment certains trouvent ça déjà trop.
 
Iron.
Inquiet.

n°2305856
gluinn
Posté le 29-03-2003 à 18:14:53  profilanswer
 

depuis que j'ai decouvert PQ mon pc tourne à fond les manettes avec un perso sur chaque royaume.
courage à tous et faite tourner ;)


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